1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gu4tHqP10
デモンズダクソしかないやろこの頃の和ゲー
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OFpCXr5p0
というか洋ゲーのピーク期
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HEpWZDWr0
デッドライジングとか…
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Tnmxw2Id
AC2作とかここが黄金期じゃん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/7EOx6bT0
プラチナゲームズやトライエースバンダイナムコが元気だった頃かな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G6Bp+6zI0
箱○に色々出てなかった?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mSRAEsGx0
もう和ゲーはいいやってPSから箱に完全に移行したら
なぜかPSマルチが半額以下で買えたとてもいい時代
しかもPSより良環境で遊べるという特典付き
なぜかPSマルチが半額以下で買えたとてもいい時代
しかもPSより良環境で遊べるという特典付き
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bnBBrVDe0
DS全盛期が一番つまらなかったわ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DY11QPwX0
1 開発費が高騰化するとともに日本市場が少子化と携帯機特化のガラパゴス化で世界市場で勝負せざるを得なくなり、外国人向けを意識するようになった
2 海外勢は初代XboxでPCの技術をCS機に落とし込むことができるようになってた上にゲームエンジンの開発もやっていて
PS2でハードに特化した開発をやっていた日本勢は技術的にも置いていかれていた
3 日本でキラージャンルだったJRPGが海外では時代遅れの象徴のように扱われた
その結果、海外でヒットした洋ゲーの劣化バージョンみたいなものを量産して日本でも海外でも据置の和ゲーの地位は凋落することになる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/HmY1170
ただし任天堂とモンハンを除く
この頃から任天堂無双が続いてるのはすごいなぁ
この頃から任天堂無双が続いてるのはすごいなぁ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2r8jZVQZ0
TOV、シュタゲ、シューティング
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CX+80EeC0
その辺の売れためぼしいゲームはリマスターされまくって
もはやオリジナルタイトルに価値ないまである
もはやオリジナルタイトルに価値ないまである
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fh/SIOiI0
バイオ5、6とか
ただリアルになっただけで、内容は4に劣る微妙なゲームが多かった時代
ただリアルになっただけで、内容は4に劣る微妙なゲームが多かった時代
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DY11QPwX0
>>20
世界のAAA市場で勝負するにはサバイバルホラーじゃダメでシューティングにする必要があるといってやってたのが
5は成功したけど6が目標に届かなくて
7の時に短期間で安く作れと言われてやむなくサバイバルホラー路線に戻したら
世界中で大ヒットしてブランド力回復だもんなあ
世界のAAA市場で勝負するにはサバイバルホラーじゃダメでシューティングにする必要があるといってやってたのが
5は成功したけど6が目標に届かなくて
7の時に短期間で安く作れと言われてやむなくサバイバルホラー路線に戻したら
世界中で大ヒットしてブランド力回復だもんなあ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5wd5dWyU0
箱○初期は結構和ゲーも新しい物作ろうとしてた気がするな、後に残ったのはデッドライジングくらいか、バレットウォッチ、シルフィード、クロムハウンズとかは惜しかったな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JdL4w7l60
アイマス、ドリクラ、今でも受け継がれるギャルゲーの始祖
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNYv0uXH0
MSマネーばら撒いてとか言ってるけど
ソレよりPS3の開発環境がクソすぎたのが原因
ソレよりPS3の開発環境がクソすぎたのが原因
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jz3dpJ5p0
その頃から既にPCばかりでCSは本体だけ買ってほぼソフトを買わなくなっていた
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wSVg826x0
この頃はSteamなんて影薄かったのにまさか覇権になるとはなぁ
まあ洋ゲーだらけだけどw
まあ洋ゲーだらけだけどw
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNGwg7nd0
>>35
インディーもほぼ空気だったけど今やそこらの和ゲー以上の存在感
インディーもほぼ空気だったけど今やそこらの和ゲー以上の存在感
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5wd5dWyU0
HL2遊ぶ為に嫌々インストールしたランチャーがこんな大規模なストアになるとはなー
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YNGwg7nd0
>>37
箱からsteam移行したけど洋ゲーマーにとっては神みたいなプラットフォームに成長したな
箱からsteam移行したけど洋ゲーマーにとっては神みたいなプラットフォームに成長したな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TcXhgFS6d
俺らは日本のせいで商売が出来ないと言って日本人のせいにしたサードと日本人にちゃんと売り続けた任天堂で明暗くっきりよ
実際この世代から任天堂以外の国内ミリオンが激減してるし
実際この世代から任天堂以外の国内ミリオンが激減してるし
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZVPzxwWM
棒振り画面タッチ強要で好きだったタイトルのクソゲー化が全て
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DPY17q3H0
エアプがSteamとかいってるが
この頃はまだGfWLだぞ
この頃はまだGfWLだぞ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2B7pnxH0
GfWL懐かしいね
おそらくだけど、Xboxを主流と考えるとGfWLのほうが前に見えるんだよね
Steamが伸びてきたのが2010ちょっと前くらいで、GfWL終了で一気にSteamに流れ込んだからね
おそらくだけど、Xboxを主流と考えるとGfWLのほうが前に見えるんだよね
Steamが伸びてきたのが2010ちょっと前くらいで、GfWL終了で一気にSteamに流れ込んだからね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ftSMXtC0
360の互換を100%にしてくれればなあ
最近のゲームよりもよっぽど面白いゲーム多いからな
最近のゲームよりもよっぽど面白いゲーム多いからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aGkwxAH10
今より全然マシだったろ
ナンバリングのドラクエが無かったくらいだな
ナンバリングのドラクエが無かったくらいだな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AGBXwZwL0
この頃は海外の開発者から皮肉や批判されまくってたな
唯一言われてなかったのはフロムだけ
国内もなぜ任天堂がマイクラみたいなゲームを出さなかったんだ?って擦られたしな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sTBLa16S0
色々支援して箱○結構いけるかもとか思ったが
その後の色々を見る限り箱○に過度な力を入れずに全マルチにしたサードの判断はまぁ正解かもな
その後の色々を見る限り箱○に過度な力を入れずに全マルチにしたサードの判断はまぁ正解かもな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AGBXwZwL0
>>61
箱1のときに箱◯末期に成功してたライブサービスを切ったときに終わったなと思った
箱1のときに箱◯末期に成功してたライブサービスを切ったときに終わったなと思った
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JoIiHD8e0
PS3はなぜか龍が如くのイメージが強い
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YuiUP9rC0
この世代で洋ゲーもかなり市民権を得たのは間違いない
PS2世代はGTA3がちょっと話題になったくらいで、それより前の世代だとそもそも洋ゲーってワードすらほぼ見なかった
PS2世代はGTA3がちょっと話題になったくらいで、それより前の世代だとそもそも洋ゲーってワードすらほぼ見なかった
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BY6dAxhd
今でも市民権なんてないだろ
日本人置いてけぼりでどうでもいい洋ゲーなんかと戦ってる間にライト勢任天堂にゴッソリ奪われてその後のサード総高齢化を招いた情けねえ世代
日本人置いてけぼりでどうでもいい洋ゲーなんかと戦ってる間にライト勢任天堂にゴッソリ奪われてその後のサード総高齢化を招いた情けねえ世代
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MVEjMceG0
それまでも洋ゲーと知らずに遊んでいた人が多いだけだろ
ウィザードリィ、ウルティマ、ロードランナー、テトリス、プリンスオブペルシャ
ディアブロ、シャドウゲイト、ダンジョンマスター、ポピュラス、MYST
エイジオブエンパイア、トゥームレイダー、ワイプアウトXL、シムシティ
日本のゲームしか遊ばないとか言ってるのは本当のゲーマーではない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MqP6oRzQ0
???「ライトユーザーなど死んでしまえ!」
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MVEjMceG0
そういえばスーパードンキーコングも洋ゲー
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MVEjMceG0
まあ、駄作なのだがwwww
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AdSqRwh00
ベセスダ、バイオウェア、ロックスター、AB、UBIあたりの全盛期
まさに洋ゲー黄金時代というか
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aexLwFXn0
後発マルチで完全版はやめてほしかったなぁ
補完すら無いからそれはもうひどかった
補完すら無いからそれはもうひどかった
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LZropkuG0
日本市場に色気出してきた海外企業から、金を引き出せたのは良かったんじゃないか?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uNPQe6Ru0
この頃ガラケーのゲームが流行ってたよな
一切やってなかったが
釣りとか怪盗とか
あそこらへんで和ゲー界隈もおかしくなった気がする
GREEが調子に乗ってた頃か
一切やってなかったが
釣りとか怪盗とか
あそこらへんで和ゲー界隈もおかしくなった気がする
GREEが調子に乗ってた頃か


コメント
この頃にアニメ系のグラを恥ずかしいだ何だと騒いでた連中が今原神に腰ヘコヘコしてるの見ると「ああ、こいつらただ日本を叩きたかっただけなんだな」と察しちゃう
SDからHDへの移行期だったというのも和ゲーの本数が少なかった原因かな
むしろ和サード最後の輝きだったろ
ヘンテコなソフトとかまだギリギリ出てた