【悲報】特許庁、任天堂にブチギレ気味wwwwwww

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もうウンザリなんやろうな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pKUDXT3l0
なんで任天堂はパルワに粘着するん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVZ+O+yY0
非ーちゃんどうすんのこれ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3rrRdvdra
おいなんとかいえよ非常識
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTMcxX6h0
何が悲しいってパルワールドの方がポケモンより面白いんよな、単純に
こんなくだらんことしとらんでパルワールドより面白いポケモンARKを作れば「流石任天堂やな」ってなったのにそこでの勝負を避けたのクソダサいわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+wqwXjT0
非常識民🐷、どーするのこれ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVZ+O+yY0
あれ?非ーちゃんどこ🐷
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vlSvgkEU0
もうパル棒しかない パル棒しかないんだぁぁ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nHk6cvsE0
>>13
Switch棒とどっちが強い?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N6tFskHca
最強法務部というただの非常識集団
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fzmDeGYM0
ポケモンのアニメもサトシの終わってからつまんないよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0oTRyBz40

簡単なまとめ

特許庁がルール破りの固有名詞使いまくり

任天堂が京都らしい皮肉を交えながら指摘

特許庁担当ブチギレお気持ち表明

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HgC+A1XD0
>>23
拒絶理由通知にそんなルールねえよw
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4NmpBRPw0
特許庁が最初にルール破りしてるのがまずい
ガチで現場のレベル下がってる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oNVMujd7M

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/f937d9ae38730b77376ec3651e848bbb42cbf67c

疑問なのは著作権に関する主張の方です、どう考えても実力も経験も豊富にある任天堂知財部門と代理人とが、認められる可能性の薄い著作権の話を、なぜこれほど強く主張したのかです。考えられることは全部主張しておくのが基本ではありますが、あまり無理筋の主張をしても逆効果になり得るでしょう。

もちろん、外部から本当の理由を断定することはできませんが、比較的ありそうなのは、無許諾のファン作品を公的な審査記録上で「ポケモンのゲーム」と呼ばれたままにしておくことを、ブランド管理・権利管理上好ましくないと判断したということです。特許部門だけでなく、著作権・ブランド管理部門のチェックが入り、「正規作品として認めたように見える表現は訂正しておく」という社内方針が反映された可能性はあるでしょう。

今後、任天堂が、パルワールドやその他の二次作品に著作権の権利行使を行う可能性がないわけではありません。ここで、仮に勝手二次創作の問題にまったく触れていない意見書が記録に残っていると、相手方に証拠として採用され「任天堂は今まで勝手二次創作を許容してきたのに、今になって急に権利行使し始めるのは信義則に反する」的な抗弁を行われる可能性がゼロではありません。もちろん、特許の意見書で二次創作について文句を言っていないから任天堂は二次創作を許容しているのだと推認する知財実務家はいないでしょう(この点は、拒絶査定でも審査官が指摘しているところです)。しかし、米国で陪審員裁判になれば、知財実務家ではない陪審員がこのような「印象」に引っ張られる可能性はあります。任天堂は万が一にもこのようなリスクを嫌ったのではないでしょうか?

著作権の話をどうしても記録に残す必要があったのであれば、進歩性の反論とは切り離し、「当該作品が著作権を侵害していないとの認識を出願人が有しているものではないことを念のため付記する」といった書き方にとどめた方が良かったのではと思います(上から目線ですみません)。

なお、拒絶査定では一部のクレームに特許性が認められていますので、拒絶査定不服審判や分割出願により権利化する選択肢は残されています。

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OatFhGv/0
特許庁の方が変な対応してるというか、非公認動画を公式のように扱ったらそりゃ任天堂怒るよね
それで本題は著作権じゃないから関係ありませーんって逃げてる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBfb5AzF0
>>35
公式か非公式かは特許に関係ないだろ…
脳みそ任天堂スラップ法務部かよw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kapTm1Fx0
そもそも他人に非常識なんて生涯、言われることなんねねーもんなw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eEBdx7Bv0
ギリギリを攻めるのが特許申請なんで
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4VYocWo0
何をそんなに任天堂はこんなにキレてんのか分からなくなってきた
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VN593y5Xd

>>51

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/f937d9ae38730b77376ec3651e848bbb42cbf67c

疑問なのは著作権に関する主張の方です、どう考えても実力も経験も豊富にある任天堂知財部門と代理人とが、認められる可能性の薄い著作権の話を、なぜこれほど強く主張したのかです。考えられることは全部主張しておくのが基本ではありますが、あまり無理筋の主張をしても逆効果になり得るでしょう。

もちろん、外部から本当の理由を断定することはできませんが、比較的ありそうなのは、無許諾のファン作品を公的な審査記録上で「ポケモンのゲーム」と呼ばれたままにしておくことを、ブランド管理・権利管理上好ましくないと判断したということです。特許部門だけでなく、著作権・ブランド管理部門のチェックが入り、「正規作品として認めたように見える表現は訂正しておく」という社内方針が反映された可能性はあるでしょう。

今後、任天堂が、パルワールドやその他の二次作品に著作権の権利行使を行う可能性がないわけではありません。ここで、仮に勝手二次創作の問題にまったく触れていない意見書が記録に残っていると、相手方に証拠として採用され「任天堂は今まで勝手二次創作を許容してきたのに、今になって急に権利行使し始めるのは信義則に反する」的な抗弁を行われる可能性がゼロではありません。もちろん、特許の意見書で二次創作について文句を言っていないから任天堂は二次創作を許容しているのだと推認する知財実務家はいないでしょう(この点は、拒絶査定でも審査官が指摘しているところです)。しかし、米国で陪審員裁判になれば、知財実務家ではない陪審員がこのような「印象」に引っ張られる可能性はあります。任天堂は万が一にもこのようなリスクを嫌ったのではないでしょうか?

著作権の話をどうしても記録に残す必要があったのであれば、進歩性の反論とは切り離し、「当該作品が著作権を侵害していないとの認識を出願人が有しているものではないことを念のため付記する」といった書き方にとどめた方が良かったのではと思います(上から目線ですみません)。

なお、拒絶査定では一部のクレームに特許性が認められていますので、拒絶査定不服審判や分割出願により権利化する選択肢は残されています。

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYDa3V2o0
著作権と特許権をどうにかごちゃ混ぜにしたい任天堂怒りの揚げ足取り
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVnVJw+C0
引用発明が何なのか説明しろよ
誰が提出した何なんだよ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LV33vZLN0
あ? 特許庁のサトシさん舐めんなよ?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ETWyPMna0
申請側には固有名詞を使ってはいけないルールがあるが特許庁側にはそのルールはない
不公平とかじゃなくこれは通れば国のデータベースに載り特許と被らない技術を作るために不特定多数の人から参照されるものだから
拒絶通知は特許庁と申請者の2者間で認識が共有できればいいだけからそんなルールは必要ない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MYSscrE00
任天堂ってここまで落ちぶれたのか
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RgpeNah30
新しい情報もないのにレス乞食過ぎない?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y9eiHQ710
もう任天堂の堂が常に見えてきたw
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AbmL7B2Y0
まああれで法的に問題ないなら法が間違ってると思うよね
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VGzlck/30
ゴネれるだけゴネていいよ
ポケモンの持つ影響力と価値のおこぼれに与れば金になるとパルで証明された
穴という穴を全て塞ごうとするのも当然
動く金の量がシャレじゃねえんだわ
業界によっては死人が出るレベル
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2wQ0KGPJ0
>>66
ゴネてるのは任天堂だけどね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qbnPYIsNd
任天堂はヤリステメスブターでも訴えとけ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qbnPYIsNd
そもそも訴える要素が何処にあるの
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxbRA4kmM
特許庁側も固有名詞使いまくりで表現間違えたって言うてるから非常識なのは特許庁側ですw
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RjtGVabf0
これで言われてる動画がパルワールドの事だと勘違いしてる奴がちょくちょくいるな
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o2fuFiR90
任天堂の認識だとポケモンの二次創作物はポケモンじゃないってことだよな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0dvR0Aj80
>>76
これはサトシじゃないんだああああ!は草生えるわ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kk00xw/rM

年間100以上の特許通してる任天堂だし、間違いなく前例を作りたくないからやったんやろ

これ技術反論の前にやらんと意味ないしな

コメント

  1. 1423598:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/24 19:20:58 [返信] [保存]

    9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTMcxX6h0
    何が悲しいってパルワールドの方がポケモンより面白いんよな、単純に
    こんなくだらんことしとらんでパルワールドより面白いポケモンARKを作れば「流石任天堂やな」ってなったのにそこでの勝負を避けたのクソダサいわ

    マジでポケモンより面白い、ポケモンはつまんない、ポケモンより○○という意見しか出てこない不思議なゲーム
    マジでポケモン抜きにポジキャンをしてる所を見た事がない
    障壁が叩き棒にしてるだけということが丸わかりなレスだね

  2. 1423609:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/24 19:53:25 [返信] [保存]

    公的な記録として残るんだからそりゃ訂正させるだろ
    審査官の言う「非常識な考えの者」が今後100%現れない保証なんかないんだからな

    このコメントへの返信(1)
  3. 1423610:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/24 19:56:28 [返信] [保存]

    この引用が進捗に影響を与えるものではないって言うのは分かるけど、審査側が勝手に固有名詞出してそれを指摘されて逆ギレしてる文面にしか見えん

  4. 1423615:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/24 20:12:35 [返信] [保存]

    ※1423609
    ぶっちゃけ非常識の例がまさに障ちゃんなんだよな

  5. 1423627:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/24 20:34:29 [保存]
    このコメントは本人の操作によって削除されました
  6. 1423631:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/24 20:42:22 [返信] [保存]

    ここの非常識キチガイが発狂するからやめたれw

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