1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JjFOGikH0
おれは好きじゃない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNE6vVjA0
ムービーで凄い動きしてるのに実際のプレイではやれないゲーム
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:km9W2dyB0
スプラ世界の海はRAD汚染がひどいからな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8L03m58wd
でもお前らモンハンの水中クソクソ言ってたじゃん
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z7I6uDLK0
泳げても、陸地から行った方がラクなので結局泳がなくなる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DRcorfNKr
デモンエクスマキナは水面に触れては行けない理由を説明しててむしろ笑う
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cEQwgYOb0
色々言われたのかゼノブレイド3で泳いだまま戦えておおってなった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lD95KWLB0
>>8
ゼノブレは3で戦えるようになってよかったな
今まで水辺に陣取らないと戦えないからサーモンとか
途中で戦闘解除されるとかストレスだった
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CPPOfQpY0
マリオサンシャインの水中は何であんな不自由にしたんだろ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTFCTPged
リアルにするほど何故それができないと苦しむんだよな
あんなに簡略化されたゼルダ神トラでも
物質に応じた踏んだり刺したりのフィードバックにこだわりがある
そして時オカで何倍も大変になってる
あんなに簡略化されたゼルダ神トラでも
物質に応じた踏んだり刺したりのフィードバックにこだわりがある
そして時オカで何倍も大変になってる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e+cp+l760
戦えてもそれはそれであまり面白くなかったりする
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14s/GAiu0
水中戦闘は不要とガンダム連ジとモンハンが証明済み
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VWDazDva0
お前らだって足場の悪い所や水中で戦おうと思わないだろ
有利なところに誘い込んで叩くんだよ!
とツマラナイことを言ってみる
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aTFCTPged
動きが重くなりキャラも見づらくなるのに処理やチェックは跳ね上がる
あまりにも割に合わなくなるんだろうな
あまりにも割に合わなくなるんだろうな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6MyAbd8T0
ソニック溺死するカウントダウンみたいなBGMマジトラウマ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UFn9NWeK0
魔物とか存在しないリアルでもそこらの川に入ったりしないのに、それらが存在する川や海に入ろうなり戦おうなり思うか?
戦えるゲームでも圧倒的不利だらけだぞ
戦えるゲームでも圧倒的不利だらけだぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BHYMGkC30FOX
>>18
リアルで出来ないからこそゲームでやるんだろう。まあ同意だけど
リアルで出来ないからこそゲームでやるんだろう。まあ同意だけど
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nWf3hi8Ya
TESみたいにちょっとある程度ならまあ
モンハンとかだと嫌だからスルーってのが出来ないしガンダムvsシリーズだとわざと水中で嫌がらせ乱入とかよくある事だったしいらね
モンハンとかだと嫌だからスルーってのが出来ないしガンダムvsシリーズだとわざと水中で嫌がらせ乱入とかよくある事だったしいらね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y1fUwaqe0FOX
8月のアプデが来る前のぽこあポケモン
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0E7DgWj0FOX
モンハンな
自然がどうこう喧しい癖に過去作で出来ていた水中戦が出来ないって馬鹿かと
自然がどうこう喧しい癖に過去作で出来ていた水中戦が出来ないって馬鹿かと
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q7M+DWsh0FOX
水中入れても呼吸の問題で言うほど潜れないし
アクアタンク付けても時間の問題あるし
水中だと視界も制限されるしな
自分で泳ぐことなんて直ぐにやめてしまう
結局乗り物に乗って水上移動したり水中にもぐったりするようになる
アクアタンク付けても時間の問題あるし
水中だと視界も制限されるしな
自分で泳ぐことなんて直ぐにやめてしまう
結局乗り物に乗って水上移動したり水中にもぐったりするようになる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1L1brXK5rFOX
そういやDQ11で川の中に入れますってドヤってたなあw
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QFnCNBFn0FOX
アーマードコア3は水溜りの水でも足触ったら水没になるからな
人間もそこに落ちないだろっていう
川なんてとんでもない
人間もそこに落ちないだろっていう
川なんてとんでもない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/IcfPETV0FOX
古いけど初代アサシンクリードで海、川に落ちたらダメってのには驚いた。
2からは大丈夫になったけど。
2からは大丈夫になったけど。
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O9EelKGL0FOX
水中要素はどう足掻いてもつまらないからなぁ
ブレワイやティアキンでも水中要素は実装されなかった
ブレワイやティアキンでも水中要素は実装されなかった
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PCGJUj6Z0FOX
>>29
ブレワイティアキンは水の中の魚に干渉もできるし捕まえたりもできる、川の中も入って戦闘もできるけど、同時期のブサイゾンは魚に触ることすらできないぞ
ブレワイティアキンは水の中の魚に干渉もできるし捕まえたりもできる、川の中も入って戦闘もできるけど、同時期のブサイゾンは魚に触ることすらできないぞ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RRcpz2CR0FOX
ゼルダには代名詞的な水の神殿があるだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6GaxIQl0FOX
霧の王国、建築面白かったが水中と地下はクソゲーだったわ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVkdn3IY0FOX
水中=潜れるってことだろ
これが分からんの真面目にアスペだろ
これが分からんの真面目にアスペだろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FVkdn3IY0FOX
> 「水中(すいちゅう)」とは、川、海、池などの水のなかを意味する言葉です。主な意味と使い方基本的な意味: 水面より下、液体の水の内部のこと
ゼルダは水面だけだから別に使い方間違っとらんやん
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R59U3TFa0FOX
>>51
水面を歩いてるわけじゃねーんだから水中だろw日本語は不自由かよw
水面を歩いてるわけじゃねーんだから水中だろw日本語は不自由かよw
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sqTtvWBk0FOX
ブレワイもティアキンも水力を上げる装備や能力やサポートがあるのに水の戦闘がつまらないとか言う謎理論、負荷になるステージがあるから差別化できてるんだろ、モンハンでクーラードリンクはゴミ要素!とか言うよーなもんだな。
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPrHISkD0FOX
カグラ PEACH BEACH SPLASH
服が破れる、特大のご褒美付き
MH3Gは泳ぎ放題、戦えるけど襲われる
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f6GaxIQl0FOX
KHは3は水中楽しかったな
それまでは苦痛だった
それまでは苦痛だった

コメント
イッチはそんなに水中の戦闘がしたいならスパロボimpact第1話で存分に戦ってくれ
水場の戦闘を想定してるゲームはドロップアイテムや敵が落下して手を出しずらくなったりして煩わしいんだよな
ガンダム連ジは必要だっただろ。
水陸両用MSが多少活躍出来たし、高性能MSも水中ならではの戦いにくさが有った。
この頃は陸、宇宙、宇宙(陸地有)、水中ステージと多彩で面白かったわ。
(地面のない宇宙空間はガラッと変わってしまうので一長一短だとは思ったが)
今のEXVSみたいにどのステージも同じでただオブジェクトが違うだけ、
は、正直ツマンネ。
(そもそもEXVSはステージよりもMSのバランスが悪い印象しかない)
水中はとにかく動きの制約が付きすぎる上三次元の把握が要求されるしな