1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HwWHpyXK0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jLWvlumr0
じっくり遊んでる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDmm8oSU0
パケだけでもハーフミリオンか
同梱DL込みならミリオン超えそうだね
マリカ、エアライダー、ぽこあに次いで4本目の単独国内ミリオンか
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mg2Klaj60
スプラシリーズとはいえ従来とは違う外伝作品だし
様子見してる人が多かったのかな
あとから口コミで伸びるタイプか?
様子見してる人が多かったのかな
あとから口コミで伸びるタイプか?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7dkzkSL0
評判待ちは多かったと思うぞ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HwWHpyXK0
参考に初動54万本のぽこあポケモンは月曜日時点だと合算7万点で
合算8万点は水曜日に達成したらしい
ぽこあポケモン(通常版のみ)
1万点以上購入 発売11日前
2万点以上購入 発売3日前
3万点以上購入 発売1日前
4万点以上購入 発売1日後
5万点以上購入 発売2日後
6万点以上購入 発売3日後
7万点以上購入 発売6日後
初週売上 541,371
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmHEaIVFp
>>8
ぽこあと違うのは同梱本体と分散していること、DL版の方が価格が安くアマゾンはそちらの数字を反映しないこと
同梱本体とDLカードはファミ通の集計には含まれるので係数は高くなると見る
ただそれでもぽこあを超えるのは難しそう
結局リズム天国と同じ40万前後に収まりそうだ
ぽこあと違うのは同梱本体と分散していること、DL版の方が価格が安くアマゾンはそちらの数字を反映しないこと
同梱本体とDLカードはファミ通の集計には含まれるので係数は高くなると見る
ただそれでもぽこあを超えるのは難しそう
結局リズム天国と同じ40万前後に収まりそうだ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQy9uSjPM
クッソ単調なのになんでこんな評価高いのかわからん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIh5ssxS0
>>10
単調だと勘違いしてるからでは?
単調だと勘違いしてるからでは?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXr1ON3V0
自分は従来の対人戦メインのスプラとは違って一人モード特化型だと聞いたからスプラデビューした(ナンバリングはやる気ないからスプラデビューとはまた違うかもだが)
今のところめちゃくちゃ楽しいな、レアリティの高い強いブキ手に入れたりガジェットのパーツ手に入れたり作ったりスキル振ってやれること増えるし、未経験者も全然遊べるよ
今のところめちゃくちゃ楽しいな、レアリティの高い強いブキ手に入れたりガジェットのパーツ手に入れたり作ったりスキル振ってやれること増えるし、未経験者も全然遊べるよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JQy9uSjPM
>>12
むしろ未経験者しか楽しめないと思うわ
敵がほぼ見たことある奴しかいなくて速攻飽きた
ボスも少ねーし
むしろ未経験者しか楽しめないと思うわ
敵がほぼ見たことある奴しかいなくて速攻飽きた
ボスも少ねーし
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bvx5Tlq0
これ初週100万は余裕そうだな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6LbXDFqH0
マジでスルメゲーだった
沼ってる
沼ってる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXr1ON3V0
まぁ売れるのも納得だよね、評判見て買う人いるってのもわかる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDmm8oSU0
ボリューム多すぎて全然終わらんわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oO3dja1a0
ボリューム多いのか少ないのかどっちなんだ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7dkzkSL0
単調なんだーマンは、どのへんが単調なのか指摘してくんないんだよね
ストーリー進む事に敵の新シャケが追加されてくし、敵の捌き方変わるのに
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dVnhI4Rm0
エアプ一匹おって草
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDmm8oSU0
スプラの既プレイヤー装っても
即座に触覚出して草
即座に触覚出して草
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXr1ON3V0
ステージどれくらいあるか分からんがボリュームある方、チュートリアルステージ以外は辛口ステージもあるからやりごたえがあるし達成感もある
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tL5ju8TM0
尼だけで5万本だと、初週はパッケージで40~50万本ぐらいかな
DL版含めれば初動だけで80~100万本は売れてそう
DL版含めれば初動だけで80~100万本は売れてそう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MfvlbFLu0
ニシくんは5万程度で満足なの?😅
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+RHt2tsM0
>>29
Amazonでこれだと数十万軽く売れてるからな
Amazonでこれだと数十万軽く売れてるからな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SQ0v9zov0
今頃スクショ探してるのかなw
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PYkSKYIG0
3~40万くらいかね
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cvms4rjM0
風来のシレンみたく救助行くのたのしいよね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vmFec42XH
しょぼw
DL率50%もないのに・・・
DL率50%もないのに・・・
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YTo4oagn0
買うか迷ったけどスルーした
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5fvLLEc/0
バグの懸念もあるし今日午前中に5万達成なら日曜時点で達成してたと見てほぼ間違いないな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tL5ju8TM0
AIにAmazonの傾向から予想させたら、DL版込みの初動は20~50万本って出た
規模が大きいと単純に8~10倍の全体数になるわけでもないんだな
規模が大きいと単純に8~10倍の全体数になるわけでもないんだな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZEKP3d8O0
普通はシャケって言うけど敵って最初に言った時点でお察し
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcUcqZELH
それよりケムコRPGセレクション Vol.15がPS5より2ヶ月後回しにされてるのは謎
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i3AZe49G0
DL版含めると単純に9万本か
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WEU6+s1O0
ジャンルを自社だけで一通り揃えようとしてるのかな
マインクラフトですら完全に身を委ねず自前でぽこあを用意するんだから相当慎重だな
WiiUの頃にサードを信用してクッソ痛い目見た経験が今でも活きてるというか忘れてない
マインクラフトですら完全に身を委ねず自前でぽこあを用意するんだから相当慎重だな
WiiUの頃にサードを信用してクッソ痛い目見た経験が今でも活きてるというか忘れてない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5kNlgLuj0
地雷臭ちょっとあったがこれは当たりな奴か
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6GeSZzPK0
爆死確定か…
まあしゃーない。本編じゃないしな
まあしゃーない。本編じゃないしな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zFspGE0o0
1000時間やってもカンストバッジ持ってなさそう
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OoOGBf1V0
40万でも50万でも売れてない扱いんでしょどうせ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tInEwd/e0
ヘルプはバイトと違って「シューター俺だけだからタワーは俺が潰さないと……」的な連携気にしなくていいのが気楽でいい
自分なりの最強ビルドで目の前のシャケをしばき倒せばいいのが痛快
自分なりの最強ビルドで目の前のシャケをしばき倒せばいいのが痛快
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E7jbawEv0
>>70
これほんと分かる
バイトは義務感あるけどレイダースはそれが無くて最高の最強に面白い神ゲー
これほんと分かる
バイトは義務感あるけどレイダースはそれが無くて最高の最強に面白い神ゲー
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jpuWMgrPr
レイダースやった後にバイトやると動きが雑になってるのが一発でわかる
バイトやった後にレイダースやるとモグラにRを誤爆することがある
バイトやった後にレイダースやるとモグラにRを誤爆することがある
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Of5SenSh0
発売日当初はフレンドもあんまやってなかったけど日を追うごとにレイダースやってるフレどんどん増えてる。
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0QItip8a0
バイトはテンプレの動き出来ないと話にならないからなそれはそれで楽しいんだが
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OGvL784y0
スプラ本編すぐ飽きた子供がレイダースにはハマってる
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TBcun2TN0
キワモノカタパは詳細公開されてなかっただけに嘘だろお前…!ってなったわw
同じくらいのタイミングでサラッと出てくるウデジマンもツッコミどころと厄介さで笑っちゃって大変だったw
同じくらいのタイミングでサラッと出てくるウデジマンもツッコミどころと厄介さで笑っちゃって大変だったw


コメント
レイダースのどこが単調なんだよ
シャケの種類や湧き方の違いで処理の優先度がリアルタイムに変わっていくのに、エアプにも程があるだろ…
ソロでも楽しいが、フレと遊ぶと敵が強くなり、いい感じに歯応えが増す
特にボス戦や三層ある遺跡ステージが楽しい
しかし、レベル10のフレとレベル30の俺が一緒にやってもお互い敵はいい感じに倒せる(俺のレベルに合わせられたせいでフレが敵を倒せないなんてことは起きない)のはどういう仕組みなんやろか?
※1425085
仕組みは謎だけどそこら辺は開発者に訊きましたでも語られてたな
>伊藤
>「ヘルプ」でゲームの進み具合が違うプレイヤー同士が一緒に遊んでも、それぞれのプレイヤーキャラクターのレベルに合わせてプレイヤーや敵の強さが調整されるようにしています。
>なので、始めたばかりの人と慣れた人が一緒に遊んでも、どちらかに任せっきりになることなく、お互いに協力して戦う手応えを感じられると思います。
>田村
>もちろん、近くにいる人やフレンド同士で部屋をつくって、一緒にストーリーを進めていく遊び方もできます。