【朗報】スクエニ合併前のスクウェア、名作生みまくりだった

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UQmzs0m40
ファイナルファンタジー
半熟英雄
サガ
聖剣伝説
クロノトリガー

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fAr9y4zg0
>>1
ロマサガが人気なだけなのにサガから入れるあたり歳のいった脳が進化してないオタクって感じがする
半熟英雄なんかだれもやってないし
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tQuVKNrg0
フロントミッション
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rTqKieZk0
合併直前ってバウンサーとかレーシングラグーンとかだろ?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kXx7okh10
スクエアはヒットも多かったけどハズレも多かった
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Kl29eGi0
スクエア時代は今のインディーに通じるものがある
開発規模小さくて開発費安いから新しいアイデアに次々挑戦できた、合併して組織がデカくなると失敗するリスクを避けるために自由な挑戦はできなくなる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fAr9y4zg0
>>5
美化するな技術追いつかないから外注に逃げただけだそ
インディーとかいう言葉を使ってるあたりなんも知らないのがわかる
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BbX0nnqx0
ガンハザードがクソゲー扱いされてるのが謎
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q9i/BNf90

最初から映画的なものを作りたかったって言ってて実際に映画作ってこけたんだからなるべくしてそうなったとしかw。こけない世界線は存在しない。

ハード性能がたりなかった時代はその演出がちょうど良い塩梅だっただけなんよね

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GuoIJGm+0
>>8
映画の内容がクソなので、映画を出したら問答無用で失敗するかと言うと何とも言えん
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xsOuDeKF0
ディープダンジョン新作はよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpuHzNkQ0
>>9
それはハミングバードソフトというなくなった会社が制作したもんだぞ
なんでスクエニのソフトだと思うんだ?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ui17Cihn0
半熟英雄だけは当時から何が面白いのかよう分からんかった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gCe2WliUd
FCのトムソーヤも面白かったな
PS2でフル3Dになってから駄作率各段に上がった
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kxRQH1p0
玉石混淆度合いで言えば旧エニックスも大概だろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ewyrxW/0
半熟はゲームバランスが崩れまくってたな
あとEDの曲がすぐ終わる癖にスタッフロールが長くてもう聞きたくないと思った記憶しかない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rmTfBGbQ0
テグザー覚えてるけど、あれもとはゲームアーツなんだよね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:glPZe7ba0
SFCはかなり擦ってるけど
PSに眠ったままなの結構あるんだよな
やっぱソニーの契約で一部権利吸われてんのか?
FFとか確実に需要見込めるのしか出さんよなPS系
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VdKSSoqy0
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lkOFkcVd0
デジキューブ立ち上げ頃の自社で全ジャンルカバーするぞって時期なんだったんだろうか
麻雀や野球ゲーまで出してファーストみたいな事してた
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IWB7ijO0
ロードオブアルカナの新作続編リマスター何か出してくれ
当時、モンハンやゴッドイーターより好きでハマってたわ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z/UltDWI0
最強と最強のタッグでワクワクしたよな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qc4B1kzO0
調子乗って任天堂に喧嘩売ったせいで死にかける
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+hGsaxIW0
バウンサーは名作だった
続編出ないかな?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UdPw0H510
>>32
4人バトルロイヤルができるTOBAL・エアガイツ系
と考えると割と凄いことしてるんだよなアレ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VaM9+dGv0
合併前でも後期はひどいもんだったぞ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u1N43NJm0
スクエニ後ならパラノマサイトは良かった
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cKdMbwEW0
今なんて外注ばっかでスクエニ内製なんて殆ど無いやん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UpvzuMPx0
スクエニは百害あって一利なしの合併だった
はよ分離しろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m0JIBVUY0
ナムコも合併前はよかったのにな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UdPw0H510
>>41
タカラトミー系の会社からアイマスのガシャポンが出たりしてたな
今じゃ考えられない事態だし、そのガシャポンの復刻もおそらく今は叶うまい
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8IWB7ijO0
昔のスクエニはFFやDQ以外にも色々な新作ゲーム出て面白かったんだけどな
今やグラフィックだけ追求してFFとDQのリメイクしか出さない会社になっちまった
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CcntCDvU0

>>42
お前みたいなこと言う奴って
自分がFFとDQばかり見てるだけなことに気付いてないだけなんだよなあ。

グラフィックだけ追求とか言ってる時点で既に的外れ。
グラフィック控えめにしたからって、その分ゲームシステムやシナリオが向上するわけじゃねえのに。

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CT53xGxB0
水晶の龍
キングスナイト
とぶだせ大作戦
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4+NsCLvn0
ミスティックアークってあったな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Pm4GEII0
PS行ってからゴミみたいなの乱発してた
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vfniTT6g0
AA以上の非シリーズ新規タイトルを次々出せる大きな会社って果たして今後現れるのかな
そもそもカプコンや任天堂もシリーズ商売がメインっちゃメインじゃん
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wt9a29pxM
>>51
というか新規大型タイトル出せた中の一番新しい会社ってどこ?
エルデンリングのとこ?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lrWCdCx0
デュープリ
名作だよ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpsb8mkS0
SFC、PS時代は色々良ゲーやら挑戦的なゲーム作ってたね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iUZDM5zaM
エニックス側もいいのあったな
いたストはよくやったしスーファミだとアクトレイザーから始まり
46億年物語やミスティックアークとか
もっと昔のプログラムコンテストやってた時もおもろいの沢山あったな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ke0xoitm0
>>57
手天童子もあったなあ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tLo4P2aO0
オクトパストラベラー0はめっちゃ名作だと思う
ストーリーもいいし全体的に超大作
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28HMPYY60
スクエニは今からでも遅くないから分離した方がいい
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XmtGeGXU0
合併しない方が良かったのではと言われる会社
スクがFFなどで稼いでドラクエナンバリング新作の開発をダラダラ続けていられるエニ
と言われる有様
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMKcNgBN0
半熟ヒーローってそんなに売れてた?
周りで俺しかやってなかったわ…
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WxPm7MG20
スクエアってFF以外マジで駄作しかなかった
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qtf79Ap10
アインハンダー好きだったな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c3m12mto0
合併前の新規IPはいまでも残ってるのに
合併後は新規IPすべてコケてるって逆にすごくね?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRdOl8HZ0
>>67
合併後のソフトがバランとか金的スライディングとか…

コメント

  1. 1425972:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/30 13:14:32 [返信] [保存]

    31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qc4B1kzO0
    調子乗って任天堂に喧嘩売ったせいで死にかける

    死にかけの頃は
    ・FF以外碌な収入源なし
    ・赤字垂れ流すだけのプロジェクト多数
    ・安定収入を期待できる任天堂ハード出禁
    なんやっけ?

  2. 1425973:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/30 13:21:06 [返信] [保存]

    SFC時代は本当に名作多かったんだよな
    ところがその結果PS時代以降天狗になって・・・って感じ

  3. 1425976:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/07/30 13:37:11 [返信] [保存]

    SFCの頃は発売日までゲーム誌の紹介記事とかめっちゃワクワクしながら読んでたなぁ

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