1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:03jMIFOz0
宮本 DSをやる前に、汎用性が高くて、誰でも使えて、どんなソフトメーカーでも作りやすくて、価格が安いものとしてニンテンドー ゲームキューブを作ったんですが、思ったほどの反応が得られなかったんですよね。ゲーム機でも売れている機械はあるけど、DVDを観るために買っている人がけっこう多かったりして。ゲームキューブは、ゲームを遊ぶ人しか買わない。当時、別のゲーム機と数字が開いた理由のひとつはそこにあるという分析もあって、さんと「世の中ってまだ“ゲームをするのが当たり前”にはなっていないですね」と話したんです。
だって“本を読む人と読まない人”って分けて言わなかったじゃないですか。最近は逆に分けて言うのかもしれないですけど。結果的に、当時僕らは一部のお客さんのために商品を作っていて、「でも任天堂ってもっと幅広く世の中の娯楽を手掛ける会社でしょう?」と議論した時期でした。
その議論で行き着いたのが、ゲーム機らしいコントローラーをいままでみたいに複雑化していくと、遊んでこなかった人は近づいて来なくなる。そこに囚われず、“新しい遊びの道具”としてゲーム機を作ろうと。それでDSのときに、あらゆるプレイヤーが「同じスタートラインに立てる」、「ペン1本で遊べます」といったキャッチコピーを作ったわけですよね。そして、Wiiでは「身体を使って遊ぼう」みたいなコピーにして。このDSとWiiで、ゲーム機を使った新しい遊びを世の中にバーッと広げようとして、それがある程度機能したことで、インターフェースを作ることも遊びの一部なんだという意識が広がったんです。これは大きかったかなぁと思いますね。
https://www.famitsu.com/article/202607/82197
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JmO4uy2N0
Xboxにも負けてなかったっけ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wx/fmDoH0
半分正解で半分不正解
DVD需要で売上倍増させたのは間違いないが、
64GCは任天堂暗黒時代でもある
ファーストのゲームしかほとんどないようなもので、
そのファーストゲームは子供向けに寄っていた
当時の中高生はPSにワクワクしてたのも事実でどのみちPS2が勝ってた
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDO4eO740
>>5
実際当時中高生の時鬼武者の映像テレビで見てワクワクしたんだよなぁ
任天堂はなんかイマイチワクワクしなかったというか地味だったよね
ピクミンの歌が流行ってたけどゲーム内容まるでわかんなかったし
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tS2ampJ90
かといって次世代機がホームメディア機狙ってWii出しても低スペで一瞬で終わったよな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GbbmREt00
宮本もいい歳なんだから任天堂の負けを認めたら
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mDO4eO740
>>8
昔からだろ
マイクラも作れたけど〜みたいな事言っててこいつマジかって思ってたけど
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l9VIII7n0
女の裸体を綺麗に見たいがためにDVDが欲しい、すなわちPS2が欲しいとなった
ホムラのどすけべで精通したいからSwitchをかった
そうだろ?タイオン
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DMW95Eee0
PSPもスマホがない時代だから神だった
VITAはスマホが台頭したから死んだ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BFqAXKFNa
なおコントローラーは王道に帰結した
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AKY2oZTO0
PS1のディスクは子供に触らせると傷だらけになって読み込み不能になってたから子供のためにカセットを貫いた64を高く評価してたのに、次のゲームキューブで更にタチの悪い小型ディスク採用したのには心底ガッカリさせられた
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CgKKMxNh0
×サードが集まらず
◯サードが任天堂ハードに集まらず
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3CjKyt2W0
PSはエロ需要だからなあ
いまは、porn
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpuHzNkQ0
確かにPS2はロンチでゲームはなくてマトリックスのDVDとセットで売れてたからな
貧乏人のDVDプレイヤー
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u7YHym8Nd
サードを奪われまくって丸裸にされたからセガはやられた
任天堂も同じ手を食ったけどしぶとく生き残ったな
そればかりかそろそろ日本市場からSONYを追い出しそうになってる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hIy9eHcc0
時代だよな
スマホに集約されてあれもこれもできる必要はなくなった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6bOGgJPQH
GBPLは
今でも良く使う
大変良くできました✨
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2+aA8dXh0
DSはともかくWiiはかえって操作ややこしくなったんだけどな
色んなゲームが奇形操作
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inIx7hPR0
>>29
ゲーム好き層にとってはそうかも知れんが
一般層(ライト層)にとっては普通のコントローラよりも
リモコンを振って操作する方が直感的でわかり易かったと思う
かなりライト層向けに寄ってたのがDSやWiiの時期だったな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGJPE4pO0
PS2GCの頃はグラフィック向上ばかりでつまらなかった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uw4lj5xE0
あの頃のPSは凄かったな
今じゃ2世代続けて1000万台未達になりそうなほど落ちぶれたけど
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inIx7hPR0
実際それで次のDSはそれまでゲームやった事がないような人が
多数買って社会現象になったのだから
この狙いは成功したと言えるんだよな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fSNkd2Z2r
ギミック付けて一般人にも手にとって貰えるゲーム機って役割はスマホが果たしたからなぁ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inIx7hPR0
まあ、実際PS2ってそんなに面白いゲーム出てないもんな
あれだけ爆発的に売れたのはDVD需要のお蔭と言う側面は大きい
でも一方でGCの方も正直タイトル不足は否めなかったと思う
宮本さんが現場を一度退いた影響で面白いゲームが足りなかった
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R7r9KkSkd
PS2のキラーソフトはマトリックスって百万回言われてるよな
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xHqBsms60
PS1より売れたのにPS1よりゲーム売れてないしな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+66VpoG20
スイッチでDVDプレイヤーもどきを抜いたからこそ言えるんだわ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W9ZT2e270
「PS2はDVDプレイヤーとして売れた」
これ結構な貶し文句だけど完全に受け入れられてるよね
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KRmvevcJ0
PS2のはただのDVDじゃなかったしな
ゲーム化したり
エロDVDでも、このシーンはこのアングル、このシーンはこのアングルとか
自分の好きなアングルを選べるというエロに特化された
キングオブエロハードだった
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WT38ZybX0
まあマトリックスがロンチとか言われもしたし
再生専用機より3万ぐらい安かったんだっけな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PgectCQn0
ゲームキューブはスマブラDXやるためだけに買って、あとポケモン好きだからコロシアムとポケモンチャンネル買って、あとなんとなくマリカダブルダッシュとFFCC買っただけだったな
コロシアムはセレビィ量産とジョウトポケモン手に入るだけのツール控えめに言ってゴミ、ポケモンチャンネルはゴミクズだったけど、マリカとFFはグラも綺麗で面白かったな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QKeJKL9VM
実際WiiはWiiチャンネルとかでやたら色々やってたな
俺はほとんど触らなかったけど
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DBUdMSGa0
爺、一軍の女、ヤンキーですら持っていたのがps2
誇張抜きで皆が持ってた
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FujygOUF0
PS3からなんであんな意識高いキモオタハードになってしもたんやろな🙄
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ox0bZaA+H
実際PS2のソフトの売上上位の本数って少ないもんな
まああそこまでDVD需要に応えて普及させたのは凄いけど
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9jA+DEAg0
色んな順番があるんよね
まずSFC時代に色んなメーカーが参入して、中には本当に酷いゲームもあったりして
サードもある程度選ばなきゃね、という考えが出てきて、その上でソニーがゲーム業界参入+サード囲い込みを積極的に行い、CD需要も相まって一気に客を掻っ攫っていった
その流れをそのまま継いだのがPS2とGC
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dn3S5gKd
64GCが売れなかったのは任天堂需要は携帯機でかなり賄えててポケモンもあって必須、PS2もDVDとドラクエFFで必須、ここから買い足すってなるとハードルが高いから
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+66VpoG20
Haloのようなゲームを作れると言っただけならアレだけどミヤホンはメタスコア97の大傑作初代メトロイドプライム作ってるやん
自分の理想のFPSは提示して評価も得てるんだから十分だろ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zT2tqVbT0
それもあるけどPS2辺りまでのPSは普通にファーストが強かったわ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cJoL+xrF0
宮本茂を叩くのはどんな理由でも無理あり過ぎだろ
今のゲームの原型をいくつも作った人間だぞ?
神格化とかじゃなく客観的事実
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E9JpSPWe0
俺がPS2を買った理由もレンタルで増え始めたDVDを見れるからで
最初に使用したのもマトリックスのDVD再生だったな。当時PS2とマトリックスの
DVDはセットで売れて、累計で記録的に売れたはず。ここはゲーム板だから
映画DVDの話なんてあんまり出ないけどPS2に関しては関係ある話題
コメント
これに関してはファイアーエムブレムとゲームボーイプレイヤーくらいしかソフトが無かったからだろ
※1425986
個人の感想を全体みたいに言われてもなぁ
※1425987
反論するならタイトル挙げるくらいしろや
GCは性能競争にも乗っかっちゃったから、「これ!」って付加価値なければDVD見れるPS2でいいやになってまう
そして「これ!」っていう付加価値はGBAのほうにあったからな
※1425988
ルイマン、サンシャイン、スマブラDX、メトプラ12、スタフォアドベンチャー、マリカDD
風タク、ピクミン、エアライド、シンフォニア、FFCC、ペパマリRPG、カスタムロボ
ロックマンXコマミソ
はい
※1425992
売上本数20万本以下と64の焼き直しばっかじゃん
それじゃハードなんて売れるわけない
※1425993
やっぱそう言う返しできたか
分かりやすいねぇ
※1425994
そういう返しもなにも、PS5よりクソラインナップだろ……
まあ半分はDVD目的ってのはあるわな
PS2は買ったけどDVD再生の他にはゲームを数本買ってPS時代と変わらんなぁって感じでゲーム自体からフェードアウトしちゃった(サターンとPS両持ちだったが圧倒的にサターンのゲームを買ってた)
任天堂のゲームはリンクの冒険とときめきハイスクール、F-ZEROしか持ってなかったから任天堂ハードを買うという選択肢が当時なかった
少したってDVDも再生できるGAMECUBEの姉妹機
「Q」をPANASONICブランド(家電流通系)で発売したけど
すでにPS2が売れてたので訴求力が今1つだった・・。
ゲームキューブソフトってプレミアタイトルが殆ど無いんだわ、ハード自体が売れてないから数少ないはずなのに
つまり需要自体が元々低い
※1425995
ソフト上げろってソフト上げたらウリアゲガー
君等はほんとに話逸らすの好きね、もしくは数分前の自分の文字もわからなくなっちゃうのか?痴呆爺だからしゃあないが
※1425993
イチャモンつけたいだけじゃねーか