1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7LQy6Fhi0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Z4mHOXV0
画風・・・というか、
スペックによるただの塗りシェーダーのクセの違いでしかない
スペックによるただの塗りシェーダーのクセの違いでしかない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mh0SIf5/0
>>2
スペックによる塗りシェーダーのクセの違いw
スペックによる塗りシェーダーのクセの違いw
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EBM6ZvkU0
ようやくアトリエシリーズくらいには追いついたか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KWbMEjah0
同じキャラなの?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jrB2x7/p0
Xでたまに流れてくるVの方向性を目指してる感じ?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/TNYZem60
流石に5年前のキャラと今じゃ、もうかなりモデリングが別次元レベルになってるんだよな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QJUvowS0M
>>9
5年前どころか綾華が1番最初に作られたキャラだからなぁ…
5年前どころか綾華が1番最初に作られたキャラだからなぁ…
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tj4phG9G0
相対的に左がめちゃくちゃブサイクに見える
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:krvGdVm70
俺は昔のキャラのほうが好きだけどな
鳴潮みたいになったら原神やめるわ
鳴潮みたいになったら原神やめるわ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BTByi2XIM
せめて似てるキャラつれてこいよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YUq1nu3C0
ナードが好みそう
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MymwmdRv0
マスピに帰結するのは中華ゲーの宿命だよな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/RgK/IOO0
ただのモデルの線量じゃね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UTFmQs+W0
素晴らしいな
ゲームはグラだってわかる
ゲームはグラだってわかる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:naP1LNsM0
綾華は特別ブサイクだし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oYcPd3oR0
旧キャラもアプデしたれや
ディルックとか
ディルックとか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w6WfiRwW0
なんていうかVtuberにいそうなキャラだね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DdKfR8Nw0
ベースにしてる顔モデルが変更になったってだけだろ
今後は右の顔をちょっとずつ変えたやつが量産されるようになるってだけだ
今後は右の顔をちょっとずつ変えたやつが量産されるようになるってだけだ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zBt7Oh8L0
ディルックをなんとかしてやってもうその辺のNPCより顔の造形下だよな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVCdFe+50
綾華は当時からマンボウって言われて馬鹿にされてたんだよなぁ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CafQDWne0
後発のコレ系のゲームに
比べると全然だけど
少しマシになったね
比べると全然だけど
少しマシになったね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CosAGUVe0
>>40
オープンワールドじゃないゼンゼロは原神最新キャラの2倍くらいポリゴン使ってる
ポリゴン数自慢してた学マスより多い
オープンワールドじゃないゼンゼロは原神最新キャラの2倍くらいポリゴン使ってる
ポリゴン数自慢してた学マスより多い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:34Kz/ufU0
昔ってこんな頭デカくて肩幅も狭かったっけ?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ISeLKRdW0
何か絵柄が今の流行りになって個性が無くなった感じするな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fbkuZXx00
エミリエとかいうとんでもないブスキャラを登場させて大炎上した過去があるからな
尖ったキャラより万人受けすり美少女のほうが売り上げが良いのは当たり前の話だろ
尖ったキャラより万人受けすり美少女のほうが売り上げが良いのは当たり前の話だろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nlch2dcW0
この手のはやっぱエンフィーが一番見た目いいな
たまにキャラが歪な形になってるけど
ゲーム部分がつまらないのが勿体ない
結局ガチャアプリでしかなかった
たまにキャラが歪な形になってるけど
ゲーム部分がつまらないのが勿体ない
結局ガチャアプリでしかなかった
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5scPNnBX0
弱男がやるゲームなんだから当たり前だろ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/LqKlUQ0
>>51
原神はどちらかというと女向けだぞ。
イケメン多くて女の露出少なめ。
グッズ見ても女性狙いのが多め。
原神はどちらかというと女向けだぞ。
イケメン多くて女の露出少なめ。
グッズ見ても女性狙いのが多め。
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W77t89de0
なんか好きになれんな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rVYpIacO0
グラフィックは上がってるけど
なんか特徴も薄れてるような
なんか特徴も薄れてるような
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:35wWU4h10
PS4が切られるわけだな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4MdoWwrS0
いまだに遊んでる人って何が楽しくて続けてんの?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U37gNcm80
ホヨバ的には崩壊シリーズのスタレのほうを売り込みたいのに、原神に売り上げダブルスコア以上差を付けられてるから結局原神様に頭が上がらないのが笑える
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MyQ6pEYS0
別人ていうか別人だし
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5a1bpR050
その魅力無いゲームに太刀打ち出来ない速攻サ終する日本のゲームてどんだけ魅力無いの?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mjc+uqf60
>>66
その辺で日本はアドバンテージ捨てちゃったせいで
太刀打ち難しくなってるよね
売れることより、クリエイターが作りたいもの作ってる限りは
もうこの手のジャンルで日本に勝ち目ない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mh3Xvxml0
長く続く間にちゃんと技術的なアップデート入れてるのは良いと思うけどな
昔のキャラもモデリング良くすればいいのに
昔のキャラもモデリング良くすればいいのに
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bO06Ryo1d
18万人の調査によると原神の日本でのユーザー男女比は55:45になってるな
日本における代表的なゲームの男女比や平均年齢がこちら
https://kultur.jp/entertainment-average-ages-mtf-ratio/
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dFTc2a9H0
中華キャラって
アクセマシマシにしとけば良いみたいな
アクセマシマシにしとけば良いみたいな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HKguE5EI0
そもそもとっくに飽きて鳴潮に移ったわ
原神と違って楽しすぎる
原神と違って楽しすぎる



コメント
中華ステマゲーか
1年ぐらい男キャラ続けたら売り上げが壊滅的になって慌てて戻したみたいな話あるから違うんじゃないの
まだ敵国に金出してんのかよ
売国奴はしょっぴいて欲しいわ
unityの限界やね。
いくら工夫したとてそんな古い低スペ用エンジンではもう無理。
古いゲームに古いエンジン、もう時代遅れのソシャゲをいつまで擦るんや。
ターゲット層の弱者男性ももうやらんわ。
それこそ中華ゲーとか同じような見た目ばっかだと思うけど
尚ソシャゲなのでゲーム性は皆無
少し前のゲーム性1:グラフィック9に見事に合致するのでファンボーイは持ち上げる
但しファンボーイ自身は金は使わない(使えない)様子