1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bwTXvc+b0
ドラクエ5とかFF10とか一本道でも人気あるじゃん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GHmQXWvx0
スカイリムとか公式DLCいれるともう意味分からん
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Md95n2Vs0
任天堂ハード独占なら一本道でも許される
PSに出るゲームは一本道だろうと複数道だろうと叩かれる
PSに出るゲームは一本道だろうと複数道だろうと叩かれる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pmk6QBQk0
>>3
ドラクエ5もFF10もPS2でも発売されてるし10リマスターはPS4でも出てる
無知なら黙ってろ
ドラクエ5もFF10もPS2でも発売されてるし10リマスターはPS4でも出てる
無知なら黙ってろ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bnIqeG7B0
プレイヤーが自分で話を作っていくというのが難し送ってね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yuc89kqA0
ケムコが作っても別になんとも思われないぞ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h2ONbl6O0
面白けりゃ一本道おk
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y0kDF0an0
動画で良くね?を打ち消せる内容があればね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Fi92Dt10
なぞるだけになったらつまらん
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:imoRH+es0
多分一本道RPGの最高傑作はFF4
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDlUP+e/0
面白ければ良いよ
個人的には圧倒的につまんない思い出があるから避けるけど
個人的には圧倒的につまんない思い出があるから避けるけど
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h2ONbl6O0
昔は不必要なまでに一本道が叩かれたきらいは有った
今で言うOW的ゲームが究極でそれを目指すべきという暗黙の合意があった
昔はね
今で言うOW的ゲームが究極でそれを目指すべきという暗黙の合意があった
昔はね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ra4e/zIL0
メインシナリオは一本道でも色んなところに行けるゲームとただのアクションゲームの面みたいな構成のガチ一本道がある
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8mREMniTM
ストーリーが一本道かフィールドが一本道かで話が違う
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lhf92LvS0
>>25
これだな
で、過去ネタにされてきたのは後者
これだな
で、過去ネタにされてきたのは後者
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W2oLDXFP0
バイオで言うと同じとこ何度も往復させられるゲーム嫌いだからRE2より一本道って批判されるRE3の方が面白かった
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3oFVXDq50
ドラクエ5は一本道とは言わんだろ
フィールドも広いし
FF10から一本道ゲーが言われて叩かれるようになって嫌いな人も多いぞ
フィールドも広いし
FF10から一本道ゲーが言われて叩かれるようになって嫌いな人も多いぞ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4AfTKBLNd
✗いっぽんみち
○いっぽんどう
○いっぽんどう
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VQStKj5m0
面白ければ別にかまわない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DulVQl350
DQ5 は特にキャラまで変わる ビアンカ or フローラ 分岐あったしな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jc4tGOTQ0
ストーリーが一本道なのはいいけど横道それて本来後半に戦うような敵と戦えたりサイドストーリーあったりそういうの探すワクワク感的なのも無いとつまらんって話じゃね
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+4yXNsK0
5はだいぶ露骨だろ
船手に入れても不自然な浅瀬だらけで一本道と変わりゃしない
自由度あるとこなんてブオーンくらいじゃねえか?
船手に入れても不自然な浅瀬だらけで一本道と変わりゃしない
自由度あるとこなんてブオーンくらいじゃねえか?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IaZEsmMv0
シナリオ、BGMが最高なら一本道でいい
どっちも糞だから無駄な大量のミニゲームや、アホみたいに広いマップで誤魔化してるから叩かれる
どっちも糞だから無駄な大量のミニゲームや、アホみたいに広いマップで誤魔化してるから叩かれる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WRHmF7Mp0
一本道も、オープンワールドのおつかいも、けっきょくやらされてる感があるかどうかじゃないの?
やらされてる感があるなら一本道だろうとオープンワールドだろうと不満の声は見かけるし
やらされてる感があるなら一本道だろうとオープンワールドだろうと不満の声は見かけるし
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EUsjTvJe0
シナリオがゲーム的に面白けりゃ文句は出ない
システムがクソだとシステムに目が行ってあーだこーだ言われ始める
システムがクソだとシステムに目が行ってあーだこーだ言われ始める
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aDrS67zu0
FF16やってた時
行き先は表示されるのでそこへ行ってボタン押すだけ
戦闘もボタン押すだけで
ほぼ脳みそ使わないで虚無になったからなあ
行き先は表示されるのでそこへ行ってボタン押すだけ
戦闘もボタン押すだけで
ほぼ脳みそ使わないで虚無になったからなあ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UF8Gwe8E0
一本道の方がプレイしやすいと思うようになってしまった
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2BklskdEH
別に悪くないよ、シナリオや演出やゲーム性次第でしょ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8haQ5jhD0
正直オープンワールドの方が面倒でつまらんくなるよな
ストーリーもくっそ薄味になりがちだし
ストーリーもくっそ薄味になりがちだし
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:38Xc/dB50
一本道じゃないとどっちに進めばいいのかとか気になっちゃってどうしても攻略を先に見るプレイになっちゃって楽しめないんだよな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ojWOpFQW0
やらされてる感が半端ないから
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uczbJsTI0
FEも基本一本道でいいと思ってる
メンバー選定や進め方で色々試せるから一本道でも全く構わん
けど最近はいろんなルート作らないとダメみたいだから大変だよなと思う
メンバー選定や進め方で色々試せるから一本道でも全く構わん
けど最近はいろんなルート作らないとダメみたいだから大変だよなと思う
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hD/xyYy80
FF10は一本道だがDQ5は違うやん
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5z3k8kwD0
真の一本道は寄り道すら一本道
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+LWGvZuM0
>>65
さっき出発した町に戻ることすら出来ないFF13
さっき出発した町に戻ることすら出来ないFF13
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fmsvPomd0
オープンワールドじゃなくてもいいけど
一本道はつまらんよ
色々行ける自由度はないとな
ドラクエ11方式でいいから自由度ありゃいいんよ
一本道はつまらんよ
色々行ける自由度はないとな
ドラクエ11方式でいいから自由度ありゃいいんよ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2igzMPSx0
移動が面倒なんで1本道か
こまめなファストトラベル必須でお願いします
こまめなファストトラベル必須でお願いします
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KSAI881T0
別に1本道でもいいけど
もしそれでつまんなかったら槍玉に上がりやすいだけ
もしそれでつまんなかったら槍玉に上がりやすいだけ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fCbvfhvw0
一本道はマップとして悪くはない
嫌われているのはスクエニ的な一方通行
嫌われているのはスクエニ的な一方通行
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6pf7QHQZ0
里見の謎は意外と嫌いじゃないけど
FF13は途中で投げたな
FF13は途中で投げたな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F5N/pWBB0
ストーリーは一本道でも構わないがフィールドや行動が一本道というか一方通行に制限されるようなのは流石にね…何とは明言しないが
フィールドやダンジョンの探索とか後からでもじっくりできるタイプのゲームはストーリー一本道でも普通に人気だろ
フィールドやダンジョンの探索とか後からでもじっくりできるタイプのゲームはストーリー一本道でも普通に人気だろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TYN1Iour0
何でも作れる所が意図的に一本道を採用するなら
メリットを生かしてデメリットを潰すかして作るだろう
一本道しか作れないというか…一本道では無いというと
マルチエンド?シナリオレス?みたいな頭の所は
余りにも拙くて何も上手く行かないと思うわ


コメント
一瞬で論破されてて笑う
おもしろければ一本道でも問題ない
昔無駄に一本道を叩きまくってた連中はJRPG潰したかった奴らに乗せられて一緒に叩いてたんじゃね
一本道なら動画でいい、映画でいい、アニメでいい、漫画でいい、小説でいい
「お話で遊べる」のは今のところゲームだけ、ただそれだけの話。
FFはもう一本道でいいなって思った
リアルにしてるせいでキャラの挙動が無駄に重いし探索がつまらんので
こういうことなんよね
プレイヤーにある程度の自由な探索の幅があるかどうか
結局これが本音だわな
ストーリーの分岐だとか自由度だとかどうでもええねん
本来ならゲーム後半にならないと会えない敵とか入手できないアイテムを
どうにかして序盤から倒したり入手したりして俺tueeeがしたいねんw
オープンワールドを持て囃す層も同じ。改造やら不正な手段やらで強くなったりスキップしたりするのは許さないけど
システムが許す範囲で強くなるのもショートカットするのも大好物、ってプレイヤーは多い
※1432194
分岐するシナリオって結局どれが正史なのかで問題になることがわかってからみんな忌避するようになったように思う
特に続編作る時に問題が起こりやすい
結局ゲームでもシナリオは一本道が正解
一本道でも面白ければいいんだよ
つまらないから一本糞と言われる
要は面白いかどうか、つまらないから駄作なの
FF13の一本道と他は全然別物だぞ
他で言われてる一本道はゴールが1つしかなくて実質一本道なだけで本当の一本道じゃない
道中はそこそこ広かったりするし、脇道があったりする
FF13の一本道は進むと戻るしかないガチな一本道だ
※1432280
まぁ、だからこそRPG(レールプレイングゲーム)って揶揄されてたからな、13は