1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdF/tjx5d
一番そういうの好きそうなのに
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wx/mc2EX0
>>1
FF14が中国外注なので気付け
技術ないしいまだとソシャゲ連発でいいだろって感じだろ
あとプラチナがカン違いしてキムヒョンテの真似してMMO出したけど速攻終了したろ
FF14が中国外注なので気付け
技術ないしいまだとソシャゲ連発でいいだろって感じだろ
あとプラチナがカン違いしてキムヒョンテの真似してMMO出したけど速攻終了したろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ViG4B8Zi0
MMOなんて時間が延々とかかるゲームは今の現代人はついていけんよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U+zxaBD00
>>2
ジャンルとかよく知らんけど原神とかMMOじゃねえの?
ジャンルとかよく知らんけど原神とかMMOじゃねえの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l7tHjkqr0
まあ流行りじゃないよなあMMO
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zy4JQqPR0
MMORPGなんてもう廃れたジャンルだから
FPSすら廃れつつあるのに
FPSすら廃れつつあるのに
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0I1cgwc0
いうてソシャゲもMMOみたいな所あるだろ
長期間続けさせる作りになってる
長期間続けさせる作りになってる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wWpKQbK0
ブループロトコル
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YpQoVFTa0
恩義マンバンナムが失敗したからな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eEM26+wQ0
大規模戦争とか楽しかったな
ああいうのまたやりたい
ああいうのまたやりたい
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYPeSm5t0
ブルプロから目を逸らすな😡
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zNrNBDc80
MMO?今更…オープンワールド自体は一番作ってるだろ
キモヲタしね
キモヲタしね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qzCE1ssD0
原神とかSAOの話するにわかが来るぞ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WkQ1EaNzM
スマホとPCで遊べるものを出せばいいだけだが
そんな開発力日本のゲーム業界に微塵もない
そんな開発力日本のゲーム業界に微塵もない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:czo6aFURM
>>16
DMM!
DMM!
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vhq1KLDz0
日本だとアニメ調=クソゲーってイメージが根付いてるんだよ
日本一だのコンパだのファルコムだのフリューだのの努力のおかげでな
日本一だのコンパだのファルコムだのフリューだのの努力のおかげでな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTGSM/VL0
ガンダムのMMOとか良さそうだな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uHSsdjuH0
>>18
ユニバーサルセンチュリー・・・
ユニバーサルセンチュリー・・・
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RDm8tVAKd
MMO自体が社会破壊の気違いホイホイだしな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f2nkeHNG0
でアニメ調かつオープンワールドかつMMOで沢山の人が注目するようなもん作れる会社は?
ブルプロがずっこけた時点でそんなもん作れる会社が日本に存在してない
ブルプロがずっこけた時点でそんなもん作れる会社が日本に存在してない
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ebatl1aG0
Switch版FF14ソロでやりだしたけどひたすら虚無だわ
似たようなお使い消化するだけ
似たようなお使い消化するだけ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jBPcyVOM0
>>22
MMOは初期にほぼ同時にやらないと意味ないからな
それでもアクションすごい韓国の奴はそこだけしばらく楽しめるけど劣化版のFF14はなぁ
アクションだめだから光でごまかかしてるのは誰でもわかるだろ?
MMOは初期にほぼ同時にやらないと意味ないからな
それでもアクションすごい韓国の奴はそこだけしばらく楽しめるけど劣化版のFF14はなぁ
アクションだめだから光でごまかかしてるのは誰でもわかるだろ?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l9UjJtpX0
ブループロトコル忘れ去られるの早すぎ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C7jsiVnr0
ブルプロ好きだったんだけどなぁ…
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/MnoH89K0
>>27
方向性は好きだったけど技術が追いついてなかった
方向性は好きだったけど技術が追いついてなかった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VsaSg6oY0
モンハンをFallout76にして欲しかったわ
あ~あ
あ~あ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0nKDUX40
MMOはエンジョイ勢と廃人をどちらも満足させるシステムを作るのが無理だからな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deeXDnCA0
>>30
両方のために作るのは商売にならんのだよな
ソシャゲは廃人が重課金してくれるからまだいいけど
両方のために作るのは商売にならんのだよな
ソシャゲは廃人が重課金してくれるからまだいいけど
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4bVg96z20
そういうのはスクエニの仕事だったな😮💨
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D6/7oD240
日本「フォトリアルブス黒人最高!異世界(笑)」
中韓「アニメ最高!なろう系最高!」
そりゃ負けるわ
中韓「アニメ最高!なろう系最高!」
そりゃ負けるわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJLdJXWtd
ブルプロ出ると思ったw
最後は権利ごと投げ捨てたんだっけw
最後は権利ごと投げ捨てたんだっけw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2oMYIz50
>>39
ブルプロはマジで技術力無さ過ぎたからな・・・
XboxシリーズXだと普通に遊べたがシリーズSだとまともに動かなかった
街に入ると背景がPS2レベルのポリゴンになるゲームとか初めて見たよ
しかも倉庫を開いたりNPCに話しかけると超高確率でクラッシュしてた
「こんな状態でも動くんだからXbox逆にスゲェな・・・」と思った程だw
ブルプロはマジで技術力無さ過ぎたからな・・・
XboxシリーズXだと普通に遊べたがシリーズSだとまともに動かなかった
街に入ると背景がPS2レベルのポリゴンになるゲームとか初めて見たよ
しかも倉庫を開いたりNPCに話しかけると超高確率でクラッシュしてた
「こんな状態でも動くんだからXbox逆にスゲェな・・・」と思った程だw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHKnmkfB0
MMOであることのメリットがないから
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UYJlKynRd
日本人は買い切り良作の話題を共有したいしサードの名作も山ほど認められてる
その日本人気質を任天堂タイトルに絞った性質であるかのように見せようという
不可能を通そうとするサード私物化中国人がいるだけ
その日本人気質を任天堂タイトルに絞った性質であるかのように見せようという
不可能を通そうとするサード私物化中国人がいるだけ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ApJWFHZf0
金も無いし、技術も無いし、センスも無い
既存の一本道JRPG見ても分かるだろ
作らないんじゃなくて、まともなゲームを作れないから作らないんだよ
既存の一本道JRPG見ても分かるだろ
作らないんじゃなくて、まともなゲームを作れないから作らないんだよ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnjxFjca0
MMOのノウハウのある韓国に期待するしかないな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e47TFE6V0
マスターオブエピックにブルプロのガワ被せてゴッドイーターとかのアクションゲームのノウハウ詰め込めばそこそこのゲームは出来そうだけどな
そういやハドソンの社員たちは今どこにいるんだ?
そういやハドソンの社員たちは今どこにいるんだ?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:535U5qZW0
ダンジョンだけPT組むのはなんか違う
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rnjxFjca0
中国はMMO作れないしな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3+krfxN0
海外だと全てプレイヤーが操作する数千隻の宇宙戦艦が乱戦するみたいなのがあるけど、ああいうのを日本企業がやるのは想像できない
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7AevJuLod
国産なんて期待するだけ無駄
どこも作らん
どこも作らん
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MYyZoj180
作ってもゼノブレイドクロスみたいな出来じゃな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pq10Ny6s0
MMOどころか普通のJRPG作ることにすらヒーヒー言ってるしなぁ
もう無理やろ
もう無理やろ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MDqFdc7Ya
オープンワールドとは違うけどあれどうなったっけ?って思ったらもう終わってた
アンベイルザワールド
金かかってそうだったけど切り捨てるの早いなオイ
アンベイルザワールド
金かかってそうだったけど切り捨てるの早いなオイ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gmlS+A1v0
>>66
作ったのはネットイースだからクオリティは高いけど企画集英社だからゲームとして終わってた
作ったのはネットイースだからクオリティは高いけど企画集英社だからゲームとして終わってた
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SAPfUzhYM
PSOもなんか変な方向いっちゃったなー
初代がやりたいわ
初代がやりたいわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MDqFdc7Ya
なんか前作が海外でウケてた(本当かよ?)とかで新作出てた
七つの大罪はまだ生きてた
七つの大罪はまだ生きてた
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTUnyolP0
メモリリークしてる時点でやってらんないよブルプロは
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RhaOx2ME0
自由度があまり好きじゃないんだろ


コメント
どう見てもキリスト教徒とか、どう見ても黒人とか、どう見ても中国人
という特徴付けでプレイヤーにストレスを掛けまくるNPCが次々と湧いてくる日本産MMORPG作ってやったらオモロイかもなw
しかも、そのNPCの行動を咎めたら人権ルールに反したとかでペナルティ食らうとか
そもそもオープンワールドMMORPG自体がもう古臭くてウケないからだろ
今よりMMORPGが盛り上がっていたDQ10ですらそこそこぐらいにしか売れてないんだからそんなもんだよ