1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbcvxgDW0
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gbcvxgDW0
5000億が無駄に…
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yb3g2wwt0
偉大な日本人が完全に滅ぼさないといけない劣等な負け犬アメブタコンテンツ推してくるとか売国ソニー絶対に許せない
負け犬アメブタに作れるのは凄まじく臭い糞尿だけ
二度と売国ソニーはゴミ同然のアメブタコンテンツを作るな!
売国ソニーはそんなに無様に倒産したいのか?
日本のコンテンツ業界は売国ソニーと日本の戦争状態になってきたから一刻も早く売国ソニーを倒産に追い込まないと駄目だよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eYk0vJ770
金をドブに捨てる気か
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSREwR9w0
そこまでして集中した結果がMarathonか
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h0S8n5xL0
SIE擁護でもなんでもなく自分から買ってもらいにいってMSに断られた額よりはるかに高額で買ってもらってるし仕方ないのでは
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7DRmQeqs0
結局全部死んでて草
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0D7zXEb0
他社へのブロック目的の中止じゃないだろうな・・・?
何にしても展望がめちゃくちゃやで
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LlqBY1Rzd
スタジオ閉鎖レイオフ祭りだけじゃ足りんかったんだな
ディスク廃止といいこんだけ内情ズタボロなら撤退準備は当然だわな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+GdjeYdZ0
ソニーが何本も潰して厳選に厳選を重ねたのがマラソンってことか…
これはとんでもない神ゲーなんやろなあ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSREwR9w0
MARVEL闘魂より24hピーク同接低いからな…
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Y8aPRd50
パケ出そうとして怒られたんだろたぶん
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wgzu486N0
様々な理由だけだとなんとも言えん
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qiXLQIHb0
その中で生き残ったのがマラソンだったと
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QddJvZRb0
そんなにあれこれやれる余裕どう見てもなかっただろ
Destiny2は言わずもがな、中止にしてリソース集中出来たはずのMarathonがあのザマ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XV4yhkaT0
ジムライアンがライブサービスやれば儲かるとかいうバカ思想やってくれてよかった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zOv5rg3r0
そのバンジーも
ソニーが開発中だった12本しかない
ファーストタイトルを6本開発中止にした
クソゲーだという理由で
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYEL3NcQ0
バンジー審査を潜り抜けて世に出たソフトがコンコードの時点で
新作マラソンがあの有様で
5-6本のゴミ握り潰されても誰も文句言わんだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EEv8b2740
何もかも間違ってて草
なんで買収したんだ、無能集団は
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v+rBFXzJ0
Marathon活かしてその数倍の同接あるDESTINY2停めたから選定基準が果たしてちゃんとしていたのか…
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jB19CzuN0
最近外人はまだハード事業撤退まではいかないと思ってそうなのが多くて可哀想になる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XVpHz4uu0
当初の予定通りマイクロソフト傘下になった方が良かったね(笑)
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x2sjRAaS0
この買収に関わったのってあの中国人なんでしょ
察した
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pgr3LbWK0
バンジー買収の金があったらKADOKAWA買収諦めなくて良かったのに🤣
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZnVobpjf0
ゲームを作らないのを通り越して作らせない境地に達したソニー
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wW8lQrgW0
ライブ型にお熱だったころのやつかな?
上手くいくわけねえだろ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bqe7vrst0
バンジーの買収はいい買収だ!
アクブリの買収は悪い買収だ!
同じ買収でもゲーム作って販売してるだけ、本当にマジでましだったな
買われる先を間違えたらこうなる
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bqe7vrst0
あ、アクブリは買収先間違えなくてよかったねって話ね
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HU17KgI10
それで出てきたのがマラソン一本?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gn1taRF70
金ドブステーション😭
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0D7zXEb0
あー確かに
アクブリはギリギリで逃げ切れた感じなのか
今出たらコードインパッケージの矢面に立たされるもんな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JNeh/4vld
ソニー如きがアクブリは買えんがEA見たらサウジじゃなくて良かったな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jB19CzuN0
ソニーとバンジー双方の幹部が全員無能だから怒った奇跡みたいな出来事だよ
ライブサービス全滅
事業丸ごとコンコード化って
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KIkvKffT0
買収された時はニッコニコで我々は独立性を維持してるからマルチでもソフトリリース出来るとか
言ってたのに結果は…
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMYTAtvd0
>>64
幹部はお花畑だったけど、社員はしっかりと現実が見えてたのよな・・・
Bungie指導部がソニー買収後も雇用が続くことを保証―しかし社員の不安は晴れず(2022/2/2)
https://www.gamebusiness.jp/article/2022/02/02/19611.html
インタビューにて社員は、指導部が同社の独自のパブリッシング機能を
約束しているものの、ソニーのスタイルが悪影響を及ぼす懸念を示しています。
そしてBungieが過去に複数の契約を解除してきた経緯から、
同社の開発者たちは会社に無事止まり続けられるか不安になっているそうです。
また、「デザインや方向性における独自性を保てるならいいが、
ソニー系列のスタジオは労働条件が良いとは言われていない」と話す社員もいました。
社員は「(指導部)が金に目がくらんで約束を不履行にしないこと」に期待を寄せています。
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jB19CzuN0
オーバーウォッチの8年遅れのパクリゲーConcordで赤字600億
本当にそんな思考だからね🥺
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vaY7+imT0
取捨選択がへたっぴだったのか
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cD4nzJ/W0
様々(ソニーの黄金のポリコレ精神とは言ってない)
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5O20IBTK0
マイクロソフトの下請けとして制作された Halo
アクティビジョンの下請けとして制作された Destiny
ソニーの下請けとして制作された marathon
答えは出てるな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pKnkZHRl0
>>74
ゲーフリで見た構図だな
任天堂とクリーチャーズでポケモン
コエテクでぽこあ
元SIE吉田でビーカネ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TKkHw85d0
1本ぐらいは大ヒットとはいかなくても利益を出せるタイトルはあった…かもしれないのに
コメント
ファンボーイがこういうので言い訳に使う言葉は
『金をドブに捨てるだけの企業体力があると言う事!
貧弱な任天堂とはそこが違う』と言う斜め上過ぎるものなんだよね
いや損失を出した事から目を背けるなよポジティブシンキングにも程があるだろ
SIEが金をドブに捨て続けていると言う現状があるのに
『任天堂は倒産する!!』って言い続けてるのは救いようが無い。