1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BzHiziGT0
どうしたら成功すると思う?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CdcPS8Dh0
Switch Switch2独占でニンダイや任天堂中心プロモーション
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cNsJ2dCs0
せっかく途中まで出来てたのにまた1から作り直してるんだろ?
最低でも5年以上掛かるんじゃねぇの
最低でも5年以上掛かるんじゃねぇの
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BzHiziGT0
運命の炎やりたかったなあ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BzHiziGT0
12はどんなのが出来上がるんだろ
戦闘はいつものターン制がいいな
戦闘はいつものターン制がいいな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yb1SxYVE0
ドラクエ9のときに大規模なネガキャンさてたやつがなんか言ってる
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sULfgdJt0
基本プレイ無料
超豪華声優陣
初回300連ガチャ無料
事前登録受付中
超豪華声優陣
初回300連ガチャ無料
事前登録受付中
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B8IPJIPK0
選ばれし運命の炎を2Dで出せよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yOS+0Ao30
サンドランド作ったところに任せる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QE+nBhBV0
しかも多分アクションだったろうしな
危うくドラクエのブランドをぶっ壊すところだったな
今も割と怪しいけど
危うくドラクエのブランドをぶっ壊すところだったな
今も割と怪しいけど
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cdnRRoJs0
あのキャラデザってだけで買う気ないな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/nhYzxpF0
プロモーション次第じゃね
御三家最後のドラクエですって
御三家最後のドラクエですって
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XtN0TRdM0
ドラクエのタイトルだけで売れるのは確定してる
(ただし日本だけ)
(ただし日本だけ)
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XiBQvrXta
ここにきて1から作り直したりは単純にもう11で終わりました。のメッセージなんだと思う
いや12もいずれは出るだろうけど11までとは切り離して考えてね。的なね
そうじゃなきゃ前作から10年もあけてまで本編のサイクルを崩さないよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PoPBQqCO0
思い立って動画配信サイトで「天外魔境2」のエンディングとか
つまみ視聴したけど、、天外2を超えるシナリオ用意すれば
いけるんじゃないかと思う、が、まず無理だな。
ワシ的には天外のコンセプトで和式TESを作ってくれんかのぉ
って思っても、まず無理なのでTESシリーズ(eso含む)で十分です。
天外シリーズ初プレイからもう40年近く経つのか。
ワシもじーさんになるわけだ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C15MxGAp0
従来通りのDQに作り直してるなら従来通りの売上になるんじゃないかね
ダーク路線でアクションで、モンスターがリアルなクリーチャーでーとかやってたら確実に爆死だったろうからまあギリギリセーフな感じじゃないの
ダーク路線でアクションで、モンスターがリアルなクリーチャーでーとかやってたら確実に爆死だったろうからまあギリギリセーフな感じじゃないの
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iB7YJbsm0
ドラクエの扱いが最もヘタクソなメーカースクエニ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PoPBQqCO0
最後に一言
ジブリ系的なストーリーは食傷気味なので結構です
と言いつつラピュタ以後、鼻についてきたのであんまりみてないけど
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EGypQ4s/0
ポケモンみたいに2つのバージョン作れば良いんじゃね?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m7GlxxEX0
成功のラインを分相応に下げて利益が出る規模と期間で計画を立てる
広告で嘘つくのをやめて現実的な需要を把握し実現可能な供給の手段を考える
広告で嘘つくのをやめて現実的な需要を把握し実現可能な供給の手段を考える
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qpLe8chN0
主人公のキャラデザ変えてほしい
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AuJswTgy0
店頭でパッケージ販売が出来ないクソハードを切る
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gW27XLzf0
出せば売れる
何をもって成功というのか…
昔から売れ続けてるRPG、ゼルダの伝説は何故評価が落ちにくいのか
そこを精査できれば見えてくる
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:at5RuAu70
ソニーの金でダーク路線にします!とかやった時点で無理でしょ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mhsNeUBWa
鳥山も堀井もいないのに成功するわけねーだろ
この二人の手柄の横取りはもう出来ないんだからよ
次の12で堀井の本当の実力が判明する
まーギリ逃げ切れた感じだけどな
この二人の手柄の横取りはもう出来ないんだからよ
次の12で堀井の本当の実力が判明する
まーギリ逃げ切れた感じだけどな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/yeypgu0
正直ダークなドラクエの方が興味があった(´・ω・`)
初期のドラクエは十分ダークだから相性は悪くないし、ゲーム作りの教材としてダクソやブレワイもある
それなのにまさか形にならずに頓挫するとはな
初期のドラクエは十分ダークだから相性は悪くないし、ゲーム作りの教材としてダクソやブレワイもある
それなのにまさか形にならずに頓挫するとはな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EK0rk2uX0
>>50
ファミコンの頃は画像の粗さや高難易度、不親切さもあって殺伐感強かったな
ファミコンの頃は画像の粗さや高難易度、不親切さもあって殺伐感強かったな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M18Z7gdd0
ダークとかアホなこと言ってブランド潰す一歩手前だったのを
ちゃぶ台返ししたのは大いに評価する
ちゃぶ台返ししたのは大いに評価する
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kXb6BByc0
完全版なんて出したことあったっけ
11は初発表時から告知されてたPS4版、3DS版、S (Switch)版だけだし
11は初発表時から告知されてたPS4版、3DS版、S (Switch)版だけだし
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DcHRc2TR0
キャラクリおしゃれ自由で装備を見た目に反映
最低限これがないと信者以外は取り込めない
今なら拠点とか家をカスタマイズできるともっといい
最低限これがないと信者以外は取り込めない
今なら拠点とか家をカスタマイズできるともっといい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9N5eO2Op0
主人公の見た目最悪だし、ドラゴンボールGTのギルみたいなメカも好きになれないw
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iTplNHFY0
任天堂チェックをいれてもらう
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qalk3Qd70
もう変なメーカーに外注して堀井とかのゲームですってハッタリが効かないからどうしようもないだろ
そうやって楽してきたツケ
もう死ぬほど儲けたんだしいいだろ
そうやって楽してきたツケ
もう死ぬほど儲けたんだしいいだろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j/ig0iLx0
今から作って発売は早くて5年後だろ?
あのキャラデザで待っててくれる人なんているとは思えんぞ
あのキャラデザで待っててくれる人なんているとは思えんぞ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QzLvw4fi0
出る時期も悪いだろうし、どんな出来でも
もうダメじゃない?
もうダメじゃない?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XLIEAhbU0
21年から開発始まって23年までダーク路線だのアクションだのやったことないものあーだこーだやってたからな
いつものDQに戻すならここからはそんなかからんのじゃね
いつものDQに戻すならここからはそんなかからんのじゃね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oSgAaNIk0
DQはFFと違ってナンバリング最新作出たらとりあえず買うって層がまだまだ居そう
DQ3リメイクですら200万本売れたし
DQ3リメイクですら200万本売れたし
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6scUp6P40
11みたくどうせ完全版出して水増しはありそうやな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JH4CMjYm0
>>73
11Sが完全版て、PS4がSwitch以下みたいなこと言うなよ
11Sが完全版て、PS4がSwitch以下みたいなこと言うなよ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F2uZ3/rA0
DQ9の時と同じビジネスをする
マルチではなく
ちゃんと作り込む
DQ11のように、DQXへの誘導を目論んだり
下手なマルチするとそれが凋落の原因になる
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i1X+ILh30
ドラクエ10バージョン9開発分を12に回したので何としてでも
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3QaO+UH0
今までのドラクエのナンバリングの中で一番微妙そう


コメント
発売までこぎつける
発売すれば普通に成功するでしょ
DQ11も「前作はWiiのオンライン専用、その前は携帯機のクソゲーで客が逃げてるから今更買う奴なんかいない」とか言われてたけど大成功したやん
ダーク路線を諦めたのなら尚更任天堂の方に
向いておかないと滅茶苦茶後悔する事になるだろうしな
暗い画面にこっちを邪悪な顔で睨み付けてくるのがPS市場の
スタンダードなんだからそういうのが好きな層に明るいドラクエを
紹介してもしょうがないだろ。
成功する方法?
孫子の兵法では勝つことよりも負けないことが重要なんだ
つまりこの場合失敗しない方法・・・なんか大失敗しまくってるオワコンしくじり先生おるやろ? アレらに学べ
分作しない 画面真っ暗にしない 造語まみれにしない マネキンにしない キモイ台詞まみれにしない ミニゲームまみれにしない アクションにしない アスファルトの粒にこだわらない スタッフは露出しないさせない ユーザーにケンカ売らない 焼きそばには具を入れる・・・こんだけやっときゃデージョーブだ 失敗は成功の母
※1436090
3ds版ps4版後期に11sとドラクエ3で言ったら
fc版とGB版、sfc版、hd2d版を矢継ぎ早に出した様なことやって大成功とか頭おかしいだろ
※1436096
なんか成功するの、カンタンなことのように思えてきました
最後のドラクエなんだから絶対成功するって!
なお これ以降は二次創作同人ドラクエになるんで知らんわ
たぶん無理