PS3ってなんであそこまで致命的に大失敗したの?

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IgOX+iTB0
これは失敗しそうとか、流石に金かかりすぎてヤバいとか、少しは考えてもよさそうなのに、全てを無視して突っ走っていって大轟沈した印象
端的に言って頭悪すぎる

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DS1ZUsKA0
物売るってレベルじゃないから
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2FpCANp60
62000円というバカでかい価格
Wiiは25000円
そりゃあ負けるよね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IgOX+iTB0

>>3
それだけ価格差あるなら、そもそもWiiに勝つとかじゃなく、棲み分けしてもよかったのでは?と思う
最初に設定した価格って一般層に売る気もなかったろ
シェアトップ狙えるつもりでいたのなら、久夛良木は頭がくるくるパー過ぎる

とにかく何故?が多すぎる

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lC6m9to/0
セルの開発のしにくさ
N64と同じ轍を踏んだ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2KgJV2CA0
まあPS2の大大大勝利を経て調子に乗ってたんだろうな
DVD需要もあっての大ヒットをソニーのハードに需要があると勘違いしたんだろう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aol3V819M
PS3でナムコと縁切ったんだっけ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7rA4Sw+30
PS2できるやつでしょ
欲しくても品切れで買えなかった記憶ある
ゲオの品切れ札を裏返して売ってるように見せるイタズラに何度も騙された
ウキウキでレジ行ったら無いって店員にキレられるの
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9z0bLP87H

ゲームセンターCXはPS2互換のPS3本体を使う

すげえわ

16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fgilbKYxd
今と変わらない本質や真理があるだけ
日本のコンテンツであることをむざむざ捨てることで同人ゲームに躍進され始め
世界的に失望されてる実像が見えてくる
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sewuBn2U0

当時としてはお高い本体価格がね
あとはやはりソフトが弱かったな

俺はBDプレーヤーとして初期型60GB買ったで
あの頃のBDプレーヤーは動作がモッサリ過ぎてクソみたいなやつしかなかったからPS3は救世主だった

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BXMPv7aR0
その他3時代を宣言します。
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XU0doHIS0
スイッチ2がPS3と同じ価格になって
悲惨な売上になったのは皮肉やね
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/RnT6+BA0
メモリが256×2なのもだいぶ足引っ張ってた
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LBbNbet00
値段発表した時はもっと高くて会場ヒエッ冷えになったので発売前に慌てて下げたんだぜ
これで売れば売るほど超赤字になる逆ザヤハードと化した
つまり「ビジネスモデルの失敗」が主な原因かと
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:27KYuYsH0
変に冒険せずもっと無難なハードだったら価格抑えられて
債務超過になることもきっとなかったのに
まあその反省からPS4が出たんだろうけど
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1YQxefu0
夢とロマンを詰め込み過ぎた割に安く売りすぎた
とはいえ、夢もロマンも捨てて合理性に全振りしたうえ和サードが逃げ始めたPS4よりは好きだったよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Re6hiWA20
ソニーというか久夛良木がハードウェアを作ることが目的であって
ビデオゲームを作ることは二の次三の次だった
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+CdJVNLH
PS3は失敗と言われているけど8700万台売れた
Switch2は間違いなくそこまでは売れない6000万程度と予想
前世代機が1億5000万台からPS3以上の史上最悪の失敗ハードとなるのは間違いない
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K0CLU4rn0
>>35
何度も会社を潰してる商品が売れたからなに?w
まさか”成功”とか言わないよな?w
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zcfsg2yg0
今日もどこかで乙女の祈り
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2JRqUI60
誰も知らない知られちゃいけないのかw
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HWP6J0KE0
マジレスすると自分含めたライト層がついてこなかった
3から買ってない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xfVE1mFM0
価格や出荷数もあるけどPS2後期のマンネリ感凄かっただろ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cd+8ld+G0
相手が糞ハードなのに末期でやる気を無くしたXbox360
何故勢いを止めた?トドメ刺さなきゃ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxEH6AOj0
PS3持ってたけどあまりやりたいゲームなかったんだよな
Fallout3は出会えて良かったって思えるゲームだったけど
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FMPtVhHL0
クタタンの妄想に技術が追いついてなかったのに付き合っちゃったから
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:arCh7dCP0
セルて実際軍事利用されるくらいスゴいコンピューターだったの
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LC3/Qh4Q0
物売るってレベルじゃない商品だから
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WMQ/d0LH0
物売るレベルの人多分今頃40代そこいらだよね
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xfVE1mFM0
>>53
当時のあれ20代か?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dk+GmAYG0
フォークスソウルとかIPにできた気がするんだけどね
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mGhh0xA10
最大の原因は歩留まりが想定よりも悪すぎて性能も想定より低かった事だろう
作るまで分からないから途中で止めることも出来ない
出来ちゃったものは売るしかない
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h3QUxMhG0
FO3がフリーズ地獄だったなぁ
ゲームにならなくて箱◯買ってやり直した
そこから洋ゲーにハマったの思い出したわ懐かしい
PS3はブルーレイを再生することすらもなくガチ置物になってた
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+CdJVNLH
逆ザヤ地獄のSwitch2はおそらく任天堂の最後のハードになる可能性が非常に高い
PS3も逆ザヤ酷かったがソニーの最後のハードになっていない
Switch2は任天堂にハード撤退を決意させた大失敗ハードとしてゲーム史に残る汚点として刻まれるだろう
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WMQ/d0LH0
>>61
でも現実はPSのほうが撤退しそうな動きしてるからな
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q8jbiOFN0
ぶっちゃけ完成してないよな、PS3って。
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RCxscVpQ0
Cellとかいう特級呪物のせい
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TE5+mlBE0
既に切り捨てられる部分は切り捨ててるようにしか見えないからな・・・
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Yn10Zgx0
ハードの性能がソフトと噛み合ってない
特にアクションは致命的だったし、同じソフトで快適に遊べる箱に流れるユーザーもいた
ブルーレイは早過ぎたな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1iI+lFV40

クタタンの夢が詰まったCellに完成したばかりの高コストだったBD-ROMドライブ搭載だったから原価が高すぎた

それでいてゲーム性能の差は最適化しないとXBOX360と大きな差がなかったから、大市場の北米やイギリスで
先行するXBOX360に大敗して、ハードの逆鞘と儲かる北米で劣勢になったこととあわせてビジネスとしては失敗した

あきらめずに最後までマルチソフトは確保して寿命までr続けたことでユーザーの信用は失わずに北米での橋頭堡は確保した状態で
PS4で反転攻勢に出て逆転に繋がることにはなった

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ymNVrzg00
久多良木の安すぎたかもは
PS2の功績で儲けて金銭感覚バグってたのが何となく察する
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ymNVrzg00
会社を潰したという意味では史上最悪のハードだったな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t89NjHFc0
全てはゴミcell

コメント

  1. 1436147:
    名無し :
    2026/08/28 04:39:27 [返信]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IgOX+iTB0
    これは失敗しそうとか、流石に金かかりすぎてヤバいとか、少しは考えてもよさそうなのに、全てを無視して突っ走っていって大轟沈した印象
    端的に言って頭悪すぎる

    恐ろしいのがSIE側に『PS3は大失敗した』と言う認識が
    全く無さそうな所なんだよね
    子供ユーザーや大衆向けのゲームを作らない
    一般人には手の届かない高額な価格設定
    スペックと画質だけを追い求めるスペック至上主義
    『俺が正しいのだ』と言う批判を受け入れない傲慢さ
    この失敗要素はPS4にもPS5にもしっかり継承されてる
    継承されてると言う事はSIEの首脳陣はPS3は成功したと
    思ってるって事だよ いや下手なホラーよりも恐ろしい話だ。

  2. 1436151:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 05:22:54 [返信]

    PS2互換機にしなかった
    ソフト開発費とソニーの舐めた考え方により和ゲーのIPを切り捨てた
    消耗品であるコントローラーが当時異様に高かった
    携帯(携帯電話含む)ゲーム機の台頭

  3. 1436156:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 05:59:35 [返信]

    Cellとかいうのに5000億円もかけときながらPS3本体も4年間逆ザヤって売り方も意味わからんし
    if-else文を使うと性能が低下するなんて、そりゃ開発難しくなるよ

  4. 1436159:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 06:36:10 [返信]

    35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+CdJVNLH
    PS3は失敗と言われているけど8700万台売れた
    Switch2は間違いなくそこまでは売れない6000万程度と予想
    前世代機が1億5000万台からPS3以上の史上最悪の失敗ハードとなるのは間違いない

    59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K0CLU4rn0
    >>35
    何度も会社を潰してる商品が売れたからなに?w
    まさか”成功”とか言わないよな?w

    マジでこの論調多いよな
    親会社そのものにまで影響だしたのに「○○万台売れたから失敗ではない」っての

  5. 1436161:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 07:04:05 [返信]

    18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IgOX+iTB0
    >>3
    それだけ価格差あるなら、そもそもWiiに勝つとかじゃなく、棲み分けしてもよかったのでは?と思う
    最初に設定した価格って一般層に売る気もなかったろ
    シェアトップ狙えるつもりでいたのなら、久夛良木は頭がくるくるパー過ぎる
    とにかく何故?が多すぎる

    PS3の価格でWiiとXbox360の両方買えると言われてた。

  6. 1436165:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 07:11:34 [返信]

    PS3とPSPは負けハードどころか倒産ハードなのに、持ち上げてくれる信者がおるんやね
    こういうオカシイのがユーザーだからキモくてライトユーザーが集まらなかったのに、自覚ねーんだな
    もしDSやWiiが無かったらアタリショックの再来、まさにプレステショックと言われてたんじゃねーかな

  7. 1436167:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 07:25:50 [返信]

    cellの開発に失敗したからだな
    90nmのリーク電流でクロックを上げられず、本来積む予定のなかったGPUまで搭載したので逆鞘が酷かった

  8. 1436179:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 08:03:39 [返信]

    ゲーム作る人間の事を一切全く考えてないから=自分達でゲーム作って売る気概を失ってるのが丸見えだから

    今現在に至ってもゲームの性能はシングルコアに依存してる(=動作予想がつかないゲームでは多コアに作業を分散できない)っていうのに、あの時代に7コアのベンチ番長なんて出されてメーカーが対処できる訳ねーだろう常識的に考えて。
    「十全な性能を発揮できれば凄いゲームが出来る」?出ましたか?

  9. 1436180:
    . :
    2026/08/28 08:07:47

    PS3の初期型 20GB/60GBモデル PS1~PS3までの互換性がある。

  10. 1436189:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 08:33:49 [返信]

    xbox360より高くて低性能で発売は一年遅れ
    開発環境は独自で作りにくい

  11. 1436220:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 09:54:18 [返信]

    勘違いされがちだけど性能だけで見れば相当なハイスペックだよ
    ただそれが純粋なゲーム機としての視点で見ると構造レベルで無駄があるし、結果的にソフト開発面でもこれまでの基本を根底から無視してるから開発が難航した

  12. 1436236:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 10:17:57 [返信]

    PS2は下位互換あったのにPS3(とくに後期)は無くなったってのがデカいと思うわ
    画質以外のゲーム体験はPS2で満足してた人がそれだけ多かったんだろ

    このコメントへの返信(1)
  13. 1436249:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 10:52:17 [返信]

    あの当時からPSユーザーが全方位叩きまくってたな

  14. 1436343:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 15:19:13 [返信]

    「PS2でいいや」ってなったのが一番の問題
    PS5も「PS4でいいや」ってなってたろ

  15. 1436365:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 16:59:53 [返信]

    価格とクソスペックとクソ互換

  16. 1436469:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/28 22:53:59 [返信]

    結局cellの開発が失敗してんのにそのままゴリ押ししたのが全てだな
    早い段階で無理筋だと理解できずそのままズルズルとね

  17. 1436525:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/29 07:07:52 [返信]

    ※1436236
    まあ無理やりPS2を内蔵して、互換時に物理的に切り替えてるっぽい作動してるからな、あれ
    本体価格を一万円くらい上げてる要因ともなればそりゃ真っ先に外されるわ

    SIXAXIS/DUALSHOCK3のPSボタンでPS3起動→PS2のゲーム起動→内部切り替えで本体とコントローラとの「再接続」が必要→PS2タイトル表示(SIXAXIS/DUALSHOCK3互換コントローラだとこの再接続が出来ずにPS2のゲームが起動出来ない)

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