ゲームの30fps煽りはPS信者が始めた物語だぞ!

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ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yDfw9LsY0

●2000年代後半(PS3 vs Xbox 360 時代)
海外の技術検証サイト(Digital Foundry等)によって、ゲーム中のフレームレート変動が数値グラフとして可視化され始めた時期です。マルチタイトルで「Xbox 360版は30fpsを維持しているのに、PS3版は20fps台まで落ちる」といったパフォーマンスの差が連日叩き合いのネタになり、30fps(またはそれ以下)を煽る文化が定着しました。

● 2010年代前半~中盤(PS4 / Xbox One / PC 時代)
PS3世代のゲームがPS4で「1080p / 60fps」としてリマスター化される動きが増えたことで、ゲーム板内で「60fps=快適・正義」「30fps=ガクガク・妥協」という認識が決定づけられました。
同時にPCゲーム市場(Steam等)が拡大し、高リフレッシュレート(144Hz等)環境を持つPCゲーマーから「コンシューマー機は未だに30fpsの紙芝居」とCS機全体が煽られる構図も定着しました。

● 2010年代後半~(Switch・PS5 / XSX 時代)
ハードごとの性能差や、画質優先モード(30fps)とパフォーマンス優先モード(60fps)の選択肢が増えたことで、時代やタイトルに応じてターゲットを変えながら煽り文句として使われ続けています。

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kyjYJ2E10

お前が始めた物語だろ!

30fpsから逃げるな卑怯者!

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hG7KLs5R0

任天堂ファンは別に「絶対60fpsじゃなきゃ嫌だ!」なんて一度も言ってない。

「ゲームとして面白くて、快適に遊べればOK」ってスタンスを一貫してる。

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wge7lNo+0

>>7
え?ニシ君ってゲームの中身より売り上げが大事なんじゃ無かった?

Fate Samuraiの縦マルチでスイッチ版が動きガクガクで酷かったのに
でもPSより売れている!の一点張りだったし。

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KckjbRlE0
というかfpsが高ければ高いほどどんな内容だろうが面白いゲームになるって理屈としておかしいからな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rs5BK8EG0
【朗報】PS5信者さん、ブーメランが頭に深々と突き刺さり無事死亡w
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q14uI+ef0
ゲーム体験のためにあえて30fpsにしてます(震え声)🥺🥺🥺
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hai9jwJI0
パフォーマンスモードでも30FPSなの?😱😱😱
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIvNhuAU0
歴史改竄するとかどこかのお国の人みたいだなぁ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6CoXypIy0
大元を辿ればゲームキューブPS2時代にシンフォニアがゲームキューブで60FPS、PS2が30FPSなのが煽られてた気がするけどまぁいいか
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pk32r+JI0
>>18
シンフォニアって発売されたのが2003年だぞ。
そんな時代からFPSとか、こういう系の掲示板があったのか?
当時にネットにつないでFPSを検証できる程のPCなんてあったのか?
むしろ、そっちの方が衝撃なんだけど。
当時はまだyoutubeすらない時代なのに、純粋に凄すぎるな。
何かもっと詳しく話聞きたくなるよ。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pk32r+JI0

都合が悪くなると自分の発言をまるで相手が発したかのようにすり替え叩いてくる。
そりゃこんな奴らが持ち上げているんだから、PSに人気が出るわけがない。
発言した側は覚えて無くてもさ、言われた側はいつまでも覚えているからな。
今更「やっぱ無し」は通用しない。

というか本当はPS潰したくてわざとやっているんだろ?
そうじゃなきゃ余りにもPSユーザーの評価とソニーの評判落とし過ぎだぞ。

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7FUB4Gg0
逃げてもう任天堂に夢中やし終わりやね
自分たちの言ったことに何も責任持たずに優越感得るために自爆特攻繰り返してる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:geSKFKzc0
PS3ならフルHDD 2画面120fps
ブラウン管ベガに品川端子に PS5でハーフHD
下手すりゃあ PS2が未だに台数だけじゃ
無くて性能アップする世界だから
彼等の脳内は常に120fpsさ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pYdfdtAw0
GTA6の発売日に大量の失明者が出てしまう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7nHtwk7i0
ゲームキューブに出たもののPS2移植で30fpsになったのを叩いてるのが多かった気がするが
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XAcwyPS0
え5Proでも60fpsなの
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rDzPzK7f0
ついこないだもIGNかどっかがスイッチのゲームを「2026年にもなって30fpsはありえない」とか煽ってたよなw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z3Li6MAG0
PC板で60fpsの全部入り完全版が出るまでの間、バグ協力と資金回収をよろしくお願いします
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H0zAd0xdH
盲目竜グラガグラガ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FwEhUoL0
べつにグラが凄い30なら褒めるし クソな60ならコケにするまでだよ
そこだけはこの先も変わらない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0ToBIoJ0
というか被害者面するなら当時のログでも持って来いよって話
どうせ無理だけど
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7nHtwk7i0
PS2信者も「GCのバイオ4はディスク2枚で面倒くさい」だの「PS2版の方が完全版」だのと煽ってたしなぁ
フレームレートだけの話じゃないわ、当時の話を持ち出すなら
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID://lvCEV30
(藁とかもう歴史文献でしょ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XAcwyPS0
藁はリアルタイムで見たことないな資料的価値がある
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:71GC/1US0
30fpsならコマンドRPGでも目が潰れるって言ってたからな
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jf5yREvZ0
過去ログ.ioに移行して見れなくなってた気がしたけど復活してるのだな
見づらいけど
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZvS7OTY0
ブーメラン芸は立民の十八番だったのに奪わないで下さい
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fOH83hLs0
今までPSで30fps(それ以下も含めて)でプレイしてたはずなのに今まで目が潰れてないってことはゲーム何にもやってないってことだよなぁ

コメント

  1. 1437116:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/30 21:09:24 [返信] !

    31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pk32r+JI0
    >>18
    シンフォニアって発売されたのが2003年だぞ。
    そんな時代からFPSとか、こういう系の掲示板があったのか?
    当時にネットにつないでFPSを検証できる程のPCなんてあったのか?
    むしろ、そっちの方が衝撃なんだけど。
    当時はまだyoutubeすらない時代なのに、純粋に凄すぎるな。
    何かもっと詳しく話聞きたくなるよ。

    まぁ検証というか
    バイオ4とかわかりやすく敵の出現数が減ってたしねぇ
    後テイルズは単純に実機での比較でわかったんじゃなかったっけ?

  2. 1437118:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/30 21:12:41 [返信]

    本スレで「PSは1080p、60fps!」と言ってるけど、実際に出たゲームってどれくらいあったっけ?(後からの検証なんかで「実際は30fps、もしくはそれ以下でした」ってのは見るけど)

  3. 1437141:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/30 22:00:39 [返信]

    そりゃ最新の重いゲームなら30にもなるだろ
    発売して何年のハードだと思ってんだ
    スイッチ2みたいにPS4レベルですら60出せなくて馬鹿にされてんのとは訳が違う

    このコメントへの返信(2)
  4. 1437144:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/30 22:11:24 [返信]

    ※1437141
    言い訳だけはお上手ですねw

  5. 1437154:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/30 22:40:13 [返信]

    ※1437141
    あれ、PS4で60fps出せたゲームってどれくらいあったっけ?
    PS5ですら30切るゲームがあるのに

  6. 1437162:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/30 23:11:46 [返信]

    26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wge7lNo+0
    >>7
    え?ニシ君ってゲームの中身より売り上げが大事なんじゃ無かった?
    Fate Samuraiの縦マルチでスイッチ版が動きガクガクで酷かったのに
    でもPSより売れている!の一点張りだったし。

    「ゲームとして面白くて、快適に遊べればOK」の結果がSwitch圧勝って流れな
    ガクガクで酷い、はPS信者がそう思い込んでるだけで実は快適だったってオチ

    真として
    売れるゲームは間違いなく出来が良い、だが出来が良いゲームが売れるとは限らない
    よく出来が悪いけど売れたんだーって基地外が主張するが世間は出来が悪いとは認識してない
    基地外PS信者は認識のズレをどうにかした方がいいぞ

  7. 1437193:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 00:31:13 [返信]

    あのーXBOX seriesXの発売は2020年代なんすけど
    10年代後半とかAIさんアホすぎん?

  8. 1437216:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 07:44:32 [返信]

    26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wge7lNo+0
    >>7
    え?ニシ君ってゲームの中身より売り上げが大事なんじゃ無かった?
    Fate Samuraiの縦マルチでスイッチ版が動きガクガクで酷かったのに
    でもPSより売れている!の一点張りだったし。

    縦マルチってPS4+PS5とか、Switch+Switch2とかの事じゃねーの?
    比較がPS5とSwitchなら普通のマルチだろ

  9. 1437219:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 08:08:26 [返信]

    26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wge7lNo+0
    >>7
    え?ニシ君ってゲームの中身より売り上げが大事なんじゃ無かった?
    Fate Samuraiの縦マルチでスイッチ版が動きガクガクで酷かったのに
    でもPSより売れている!の一点張りだったし。

    売り上げマウントもPS信者が始めたものだろ

  10. 1437242:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 10:06:45 [返信]

    箱信者が始めたとしか読み取れないんだがもんもしかいないのか?

    後可変fpsはゴミ

  11. 1437254:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 10:51:12 [返信]

    R4についてたリッジレーサーハイスペックバージョンが60fpsで遊べるのを売りにしてたな
    PSのリッジレーサーがずっと30fpsだったので。

  12. 1437355:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 18:29:45 [返信]

    67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZvS7OTY0
    ブーメラン芸は立民の十八番だったのに奪わないで下さい

    これも旧民主党の頃が全盛だったと思う、特に鳩山AA量産されてた

  13. 1437369:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/08/31 19:33:53 [返信]

    元スレ見たけど
    2001年の時からPS2はカクカクってスレ立ってたらしいぞ?
    https://imgur.com/DpqjThj.jpg

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