1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pTkEJ+1G0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B5Y4RxHN0
Q、開発費高すぎてどうすんの?
A、任天堂を叩きます
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2LCYztN0
あれで何でそんな金かかってんだよ…
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PYXj4K/90
>>3
インフレで給料ガンガン上がったし時間外が多けりゃ更に倍くらい行くんじゃね
それ以外にも開発機材も高騰とか版権費とかいろいろあるんだろうよ
インソムニアックの給与水準
1万ドルが今のレートだと154万円、10万ドルで1540万円くらいか
プログラマー(エンジニア)
一般:10万ドル ~ 16万ドル
シニア:12万ドル ~ 19万ドル
ゲームデザイナー
一般:9.5万ドル ~ 15.5万ドル
リード / シニア:13万ドル ~ 20万ドル以上
アーティスト / アニメーター
一般:8.5万ドル ~ 14万ドル
シニア:13万ドル ~ 20万ドル
インターン / アソシエイト(若手)6.9万ドル ~ 12.6万ドル
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNi9xcPd0
フルプラで1000万本
これが損益分岐点だろうな
絶対に無理
これが損益分岐点だろうな
絶対に無理
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LtZUKZJX0
流出後の分だけ?
んなわきゃねーか
んなわきゃねーか
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXIsbLku0
新しいスカイツリー
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Td8Q2z8D0
1周10時間程度なのに!?
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pjeI8LIM0
腕毛にあれだけ拘ったから仕方無いね
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ktlSPHff0
肝心の海外でもネガティブな雰囲気なのがね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4V2p18I0
これもMARVELとの1000万本契約の為に
早い段階で投げ売りが始まるだろうから
開発費は回収できないだろうな
早い段階で投げ売りが始まるだろうから
開発費は回収できないだろうな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YYwBN5gw0
広告に450億円とか?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wJxKQ1gB0
マーベルの版権料金も引いて考えないといけないから
これに3億ドルはリスク高すぎだろ
これに3億ドルはリスク高すぎだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jlZWQ/jo0
sweet babyにでも金流してたんじゃねーの
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rvgE2EdS0
スカイ腕毛ツリー
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1LcXfzVY0
小島監督何人分?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YiMeRni0
前に流失した時にやっぱキャンセルするわって出来ていたら良かったんだけど、版権ものだし止まれなかったんだろうな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:glRTEOxr0
あんなシナリオゲーAAみたいなゲームでそんな金かかってんだ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B5bkKXwE0
リークだとSIEが何度か作り直させてるとかあったな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ksZlBg1X0
赤字垂れ流すスカイツリー建立するだけの簡単なお仕事
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YHQgLuVa0
ゲーム開発会社ってバカしかいないのか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXtgLmlp0
『007 ファーストライト』の製作費は2億ドル、製作期間は7年
昨今のプレイ時間10時間ぐらいのゲームは開発費300億円が相場みたいやな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KzqaPptm0
そんだけ金掛けてあの出来かよ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gUAy1h8v0
マジでどうすんやろなこれ
これで出来たのが幼児おならゲーだぞ
これで出来たのが幼児おならゲーだぞ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NnIjXT4P0
そもそもMARVELって毎回相当金掛けてるけど
きちんとペイ出来てると思えないんだが
きちんとペイ出来てると思えないんだが
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ksZlBg1X0
ゲーム板でこれ買ったの何人いるんだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pEsgtmwz0
X-MENの中ではウルヴァリンは人気キャラだとはいえ
スパイダーマンほどの人気はないのに
それでウルヴァリン単独でスパイダーマン並の開発資金突っ込んだゲーム作っちゃうのはなあ
スパイダーマンほどの人気はないのに
それでウルヴァリン単独でスパイダーマン並の開発資金突っ込んだゲーム作っちゃうのはなあ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0BwvGz90a
流石に金額嘘だろ、宣伝広告費こみでも
ソニーはゲーム作り下手かよ
ソニーはゲーム作り下手かよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yy6HHzyB0
何にこの金消えたの?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HCVmw05C0
>>45
紆余曲折あったみたいだからなんどか作り直したんじゃね
紆余曲折あったみたいだからなんどか作り直したんじゃね
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xJQe7AZrr
マーベルゲーって契約の売上目標とどかないとライセンス没収だけどどうすんだろう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dD768Coj0
腕毛一本一本こだわって作りました
腕毛の長さに8時間議論を交わしたこともあります
腕毛の長さに8時間議論を交わしたこともあります
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PO4dtveA0
初年度600万本(セールなし)で開発費回収できるらしいけど、どうだろう
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oD/AeBZ+0
SCEもジャパンスタジオももう居ないじゃない
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i/UY5kND0
赤字は決算では別計上だから、ノーダメージやぞ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:coAcnz2D0
俺はありだね。15時間で終わるし。
どんどんと素材を使いすていくスタイルなわけでしょ。
そういう方がいいよ。
オープンワールドで100時間やるとか
時間の無駄で無理だし飽きる。
15時間の濃厚体験の方が好き
どんどんと素材を使いすていくスタイルなわけでしょ。
そういう方がいいよ。
オープンワールドで100時間やるとか
時間の無駄で無理だし飽きる。
15時間の濃厚体験の方が好き
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNi9xcPd0
>>59
かなりの一本道だけど大丈夫?
かなりの一本道だけど大丈夫?
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hlhyc99o0
これがどれだけヤバいかと言うと同じマーベルなら映画のアベンジャーズ級な😅
ハリウッドでも3億ドルクラスなんて10本も存在しない
アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン 365,000,000
アベンジャーズ/エンドゲーム 356,000,000
アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー 325,000,000
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oO60gOKp0
>>64
とんでもねーな
PS信者どうすんだよこれ
とんでもねーな
PS信者どうすんだよこれ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HCpHvkXv0
開発期間結構長かったからな
かなり迷走してそう
かなり迷走してそう
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lkOPiCH10
>>65
これだけ金かけて一本道で遊びのバリエーションがなくてすぐ終わる
ってレビューを見るに
見えてる部分は比較的最近でっち上げたものが多そうだな
これだけ金かけて一本道で遊びのバリエーションがなくてすぐ終わる
ってレビューを見るに
見えてる部分は比較的最近でっち上げたものが多そうだな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SXtgLmlp0
買収で明らかにっなEA従業員の役員のぞいた給与の平均値11万7302ドル(約1700万円)だしね
数百人が5年従事したら人件費だけで200億ぐらいは軽くかかるわなあ
任天堂とか急に映画に手を出したのもゲームより映画つくるほうが安上がりに見えるってのもあるのだろう
数百人が5年従事したら人件費だけで200億ぐらいは軽くかかるわなあ
任天堂とか急に映画に手を出したのもゲームより映画つくるほうが安上がりに見えるってのもあるのだろう
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mtLObA9A0
>>70
それは関係ないだろ
任天堂の開発部隊が直接映画作ってる訳じゃねえし
それは関係ないだろ
任天堂の開発部隊が直接映画作ってる訳じゃねえし
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uONDobWr0
あんなんでそんな開発費かかってるか?って言う人がいるが開発期間が長ければ長いほどお金はかかるからな
発表が2021年でその1、2年前から企画として6、7年
開発人数が250人規模としても2億から3億ドルは余裕で超える
発表が2021年でその1、2年前から企画として6、7年
開発人数が250人規模としても2億から3億ドルは余裕で超える
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jcYeWtmF0
SIEは給与が高い上に人数と年数もかかるからな
あいつら中小並のゲームを作っても高くなる
あいつら中小並のゲームを作っても高くなる



コメント
スパイダーマンをSONYのIPだと誤認させるようなセコいメディア操作が酷くて
ウルヴァリンも同じようなことするんじゃないかって危惧があったけど
これだけ評判悪かったらSONYの方から無かったことにしてくれそうだな
むしろ逆に爆死をディズニーやmarvelのせいにしてきそうだがw