ファイアーエムブレム:フォーチュンの織り成すものは、任天堂の数十年ぶりの最高傑作
Fire Emblem: Fortune's Weave Is Nintendo's Best Game in Decades https://t.co/d2gmOk908m pic.twitter.com/5rNbu5QmKB
— Polygon (@Polygon) September 16, 2026
時計の針は午前2時を過ぎ、8月のまた別の夜、ファイアーエムブレム フォーチュンズウィーブを夜遅くまで何時間も続けてプレイしていた。止められなかったのだ。今回は、準備不足の小さな軍隊を率いて要塞化された橋を渡っていた。背後には暴れまわる象、前方には恐ろしい要塞が待ち構えていた。恐ろしい要塞は後回しにせざるを得なかった。第4波の飛行増援部隊に不意を突かれ、その夜のプレイはそこで終了となった。
締め切りが迫っているのに、なぜハードモードでプレイすることにしたのか、今回も自問自答した。そして、 Fortune’s Weaveへの賞賛の念は、今回もさらに高まった。
『ファイアーエムブレム 運命の糸』は、その壮大な構想規模と、開発元インテリジェントシステムズによる巧みな映像化の両面において、目を見張るほど素晴らしい作品だ。
数々の難点はあるものの、本作は巨大なターン制タクティクスゲームとして、優雅さと明確な目的意識をもって展開されている。
そして、長年にわたり現代のエンターテインメントにおける自らの立ち位置、あるいはそもそも居場所があるのかどうかさえ模索してきたスタジオ、そしてジャンルにとって、自信に満ちた宣言と言えるだろう。
端的に言えば、本作は任天堂の傑作の一つである。
今までに約1400件レビューして満点作品が18件だけの超辛口サイトAtomixがFE新作に満点
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
泣くほど辛い風邪の時は半分の優しさが欲しくなるからまぁ多少はね
内容なし
1回目の闘技大会が終わったけどシミュレーションパートは歯応え0だし探索&RPGパートの面白さは皆無だし褒められるところがセオドラのおっぱいとBGMくらいしかない
おまえのX、業者仲間だけフォローしてない?
成長厳選出来なくしたのが一番許せない
序章のストーリーも意味不明だし探索要素もストレスでしかない
成長厳選出来ないFEなんてFEじゃないよ
頭の悪い発言してないでもっとプレイしろよアホ
まだ序盤も序盤やんけ
ぬふぅぅうううううッッッ!!
くやしいぃぃぃいいッッッ!!
そだ!
ウルヴァリンやろっ
とは、ならんわなwww
敵堅いだけのアクションゲーだし
余計ストレス溜まるわ
えーっと…
発売日から遊んでレビューしてると思ってる…?
バカじゃないんだから…サ…
最もメタスコアなんてもう信頼ないけど
レビューしてるのがナードだからな
そんなことしてもウルヴァリンさんの評価は上がらないよ?🥺
世間では不評ってことにしようとしてるのあまりにも草やな
GBA?
シンプルにシリーズ最高傑作って意味よ
かまって損しちゃった
シリーズ全部やったのか?外人は
大手大絶賛
100点 IGN
100点 Eurogamer
100点 TheGamer
100点 Player 2
100点 TechRadar Gaming
100点 VGC
100点 Digitally Downloaded
辛口で知られる大手ゲームメディアEuroGamer、「FE万紫千紅」に満点を出してしまう
https://www.eurogamer.net/fire-emblem-fortunes-weave-review
ファイアーエムブレム 万紫千紅 レビュー
ストラテジーRPGの傑作
結局のところ、『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はインテリジェントシステムズが成し遂げてきたものの頂点に位置する作品だ。
シリーズにおけるさまざまな絶頂をすべて織り上げ、見事なタペストリーへと仕立てている。
『風花雪月』の卓越したストーリーテリングと、『エンゲージ』の洗練された、気持ちよく手応えのある戦闘を、どうにか一つに融合させ、さらに3DS作品『Echoes』から、パーティ単位で戦うボーナスバトルシステムまで織り込みながら、これまでのシリーズで見たどの作品よりも広大で最高峰のワールドマップへと結びつけている。
そのドラマ性と、選択がもたらす結果を重んじる展開には、ときおり『蒼炎の軌跡』を思い起こさせられる。
ビジュアルも非常に美しく、中世スペインに着想を得た豊かな地中海世界という舞台が、作品全体に刺激的で新鮮な感覚を与えている。
難易度に対する不満でさえ、どこか遊び心のあるものとして昇華させることができる。
インテリジェントシステムズがいかにしてゲームを遊び心たっぷりに作り上げているか、パワーファンタジーへの誘惑、ひたすら作業を続けるような日々からの息抜きが、コントラストをテーマとするこのゲームの中に同居しているのだ。
『万紫千紅』はスケールの大きさに強いこだわりを持っている。
それでも、そのせいで細部を見失うことは決してない。
これは、心と知性の両方を備えたゲームだ。
ストラテジーRPGというジャンルに輝く宝石であり、Switch 2にとって必携の一本でもある。
あと80時間、もう一度このゲームを遊ぶのが待ちきれない。
今までに約1400件レビューして満点作品が18件だけの超辛口サイトAtomixがFE新作に満点
Atomix
https://www.metacritic.com/publication/atomix?sort-options=score
デスストに100つけて一気に信頼性がなくなったわ


コメント
それはファンボーイに向けられるセリフだよ
立ち読みばっかしてんなよ
任天堂のポジキャンって胡散臭いよな
※1444537
うーんが怖くて非表示にしてるの草
※1444537
うーん限界突破