1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0J/nbkG0
日本でどれだけ売れたか知らん(公表されてない)けど500万台も売れてなさそう
となると海外で1000万台以上売れたんかあれ?
となると海外で1000万台以上売れたんかあれ?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0J/nbkG0
ちなAIに調べされた売上推移
全世界累計の販売台数(公式発表)
• 2010年11月末時点:410万台
• 2011年4月初頭時点:800万台
• 2012年11月半ば時点:1,500万台以上
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vYjxgQ+90
Kinectとかmoveの周辺機器は週販乗らないから謎が多い
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mp5T2zL40
海外ではmove対応ソフトがたくさん出たから別におかしくない
2本一組だから700万人が買っただけで1500に届く
2本一組だから700万人が買っただけで1500に届く
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tcp5/qcZ0
>>7
対応ソフトはどのくらい売れたの?
対応ソフトはどのくらい売れたの?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONNv047/0
move対応の命が下ってDLCが開発中止になったヘビーレインの件は知ってる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tOBJi1e10
前に語ってた奴の受け売りだが、あくまでこれは売れた”本数”。2人対戦する際には4本必要になるので4で割ったのが実質的なユーザー数…だと
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tONAwSdDa
懐かしいなw
wiiのパクリなのと卑猥な形のコントローラーしか覚えてないw
wiiのパクリなのと卑猥な形のコントローラーしか覚えてないw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qva33VS0
>>14
一応eyetoyの派生だからパクリではない
一応eyetoyの派生だからパクリではない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xKS3LD3T0
1500万って普通なら大層な数字だが
当時そんな売れてる気配なんて1ミリもなかった
当時そんな売れてる気配なんて1ミリもなかった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X7wdNf540
発売時期のせいでwiiのパクりになっちゃったんだよな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tOBJi1e10
フィリップスとの裁判で、任天堂自身が「ウチはモーションセンサーの部類では後発にあたるので、ソニーさんの特許には当たらないように注意した」みたいな発言してるしな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wUPxPF220
調べたら何か尻がムズムズする形状しているな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQgxzDs20
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VL2j6QzSM
PSVRで採用してきてSONYさん現実を知ったよ
普及していないMoveの現実で自爆していったからVR2ではMove捨てた
普及していないMoveの現実で自爆していったからVR2ではMove捨てた
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ODbzA7MM0
あそ棒(意味深)
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o9njTcJm0
PSVRの販売台数が500万台突破
https://www.moguravr.com/psvr-5-million/
ほとんどのソフトがMOVE2本必須だった
500万人が一人2本持ってる
VR向けが1000万本以上
ワイは新型の時に買い替えたから4本ある
全然おかしな数字じゃないと思うけど
何を疑問に思ってるの?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:at1lHkkQd
>>41
PSMOVEが1500万本売れたのは2012年度だぞ?
PSMOVEが1500万本売れたのは2012年度だぞ?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xlFUq1AF0
買ってないけど、実際どうだったの?いい機器だった?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3XOHlp20
>>44
視界無くしてモノ振り回すのは正直あかんで。
みんゴルVRで机にフルスイングしてから封印した。
視界無くしてモノ振り回すのは正直あかんで。
みんゴルVRで机にフルスイングしてから封印した。
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1EkBp+0M
任天堂がWii路線を捨てるわけだ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R86M+BFL0
Wiiのパクリのゴミの分際でそんなに売れたんか
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y5FS+7Ve0
>>46
ADHDで正規就業経験のないお前みたいなゴミに売上どうこう判断できないだろ
公園のゴミ拾いに戻れ引きこもりニート
ADHDで正規就業経験のないお前みたいなゴミに売上どうこう判断できないだろ
公園のゴミ拾いに戻れ引きこもりニート
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wp73m2Dm0
こうして見るとPSの歴史は後追いがくそ多いな
いまもAI超解像でやってるし
いまもAI超解像でやってるし
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:74c5jqhV0
VR対応したから久々に出番あったろ
2じゃ捨てたんだっけ?意味ないじゃん
2じゃ捨てたんだっけ?意味ないじゃん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9NCETCJd0
最近もPSポータルがとにかく売れてるとか胡散臭いこと言ってたな
ソニーの数字の中でも周辺機器は特にやばい…
ソニーの数字の中でも周辺機器は特にやばい…
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJfcU6qD0
でもこの頃のソニーはすぐパクる行動力があったよな
近年はSwitchがあれだけヒットしたのに全然パクリハード出さなかったのダメだわ
近年はSwitchがあれだけヒットしたのに全然パクリハード出さなかったのダメだわ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fv4V9JN00
Wiiで言うヌンチャクに相当するヤツだけが売れてもカウントしたりしてるんで、
数字とユーザー数は一致しないぞ
数字とユーザー数は一致しないぞ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sjmjg2060
構想自体は以前からありました
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HFiV8MPTa
なぜWiiに負けてしまったのか
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9WJTRr7t0
社長内定だった平井の失敗にするわけにいかないから
無理やり出荷だけしたんだろ
無理やり出荷だけしたんだろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QGtt6W5h0
PSVRは成功の可否というか1と2でタイトル互換なしってのが一番痛いな
何本か独占タイトルあったろ
何本か独占タイトルあったろ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJN09dnc0
バラして捨て値で部品売り飛ばしても売れたことになる?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N3Ac3Lj90
実際はどうあれ、何も知らない人からみたらwiiコンのパチもんなしか見えんよ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHKixV8l0
大丈夫ソニーの数字だよ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CKtzdPWo0
当時から言われてたからな対応ソフト少な過ぎるし何処で売れてんだよって
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IEOFWdVR0
さすがにこれがvitaより売れてるとかぜってー嘘だわ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7w61qoU/0
生産数すら超えた数字でしょ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mMyqfekfd
1500万も売れたならPSVR400万みたいにビジネス経緯に載せれば良かったのに、PSVR400万はいつの間にかビジネス経緯から消えたけど



コメント
特許回避のために送受信を逆にしたせいでボール状の物体がくっついてしまったからなぁ