PS1時代のスクウェア、いっぱい出しててワロタwwwww

おすすめ記事一覧①
おすすめ記事一覧②
ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QV4TrnfI0

1996年
トバルNo1¥5800

1997年
ファイナルファンタジー7¥6800
プロロジック麻雀 牌神¥5800
ブシドーブレード¥5800
ファイナルファンタジー4¥4800
パワーステークス¥5800
パワーステークスGrade1¥4800
トバル2¥5800
ファイナルファンタジータクティクス¥6800
デジカルリーグ¥5800
サガ フロンティア¥6800
フロントミッションセカンド¥6800
ファイナルファンタジー7 インターナショナル¥6800
アインハンダー¥5800
フロントミッション オルタナティヴ¥5800
チョコボの不思議なダンジョン¥6800

1998年
スーパーライヴスタジアム¥5800
ゼノギアス¥6800
ブシドーブレード弐¥5800
ファイナルファンタジー5¥4800
牌神2¥5800
パラサイト・イヴ¥6800
パワーステークス2¥6800
双界儀¥6800
BRAVEFENCER 武蔵伝¥6800
アナザー・マインド¥5800
エアガイツ¥5800
チョコボの不思議なダンジョン2¥6800

1999年
イズ インターナル・セクション¥5800
ファイナルファンタジー8¥7800
ファイナルファンタジー6¥4800
ファイナルファンタジーコレクション¥6800
チョコボレーシング~幻界へのロード~¥5800
サガ フロンティア2¥6800
サイバーオーグ¥5800
レーシングラグーン¥5800
聖剣伝説 レジェンドオブマナ¥6800
フロントミッションサード¥6800
デュープリズム¥5800
クロノ・トリガー¥4800
クロノ・クロス¥6800
パラサイト・イヴ2¥6800
チョコボコレクション¥7800
チョコボスタリオン¥5800

2000年
ベイグラントストーリー¥6800
ファイナルファンタジー9¥7800

2002年
ファイナルファンタジー¥3800
ファイナルファンタジー2¥3800
ファイナルファンタジー1・2 プレミアムパッケージ¥8800

いっぱい出たね♡♡♡

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrjLUi660
アナザーマインドは隠れた名作
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUhNtPWN0
格ゲーレースシューティングノベルとジャンル問わず出してた時期やな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2hzu308E0
>>3
デジキューブで売るために色んなもの出せって指令があったそうな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oUCFcO020
間違いなくスクウェア単体の頃の方が輝いていたな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onYHGKaA0
昔は開発人数少なくて済む単純ゲーだからな
>>5
野村の暴走は合併関係ないからユーザーが叩くの遅かった末路だよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CcLn28kq0
任天堂の年間5本制限無かったもんな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KpSDg1iQ0
体験版のためのクソゲー
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izkqqmT30
ミリオン病で50万くらい売れた作品でも打ち切り
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ne0S5kr90
>>12
そんな事してたらps5なら全部打ち切りじゃんw
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CcLn28kq0
制作費高騰し過ぎて任天堂に泣きついてお断りされたよな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z8LwQhWJ0
この頃から任天堂ハブが続いてるのか
そりゃ根が深い訳だ
ネガキャンも止められないわなぁ
根がだけに
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b9RbE4pj0
この時代にプロレスゲームを出してたような
後もう一つゲーム会社を作って
そこから野球ゲームだのレースゲームだのその他色々出してたような気がする
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IAv0TXmH0
パワーステークスは2まで出てるがそこそこ売れたんか?
ゲームと呼ぶには怪しいが
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gb3MaPUg0
スーファミもかなり出てた記憶があるけど流石にPSの方が多いか
これだけ出してスクウェア全盛期だから軒並み売れてたのに大赤字出す時点で商売の才能がない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b9RbE4pj0
新規作や色んなジャンルにチャレンジするという姿勢は
悪くない、むしろ良い傾向ではと思う
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xHS5rXxL0
この頃は他社から引き抜きまくったから社員とともにラインも増えていたからな
おかげで出すジャンルも多様になった
ただその傍若無人とも言える立ち振舞いは余所から少なくないヘイトを買ってたから、この頃からアンチも増えてきた
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LaKDxmlR0
アナザーマインドってエニかと思ってたけどスクだったんだな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hPI0dA+F0
デュープリズムおもろかったけどな
続編一切無いな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6PwyH/sj0
なんか久しぶりにレーシングラグーンしたくなってきたね
でも、こうして見るとSFC時代のほうがスクウェアは面白かったね
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0xJfR8MM
スクウェアにあらずんばゲームにあらず、の勢いで引き抜きもあったな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IfRp5WA20
たまに差し込んでくる麻雀は何なんだ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1X9hdO4J0
ゲーム批評って雑誌がスクウェアを執拗に叩いてたな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4NQZlgQFd
PS1時代のスクウェアは唯一好きな時代
SFCまでは普通、PS2以降は嫌い
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:13upV5cj0

PS1前期時代のスクウェアは確かに勢いあったと思うよ、アルティマニアなんかもデータ充実してたから買ってたゲームはついつい本もしっかり買ってた
あの頃はエニックスがあまりパッとしなかったってのも有るし
後PS1の頃は他メーカーが本当にクソゲー多かったから相対的にスクウェアのソフトは質が高いな~みたいなとこあったと思うけど、当時はネットとかの評価あんまり見れてないから細かくは分からん

97~99年のFF乱発(移植含む)とそれ関係(チョコボとかエアガイツとか)、とにかくPSにこれらを根付かせたいんだな~ってのはネット見て無くても感じられたわ

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4NQZlgQFd
FF7体験版に同梱されてるトバルNO.1完全版
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pxG3vPBua
スーファミもPS1時代も機材や人件費に金使いすぎて全然儲かっていなかったんだよね
坂口の金使いはマジでザル
追い出して正解だよ
それに比べてケチ臭い堀井のゲーム経営は開発期間長くても普通に利益出してるからな
彼はビジネスマンとしては超優秀
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9sz1/CVq0
堀井雄二は別にスクエニの社員な訳じゃないからその差はある
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fh1NfikR0
FF7からパラサイト・イヴまでの約一年が全盛期
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:50C3y98o0
パラサイトイヴは1が面白かったから
2買ったら移動がバイオハザードみたいになっててクリアできなかったな思い出
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/byhcUng0
>>51
ナンバリングなのにいくらなんでも変えすぎよね
…と思ったけど主軸のFFが新作出る度にシステム変えてたんだった
でもPE2もアレはアレで面白かったよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1EkBp+0M
市場が崩壊するわけだ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3KTU16aSa
この頃は初週10万本程度じゃヒット作とは言えなかった
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zOlMeF3Ra
PS1は100万以上売り上げのゲームってそんなにないよな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a2Z/ME+H0
FF新作が出るぞ 「うぉぉぉ!」
FF新作が出るぞ 「やっと出た、うぉぉぉ!」
FF新作が出るぞ 「数年ぶり、うぉぉぉ!」
FF新作が出るぞ 「何年ぶりだろ、出るんだ・・・」
FF新作が出るぞ 「何それ?」
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VtGaAn7O0
今こそエニックスの樹帝戦記をリメイクするべき
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:weIf1Sc50
この頃いっぱい出たゲームのファンもいたんだが全部切り捨ててFF/DQに集約してそれも出せなくなったっていう印象。
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8XXvlbB30
SFCでは完璧な会社だったイメージのスクエニが、ちょっと迷走入った時期だと思っていたんだが
まさかこの時がピークで、更に転げ落ちていくとは思わなんだ
なんならここ数十年の内では最も黄金期であったとさえ思う
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5c1t8O+G0

今の時代のインディーズくらいの規模感だからね(´・ω・`)
すぐ新作が出るし定価も安い
業界としては健全な状態だ

PS5が負けたことで和サードはハイエンド化の道を捨てた
今後はロマサガリメイクやHD2Dくらいの規模感で作っていく事になるだろう

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S53xr7mT0
デジキューブ時代だね
仮に上手くいってても20年後ダウンロード主流で破綻するのは避けようがないから
いずれにせよダメだった
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rI4K46M4a
この時代のスクウェアって出せば何でも売れたと言っても過言ではないほど独走状態だったからクソゲー量産してたしFFの体験版付き()という悪質な騙し売りも成立してたけど、この時代のスクウェア知らない世代からしたらなんで人気がある会社なのか理解出来ないだろうな
スクエニになってからはスクウェアのゲーム完全に落ちぶれたし、ドラクエが辛うじて若者世代にも知られてる程度
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AHo/2a2h0
SFC時代に築いた信頼で売れてたけど、PS1後期にはクソゲーメーカーに片足突っ込んでたぞ

コメント

  1. 1449798:
    名無し :
    2026/10/05 13:06:37 [返信]

    52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d1EkBp+0M
    市場が崩壊するわけだ

    スクエニですらPS市場は切れないからな
    基本無料が跳梁跋扈してる市場でどれだけ買いきり型ゲームが
    売れなかったとしてもマルチにするのが精一杯
    PSと縁を切る事は出来そうもない
    そうなると『開発費がAAAに引っ張られ続けて何処かで崩壊』
    する事になる その時はいつ到来するのだろうか。

  2. 1449805:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/05 13:52:26 [返信]

    スクウェアが輝いていたのは↓この数年間だろ

    SFC
    * ファイナルファンタジーIV(1991年7月19日
    * ファイナルファンタジーIV easy(1991年10月29日
    * ロマンシング サ・ガ(1992年1月28日
    * ファイナルファンタジーV(1992年12月6日
    * 半熟英雄 (1992年12月19日
    * 聖剣伝説2(1993年8月6日
    * ファイナルファンタジーUSA (1993年9月10日
    * ロマンシング サ・ガ2(1993年12月10日
    * ファイナルファンタジーVI(1994年4月2日
    * ライブ・ア・ライブ(1994年9月2日
    * フロントミッション(1995年2月24日
    * クロノ・トリガー(1995年3月11日
    * 聖剣伝説3(1995年9月30日
    * ロマンシング サ・ガ3(1995年11月11日
    * バハムートラグーン(1996年2月9日
    * ガンハザード(1996年2月23日
    * ルドラの秘宝(1996年4月5日
    * トレジャーハンターG(1996年5月24日

    PlayStation
    * トバルNo.1(1996年8月2日
    * ファイナルファンタジーVII(1997年1月31日
    * ブシドーブレード(1997年3月14日
    * パワーステークス(1997年4月11日
    * トバル2(1997年4月25日
    * ファイナルファンタジータクティクス(1997年6月20日
    * サガ フロンティア(1997年7月11日
    * フロントミッションセカンド(1997年9月25日
    * ファイナルファンタジーVII インターナショナル(1997年10月2日
    * フロントミッションオルタナティヴ(1997年12月18日
    * チョコボの不思議なダンジョン(1997年12月23日
    * ゼノギアス(1998年2月11日
    * ブシドーブレード2(1998年3月12日
    * パラサイト・イヴ(1998年3月29日

表示形式:
横長のコメントを自動改行禁止
横スクロールできるようにするモード(βテスト中)
タイトルとURLをコピーしました