久夛良木氏「PSは僕が引退したあとはPCと同じになってしまった」

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SUOSdtap01010

PlayStationの生みの親として知られる久夛良木健氏が、自身の引退後にPlayStationが「PCと同じになってしまった」と語った。PCと家庭用ゲーム機の融合による市場拡大は認める一方、それが技術革新にはつながらなかったと評価している。

久夛良木氏は、電気通信大学で9月29日に開催されたイベント後の4Gamerのインタビューで、初代PlayStationからPS3までの時代を振り返り、当時のPlayStationは「間違いなくテクノロジードライバーだった」と述べた。ゲーム機に求められる高いリアルタイム性と応答性を実現するため、あらゆる先端技術を取り入れていたという。

当時はゲームの規模を拡大し、グローバルなPlayStationチャンネルと巨大なエコシステムを築きながら、次々とイノベーションを起こそうと考えていた。しかし、自身の引退後については「PCゲームの人材が入ってきて,PCと同じになってしまった」と振り返っている。

https://gamestalk.net/ken-kutaragi-playstation-pc-convergence-technological-innovation/

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZU6gKab01010
>>1
誰かがウインテルに勝つとか言い出してソニーエレキまで致命傷負わせる半導体に投資したせいだよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZuVVPxVM01010
こんなウンコ産みやがって
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W9dPlyYZ01010
プアマンズPCになったのが敗因
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L745D5B/01010
>>3
いやむしろ勝因だろ
PS3時代なんか債務超過だし
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bUo1OYYx01010
PCになったがお前は関係ない
お前がいようがいまいが
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:134rTfCJH1010
ソニーを破壊した男
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R+W3t2Gr01010

ソニーゲーム部門

売り上げ  営業利益
1994 *1994億円  ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円  ***1億円
1996 *4193億円  *570億円
1997 *7226億円  1169億円
1998 *7838億円  1365億円
1999 *6547億円  *774億円

2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円  *829億円
2002 *9550億円  1127億円
2003 *7802億円  *676億円
2004 *7298億円  *432億円
2005 *9586億円  **87億円

2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円  *465億円
2011 *8050億円  *293億円
2012 *7071億円  **17億円

2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円  *481億円
2015 15519億円  *887億円
2016 16498億円  1356億円
2017 19438億円  1775億円
2018 23109億円  3111億円
2019 19776億円  2384億円

2020 26583億円  3422億円 PS5発売
2021 27398億円  3461億円
2022 35446億円  2500億円
2023 42677億円  2902億円
2024 46700億円  4148億円
2025 46857億円  4633億円
2026 45400億円  6600億円(7月時点予想)

あの路線続けてたら、北米でXBOX360に惨敗したPS3に続いて
PC路線に舵切ったXBOXOneに大敗してたぞ

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6/EZYMt+01010
PS3の赤字とcellの開発費でPS1と2の利益全部吹っ飛ばしたのまだ反省してないのかよ
更迭したの正解すぎるな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QBZ03FTKa1010
まあ久夛良木いた頃がPS盛り上がっていたのも確か
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uprMLSBd01010
>>16
口だけはすごかったからなぁ
野心強すぎて転がり落ちたけど
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kn3BoUVA01010
まあ4はその割り切りのおかげで成功したとも言えるが、
プレステらしさが消えて今の落ちぶれに繋がってるわけだからな
何だかんだ言って久多良木あってのプレステだったよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uprMLSBd01010
>>22
PSの父かもしれんが壊したのも久夛良木だからいても結局ダメだったと思う
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t/EbDgja01010
ベヨネッタとかR6ベガスとかPS3版は劣化版だったからね
あれのせいで4からはPCライクになったんじゃないの?知らんけど
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LxWrttj+01010
当時nvidia ATIが性能競争やって他のGPUメーカーが脱落してくなかでのcellだったな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZU6gKab01010
>>25
PS3開発最終段階のギリギリのタイミングでnvidia引き入れたのがPS3時の唯一の正解だったが遅すぎたな
CPUのゲームへの向かなさだけはどうしようもなかったし
仮想敵だったはずのインテルにCoreシリーズで真似されて長所すら失ったからアーキが続かず互換性すら不可能になってしまった
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VZU6gKab01010
サターンに勝てたのは開発しやすさだったのに、2・3は全く逆だからな
2の開発のしにくさで和サードがダメージ受けて衰退したので3でハード牽引力を失ったのが痛い
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNjwY09wH1010
Proなんて3桁しか売れないすごい時代になったからな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gIwQYke001010
研究者としては優秀なんだけど、創業社長ではないから構想がどんなに良くても株主に利益を
もたらさなければ更迭されちゃうんよな。
あのままCell構想で突き進んでも出血が止まらなかっただろうし
x86のゲーミングPC化は正しい判断。
人ではなくAIに開発させろというのは普通に正しいし、今のソニーでも推し進めてるはず
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qt7LgP/D01010

安すぎたかも
値上げしました

健全になったな

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnnMzrCa01010
昔マガジンでクタタンの栄光を描いた読み切り漫画読んだの思い出した
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJBnSKmb01010
pcにしないって独自プロセッサ、独自GPU作り続けるってこと?
ソニー本体が5つくらい必要だな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gkiFgqmh01010
PPCの終焉と共にPC化は運命づけられてた
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r7CqEKJ801010

わかってるだけでソニーのゲーム事業は1兆円の借金を作って二回債務超過してる。
で最後は本社に負債を全て吸収させてチャラにしたが、
そのせいでNYにあったソニービルや社員寮などの会社保有の不動産資産がみんな売られる破目になってしまった。
それで得た金を会計上の利益に計上して社長就任時に約束した本社黒字化を達成したと発表し、株主から総スカンを買ったのはとに有名。

なおPS5どころか4も本体は生産出荷とか国内ではタダで配ったナックを50万本売れたことにするなどカサカサやってるんで
儲かってるというのがどこまで本当なのか実はわからないんだよな。
エース安田も任天堂やMSとソニーは会計方法は違うので単純に比べられないとか言ってた記憶がw

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lqaWWnMt01010
ゴミクソCellのせいで債務超過まで陥ってるじゃねーか
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6wlISPiH01010
PCにならなければ
スマホになるしかないのだし
ゲーム機が生き残る道はあったのか
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8KD2kzw901010
ネットに溶けちゃう
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izpxNNwM01010
引退というか失敗して追い出されただけでしょ?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0rLV1Y201010
PS3を無かったことにするな
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VudzNaeX01010
2からもうダメだった
3とかゴミクズ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MXwcSUav01010
PS3の逆鞘はゲーム板でもよく言われてたな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PSGIXmT801010
クタタンには思うところもあるが
クタタン時代の方が面白かったのも、たしか
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:riWhtrQ2M1010
今からでも遅くないぞ
久夛良木をソニーとSIEの永久CEOにしろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MmraiYeK01010
PSの創造者でそれ以外に盛り上げてたやつらはもうソニーにいないからな
今のPSは抜け殻当然
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pdkHmPm+01010
同じなのん?
劣化だと思ってた
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXtGairq01010
>>テクノロジードライバーだった
嘘つけ、クッタリスペックばかりだったじゃねえか
PS2の6600万ポリゴンというフカシは消えねえよ
実性能500万ポリゴン
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYwucLOK01010
お前が債務超過しなければ続いたんだよ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8/aSUM201010
ユーザーは吉田や十時みたいな保守なんか求めてないよな
久夛良木のような投資のがよっぽど夢がある
久夛良木がいなくなった以降のPSは何か勢いみたいのがなくなった感じ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r7CqEKJ801010

グラボ削っても、メモリ削っても、互換機能を外しても原価は大して安くなってないのに
12万予定を6万、更に平井就任時に4万に値下げして「買いたかったぞー!」と逆ザヤ状態で投げ売りしたのが失敗の原因。

最初の計画通りスペックダウンせず12万円で売らせてれば、
普及台数がドリームキャストや64コースになっていたかも知れないが債務超過に陥るなんてことはなく
事前に渡された開発キットで作ってた物が発売されたハードて動かないなんて酷い、
騙された的な恨みをサードから買うこともなかったろうな。

70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lxkDUrwa01010
CellはAppleにプレゼンしたけど消費電力の
高さにジョブズは失望してIntelに移行したから
久多良木にモバイルの知見が無かったのが残念だったな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yIoE66a301010

PS3で始めた高性能化路線の行き着く先が劣化PCでしかないことなんて
やる前から分かっていた話だろうと

CSとPCで一体化した商圏を作りたかったMSについてはまだ分かるけれど、、、

74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hGbS6EUq0
クタ時代が続いてたら他にどんなゲーム機になってたのかっていう
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9/gdEG6d0
>>74
ソニー倒産してたんじゃね?
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aoaPfB2p0
でもサード含めてキミら全員
wiiやDSでの任天堂の反PCゲーと言うか、高性能化、同方向性、重厚化への反抗を
蛇蝎のごとく嫌いまくってひたすら足引っ張りまくってたよね?
誰一人として新しい試みなんかやりたくなかったんじゃないの?
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8/aSUM20
今のIPだけで食いつぶす枯れたソニーに未来感はないだろ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nZd+PLHS0
お前まさかCELL構想が正しいと今でも思ってんのか

コメント

  1. 1451527:
    名無し :
    2026/10/11 09:07:17 [返信]

    5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:134rTfCJH1010
    ソニーを破壊した男

    こいつPSがPC化した原因が自分にあるとすら理解出来てなかったのかよ
    PS2まではまだ子供やファミリー層を捨ててなかったのに
    PS3で高性能高価格を謳って『PC業界を乗っ取って支配する』という
    野望に突っ走ったのがクタラギじゃん
    だからPS3以降のPSはPCの下位互換路線を進むしかなくなったんだぞ
    そのせいでライトユーザー層は全部取り逃がす事になった
    お前がPS凋落の原因を作った張本人なのに……

    このコメントへの返信(1)
  2. 1451528:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 09:07:53 [返信]

    お前を産んでやったって能書き垂れてる毒親だろこいつ
    ==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
    ==SET_FORCE_REPLY_ON

  3. 1451530:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 09:16:34 [返信]

    自分は間違ってなかったと思ってるんだろうか
    会社を潰したようなもんなのに

  4. 1451534:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 09:26:02 [返信]

    諸事情で 糞シンプルに 作った 初代PS(サイレント初期不良対策含めて)がゲーム機として正解というのも 
    *
    いろいろ犠牲にして安定動作に腐心したPS4(プロは不明)が
     家電機器として正解なのも皮肉。

  5. 1451535:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 09:28:41 [返信]

    >2026 45400億円  6600億円(7月時点予想)

    ホントに実態として4.5兆円もあるといいね…
    フリープレイのゲームダウンロードを、定価で売上計上し、ゼロ円で”購入”したことにして、値引きの経費損失を定価丸ごとを計上してなければいいね…

  6. 1451536:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 09:37:22 [返信]

    ※1451527
    ホントそれな
    ホームコンピュータとして各家庭の核になろうとした構想がPS3だもんな
    だからこそ音楽、動画とか多様なメディアに対応させた。まさにPCとしての構想なのになー
    プロジェクトXでも見たけど、やっぱり周りが苦笑するほと普通じゃないよね
    そりゃあんな人間性なんだから、当時任天堂とSFC用の外部接続CDROM契約関係でトラブルわけだわと納得した

  7. 1451537:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 09:41:01 [返信]

    63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K8/aSUM201010
    ユーザーは吉田や十時みたいな保守なんか求めてないよな
    久夛良木のような投資のがよっぽど夢がある
    久夛良木がいなくなった以降のPSは何か勢いみたいのがなくなった感じ

    確かにそうだな

    あの頃は新興宗教が開宗したての頃の教祖と信者の熱狂感や一体感みたいなものはあったw
    、、まあ開祖自体が勢いを潰しちゃったしその後の宗派の対立とかで今や風前の灯火だけどw

  8. 1451539:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 09:53:04 [返信]

    47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:izpxNNwM01010
    引退というか失敗して追い出されただけでしょ?

    ん億円の豪邸建てて悠々自適だけどな。

  9. 1451541:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 10:11:18 [返信]

    PS2で身内のAV部門にダメージを与えてたのを忘れてはいない

  10. 1451542:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/11 10:12:08 [返信]

    まあPS5なんてあきらかに劣化PCだしな。

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