1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VcDql5Xk0
なんだと思う?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HCkHE/q0
他のスタッフより表に出ない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1dtStWE40
テストプレイを自分でやる
ユーザーの声を聞く
自己満足しない
哲学がある
ユーザーの声を聞く
自己満足しない
哲学がある
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+rVJqrtl0
なんだろうが時間と金をかければかけるほど良いものができるのは当然
与えられた時間と金でちゃんと完成させる
納期を守る
それができる計画力と統率力が高いこと
それがディレクターとして優秀といえる最低条件だろう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J+6ukGyiM
明確なビジョンを持ち千本ノックしない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xCKXijp60
みんなの意見を汲み取る、こだわりを貫きたいなら責任も取る
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0hUukoxN0
PS5に出さない出すのはXboxとsteamとswitch2だけに絞る
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GjdEzxpK0
シリーズ物をぶち壊して新しいことをしようなどと思わない人
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4U5JKYiO0
声優とプライベートな関係を持とうとしない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zv4hI8M10
変な旅行とかしない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/urD8rCh0
事前に計算をする
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pHZGi9KG0
面白いゲームを作るってのは当たり前として、その上で炎上するような発言はしないことじゃね
SNSでユーザーに噛み付くとか愚の骨頂
SNSでユーザーに噛み付くとか愚の骨頂
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:134rTfCJH
>>22
面白いゲームを作るってのが1番難しい
ウルヴァリンとか時間も金もかけてる
面白いゲームを作るってのが1番難しい
ウルヴァリンとか時間も金もかけてる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:liKsbItD0
面白くないと判断された要素をバッサリ削除するセンス
完璧なものとはそれ以上省くことが出来なくなった状態
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Y2mqW6g0
自分の個性を出そうとして
王道作品だったのを邪道な変化球に変えようとしない
王道作品だったのを邪道な変化球に変えようとしない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T7q23GHA0
ゲームをテストプレイする
ゲーム以外の分野に精通している
低品質なコンテンツはスタッフがいくら頑張って作ったとしても顧客の満足度につながらない物は捨て去る事ができる残酷さ
クリエイターというより職人気質
風呂敷を広げすぎにクロージングまで完璧に設計計画を立てられる人
ゲーム以外の分野に精通している
低品質なコンテンツはスタッフがいくら頑張って作ったとしても顧客の満足度につながらない物は捨て去る事ができる残酷さ
クリエイターというより職人気質
風呂敷を広げすぎにクロージングまで完璧に設計計画を立てられる人
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qSv9Ror/0
自分なりのゲーム論、ゲーム哲学を持ってる事かなぁ
必ずしも持ってれば面白いゲーム作れるワケではないんだけど
ゲームとはなにか、を考えておらずどこかで見た要素をパッチワークすればゲームになる
としか考えてない奴の作るゲームはほぼ確実に面白くならない
必ずしも持ってれば面白いゲーム作れるワケではないんだけど
ゲームとはなにか、を考えておらずどこかで見た要素をパッチワークすればゲームになる
としか考えてない奴の作るゲームはほぼ確実に面白くならない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dapgg12T0
こだわりを捨てられる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hWcl+Lst0
それなりの大学を出てる
宮本 金沢美術工芸大学
青沼 東京藝術大学
宮崎 慶應義塾大学
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lK+Kj+Aa0
Xで暴言を吐かない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPMgenjU0
3年先のトレンドを予測できる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bbhyOUGM0
裏方に徹する
snsで暴れない
snsで暴れない
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cq5HXVBk0
スクエニの学歴とか何の参考にもならんやろ🤣
スクエニ全体が低評価なのに
スクエニ全体が低評価なのに
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IgDawNns0
ゲーム性を理解している
他社のゲームなどに触って戦闘時の面白さを理解できる
戦闘におけるタイミングを理解できて気持ちの良いアクションを自覚できる
また、ドロップ品などの報酬の使い道もよく考えてユーザーの視点に立ったゲーム構成を構築できる
ストーリーでは多くのユーザーが登場人物に共感できる事に興味を抱き、実装後の修正にも対応できる
また、有能なライターを見極めることができ、ストーリーの大筋や世界観を伝え、ライター側の提案を柔軟に受け入れる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GlMilFFu0
ディレクションしたゲームが面白い
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vsyKpJgs0
Xでレスバトルをしない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1fbnRNam0
ここに上がってる定義からすると、アクが強いけど河津神はやっぱり優秀なディレクターだったんだなと思ったよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xl+C56HJ0
ゲームのアイデアを出すとか、ディレクターがそれをやってることは多いが、ディレクターがディレクターであるために必ずやらねばならない業務ではない
ディレクターの責務は人を働かせゲームを完成させること
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cq5HXVBk0
一年半売り続ける!のはプロデューサーの仕事か
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14sCRakH01010
全部違う
売れるゲームを作ること
売れるゲームを作ること
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+A9ZRM/01010
昔はともかく今は最初にきっちりした仕様書作って各部署や下請けに正確な指示を出せる人間だろう
中身空っぽの仕様書作って曖昧な指示出して出来上がってきたものに文句だけ言ってどこを直すのかの指示すら出さず作り直しだけ命じるようなのは今では通用しない
中身空っぽの仕様書作って曖昧な指示出して出来上がってきたものに文句だけ言ってどこを直すのかの指示すら出さず作り直しだけ命じるようなのは今では通用しない
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dF08PNxhH1010
部下のアイデアに追加要素をつけて
ゲームを作らせる才能
俺が作ったんだ、嘘つき
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8qId+hSv01010
・大胆なアイデアを生み出し続けられる能力
・それらをまともなゲーム設計に落とし込む調整能力
ヒットするためにはこの二つ
あとの実務能力は長く続けるために必要なんであってヒットする為に必要なものではない
大抵の人はどちらかが優れててどちらかはダメなパターンが多いからディレクターって二人体制の方が良いんじゃね?って思うんだが
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URze3RVp01010
マジな話で言うと判断の早さ
ゲームはプロジェクトがとにかく鈍重なので先に先に判断してかないとマジで座礁する
気づいた頃には行くも戻るもできなくなる
ゲームはプロジェクトがとにかく鈍重なので先に先に判断してかないとマジで座礁する
気づいた頃には行くも戻るもできなくなる
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HGykwh6i01010
悪質な誹謗中傷の大半は日本からのものと決める決断力
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DUHzqDBU01010
中韓ソニーと関わらない
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:23OCtgbN01010
計画性、まとめる力、管理能力、そしてなにより責任感
これらが一つもないのがノムリッシュ
これらが一つもないのがノムリッシュ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CTWZpFWR01010
面白いゲームを作るための高度なセンス
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jP0F4+W9M1010
自分がディレクターであることを忘れる事ができ、1プレイヤーたれる人
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrZtTQdY01010
SNSで愚痴らないことやユーザーを虫呼ばわりしないことかな


コメント
納期を守らせる
ユーザー目線ならクソゲー認定した時点で作り直すがプロジェクト解体だな