1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJzb5LPG0
FFⅢが終盤のセーブ地点が遠すぎてラスボス前の強敵の連戦であまりにもエグすぎたから、Ⅳでは段違いに遊びやすくなってた
ドラクエⅡで例えて言えば、ロンダルキアの洞窟挑む前にセーブして、そのままラストまで一気にクリアするぐらいキツかった
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJzb5LPG0
遊びやすさとは別に楽曲もよかった
植松氏曰くアクトレイザーが凄すぎて作り直したけど、それでも敵わなかったと言っていたが、個人的にはサントラCD買うぐらいには曲はレベルが高くて好きだった
植松氏曰くアクトレイザーが凄すぎて作り直したけど、それでも敵わなかったと言っていたが、個人的にはサントラCD買うぐらいには曲はレベルが高くて好きだった
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7BCm7IMI0
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2oE0qpLJ0
>>3
天野の絵がカッコよすぎる
天野の絵がカッコよすぎる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S+bRJMyy0
全員主人公なはずなのに全員のストーリーが中途半端で全員が脇役になったなという印象
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+gqC4Ed0
イージータイプならラスボス前のセーブポイントも近いな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gpH3GG5q0
4連死ぬ死ぬ詐欺のゴミ
キャラの死でお涙頂戴するだけの、今に続くムービーゲーの始まりであり、FF終わりの始まり
キャラの死でお涙頂戴するだけの、今に続くムービーゲーの始まりであり、FF終わりの始まり
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xO0Ah8Lb0
>>7
エアプかよ
4、5、6はいずれも神ゲーだぞ
終わりの始まりは7からだ
エアプかよ
4、5、6はいずれも神ゲーだぞ
終わりの始まりは7からだ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AX42dPWJ0
オープニングテーマのイントロがいいよね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KbhxoSAc0
マルチプレイでセシルしか操作させてもらえなかったやつ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aH5Z2qtYM
なんかサントラが発売前にでてたよな
めちゃくちゃ聞いた思い出
めちゃくちゃ聞いた思い出
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:soBCeuiDd
イイですホモ!(´・ω・`)
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cP8sRWap0
プロライターが離脱してから最初の作品だっけ
当初は人形劇と批判されまくったとか
当初は人形劇と批判されまくったとか
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28eE/gcc0
当時、小学生だったが、
FF1の船の速さに友達と驚愕して、あまりの速さに誰もまともに操作できなかった
FF1の船の速さに友達と驚愕して、あまりの速さに誰もまともに操作できなかった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVdtCgmk0
本当に死んだのはテラだけだったかな?
寿命を考えればメテオ使わなくても死んでたと思うが
寿命を考えればメテオ使わなくても死んでたと思うが
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jc56xGDr0
ローザは恋愛しかないつまらんヒロインだった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y7DfMSM20
面白かったけどレアアイテムの出現率がMMO並みに辛いのが不満
結局ピンクの尻尾とクリスタルリングしか手に入らなかった
結局ピンクの尻尾とクリスタルリングしか手に入らなかった
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dG/rMP2C0
>>28
なんでピクセルリマスターでアイテムドロップ率ブーストのせなかったんだろな
4に一番いるやつやん
なんでピクセルリマスターでアイテムドロップ率ブーストのせなかったんだろな
4に一番いるやつやん
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bsc0DlCvd
4が面白すぎたせいで5と6は薄味に思えたな
5はジョブだけは面白かったけど
5はジョブだけは面白かったけど
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WYaThgFa0
音楽も最強だったな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cP8sRWap0
ローザはキャラが薄いわりにアンチが多い印象
主人公人気の裏返しかな
主人公人気の裏返しかな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6xSlZwtl0
4の頃はまだストーリーがしっかりしてたよな
別で作ってて後で取ってつけたような箇所がない
別で作ってて後で取ってつけたような箇所がない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKa/UR+D0
FF7とか今遊ぶのキツいわ
FF6は今でも楽しく遊べるのにね
FF6は今でも楽しく遊べるのにね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NfALI2oM0
クリスタルタワーとか悠久の風とか
BGMだけでワクワクするんだよね
ストーリーもジャンプの王道漫画みたいだったし
BGMだけでワクワクするんだよね
ストーリーもジャンプの王道漫画みたいだったし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cP8sRWap0
7はゲーム中一度しか来れないとか後から来れない場所が多くて
いわゆる取り返しのつかない要素が大量にあってリプレイ性が低い
いわゆる取り返しのつかない要素が大量にあってリプレイ性が低い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JVD9nj86d
5以降くらい?からのFFはほとんど取り返し付かない要素だらけやん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uFzYVD570
ボッキした?
ボッキした!
ボッキした!
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Ke3/xxQ0
イージータイプが出て驚いた
あれで難しかったの?って
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zue0d2wE0
>>52
FF4辺りでファン増えたからRPG初心者用ってのもある
ダークエルフ戦やゾットの塔は今やっても結構難しいし
FF4辺りでファン増えたからRPG初心者用ってのもある
ダークエルフ戦やゾットの塔は今やっても結構難しいし
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mzOtMg2I0
正直日本製RPGが1番最先端を行ってたのがFF4の時だったな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GtuSiHAc0
小学生の頃、うちにスーファミがなかったから友達の家に通ってクリアまでやったわ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:58wYuYge0
変態的なコードとドット絵だったってのを後から聞いてなるほどと思った
技術とセンスの塊だったな
技術とセンスの塊だったな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yesFDkFV0
>>56
> 変態的なコードとドット絵だったってのを後から聞いてなるほどと思った
> 技術とセンスの塊だったな
> 技術とセンスの塊だったな
HAHAHAHAHA! Nice Joke!
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQ6tL2F4d
4はストーリーがいろいろと陳腐と言うか···
主人公の兄がボスだったとか月の民とか
飛空艇のサウンドは好きなんだけどさ。
主人公の兄がボスだったとか月の民とか
飛空艇のサウンドは好きなんだけどさ。
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zue0d2wE0
カインは追加シナリオで更に辛い目にあってるからマジで可哀想
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V36KUwcr0
カインがゴルベーザに2度も洗脳されたのは
セシルへの嫉妬のせい
その辺をローザは理解すべき
セシルへの嫉妬のせい
その辺をローザは理解すべき
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wbUw5IKT0
FF4とドラクエ5は最初の洞窟まで何度もプレーした
なんか似てるのよBGMも互角
なんか似てるのよBGMも互角
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dG/rMP2C0
>>63
あーなんかわかる
どっちも音楽がシリーズ中でトップの出来
あーなんかわかる
どっちも音楽がシリーズ中でトップの出来
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+gqC4Ed0
イージータイプ効果で当時のスーファミキッズ層獲得
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tol5HYHV0
5や6と違って遊び方にあんまり幅がないから今やっても単調になりがち
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTKeIhg40
自分にとってFFとは4と5だわ、あのふたつ雰囲気良かったな
6はなんか、こう…ビミョ(´・ω・`)
7をなぜか飛ばして8に行ったけど、8は世界観とシステムがあまりにも酷くて、本当にあまりにも酷くて😢 もうスクエアの正気を疑ったわ
6はなんか、こう…ビミョ(´・ω・`)
7をなぜか飛ばして8に行ったけど、8は世界観とシステムがあまりにも酷くて、本当にあまりにも酷くて😢 もうスクエアの正気を疑ったわ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHfYHcH0d
4はストーリーが面白い(押しで乗り切る強引な設定も多いが
5はゲームシステムが面白い(ジョブバランスめちゃくちゃだけど
6はどっちもつまらない
5はゲームシステムが面白い(ジョブバランスめちゃくちゃだけど
6はどっちもつまらない
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHfYHcH0d
7はストーリーもゲームシステムもどっちも面白いから人気出た
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OHfYHcH0d
妖星乱舞は最高だな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mV9Xhdxi0
即反撃してくる雑魚が多くて難しい
しばらくしたらイージータイプなんて難易度調整したやつが出た
しばらくしたらイージータイプなんて難易度調整したやつが出た
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0uDlSlWf0
なんだかんだ4は一番繰り返し遊んだタイトルかも
原作、GBA版、WSC版、DS版、アプリ版は遊んだ
原作、GBA版、WSC版、DS版、アプリ版は遊んだ








コメント
ちょいちょいキチガイが乱入してるけど、ゲームの思い出を語り合ってるスレってのはマトモよね
FF3は普通に戻ってセーブしてたわ
オニオン装備いくつか出たしな