1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aHW+9xA60
未だにヨーテイとウルヴァリン以外のQSSR対応タイトルがサードから一本も発表されないわけだが
> DF(Digital Foundry)が、ソニーの新しいアップスケーリング技術「QSSR」を検証しました。
> QSSRは、PS5 Pro専用の「PSSR」をベースモデルのPS5向けに最適化したものです。
> すでに、大幅にクリアな画質を実現しています。
> ソニーによると、QSSRはPSSRに既に対応しているゲームに対して「そのまま置き換え可能(ドロップイン・リプレースメント)」な技術として設計されており、
> 開発者は数日程度の作業を行うだけで導入できます。
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sw+OoiKe0
クソニーいつもの見切り発射でしょw
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lxptu3/70
「PSSR対応ソフトならすぐ導入できる」とは何だったのか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPhCURPN0
サードどころかファーストすら追加タイトルを1本も発表しなくなったのは草
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SkTEitFn0
サード「なんで手間かけてそんなことしないとならんねん」
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pWcZ65dU0
だからソフトウェアベースでコストでかいからフレームレート落ちる言うてたやん
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GlshlPI70
>>6
これがマジなら結構謎なんだが
普通は負荷を軽くするためにネイティブ解像度を落としてアプスケするんじゃないのか?
これがマジなら結構謎なんだが
普通は負荷を軽くするためにネイティブ解像度を落としてアプスケするんじゃないのか?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fxe1hAG50
流石に2本で終わりってことはないだろけど
このペースだと最終的にはPSSRの1/10も対応タイトルが発表されずに終わりそう
このペースだと最終的にはPSSRの1/10も対応タイトルが発表されずに終わりそう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DiUF2urB0
またソニーの誇大広告か
ほんとこんなんばっかよな
ほんとこんなんばっかよな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ivfB7L0Y0
PS5ユーザーは「クオリティ」より「パフォーマンス」のモードを選ぶようなヤツの方が圧倒的に多いだろうし需要がない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NKWnNjbCr
わけのわからない独自機能付けるんならそりゃあね
なんで工数かける必要あるのかわからんもの
なんで工数かける必要あるのかわからんもの
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iqLLxdfq0
PS6は高すぎる本体価格のせいで
あと5年以上はPS5が現役を強いられるだろうから
救世主となるはずの機能だったのに・・・
あと5年以上はPS5が現役を強いられるだろうから
救世主となるはずの機能だったのに・・・
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NEBJDJ/z0
8Kやロード時間0と同じでウソだと思う
また日本人を騙すつもりなんだろうな
また日本人を騙すつもりなんだろうな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ztcOkXfM
>>15
ロード時間ゼロはMS公式発言のみですよwww
ロード時間ゼロはMS公式発言のみですよwww
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xn/PN4uo0
4070の問題児が言うにはDLSSより綺麗らしいぞQSSRとPSSR2
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Y+tWP9w0
XboxはずっとFSR2.0のまま放置されてるしな
毎糞がやる気なさすぎる
毎糞がやる気なさすぎる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UPJEguHG0
サード「じゃあ対応費代の見積もりこれです」
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AbGfWWym0
ソニー応援隊のFF7も対応してくれなくなったね🙄
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y8HhFG390
ソニー「QSSRに対応してくれるサードを募集しています!(補助費用あり)」
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cShypDCI0
>>31
これはうちソニ案件
これはうちソニ案件
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S3UKrh/40
もうPSの開発リストラしちゃったんだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:miB6CxwZ0
出来ます(するとは言ってない)
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ONhgN3j60
大層な名前付けてるけどただのクオリティモードだもんな
無条件で画質が良くなるわけじゃない
無条件で画質が良くなるわけじゃない
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ztcOkXfM
対応とリリースの違いもわからないバカwww
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tb8N099aM
脱獄されてるハードにそんな手間かけるメーカーがあるわけないってオチだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wt9EdevZ0
もうソニーファンも黒歴史化してそう
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2u5fSlzl0
QSSR?ザンギエフの国籍とともに消えたろ?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HiKiXy3vd
ただシャープネスフィルターかけるだけなのに…
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KOGrWeJ1r
サード「FSRでよくない?」
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ePLGxK6o0
まあ開発完了しちゃってるやつをこれの為にアプデなんかやらないわな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CG5ebwto0
はあ…うちソニーですよ?分かってます?
サードが無料で対応するんですよ?
サードが無料で対応するんですよ?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LSp7w9MoM
数日の作業が無駄になるからどこもやらない
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uiF6Juav0
サードは低い性能のハードへの対応は基本やりたがらんのよ
proへのenhancedは結構やってくれるでしょ?あれは高性能への対応だからだよ
どうしてもやらせたいなら金を積むか、Switch2のように出せば売れる実績を積むかだね
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nv/TkIwe0
RemedyやCD Projekt辺りは対応してきそうなイメージある
Alanwake2とか知らん間にFSR4正式対応してたし
でもあれはFSR4のフレーム生成対応したかったからかな?
Alanwake2とか知らん間にFSR4正式対応してたし
でもあれはFSR4のフレーム生成対応したかったからかな?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Okg8IAz/M
switch2のDLSSでもコストとか
ラグとか問題あるから採用少ない
QSSRも結局似たような問題あるんだろ
ラグとか問題あるから採用少ない
QSSRも結局似たような問題あるんだろ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jgSAJNek0
そりゃ、遅延がゼロなんて事はないからな
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jIIX9vtc0
いつもの丸投げ
これやるくらいならXeSS対応でも進めた方がまだ実になる
これやるくらいならXeSS対応でも進めた方がまだ実になる
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eSH0XtS30
現状よりパフォーマンス落ちるゴミだってバレてたやん
それでいて画質的には大差ない
それでいて画質的には大差ない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BeiFGGzj0
PS5ProのPSSR導入とは違って
PS5のQSSR導入はメリットよりデメリットの方が大きいから
どこも対応しないんでしょ
PS5のQSSR導入はメリットよりデメリットの方が大きいから
どこも対応しないんでしょ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G1AvaZKe0
シェア取れてないくせにFSRもどきの独自仕様まろ
どこの誰が対応すんねんこんなもん
どこの誰が対応すんねんこんなもん
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EwPJPErF0
既に問題なく動いてるものに対し、多少画質が良くなるレベルのものに割く工数は無いって話だろうな
例えばFF7リバースはPS5Proエンハンスドに対応してるけど、FF7リメイクIGは対応してないのと理屈は同じ
後出しでわざわざ専用の最適化を施してまで対応なんてしたくないってことよ
例えばFF7リバースはPS5Proエンハンスドに対応してるけど、FF7リメイクIGは対応してないのと理屈は同じ
後出しでわざわざ専用の最適化を施してまで対応なんてしたくないってことよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mbrQ28Vk0
また魔法の種明かしか
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yNsFI0JJ0
キチガイハードの画質信仰は何なんだろうな
そんなもん要らんからフレームレート上げろ
そんなもん要らんからフレームレート上げろ


コメント
人手使わずに対応できるなら少しは意味あるかもしれないが
当時のプログラマは別の仕事で拘束されていたり社内に残ってないケースもあるだろ
付加価値の無い仕事に付き合うほど暇な職種ではない
これに対応してもしなくても今後のセールスに影響しない旧作でやるのは割に合わんよね
使ってないAI用のコアでもあったら話は別だけどそんな物は無いので
「導入(どうにゅう)」とは、外部から物事やシステムを引き入れて取り入れること、または本題に入る前の始まりの部分や準備段階を指す言葉
「導入した」と言うだけで、「実装した」じゃないからしゃーないw