1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cowT7fKN0
他ハードにはあるのにトロフィーがないと損した気分になる!
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UguQaXS60
>>1
トロフィー厨はPSワールドに引き篭もっててくれ
トロフィー厨はPSワールドに引き篭もっててくれ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZjUe95O0
特に損した気にはならんけど
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VM7sFzc90
実績は目安にもなるから結構好きよ
周りからも見れるし
周りからも見れるし
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9aT4bVob0
スマホの実績ってAppleのゲームセンターの事?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5uB24+x50
いらない
時間の無駄
時間の無駄
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QYgubO900
実績のことトロフィーって言ってるのソニーファンだけだよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OXrJ/smf0
任天堂はあまりゲームばかり遊んでほしくないからね
ゲームは一日一時間だよ
ゲームは一日一時間だよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E75CRLGJd
要らない人は通知切って見なければいい
Switch2はその選択肢すら無いのが糞
Switch2はその選択肢すら無いのが糞
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pgwMKRv00
それで具体的なメリットは言えないのか?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7yNGX3IFd
>>17
備忘録として良い
年取るとゲーム遍歴の記憶が曖昧になる
備忘録として良い
年取るとゲーム遍歴の記憶が曖昧になる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzFa8PHu0
実績でマウント取られるのは嫌だけどプレイ時間でマウント取るのは好きな稀有なユーザー
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTm4EthE0
たまに言われる実績見てプレイ時のことを思い出すなんてことはなかったな
別に実績見なくても思い出せるし実績見ても忘れてるもんは忘れてる
そのゲームのやり込みを全部やれば遊び尽くしたと言えるのか
それとも実績埋めりゃ埋めてない人より上手いと言えるのか
まあ実績機能のないSwitchがあれだけ売れたんだし意味のない機能だよ
メーカーがユーザーをハードやアカウントに縛り付けたい策略に過ぎない
オンラインゲームが中々やめられないのと同じ仕組みだな
別に実績見なくても思い出せるし実績見ても忘れてるもんは忘れてる
そのゲームのやり込みを全部やれば遊び尽くしたと言えるのか
それとも実績埋めりゃ埋めてない人より上手いと言えるのか
まあ実績機能のないSwitchがあれだけ売れたんだし意味のない機能だよ
メーカーがユーザーをハードやアカウントに縛り付けたい策略に過ぎない
オンラインゲームが中々やめられないのと同じ仕組みだな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzFa8PHu0
>>22
そんな意味のない機能をあると嫌だ!と必死に否定してる奴らがな
そんな意味のない機能をあると嫌だ!と必死に否定してる奴らがな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gJt11W600
ユーザー目線ではいらんけどゲーム板的には欲しいね
特定の人物をトロフィーみせてで完封できるからw
特定の人物をトロフィーみせてで完封できるからw
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SiiQLiJYM
トロフィーなんておかしな名称つけてるのはPSだけ!
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:72Hbc8VMd
実績ってこれやったら出るだろうな…ポコンって感じで全然おもろない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTm4EthE0
まあ縛り付けたい側のハードメーカーなのに実績機能つけない任天堂は割と変ではある
どこもやってることだし任天堂ですらソフトの中にはあったりするわけだし難しいことでもない
どこもやってることだし任天堂ですらソフトの中にはあったりするわけだし難しいことでもない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bWhrhvOi0
Switchでもフレがどのゲームを何時間くらいやってるかは見れるからいらんのよね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LgY5gVC+M
承認欲求満たすだけの機能やん…
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cPrC44Ta0
まぁどうしても欲しい機能か?って言われるとな…
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iRi38gVD0
少し前にsteamのユーザーで
ゲームを結構な時間遊んでるとスクショを見せたけど
取得実績が0で総ツッコミされてたのは笑ったな
ゲームを結構な時間遊んでるとスクショを見せたけど
取得実績が0で総ツッコミされてたのは笑ったな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSP2P4ni0
なんかこの前トロフィー批判の記事出てなかったっけ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZTm4EthE0
てか出ないようにできるしな
通知オフにしたらいいわけで
不思議
通知オフにしたらいいわけで
不思議
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C8UQxx6sH
あっていいけど削除機能もつけてくれ
速攻やめたクソゲーまで残り続ける欠陥システム
速攻やめたクソゲーまで残り続ける欠陥システム
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nzKWE3m30
実績あると遊んでないのわかっちゃうから任天堂信者にとって不都合だよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uhLCEZHm0
喜ぶ人より面倒に感じる人が多いと判断しての今じゃないかな
必要ならソフト側から付けるのは問題ないし
ライト層はやらされてる感が強くなると離れていくと思うわ
必要ならソフト側から付けるのは問題ないし
ライト層はやらされてる感が強くなると離れていくと思うわ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KeA8wnk60
MSが実績を始めた頃はいらねぇ余計だとか言ってたくせに
ソニーがトロフィーと名付けてパクった途端ないとダメと任天堂を叩き始め
あまつさえ発祥はPSだとか主張し出した歴史を持つソニーファンに言われてもな
ソニーがトロフィーと名付けてパクった途端ないとダメと任天堂を叩き始め
あまつさえ発祥はPSだとか主張し出した歴史を持つソニーファンに言われてもな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A00R6+ZH0
低性能だから無理。
アカウントできないから無理。
待っても無駄だぞ。待つのは自由だ。止めはせんけど。
アカウントできないから無理。
待っても無駄だぞ。待つのは自由だ。止めはせんけど。
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8rQRPkt0
MSの実績はソフト内実績のパクリでーす
元祖みたいに言わないでください
switchの実績は過去作の対応コストが高すぎてやりたくてもやれない状態なんだろ
一生実装できなそう
元祖みたいに言わないでください
switchの実績は過去作の対応コストが高すぎてやりたくてもやれない状態なんだろ
一生実装できなそう
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ct/pwNNN0
他のプラットフォームとマルチタイトルの達成率を比較されるのが嫌なんじゃね
他が10%超えてるのに幼児向けゲーム機では2%未満とかなw
他が10%超えてるのに幼児向けゲーム機では2%未満とかなw
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:efRLXYrj0
実績ないから損した気分て
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aM8FI/1G0
プレステとかすきそうw
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GJI4fmG3d
要らねーよ
何が楽しいのあれ
何が楽しいのあれ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Quy2X2/E0
要らねぇ
画面に出ないなら勝手に実装されても文句は言わんが
画面に出ないなら勝手に実装されても文句は言わんが
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RiVQQAEk0
遊んでいない要素/取り忘れなどを確認する際に参考にはなるけれど、
あれを気にする人ってどういう人なんだろう?リアルで見てみたい、と常々思う
あれを気にする人ってどういう人なんだろう?リアルで見てみたい、と常々思う
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qvt37+ha0
トロフィー(実績)の機能に有る項目って大半水増しみたいなもんだからなぁ…ソシャゲと違って取ったからってガチャ石貰えるわけでもなく。
例えばダイアモンドトロフィー取れたら1000円分のクレジット入手とかそういうのならみんな諸手振って大喜びすると思う
極端な話「第1話をクリアする」とかただプレイしたら普通に到達するようなしょうもない項目要らないんだよね…
本当にこれはやり込んだな、みたいな変態的項目を並べるくらいので良い
例えば全アイテム回収した、全員レベル99にした、とかそういうのならまぁいいかなって。
例えばダイアモンドトロフィー取れたら1000円分のクレジット入手とかそういうのならみんな諸手振って大喜びすると思う
極端な話「第1話をクリアする」とかただプレイしたら普通に到達するようなしょうもない項目要らないんだよね…
本当にこれはやり込んだな、みたいな変態的項目を並べるくらいので良い
例えば全アイテム回収した、全員レベル99にした、とかそういうのならまぁいいかなって。
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qKJaFx9U0
今ピクミン3デラックスで進級バッジ集めてるで
けどこんなんただのゲーム内の収集要素の一つに過ぎないよな
アカウントに残らないと意味ないねん
けどこんなんただのゲーム内の収集要素の一つに過ぎないよな
アカウントに残らないと意味ないねん
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:59KR9FT70
steamのコメントとかで
トロフィーなんてシステムないのにトロフィーガーとかいうやつきもい
ゲーム配信で明らかにABXYボタンのコントローラ使ってる人に
◯がー△がー
コメントするやつきもい
なのでトロフィーとか要らないです
せめて実績にして
トロフィーなんてシステムないのにトロフィーガーとかいうやつきもい
ゲーム配信で明らかにABXYボタンのコントローラ使ってる人に
◯がー△がー
コメントするやつきもい
なのでトロフィーとか要らないです
せめて実績にして
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T5PPRJp80
トロコンするやつって時間無限にあるのかな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HmADryK60
技術的な問題で任天堂には実装出来ないんだろうね
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PS2+UXKd
心から要らない
アカウントに紐づいた財産と錯覚させたときに目的が入れ替わり人の心は腐る
ユーザーが自分を飾ることにとらわれて作品を最高効率で踏みにじるのがトロフィー
アカウントに紐づいた財産と錯覚させたときに目的が入れ替わり人の心は腐る
ユーザーが自分を飾ることにとらわれて作品を最高効率で踏みにじるのがトロフィー

コメント
例えば万紫千紅はトロフィー要素がそのままゲーム内でポイントとして利用できる
それが正しい形だよな
自分で考えて遊ぶことが出来なくなった奴の末路
はっきり言うけど単なる自己満機能
ゲームの実績解除を同期させる必要なんてないでしょ
そういうのはハードじゃなくてソフトでやること定期
実績関連はそのゲームに見合った名称、形式、表示、内容、効果が千差万別なんだからソフト側でそのゲームの世界観に沿ったデザインに落とし込むべきでしょ
トロフィーは画一的すぎて作業感が増してる