1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:StY1TUiZ0
RPGなんてバトルとか育成とかストーリー楽しむうえでのノイズになるようなものばっかだと思うんだけど
ストーリー目当てならノベルゲーでもやったほうがよくね?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kLAZBq1H0
>>1
具体的にどのタイトルのRPGがダメで、どのタイトルのノベルゲーがOKなんだ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8aGJnuJh0
JRPG ってジャンルで RPG を名乗ってるけど
実態はアドベンチャーだからな
それを理解してないと読み違う
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:plJOMg3p0
>>2
ADVはシュタゲみたいのをいうので
レールプレイングゲームが正しい
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mF7Jwiua0
ワイもそれでアニメとか見るようになったわ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uJB1I4YV0
ノベルじゃ育てたキャラで干渉できないやん?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8aGJnuJh0
>>4
パーティメンバーが複数人いる場合
推しキャラ、キャラ愛 と称して、
デフォルト設定を捻じ曲げた活躍させたりできるのが
想像の余地がある(レトロと言われる時代の産物でもあるが)
中での楽しみではある
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:silvYP4ZM
人によるんじゃね?
ゲーム楽しみたいといっても様々なジャンルがあるのと同じく、ストーリーを楽しむための手段は様々
ゲーム板カスって自分の盲信しているようなものしか認めないのばっか、ほんま心狭いよな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:308FZctH0
大してゲーム中に干渉できてなくね?
モンスター殴ってゴミ拾いしてるだけやん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g8m9Rcb10
自分でバトルとかするからこそ、その世界のストーリーに乗り込める
アニメじゃいくら楽しくても、そのストーリーを自分が進めている感覚は得られない
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fHm+6buC0
>>7
こいつには負けたくないとか
気持ちが乗った上でのバトルがRPGの理想だな
割と龍が如くがそこらへん上手い
雑魚にも負けたくないって思うし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VG2KabvX0
ゲームはバトルの絵面がなぁ
地味というかなんというか
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PvPi7DPD0
ストーリーを進めたいという最終目標があるから育てるんだろ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T3AlsR1z0
まぁ、RPGが廃れてるのが答えだと思う
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PRsQiPpI0
育てたキャラだからこそストーリーが面白くなるってのもなくはない
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XaCHIOCo0
面白いストーリーの方が少ないのにね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0HQZyvB30
まあだから近年はゲームとして面白いかが重視されてるんだよね
ゼルダが世界的人気コンテンツになってFFが落ちぶれたのが良い証拠
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ZD/3+vu0
ゲームをするが大上段に来て、ストーリーを見るとかシステムを見るが脇に立つ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N9Tdwxip0
既存のゲームは付加価値でストーリーに力入れまくりだろ
ほんとに会話シーンが増えた
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ylwyUKQ0
戦闘一つ一つがストーリーなんだよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5gf3Z3RW0
ストーリーを楽しみたいのならホラーゲーの方がよさそう
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5lsIfgLUM
世界で最も売れたRPGの一つであるウィッチャー3はストーリー重視
海外では爆売れのバルダーズゲート3もストーリー重視
あっさり目ってなんだ?ベセスダゲーはメインはあっさりだけど、サブクエは同じくらいに作り込まれてるしな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:doQVfEsT0
>>25
「ストーリー重視」ってのがそもそも人によって基準違うんだと思うわ
俺の感性で言うならその二つはストーリー重視というか世界観重視、ベセスダゲーもそう
ぶっちゃけその基準でいうならブレワイ辺りもストーリー重視になっちまうし
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KS7Dp7tw0
日本にはアニメや漫画があるからな
RPGやるくらいならそっち見るだろ
現にRPGがミリオン超えとか惰性の老舗ブランド以外はほぼ見なくなったし
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VeriL0Eu0
ハーレムパーティ組んで満たされたいねん HDー2Dじゃパンチラ出来まへんねん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:On/PcXEq0
まあ今までのRPGで満足してもらえてたらこんな有様にはなってなかったであろうことは容易に想像できる
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZhlDU+J/0
ストーリーはゲーム全体の起伏でしょ
シナリオやテキストは別のレイヤー
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28Tpiwm2M
頭悪い奴多すぎでしょ
反論書くのにAI頼ってるって、、、
知恵遅れ大嫌い
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pU6KvbVF0
ストーリーが目的なら無言配信を倍速した方がいい
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8sSyjA2YM
まぁ絶対にマイノリティだろうな
さっきの小説と映像もそうだが、もし映像作品が全て劣りノイズでしか無いなら映像作品はこんなに流行らなかっただろう
同じ様にゲームのRPGもストーリーがいらないと言うならストーリーがあるRPGは作られて無いだろう
あったとしても売れないマイナージャンルになっただろう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vX461eBp0
いや普通にマジョリティじゃねえの
ストーリー主体のムービーゲーなんて衰退の一途だし、バトルにしたってブーストモードとかで公式自ら台無しにしてる作品も多いじゃん。
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CMRbLIl7a
自分で進められないような難易度の高い戦闘にしたら
クリアできない人は動画勢に逃げられてしまうだけ🥺
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OARtyh6k0
キャラを育てて操作することでバトルをすることで愛着が湧いてゲーム自体にも没入していくんじゃん
FEアンチか?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8WCJ+49I0
スクエニのレトロXboxは映像ないとストーリーが成り立たない気がするので映像がノイズじゃない場合もある
ゲームもノイズじゃないものってあるんじゃないかなぁ
知らんうちに実写じゃないけどノベルゲーがスクエニから出てるのね
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+pBmO+jg0
ストーリー全振りのゲームあまりしないけど、ノベルは誘導されてる感じするからうちは小説読んだ方がイメージ構築し易くて没入できるんだよね
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jZmL/eQG0
没入の階層というか
•何らかのメインストーリーがある世界の一員として疑似生活したい
•メインストーリーの根幹を担うキャラクターとして世界に干渉したい
とか他にも色々あるだろうけどその世界観の中で何をしたいか?みたいな楽しみ方によるんじゃないの?
当然ガッツリストーリー追って楽しみたい人もいるだろうしそんなのほっといてサブクエとかNPCとの交流みたいな生活楽しみたい人、戦闘の最大ダメージ追求したい人とか細分化するとキリがない、そんな楽しみ方の種類にいちいち突っかかってもしょうがないだろ
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QXD6Txpp0
まあADVやノベルゲーでいい気はしてきた
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8wsUF25D0
そもそもロールプレイング(役割を演じる)ゲームだからな
ここでいうロールってのはもちろんその作品の主人公
「ゲームの主人公が勝手に喋って勝手にストーリー進めるRPGだってあるじゃん」とかいう反論はロールプレイングの本質を理解できてない証拠
カイやセオドラたちが勝手に喋ったり勝手に行動したり勝手にトラブルに遭ったり勝手に目標決めたりするストーリーパートの時点では俺らはただの観客なの
んでストーリーパートが終わったらit’s mygo
「目標が定まって◯月◯日に◯◯するカイ」という役割を演じることを楽しむことがRPGの本質ってハナシ
イッチが言うノイズって部分こそがRPGの本質なわけで、そういう考え方しかできないならRPGなんてやらなきゃいいだけ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R/MWpVoz0
基本的には世界観やキャラ設定などストーリーが中心ではあるが
その中に育成やバトルの遊びが入ってる
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSmMAipi0
お前ら、総合エンタメをわざわざ分解する意味はあるのか?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7YN9eV0/0
FF13の時にストーリーは先気になってたが途中でバトル面倒臭くなってやめてしまった
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VvEqzJ/C0
そもそも13はキャラがどいつも主語か述語を抜いて喋るし言葉の情報量が少ないしであまり先が気にならんかった
謎かけするのに夢中で読み手の理解度や情報量を考えずに書いてる
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2YmpWZsi0
個人的には正直FCの女神転生2以上にストーリーに衝撃を受けたゲームがない
そりゃ面白いだけならあるけどね
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DOa/p7PS0
キャラを直感的に動かしつつ、キャラの体験する物語を長時間かけて見れる媒体ってそれ以外に無いやろ
ノベルゲーはキャラとの一体感とか3Dモデルによるムービーも無いし
あとは単にそのシリーズじゃないとそのストーリー追えないからな
ゼノブレイドのストーリーとかゼノブレイドプレイする以外では体験できないし
コメント
RPGは育成やら戦闘やら「時間のかかるコンテンツ」なんだよな
だから本質的には「退屈しのぎ」でストーリーが入っている
でも現代においてはストーリーの没入感を増すためにゲームが付いている例もある
ゲームは自由だ