大手ゲーム会社がオタク(オタク向け)を嫌う理由が分かったわ

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ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flbqOK1W0
・作品の消費者の層の広がりがない
・オタクはファミリー層や子供層、一般消費者と比べ問題行動起こしやすい。ホロライブなど見ると執着心が強く問題行動を起こす。自制がなく客観性もない
・文化勲章貰えない
・美少女美少年売りにいていないアイデアで勝負した〇〇作品のガワだけコピーして、美少女美少年に置き換えたコピーが多い。〇〇は俺ならこうする!作品系
・星のカービィのアニメ「オタクは卒業してプロになれ!」
・アイデアの引き出しがアニメ漫画ゲーム。任天堂「ゲームオタクじゃなくロッククライミングする人やからぐり技師をゲームスタッフに雇いたい」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xyBfnYaB0
ブレワイはロッククライミングのゲーム
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enmzsr8da
ゲーマーの常識に染まった奴は既に沢山居るから新しい視点持ってる奴が欲しいのは納得
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:deG7YfgP0
新規開拓狙うのは当たり前じゃね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LUfQoAiK0

洋ゲーおわた!フォトリアルおわた!っていうけどサイバーパンク2077はあっさり4000万本売れて

和ゲー最高峰!ゲーム好きなら全員買え!って言われてるゼノブレイド3は200万ぽっち

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1epaL7VP0

>>5
あっさりとかどんな記憶改変だよ

異例のPSストアでの返金やら
PS4切り捨てアップデートやらと
七転八倒しながらようやく到達した数字だよ

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:asw4fRb20
オタクは要らないがマニアの意見を大事にしないコンテンツは潰れるよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7PKvDwl5M
でも特典付き割高エディション買ってくれるのもオタクだから無碍にはできない
ポリコレ入れるか入れないかに近いものがあるな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YXL3VwuT0
まずオタクの中でもゲームオタクは少ないしな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kNYOoFW0
決まったジャンルに閉じこもったり
美少女乗せないと他のジャンルに関心を示さなかったりだろうからな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PIOECRGw0
オタクの考えられる世界観=なろうラノベ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CBy6QsY20
あいつらライト層が中心で楽しんでるゲームすら自分の感性のみでクソゲー連呼するし楽しんでる場に現れて輪を乱すからな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9CMt2sLQ0
映画でもオタク向けは20億で大ヒット扱いなのにジャンプ映画みたいな一般向けは60億で爆死扱いだしな
基本的にオタク向けは市場規模が小さい
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KNw14Hf20
>>17
ただ他の業界はオタク向けやるのもそこまでリスクは無いからな
ゲームだとオタクが満足するレベルの物を作ろうとしたら青天井すぎて死ぬ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IMztGwz30
後から言うのは誰にでもできる
誰にでもできることで優越感を得てるのが🫵お前らだよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kNYOoFW0
手ぶらでアニメ観てる奴は自身の試行錯誤ができる奥深さを嫌う
洋ハード化したPSが弱体するほど任天堂とインディーで収集育成活用のゲーム性が伸び続けた
ソニーマネーで迷走するFFがブランドに嫉妬しているだろとか的外れなこと言い続けても
オクトラ>>FFに行き着いた
PSに引き寄せられて洋ハード化で裏切られたような考えも能力もない人間はそりゃ要らないだろう
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eZdyiR3w0

> ・文化勲章貰えない

これさりげに言いたかっただけちゃうんかと

29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4G/4quZE0

少し前まではアニメやオタクなんて毛嫌いされてたけど

もう一般化されてるしマジョリティ側になってるのに
企業がアップデート出来てないしむしろ閃乱カグラとかD3もオタク向けを辞め始めている

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ued69hOj0
オタクは購買力は高いからオタ向けに全振りのホヨバみたいな会社でも大成功できる可能性秘めてるけどな
日本のメーカーは一般に振ってるのかオタクに振ってるのかわからないどっちつかずだから結局どっちの客もそこまで取り込めてない感じ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fEnVIMW70
昔はオタク向けがメディアミックスの花形だったが
今はもう見る影もないからな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g/kHE5470
オタク向けは少数に高額商品を売る商売だからな
昔のアイマスのDLCみたいに
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UMWf4SvB0
つーかもうゲーム業界自体が物価高騰の影響を受けて少数から集金するしかないオタク型の娯楽産業になりかけてるけどな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p1ftSHuT0
アニオタゲーオタに限らずオタクはどの分野でも視野が狭い
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1C7l8Bcq0

任天堂もガチ勢を嫌ってる節があるよな

分かるけど

43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DWAZRh2F0
でもプリキュアは家族よりオタクを選んだけど
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ye1Q0RJT0
大手ゲーム会社のSEGAだって
ユーザーの顔を弄って社員が笑ったり
生放送で馬鹿にしまくる発言してるしな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xXX+KSZk0

前時代的オタク論を展開することに何の意味があるんだろ

誰もがオタクと呼べる時代という風潮すらもう随分昔の話だと思うんだが

自分はオタクではないっていう自己ラベリングを肯定する意見が欲しいのかねえ
そんなことを他人に求める時点で幼稚にしか見えん
オタクよりよっぽどタチが悪い

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/URuDwlwM
こうやってゲーム好きでもない奴等集めた結果何が面白いかも
分かってない予算使うことしか考えてない物が出来上がり
面白いイノベーションはインディー頼りのダイキギョウキンギョの糞
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HT9k+DFv0
でもネット民の多くはオタク向け大友向けにしか食指が動かないタイプだろ
そういうのは重度のオタでないと作れんよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M+jnHnBy0
アンチ化した時面倒臭いのはゲーム板見れば猿でもわかるしな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G2pDIerm0
開発者気取りも嫌われる
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ptb6F0t80
オタクきんもー☆
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y13GkFSe0
オタク系のアニメやゲームのリアルイベント行くとわかるがひと昔前の見るからにキモオタってやつはもうあんまり見なくてファッションとかにもこだわってて小綺麗な感じの人が多い気がする
オタク→キモいみたいな感覚は今のオタ事情とマッチしてなくて齟齬があるように思えるな
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7vylKuI0
ソニーファン君の印象が悪すぎるからなあ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QXD6Txpp0
いい歳して電車でゲーム機持ってやってる人とかキモいしな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/244YsfL0
>>64
スマホなんてゲーム出来ますよwで売ってる様なもんじゃん。
電車乗るとスマホでゲームしてる奴多いしなw
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VvEqzJ/C0
わざわざゲーム機買ってまでソシャゲやるのとどっちがマシだろ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qp2i3Ym+0
オタクが嫌いと言うより、センスも予算も無くてまともなオタク向けをろくに作れないから諦めたってだけやろ
逆恨みや
オタクに訴求するにはゲームでは荷が重かったってことやろな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/7TjU280
ゲーム板民は高齢で独身で弱男のヲタクが多そうだよな
普通に考えたらそんなのターゲットにしたくないわな
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CSmMAipi0
ソシャゲーで明確にキモヲタ向けで人気があったのはブルーアーカイブがかなりわかりやすい
ゲームはお茶の間に向ける需要も少なくないから意識の高さがどうしても混じったものになってくる
ファミリー向けにしろ硬派にしろ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mJy3BOoj0
>>71
ウマ娘じゃないの?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/244YsfL0
けど、お前らキモオタ向けな絵柄じゃないと話題にしないジャン
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:otUqzcdg0
狙える客のバリエーションが乏しいだけのような気がしないでもない
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:20zXtIjT0
オタクはより強い刺激を求めるから定着しないんよ

コメント

  1. 1455454:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/25 20:42:17 [返信]

    そら会社はゲームオタク+他の趣味特技な人材がごまんといるんだから、ゲームオタクでしか無いヤツはお呼びじゃないやろ

  2. 1455455:
    名無し :
    2026/10/25 20:53:32 [返信]

    42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1C7l8Bcq0
    任天堂もガチ勢を嫌ってる節があるよな
    分かるけど

    『最初から難易度の高いゲーム』って言った瞬間に
    難易度の低いゲームでしか遊ばない客を取り逃がすわけだからな
    『子供は遊べないゲーム』も同様に子供客が全く買わないわけ
    客層を狭める事は利益を少なくする事だから任天堂がそれを好むわけが無い。

  3. 1455459:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/25 21:10:45 [返信]

    100万売るにはオタク狙ったってしゃーない訳で。
    本来の意味のオタクなら、明らかに自分達に向けて作られてない一般向けだって、微細なとこに勝手に楽しみみつけて勝手に楽しむだろうし。そうじゃない自称オタクは商売相手になんないし。

    制作側に入れたくないってのは、某小島とか某名越とかみてれば判るだろう。どんな拘りを抱えてようが構わんけど、完成させなきゃ意味ないやん。
    ヘッドギア付けた漫画家じゃないけど「駄作を作る勇気」って奴だよ。100%満足できるものなんて出来る訳ないんだから、完成品を売って商売を成立させた上で反省点を生かして次の作品の糧にしろよと。

  4. 1455461:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/25 21:23:21 [返信]

    そんなんだから中華にオタゲークオリティで負けるんだよ
    日本のお家芸だったのに情けない

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