『負けイベント』←めちゃくちゃ萎えるのに実装する理由

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QoVvRPbp0
ゲームでは圧倒してて負けるとかね、なんだかね

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1VU/xMRS0
勝つとなんかくれたりしろ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XuAny/db0
そこそこのダメージ入って「行けそう!」ってやるところが悪質よな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mRwbL7tF0
負けイベントの後で主人公覚醒から勝利までムービーで片付くラスボスは萎えた
世界救った気がしねえ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OmARljoU0
エルデンリングは負けイベ倒すと強力な大盾が手に入る
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KdYEMtdo0
無慈悲で回避不能の固定9999ダメ必中連発だけは許されない
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Emvi3Sx0
負けイベ本当にやめてほしい
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GnqDqTFf0
バトルに勝って負けイベントはあまり納得感がないけど
バトルにちゃんと負けて負けイベントは別に構わない
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+zjh06yd0
スパロボにて
ステージラストで大量の敵増援
プレイヤー「資金稼ぎ時だ!」
キャラ「多勢に無勢だ撤退するぞ!!」→撤退してステージ終了
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Csr6bbf1M
オクトラ0の負けイベントさぁ、、ムカつくんよ・・・
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:we4AlIz80
ゲームとストーリー性は相性が悪い
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bz1/waGy0
準負けイベントはなんとかならん?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OqLEdfyF0
酷いのになると相手に膝を突かせて戦闘終了したのに暗転したらこっちがピンチのムービー入るからな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYwUhV+f0
任天堂ゲーで明確に負けイベ用意されてる作品って少なくね?
マリオストーリーとポケモンコロシアムぐらいしか思い浮かばなかった
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bz1/waGy0
>>19
DQ大量にあるじゃねーか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MBbcJHR00

ゼノブレイド2は、戦闘で敵もしっかり倒れるのに、
その後に負けイベントになるのは、なんなんだ?

絶対に負ける戦闘ではないから、
負けイベントとは言わんのかも

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HE/ZHhL0
アイテム使わせるくら微妙な負けイベは許さん
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bz1/waGy0

でもさ、
「くっ……こいつは手強い……だめだ、勝てない……」
「ふん、雑魚が。こいつはいただいて行くぞ」

結局これを最大限表現する方法ってそのゲームの戦闘を使ったイベントになるんよな

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8tWgrLwA0
テッドブロイラーの文句はあまり見ないな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gABirHcZ0
無理すれば勝てて、勝つと展開変わるやつなら好き
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVBYzMlo0
ストーリー()の都合なのは一歩譲るとしても
わざわざプレイヤーにやらせるのが性格悪い
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+sWhQicC0
チート使わなくても実は勝ててちゃんとイベント用意してるのはすき
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9hn285g+0
表現方法を規制してどうすんの?
声の大きいバカは黙ってろ。
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WMgcEzQz0
負けイベなのに火力ショボい奴やめろ
普通に闘っててなかなか倒れねえ。もしや。で、死にに行ったらゲームオーバー画面じゃなくてイベント始まるやつ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pffSQNf0
>>33
昔あったスーパー特撮大戦ってクソゲーでウルトラマンジャックがブラックキングに倒される必要があるんだけどブラックキングが弱すぎて負けバトルなのに負けられず詰んだの思い出した
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hCIKiHoL0
FF9はひどかった、同じ相手に強制で三連敗させられた
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vZryJVCd0
負けイベだと思って勝ったら開発室に行けたクロノトリガー
はい2週目です
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/u6r9Rd0
負けイベでも勝つ事ができて先に進むとドラゴンのゴッドハンドクラッシュでぶち転がされるデモンズソウルは格が違った
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wH0PNdUs0
ゼッペルに勝てると思ってゴッドハンドまで育成しちゃったよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZAFes9M00
アトラスはあ、これ負けイベントじゃないんだ…てのよくある
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjfGgzcv0
時間稼ぎボリューム稼ぎ以外の理由があろうか
FGOのストーリーモードなんて10回に1回くらいは負けイベあるから
負けイベ嫌いは1日でアンインストール必至
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/5ZyREw30
負けイベに勝つとフリーズするメルルのアトリエは許されない
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TZeF6czF0
最近は見なくなったけど負けイベントよりも勝ったらダメイベントが嫌いだったなあ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TTvRp7dS0
「プレイヤーに一定のストレスを与えることでゲームが面白くなる」
というテーマの研究や論文は実際に複数存在してるし、
まあ、負けイベントも一般的な手法なんじゃない?
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AhHD0+dU0

>>54
ストレスと解放がセット

負けイベの後にリベンジはあるけどそれで解放はしない
だってリベンジ戦は勝てるように手を抜かれてるんだから

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hv2Hx36R0
買ったのに本気出してなかったり負けたことにされるのが嫌だわ
閃の軌跡はヤバかった
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cz08bbXY0
多少の負けイベはその後の勝利に繋げてエクスタシーになるから良いと思う
でも戦闘中で普通に削ってんのにムービーで負けたことになるのはあかんと思う
普通に敵のステータス上げまくって負けさせた方が良い
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jM83p50g0
DQ7でPAR使ってあんこく騎士を退けると住民に驚かれる
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1WwMJjC0

強すぎwww負けイベントかこれ
↓
GAME OVER(タイトルに戻る)

これが一番精神的にきつい

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EdYcdttq0
>>59
自分は逆にそういう敵があまりにも強くて負けイベな雰囲気出しておいて単純に敵が強いだけで負けるとゲームオーバーだったり
負けイベと思わせておいて勝ったときと負けたときでストーリー展開が変わるゲームは大好きだ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dEkcKGYb0
エタアルのラミレス戦は割とやったらアカン事やってるな
イベントなのに死亡カウントもされるし、粘れないこともない火力
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0IfFGaQf0
負けなら戦闘シーン無くムービーだけでよくね
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cDlKfZXl0
消耗品は返して欲しい

コメント

  1. 1456239:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/28 23:29:47 [返信]

    48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PjfGgzcv0
    時間稼ぎボリューム稼ぎ以外の理由があろうか
    FGOのストーリーモードなんて10回に1回くらいは負けイベあるから
    負けイベ嫌いは1日でアンインストール必至

    色んなイベントを「時間稼ぎ」とか言い出すならドパガキ向け対戦ゲームでもやってろよもう

    このコメントへの返信(1)
  2. 1456240:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/28 23:35:11 [返信]

    19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NYwUhV+f0
    任天堂ゲーで明確に負けイベ用意されてる作品って少なくね?
    マリオストーリーとポケモンコロシアムぐらいしか思い浮かばなかった

    30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bz1/waGy0
    >>19
    DQ大量にあるじゃねーか

    どゆこと?

  3. 1456241:
    ゲーム好きの774さん@10周年 :
    2026/10/28 23:43:00 [返信]

    ※1456239
    実際10回に一回負けイベとか無いしなぁ

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