1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyo76Wpt0HLWN
ジェイソン・シュライヤーが直接言及
ギアスオブウォー発売記念日のイベントにXboxが5億ドルを費やしましたが、これは実際の金額です。
タイムスタンプ21:40
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pMVjR9c4aHLWN
FH6の売上吹っ飛んだな
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HX4Jmpgl0HLWN
ソニーのネットサービスで259万件流出 不正アクセスで口座情報も [情報漏洩・個人情報流出の最新ニュース]:朝日新聞 share.google/fD6XhQs1gI0kM3piI
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SmIJdPNJ0HLWN
ジェイソンジュッセンパイヤー
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lf1anzwa0HLWN
表に出てる指標が尽く全然駄目そうでMS自身が全く景気の良い発表しない時点で色々と察するものがある
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ExsE2g+m0HLWN
>>8
表に出てる指標ってSTEAM最大同接がとーこん笑より上だったこととか?
表に出てる指標ってSTEAM最大同接がとーこん笑より上だったこととか?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sQMf2Rc00HLWN
アシャ「だから何?TES6も独占するから覚悟してね」
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yykMysMh0HLWN
調べたらただのジャーナリストやんけ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Uz/XsNkq0HLWN
今回背景とかかなり作り込まれたし広くて開けたエリアも多かったから金はかかってそうだなとは思った
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5oJuA8mO0HLWN
ゲーパス5000万人から毎月20ドル掠めてるのに損する方が難しいわな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bpFNIlFS0HLWN
ソニーファンはゲーパス無料というが相当儲かってるよね実際
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttoHMw/H0HLWN
盛り上がりどころがなにもない凡ゲーだった
ボスも過去作の使いまわしだし金がかかっているような所なんてないぞ
ボスも過去作の使いまわしだし金がかかっているような所なんてないぞ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bpFNIlFS0HLWN
>>17
オリジナル1以前のストーリーなのに新ボス出す方がアホだろ草
所詮外注の外伝だよ
People can flyがProject MarverikとしてTCがUE5開発とかマトリックスやってた頃にすでに作ってたゴミゲーだ
オリジナル1以前のストーリーなのに新ボス出す方がアホだろ草
所詮外注の外伝だよ
People can flyがProject MarverikとしてTCがUE5開発とかマトリックスやってた頃にすでに作ってたゴミゲーだ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hncdQ5qN0HLWN
Eデイってさローカスとホールを全部敵が出てくる前にボム埋めするギアーズ1を全否定してんだよね
そこらへんが古参にウケなかったのよ
そこらへんが古参にウケなかったのよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PggoiOs/0HLWN
ギアーズとか360まででしょ
クリフもいなくなったし以降は迷走しっぱなし
クリフもいなくなったし以降は迷走しっぱなし
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hncdQ5qN0HLWN
>>22
ギアーズ5が歴代最強だけど?
ギアーズ5が歴代最強だけど?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kWxkkc9c0HLWN
実際みんな言うほどドム好きじゃねえしネタ枠なのにメインに持ってこられても・・・だった
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FqgNQcA0HLWN
※ウルヴァリン大爆死を忘れさせるスケープゴートです、はい、いつもどおりです
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3U2EdyG/0HLWN
議論の焦点は主に、最近の報道で『Gears of War: E-Day』の開発費が5億米ドル以上かかったと指摘された点に当てられました。マッティ氏は、この数字には異論があることを指摘しました。Windows Central Gamingの寄稿者であるマイキー・ジェイ・レイモンド氏は、この金額は『E-Day』単体のコストではなく、スタジオが複数のプロジェクトに費やした予算全体を表しているとの見解を示しています。
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hr+YDq2/0HLWN
前作2000万以上売れたダーマン2が400億だったか
gearsの外伝にそこまで金かけると思えんw
gearsの外伝にそこまで金かけると思えんw
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NykrpedJ0HLWN
>>27
新規IPでなんのゲームも作ったことないスタジオのコンコードが600億とか信じてる板ですよ?
新規IPでなんのゲームも作ったことないスタジオのコンコードが600億とか信じてる板ですよ?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u4CsKAzj0HLWN
どうやってその計算になるのか細かく教えてくれないんだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6tfnJlF80HLWN
Jezニキはリーカーでもインフルでもなくゲーム専門サイト編集長なw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CDTC064U0HLWN
アシャクビwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/jKS7j10HLWN
ゲームパスの利益があるからウルヴァリンなんかよりは余裕で黒字なんだぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCebe++Q0HLWN
コーデンってMS側のやつだからな
その時点で信憑性に欠ける
MSに配慮してるだろうしなんなら金もらってダメコン図ってそうだわ
その時点で信憑性に欠ける
MSに配慮してるだろうしなんなら金もらってダメコン図ってそうだわ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lf1anzwa0HLWN
>>38
単なるフィルとズブズブの御用記者だからな
そのフィルが失脚してからはMSとのコネも失ってただの妄想を垂れ流すだけのリーカーにすら劣る無能に成り下がった
単なるフィルとズブズブの御用記者だからな
そのフィルが失脚してからはMSとのコネも失ってただの妄想を垂れ流すだけのリーカーにすら劣る無能に成り下がった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/jKS7j10HLWN
ゲームパスの収益で計算してみたらいい
月額23ドル(3600円)
年額276ドル(4万3000円)
4万3000円 x 加入者3000万人 = 1兆3000億円
これが毎年入ってくる
開発費700億円のゲームを毎年10本作っても余裕で黒字です
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rzqWlI5T0HLWN
宣伝費3億ドルはあまりにも現実味ないからすぐ引っ込めたよなww
少しの間合計8億ドルが出張ってたけどw
少しの間合計8億ドルが出張ってたけどw
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p/jKS7j10HLWN
ゲームパスでどんだけ儲かってるのも知らない、サブスクの流れに完全に乗り遅れたPSPSファンーイが滑稽すぎる
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rzqWlI5T0HLWN
ここでCS独占撤回させれば箱破滅だからな
裏側にいる奴らはわかっててやってるよ
今後何をCS独占と言おうが信用ゼロになる
裏側にいる奴らはわかっててやってるよ
今後何をCS独占と言おうが信用ゼロになる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F6naxdfh0HLWN
神谷英樹氏にScaleboundを完成させてもらった方が良かったと思う。
ScaleboundはGearsよりもはるかに優れた出来栄えだったし、売れ行きももっと良かっただろうと思う。
ScaleboundはGearsよりもはるかに優れた出来栄えだったし、売れ行きももっと良かっただろうと思う。
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jA0vsdeX0HLWN
コンコードよりもかなり大きな失敗作
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lONOUxld0HLWN
独占するとすべて爆死w
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lgBq1slm0HLWN
>>53
PSのことか
PSのことか
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rzqWlI5T0HLWN
プラチナ版のグラブルリンク?の映像を見れば素材開発費使い回し明らかだからなあ
MSのオン強要もいけなくて開発が長期化したのもあるが
神谷もこの件じあまり強く発言しないし
トゥルーファンタジーオンラインの二の舞いは御免だろうよ
後発売のドラクエ8にそっくり
MSのオン強要もいけなくて開発が長期化したのもあるが
神谷もこの件じあまり強く発言しないし
トゥルーファンタジーオンラインの二の舞いは御免だろうよ
後発売のドラクエ8にそっくり
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ys/PGbzh0HLWN
ちなみにファントムブレードゼロの製作費は約4000万ドルです
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FoOflOfu0HLWN
>>56
中華はソニーに宣伝広告費肩代わりさせてるやろ?
中華はソニーに宣伝広告費肩代わりさせてるやろ?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fuqBCQlJ0HLWN
リーカー同士で競りでもやってんのか
まぁいつもの都合の悪いこと隠すための大袈裟な記事なんだけど
まぁいつもの都合の悪いこと隠すための大袈裟な記事なんだけど
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lONOUxld0HLWN
Xboxファン惨め過ぎるw
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OXMKQhUx0HLWN
毎日開発費増えてて草
ソースが適当過ぎんだろ
ソースが適当過ぎんだろ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OXMKQhUx0HLWN
ホード遊べばSteamアイコン1割もいないのにエアプやなぁ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uL3msptV0HLWN
ゲーパスに捨てるのになんで金かけたし…
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:azgtoEwL0HLWN
アシャ「閉鎖決定!!!!!!!」
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZhtSzxlf0HLWN
無名記者のソース信じる奴w
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6ykiX0IB0HLWN
つか最初350億ぐらいだったけど
このゲームが好評になるにつれて
100億ずつ上乗せされてく現象なんなの?
最終的に1,000億超えんじゃねえの?
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:azgtoEwL0HLWN
>>74
コンコードも300億から600億まで伸びたぜ!
コンコードも300億から600億まで伸びたぜ!
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pzhk2TmK0HLWN
ギアーズってUEで作られてて
基礎がしっかりとあるから
開発費そんなかからんのだぞ?
ギアーズオブウォー2は12億円
ジャッジメントは48億円と
コンコードやウルヴァリンみたいに
金を湯水のように注ぎ込んでいるわけではない
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:azgtoEwL0HLWN
>>77
17年前のゲーム持ち出すなやw
17年前のゲーム持ち出すなやw


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