モンハンワールド開発者「50分モンスターの尻を追いかけてクエスト厳選するのを推奨します!」←これ

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 01:27:07.45 ID:sSGkF8rU0FOX

ガイジかな?

――そうさせていただきます。調査クエストつながりでお聞きしたいのですが、特別報酬枠の数が多い調査クエストを入手するコツなどはありますか?

徳田 ありません(キッパリ)。

――なんと(笑)。

徳田 痕跡の調査や部位破壊など、調査レポートを入手する条件を、ひたすらこなしていただくしかないですね。

辻本 僕も、オドガロンの後ろをひたすら追いかけて痕跡集めしたことがありますよ(笑)。

徳田 キリンやネルギガンテなど、痕跡を残しやすいモンスターを追いかけるのはオススメですね。隠れ身の装衣を併用していただくとよりベターかと思います。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532536027/

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 01:38:25.49 ID:Zfqr1giJ0FOX
開発者の俺もやったんだからさ~は勘弁してくれ
あれは苦行だったぞ

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 01:39:42.16 ID:K36WOQdv0FOX
このゲームもう誰もやってないよな

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 01:42:09.24 ID:iuS00dhX0FOX
>>7
俺やっとるよ
まわり外人さんばっかだわ

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 01:49:54.05 ID:sSGkF8rU0FOX
>>8
やっぱ中華とか韓国ばっかり?
日本人のフレ11人はみんな売って手元に無いわ
DL版を買った半年前の俺を恨んでる

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 01:59:20.77 ID:iuS00dhX0FOX

>>12>>13
一応リアフレともやっとるよ。
野良の人種の比率は何だかんだ日本人が一番多いかも知れないが、
中韓なりアルファベットなりの日本語以外が
それ以上に多いかなあ

とは言えワールドはソロでも効率差程変わらんし、
前作以上にソロで行く事が多いな。

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:13:19.57 ID:sSGkF8rU0FOX
>>16
うーん、フレやってもいまいち盛り上がらんからフレンドとは一ヶ月もしないで辞めちゃったわ
だって2人制限とかあるしなによりやることがつまんねー歴戦マラソン装飾品ガチャだけなんだもん

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 03:00:50.91 ID:iuS00dhX0FOX
>>27
ドス時代、モンハンが流行る前からやってるけど、
モンハンなんて昔からこんなもんかなあ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 01:42:21.00 ID:0AqagY/B0FOX
どうすんだコレ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 01:48:00.67 ID:gfPN0hB40FOX

>徳田 ありません(キッパリ)。
顔真っ赤で言ってるのが目に浮かぶ

>徳田 痕跡の調査や部位破壊など、調査レポートを入手する条件を、ひたすらこなしていただくしかないですね。
同上

>辻本 僕も、オドガロンの後ろをひたすら追いかけて痕跡集めしたことがありますよ(笑)。
キレ気味の蕁麻疹を慌ててフォロー

>徳田 キリンやネルギガンテなど、痕跡を残しやすいモンスターを追いかけるのはオススメですね。隠れ身の装衣を併用していただくとよりベターかと思います。
それでも空気読まず続ける蕁麻疹

もう駄目だこいつら

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 07:44:15.37 ID:Kv6xEB29aFOX
>>11
自分に酔ってるからそれはないw

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:03:57.29 ID:CYrTZ8WpaFOX
別に今回に限った話じゃなく前々からモンハンのスタッフって理不尽なストレスを与えることがモンハンの醍醐味だと思ってるだろ

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 09:31:18.13 ID:btqmQ0BedFOX
>>19
ワールド発表前からモンハンからエリチェン無くすと面倒くさい追跡するデメリットがあるよなってファンの危惧を
そのままゲーム内で再現してるのホント草しか生えない

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 09:57:56.13 ID:67ukuGvU0FOX
>>58
過去作の狭い道追いかけるだけでもきついのにこれを増やすとか意味分からん
せめて全体的に広くて大型モンスターが通れずハンターが楽々に通れる場所が多ければ

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 11:14:22.14 ID:word5ozSpFOX
>>64
エリチェンを細い通路に変えただけだからなぁ
もっとやりようは無かったのか

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:06:29.98 ID:baPz0CCS0FOX
あんだけ売ったのにネガキャンにしかなってないの正直笑うわ
次回作の海外売上とんでもなく下がると思ってるよ俺は

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:06:53.52 ID:1KSjUzBEdFOX
マルチで体力が倍になるのは良いんだが、部位耐久値や状態異常耐性まで倍になるのは納得いかない

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:10:48.00 ID:baPz0CCS0FOX
売上の数字のわりに継続しては全然売れてないからなあ
海外の大作ってかなりのロングスパンで売れ続けるんだが1000万近い売上の作品としてはありえないくらい動きが止まってる
プレイしての評判が酷いせいとしか言えない
同じような売上の推移したのがSWBF1

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:15:13.18 ID:RMnUHn8waFOX
徳田が関わるモンハンを買うなってことだな

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:36:55.67 ID:sSGkF8rU0FOX
>>28
正解!

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:17:16.77 ID:aY5YCjPU0FOX
カプコン「600万突破!」→任天堂信者「全然伸びてねーな」
カプコン「650万突破!」→任天堂信者「全然伸びてねーな」
カプコン「700万突破!」→任天堂信者「全然伸びてねーな」
カプコン「750万突破!」→任天堂信者「全然伸びてねーな」
カプコン「800万突破!」→任天堂信者「全然伸びてねーな」

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:45:06.44 ID:1hfl5Qba0FOX
>>30
不思議なのが全部出荷数

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 04:16:10.81 ID:moGIeKEF0FOX
>>30
出荷すればするほど新品の定価が下がって接続数が右肩下がりなんだっけ

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 11:49:21.98 ID:TT6ptKk8MFOX
>>30
600→800にしかなってない
確かにかなり初動寄りだな

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:18:45.01 ID:WVwehMAh0FOX
https://www.famitsu.com/news/201804/09154865.html
このインタビューが発売前後の時期ではなく発売2カ月後のイビルジョー追加時であるという事実
これ見たときにもうこのゲーム駄目だわって思ってやめたな

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:29:18.34 ID:baPz0CCS0FOX
痕跡なんてものはクリアまでのメインクエストで時々出るアクセントでよかったんだよね
がっつりやり込みへの必須工程にしてるから終わってる
つくり手にセンス無いにも程があるからユーザーの期待もなくなり過疎へ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 02:49:04.06 ID:aI3NgfA80FOX
しかも装飾品集めるには痕跡集めマラソンが必要とかもうね
ある意味お守り掘りより悪化してる

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 04:24:14.07 ID:wKK8OFm/0FOX
こういうところがダメだったからやめた→好きでもない人は無理してやらなくてもいいよ
このかみ合わなさ

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 04:59:10.79 ID:iuS00dhX0FOX

CS以外にゲームの選択肢に乏しかった10年以上前ならまだしも、
誰でも持ってるスマホでただでいくらでもゲームで遊べる今、
CSのモンハンにこだわる必要なんぞないよな。

俺は好きだから続けるけどな。

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 05:42:06.23 ID:VnFdYCsi0FOX
マジでモンハン史上最悪のクソゲーだったからね

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 06:02:26.71 ID:Zfqr1giJ0FOX
>>45
歴戦痕跡集めが糞作業なだけでモンハンとしてはかなり楽しめたけどな
ソロだとHPも少なめで良かったし

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 10:41:02.31 ID:Ce/k9Zg4aFOX
>>48
それのせいで過去最高につまらんかった
近年のモンハンは1000時間越えが当たり前だったけど今作はストーリークリアして少し歴戦やったら売ったわ
モンスター狩るのにガチャするしか無いとかアホらしい
ギルクエでさえめんどくさかったのに更に回数制限まで付けて水増しとかありえんわ

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 06:12:59.86 ID:wKK8OFm/0FOX
俺はMHとしてみたらダメだったなぁ
他のゲームと比べたら及第点以上
あのシステムでHPが多すぎると地獄になりそうだから少なめなのは良いんだけど、手ごたえのなさを補える要素が無かったわ
歴戦の痕跡集めが無いか、せめて闘技場クエストがランダムじゃなければな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 08:03:39.44 ID:z7yiBowhaFOX
steamページの最初に800万本出荷とか出すのはやめた方がいいんじゃね

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 08:05:43.33 ID:jUt/To890FOX
出していいよ
カプコン創設以来最高の売り上げだし
この金字塔が目に入らぬかチカ任天堂信者

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 08:10:45.00 ID:MiyPM8Y30FOX
>>53 売上のソースヨロ 出荷のソースはお腹いっぱい

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 08:30:14.65 ID:DEDI1gfurFOX
>>54
まあ、出す出さないはカプコン次第だろうな

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2018/07/26(木) 08:51:36.75 ID:prYxftCIdFOX
ニンテン機で出たモンハンの出荷はキレイな出荷だもんな

 

コメント

  1. ゼルダが「販売数」でついに1000万超えちゃったからね

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