戦場のヴァルキュリアのディレクターが語る
https://www.creativevillage.ne.jp/44336
――今、ゲーム業界で求められているクリエイターはどのような人だと思いますか。
ゲーム業界を救える人、だと思います。私もそうですが、一世代前の方々が作ってくれたゲームを楽しく遊んで育ってきて、今こうしてゲームを作る仕事をしている。
だけど、思い出に依存しているだけでは思い出のコピーしか作れないんですよ。
現状を見ても、過去の名作を手直ししただけのゲームが出回っていて、それはエンターテインメントとしては
内輪だけで喜ぶだけのサイクルになってしまって、色褪せてきているようにも感じます。
思い出とか名作が発想の枠組みになってしまっていて、なかなかその枠を外せないんですよね。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1533269806/
求められてる人を探す??
求められてる人に近づく努力をしろよ!!
そういうやつ嫌い
意識的に言わないと出来ないだろ、とか言い分はあるだろうが
出来ないことは何したって出来ないだろ
出来る出来ないじゃなくて努力しろって言いたかったんだ(´・ω・`)
>>64
新作が売れるSwitch
リマスターが売れるPS4
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180801073/
【Switch】
太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん! 28,265本
ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 16,207本
Minecraft 16,067本
オクトパストラベラー 13,238本
ひぐらしのなく頃に 奉 7,631本
ロックマンX アニバーサリー コレクション 4,246本
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ (ver.1~4) 4,020本
合計89,674本
【PS4】
ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 29,270本
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION 4,535本
魔界戦記ディスガイア Refine 4,094本
合計37,899本
意外とPS4もまだ売れてるんだな
もう5年前の機種だろ 長生きしすぎだろ はよ次の子産んで逝けよ
>>74
7月全体だともっと差がついてるな
Switchの7月発売タイトル売上 (ファミ通集計)
7月12日 シャイニング・レゾナンス リフレイン 3,645本
7月13日 OCTOPATH TRAVELER 142,033本
7月13日 進め! キノピオ隊長 73,864本
7月19日 不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 1,896本
7月19日 ソニックマニア・プラス 集計不能
7月19日 太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん! 96,637本
7月19日 CLOSED NIGHTMARE 集計不能
7月26日 ひぐらしのなく頃に 奉 6,224本
7月26日 大図書館の羊飼い -Library Party- 集計不能
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2 15,200本
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション 3,910本
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2 3,472本
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 4,808本
7月26日 Wolfenstein II: The New Colossus 集計不能
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション 集計不能
7月26日 わくわくどうぶつランド 集計不能
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine 2,943本
合計 354,632本 (サード限定: 280,768本)
PS4の7月発売タイトル売上 (ファミ通集計)
7月05日 ザンキゼロ 22,959本
7月12日 神獄塔 メアリスケルター2 12,221本
7月19日 ソニックマニア・プラス 集計不能
7月19日 CLOSED NIGHTMARE 1,698本
7月26日 KILLZONE SHADOW FALL(キルゾーン シャドーフォール)(PlayStation Hits) 集計不能
7月26日 DRIVECLUB(ドライブクラブ)(PlayStation Hits) 集計不能
7月26日 inFAMOUS Second Son(インファマス セカンド サン)(PlayStation Hits) 集計不能
7月26日 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR(PlayStation Hits) 集計不能
7月26日 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝(PlayStation Hits) 集計不能
7月26日 The Last of Us Remastered(ラスト・オブ・アス リマスタード)(PlayStation Hits) 5,378本
7月26日 リトルビッグプラネット3(PlayStation Hits) 集計不能
7月26日 Bloodborne(ブラッドボーン)(PlayStation Hits) 集計不能
7月26日 ラチェット&クランク THE GAME(PlayStation Hits) 集計不能
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション 集計不能
7月26日 PlayStation4 MONSTER HUNTER: WORLD Value Pack 集計不能
7月26日 まいてつ pure station 集計不能
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 26,571本
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション 3,429本
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2 2,411本
7月26日 スピンタイヤ: マッドランナー 集計不能
7月26日 ケムコ RPGセレクション Vol.1 集計不能
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 3,112本
7月26日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION 5,685本
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine 4,305本
合計 87,769本 (サード限定: 82,391本)
Switch 合計 354,632本 (サード限定: 280,768本)
PS4 合計 87,769本 (サード限定: 82,391本)
やっぱり5年前の機種のソフトが8万も売れてるのが異常だわ
スマホだとiPhone5sの時代だぞ…CS進化遅いなぁ… orz
ほんとそれなんだよね
RPGの話になると特に、JRPGは進化がないだのTESみたいなのは作れないのかだの言われてるけど
じゃあ仮に国内メーカーが無理して莫大な金かけてそんなもの作ったとして、日本でそれが受けるのか?と
グラ以外はファミコンからほとんど変わらないドラクエ11なんかを最高傑作!!とか言ってる奴だらけなんだぞw
>>81
家庭用ゲームはもうおっさんの趣味になってるから保守的な人ばかりなんやな…
コントローラはもう20年ほぼ変わってないしスティックやボタン位置が変わったやつが出るだけでギミックだのと触りもしない
PSmoveWiiリモコンキネクトみたいなのもやらないしVRもなんだかんだで触ってない
作る側もDS4のタッチパッドもまともに使えない
アレはDS4の作りそのものが悪い。
巨大なボタンでしかない。(´・ω・`)
海外で出てるデイトナUSA3もすこしコースが増えただけで挙動もシステムもBGMも初代と同じ
「新作を頻繁に出してたリッジよりも初代を移植をしているデイトナの方が成功してる」ってレスがあった時は驚いた
>>20
だからこそ危機感があるってことだろ
一番救えないのは「自分の思い出」だけは例外としていつまでもリマスターを求める信者たちで、これまたセガ界隈にめちゃくちゃ多い
セガ信者は正真正銘クズ揃いだけど、開発者のなかにはまともな人もいたっていうことだな
だってセガのゲーム昔の奴のが面白いんだから仕方ない
今のセガに惹かれるものなんてないんだが?
だから昔の作品を贔屓するのはわかる
セガはしんでしまったからな…
リマスター商法は嫌いだけどこれは許す
ユーザーからしたら当時はまったものならやりたいから大歓迎
内輪でもいいから小遣いかせげそうなら出してくれ
>>22
互換待ちしなよ
PSO無印からep3?4?PCまでだったやつもはやく売り出してくれ
面白いゲームじゃなくて
収益が上がるゲームを作るだけだからな
作っても直ぐに中古に流れるし
業界としても子供騙しのソシャゲで
数値弄る方が金になるしな
こんなんでやる気にゃならんだろ
全盛期1500万本で今の惨状見てみろっての
そりゃ手直しをとるだろ
面白い新規を作ればいいのに
ソニーも任天堂も売れる売れない別にして新しい物を出そうという意思はあるんだけど
セガはどうしてそんなに落ちぶれてしまったのか
そのわりにバーチャシリーズは復活させないのが無能
なんで落ちぶれたかってそんなの金が無いからに決まってる
偉大な遺産も大川マネーあってこそ生まれたものだしサミーがいくら稼いでもCSに回ってこないしな
金が無ければ会社も人も萎んでいくもんだ
シェンムーで金使い果たしたのが原因
セガはもう焼き直しかじゃなければ劣化版ばかりじゃん