1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:04:44.80 ID:K8SlZ0/V0
私のリーダー論
会議の資料は数字だけ カプコン創業者のリスク管理術
カプコンの辻本憲三会長兼CEO(上)
――リスク管理も重要ですね。
「2010年ごろから、スマートフォン用ゲームが流行した際、電子くじ(ガチャ)でもうけた企業は大きく業績を伸ばしました。
当社は、当選率が不明瞭なガチャは顧客から必要以上にお金をもらうことになり、市場をつぶしてしまうと考え、注力しませんでした。
最先端のゲームづくりに専念しました」
――開発者が面白いソフトを作れる環境づくりで意識していることはありますか。
「最近はゲームの内容についてあまり口は出しません。会社が大きくなり、優秀な人材が集まってきます。自由にやらせていれば自然といいものができる。
ただし、他社に負けないスペックの高いゲームを作ることにはこだわる。時間や資金はたくさんかけてもいいし、人員のバックアップは任せろと言っています」
「18年1月に発売した『モンスターハンター:ワールド』は、大画面の60インチの4Kテレビで迫力のある映像になるように指示しました。
その結果、世界中の人に受け入れられ、18年9月末での販売本数が1070万本に上るヒットになりました」
https://style.nikkei.com/article/DGXMZO40153630X10C19A1000000
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550995484/
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:16:07.64 ID:OFxcciuVM
>>1
単にスマホでコケただけやんけ
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:05:43.73 ID:6pERHV0kr
課金へのこだわり
69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:33:06.88 ID:O3WNgb0dp
>>2
こだわりを話してた杉浦さんは退社しちゃいましたね…
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:06:09.59 ID:mxUyQi96d
男前やんけ
日本のエースに相応しい
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:06:45.52 ID:5M5jBXMa0
手出しまくってたけど当たらなかったから撤退しただけやんけ
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:07:06.90 ID:n/Cx8oNg0
カプコンの場合はガチャに注力したのに何一つ芽が出なかっただけなんだよなあ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:07:48.15 ID:lTWqIJr00
ガチャゲーは何度も何度も出したけど成功しなかっただけでは?
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:08:07.96 ID:/YmzisDFp
スマホで成功せずに儲かってる稀有な存在
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:08:42.68 ID:qGIPZccb0
最近頑張ってるのはわかるけどガチャについてその言い訳は…
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:09:07.36 ID:mxUyQi96d
ゲーム会社のあるべき姿
スクエニ任天堂あたりに爪の垢飲ませようぜ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:09:33.02 ID:8ngtxZiU0
一応モンハンのソシャゲあるみたいだけど
ヒットしてないの?
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:10:44.63 ID:y1CQ+EVu0
世界的なAAAとは思えないが…
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:10:45.90 ID:RN1wL0/P0
ソシャゲ出しまくってるのにどの口で言ってるんだ?
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:12:38.83 ID:SJaEIUvT0
日本で最後に残ったゲーム会社
娯楽会社なら他にもいくつかあるが
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:13:07.88 ID:DsKAnKf9r
これは「他社批判」にはならんの?
「FGOは市場を潰す」って言ってるよ?
ズバリ「FGO」とは言ってないって?ウフフフフ
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:13:17.81 ID:gdJjNubB0
モンハンが好調もモンハンとモンハンが不調で赤字
とかいうのが好き
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:15:49.71 ID:AqTmU1vU0
サイコウエキ!サイコウエキ!ってよくいうけど
でいくらなの?って聞くといつも黙っちゃうよねw
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:16:23.04 ID:PpDM4J5yx
今の時期にしては高グラ化して成功してるだけ
そのグラが当たり前になったらまた競争力を失って死亡へ一直線
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:17:01.64 ID:ROIc1QQu0
ハードル下がってただけじゃね?
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:17:06.31 ID:SJaEIUvT0
最高益は普通にすごいことだと思うが
他の会社の利益を負けてたらアウトなら際限なくマウントが続くだけだな
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:18:09.18 ID:6pERHV0kr
技術で勝つとはいってるけど
大体勝ってないからな…
むしろ昔のゲームで勝負して上手く当ててる感じだし
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:18:18.05 ID:lY5f8qg80
おいおい課金へのこだわりどうしたんだよ
口だけかボケが
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:18:55.15 ID:Ld/xHBb20
まぁ言い訳っぽいけど利益少ないながらも最新鋭のエンジン作ったし許したろうや
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:19:42.19 ID:P54opSWLd
スクエニに教えてあげてください・・・
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:21:21.16 ID:SJaEIUvT0
ガチャの割合を下げるのが課金へのこだわりだろ?
ガチャに注力しなかったのは事実だな
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:23:27.22 ID:2RU8Q/NY0
現状で満足してるんならやばいな
どこかで躓いて一気にってなるぞ
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:24:32.94 ID:naKrUr5C0
ガチャやろうとしてこけたからだろう
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:25:03.86 ID:PIe+1n7Z0
カプコンの中で最高益なだけでコエテクと並んでるのがショボイ
90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:47:36.48 ID:QBA0416Z0
>>56
約倍近く差があるんだが
コエテク
売上高268億
営業益71億
カプコン
売上高612億
営業益134億
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:25:22.37 ID:B+MUdDis0
コナミも好調なんだよね
63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:27:26.57 ID:1CEKjPzl0
ガチャで大失敗してなきゃかっこついたんだろうが
65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:29:38.18 ID:OteYwJBp0
AnthemとFallout新作が糞ゲーでコケたからチャンスだな
PS4かPS5独占で頼むで
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:30:16.86 ID:IeqkhCjF0
良いことだと思うけど、お前らもやろうとしてたやろと
68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:32:58.06 ID:Fs0tY40q0
笑える
めっちゃ手出してたやん
全部失敗したので撤退しましたって正直に言えよ
70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:34:00.46 ID:ROIc1QQu0
モンハンはおま値やってたような?
必要以上にお金をもらうことをカプコンも行っていたんじゃないの?
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:36:15.11 ID:P54opSWLd
しかしバンナムってすげーよな
任天堂より潰れなさそう
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:36:22.08 ID:I2GD2aG30
素直に「ガチャで大儲けしたかったけど失敗したんでAAAに手を出すしかなかったんです」って言えw
78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:37:54.64 ID:6Le9sE7x0
VRやエンジン開発どころかクラウドゲームを作ったことすらない日本企業ばかりになってるが
なぜここまでカプコンが先手を打てるようになったのか
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:38:01.27 ID:ROIc1QQu0
グラに力入れて誇ってる時点で何でここがスマホゲーコケたのか何となく匂う
ワールドは生産出荷ありだったから尚更
82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:39:09.39 ID:hA7YVS9Q0
問題は永久には続かんっちゅうことでしょう
今儲かってるアプリだってコミュニティが大きいからその中でマウント取ろうと課金する奴が居るだけで
それは何時かガチャに頼らないアプリなり別の娯楽が台頭してきた時にあっさりと取って変わられるからね
そうなったときにアプリの開発会社は次の打つ手が無い
マトモなゲームを作ってれば一時期売れない時期があっても開発の積み重ねが次に繋がる
ガチャみたいな虚業は一度躓いたらもう終わりだから危険なんだよね
86: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:43:46.94 ID:IGLF6ai70
ソシャゲ出してなければカッコ良かったんだが
あんたダサいよ
88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:46:06.16 ID:hA7YVS9Q0
カプコンは儲からなかったから良かった
儲からなかったからあっさりとガチャからは手を引けた
変に儲かったらそこは企業だから別のアプリとかもっとアプリ開発に舵を切らなきゃいけない
その結果どんどんCSからは離れて行く、そして今のソシャゲバブルが弾けた状況に飲みこまれていたかもしれない
89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:47:15.58 ID:9Z2ENtUa0
これで国内サードで1番利益出てるなら説得力あるけど
92: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:50:01.04 ID:fK7na5w80
MTフレームワーク, Reエンジン開発
bio, DMC, モンハンと次々大作を飛ばしてる
高品質な作品作るための技術投資して
ちゃんとゲーム開発で結果出してるからなにを言っても認めるよ
次に発表してくる大作も期待できるしちゃんと買います
94: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:52:17.88 ID:KUC0PFlp0
今のところ神ゲー連打だから、カプコンは信用できる。
フロムもセキロウまでも面白かったら殿堂入りだわ
97: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:53:53.09 ID:mxUyQi96d
真面目にやってきた会社と
搾取であぐらかいてきた会社
明暗が別れますな
100: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:55:08.90 ID:FrVwSTIi0
スマホゲーブームに便乗して失敗して、そこからが大事だよな
セガはその間何もしなかったどころか雑なスマホゲーを大量投入して裏目
カプコンは基本に立ち返って成功
107: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:58:24.80 ID:TNwCBRYfa
>>100
継続してスマホゲー出して爆死続けてるんだけどな
112: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 18:01:18.51 ID:FrVwSTIi0
>>107
それでもその裏でMHW作って世に出せたんだから良い方でしょうよ
セガはボーダーブレイクまで課金ガチャまみれにさせたからな
101: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/02/24(日) 17:55:14.28 ID:f/dDpj+60
スマホゲー大量爆死で、ガチャで儲かりませんでしたなのに嘘つくってどうなん?
コメント
ソシャゲが全て失敗しただけ、AAAに注力した割にはアボーン配信が1年半後w
まぁ出荷だけは好調みたいだけどどうなることやら
そろそろ新規ipを作らないと
八百屋の遠吠えじゃん
リュウ「解せん!何故俺はスト4時代からあれだけ売り上げ落とすはプレイヤー居なくなる悲惨な目に遭ったんだ!」
ガイル「リュウ、お前はまだ最初から使えるプレイアブルキャラとして残っただけまだマシな方だ。俺は人気キャラクターの一角なのに、発売からかなり時間が経過した後の有料DLC買わなきゃ使えない存在にされてしまったんだぞ。許せんぞシャドルーの配下にでもなったのか、カプコンは。ただプレイヤーから追加で現金払わせる為だけに、キャラクターをバラ売りする行為に走るとはな。」
お荷物のソシャゲを切ったから利益上がったとも
MHWって日本以外は何処で売れてるの?
詳しい内訳を頼むわ。
あんだけ売れたんだから、堂々と公表してよ。
あ、PS4本体もだなw
砂漠に埋めてるんだよ 察してあげませう
アタリショックのときもまじでゲームソフトのET砂漠に埋めたしな
ソニーさまも同じことしてるんですよ
アボーンで本当に売れてたかわかるんじゃね?
カプコンはソシャゲを切った訳でも止めた訳でも無いんですが…
現在進行形でカプコンのソシャゲはまだ動いているのよ、勿論ガチャもあるよ
カプンコなんかにマジになってどうするの
犯人はヤス
正確にいうと、AAAっぽい絵面のゲームを作るとSIEが沢山仕入れてくれる…だな。実際セルインで正確な数字わかってるのは日本のみでアジアの400でさえ生産出荷。北米Amazonはオクトラ以下。フランスもランキングすらしなかった。
カプコンは仕入れてもらった分利益出ていいけど、SIEの倉庫から客に渡った数字は半分超えたくらいが関の山ってのが大方の見解だったろ??
これでよしとするのか、やっぱ絞るのかは今後SIEAがどう動くかこれからを見ないとわからんが、あまりいい方向にはならないと思うぞ?