今思えばオクトパストラベラーってファミコン、スーファミ世代に直撃だなゲームだった

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:17:28.91 ID:5e/P+cJB0
地味なレベル上げとか特に

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551755848/

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:30:26.55 ID:1ely7xOgd

>>1
そうだなぁ

懐かしのゲームだな

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:19:19.20 ID:laRY9Dnv0
ナンバリングFFくらい手間かけなくてもあれくらいで良いんだよ的な良さはあった

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:19:52.75 ID:H/xraCpG0
PSのスクエニ作品もSFCまでに生まれたシリーズブランドに見苦しく頼るのばっかり
なんで新規で勝負しないんだろうな

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:21:43.22 ID:2xa92tmea
まぁ、だから伸びなかったんだろうなぁ

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:22:37.99 ID:5e/P+cJB0
>>6
あんまり売れなかったの?
珍しく評判よかったのに

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:24:20.44 ID:EFm3V0R2a
>>8
スクエニの人間に100万でピタッと止まったって言われてた

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:26:43.58 ID:4Y+pponi0
>>9
売れ行きが計算できるから予算を取りやすいって面はあるな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:41:27.94 ID:5e/P+cJB0
>>9
そかー
個人的にはあまり楽しめなかったけど、
こういうのが好きなやつも居るし、
なにより今時大手からこの手のRPGは珍しいしで
もっと売り上げ伸びてほしかったな
続編や似たような作品にも繋がるだろうし

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:21:44.70 ID:LrtHai9rd
ブレイブリーデフォルトのときにも聞いたわ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:26:10.12 ID:laRY9Dnv0
>>7
浅野智也と高橋真志が有能

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:25:28.68 ID:zJkMyaH/M
環境音楽に傾きがちな今どきのゲームと違って
ハッキリとした音楽がシーン毎に流れるのが嬉しかった

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:28:41.72 ID:ThotYLHH0
世代だけどもう古典的JRPGは無理、ダルすぎる

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:29:48.19 ID:2ektvUFN0
本編中はレベル上げなんかしなかったぞ、むしろ上がるのを抑えてた

 

83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 16:03:27.84 ID:zuazVjT+M
>>17
だな

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:31:11.67 ID:COv2NIhTd
ペルソナもニーアもゼノブレイドも客層しっかり絞り混むことでJRPGの姿のまま世界でも売れたわけで、むしろ和サードの成功モデルでしょ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:32:51.83 ID:YaN6hEYfM
どう見てもオクトラはFFドラクエレベルではない
ルドラ、トレジャーハンターGレベル

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:34:55.17 ID:4Y+pponi0
>>25
SFCハード末期レベルのゲームを遊べるのは正直嬉しいよ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:35:01.39 ID:ie+oCuboM
>>25
何がかは知らんが1人の客としては、満足度はFFDQより上だったなぁ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:34:05.22 ID:hE083Wd4a
Switchはスプラやスマブラ世代の他に
そういう層があるってことは
上手く世代交代出来たってことだろうね

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:47:35.83 ID:eoLBbfyma
>>27
ローンチからスト2、聖剣コレクションとかでオッサンを狙いに来てたわなw

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:48:52.32 ID:YXkwXsif0
やっぱりそんな世代はゲームやってないだろ
そもそもPS4で出たドット回顧JRPGは全滅だろ
オクトラは多分新しい世代が内容に引かれて買ってる

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:51:19.92 ID:6RvsBZJYp
けっこうやってるけどなファミコン世代。
ソースはDQXのチムメンだから元からゲーム好きな層が集まってるのはあるが

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:56:55.80 ID:H/xraCpG0
FFを名乗るなもうリメイクもさせないという差別から生まれたオクトラが評価されるなか
現代手法ゲー作りたいのに何故かSFCブランドやその設定に頼って新旧の客に叩かれるPSスクエニゲーの醜さ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:03:49.61 ID:MgOP+b9f0
>>41
光の4戦士 → オリジナルとして作ってたのに上からFF名乗れと後付された
BDFF    → メタ的”FF”ではない
オクトラ   → FFの文字なし
の遷移は面白いところがある
まあセカンドで派手にやらかしてるからちょっとまだ信用しきるには危ういラインだけども

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:03:08.40 ID:jtqqxSiR0
面白かったけど値段が高すぎる
DL版のセール無かったら買ってなかった

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:17:57.60 ID:xZvuHT/z0
HD2Dは大した技術じゃない。グラに拘るなら古典的な表現にする理由がない

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 16:24:30.69 ID:zuazVjT+M
>>51
大した技術じゃないはその通りだけど、低予算が故の手抜き技術だろうよ
拘ってるというのが思い込み
オクトパストラベラーは実際には画面の95%以上ドットでもないのが現実

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:19:49.08 ID:fWQJYSiH0
結局のところ何がいいのわからないまま終わったゲームだったな
1つわかったのは時代にあってないということだけ

 

89: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 16:26:23.27 ID:zuazVjT+M
>>52
他のRPGと一人違う方向を向いているという点で時代の流行からは外れてるが
それに需要があることを証明した

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:33:08.17 ID:2ektvUFN0
何がいいって戦闘とフィールドコマンドと音楽とキャラだと思うが

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:44:34.29 ID:0WBJW+xM0
youtubeの配信者とかみんな飽きて投げ出してたな
ファミコン時代のrpgは良くも悪くもシンプルなデザインだけど
オクトパスは複雑すぎる、逃げるのも大変だし、バトルは死にまくりだし
音楽はよかったけど佳作と凡作の間くらい
ただグラとかは素晴らしかったと思う

 

63: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:54:30.65 ID:3YnUldXa0
オクトラでノスタルジックゲーム体験した奴にオススメなのが
「オホーツクに消ゆ」の精神的続編「偽りの黒真珠」
ドットRPGの究極系ゴルフストーリー
この二つは間違いなくノスタルジーにひたりつつ名作だぞ

 

91: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 16:30:31.93 ID:zuazVjT+M
>>63
これノスタルジーだけのゲームじゃないから長期で売り切れたのだよ
前評判はその通りノスタルジーだけのゲームだと思われたから話題性薄くて予約も死んでたけど蓋を開けてみれば違った

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:58:08.63 ID:eqXXvGS90
今ちょうどやっているが中々面白い
1章終了時点で2章はまだやっていない
上級職を取ろうと魔大公はお金の力で倒したがさっき
2Bのなりそこないにボコボコにされた
雑魚が雑魚じゃないエリアを本編そっちのけで開拓中

 

72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 14:23:17.48 ID:4QAmCck1M
>>65
2章で上級職とるまで頑張ったら無駄にレベル上がって難易度落ちすぎてヌルゲー化するぞ
クエスト推奨レベル以下で攻略、中断以外のロード禁止ぐらいで丁度いい難易度

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 16:03:11.24 ID:eqXXvGS90
>>72
今の所最高でもレベル21だから大丈夫かと
上級職ボスの残り3人倒してもレベル6~7程度上がるだけだろうし
レベルよりスキルで今後ヌルゲーになるかもしれんね
とは言え、各地徘徊で装備は充実してきている上に歴戦の剣は
既に獲ったがレベル45推奨以上地域やダンジョンだと余裕で雑魚にやられる

 

69: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 14:17:05.83 ID:8BpRI/0M0
オクトラは初動が良かったけど100万越えてすぐに止まったって配信で言ってたね
売り上げ的にはBDFFとそう変わらないけど国内需要はあきらかに下まわったな

 

71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 14:22:54.24 ID:laRY9Dnv0
>>69
ゲームは面白いけど特に話題がなかったから口コミで広まる要素ゼロ
キャラ萌えとかもないし

 

74: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 14:34:40.55 ID:NgbWnOqJ0
評判の割に面白くなかった
ストーリーもペラペラ、ダンジョンも単調…まあ音楽は良かったな
年末年始のセールで買ったのが救い

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 16:12:30.91 ID:AvXhLS8L0
アマゾンの年間売り上げでモンハンwを上回ってるのを見たな
ヨーロッパだった気がする

 

90: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 16:28:50.25 ID:w2AWaZjLa
スクエニ販売のセツナとロストスフィアなんてアレで古き良き懐古のクロノトリガーとか言ってたからな
懐古が本当に欲しかったやつがオクトパスだった

 

コメント

  1. 今更・・・・?

  2. 100万突破はみたことあるけど、100万でビタっと止まったなんて聞いたことがないけど

    • 100万以降のアナウンスが無かったこととスクエニの別チームがオクトラはあまり本数が伸びてないとか言ってケチつけた発言の合成だな
      海外は任天堂販売だったから前回の任天堂四半期決算でまた少し売れてることが確認されてるけど

      • あれ、外注がかるがる100万超えたもんだから「調子に乗るなよ」ってやったんだよな
        テメー等はソニー買い取りシステム上でしか100万「出荷」できねーからさ

  3. ケムコが出してるRPGなんて、もろに”スーファミ世代に直撃”って感じのゲームに見えるけど、全然話題にならないな。

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