1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:13:40.73 ID:g1LQlOaz0
いつからだろうね?
スパイダーマンなんか普通に受け入れられてるし
スパイダーマンなんか普通に受け入れられてるし
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1551748420/
126: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 13:09:45.64 ID:M0zhRCh50
>>1
SIEが洋ゲーであることを隠して売るようになって以降
SIEが洋ゲーであることを隠して売るようになって以降
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:16:32.00 ID:tNRUMMan0
動画配信の影響がでかいのでは
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:21:08.37 ID:kOywJnfda
洋ゲーというかOWに疲れて飽きた
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:22:28.17 ID:sth7w0IP0
全体的に遊びやすくなったから
PS3の頃はFPSのボタン配置とか全く統一されてなかったしな
PS3の頃はFPSのボタン配置とか全く統一されてなかったしな
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:24:41.56 ID:Fx7mRgSja
昔の洋ゲーキャラはケバいのがデフォだったけど
overwatchやって洋ゲーも随分変わったもんだと思った。
今のところねんどろいど全部買ってる。
overwatchやって洋ゲーも随分変わったもんだと思った。
今のところねんどろいど全部買ってる。
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:26:28.96 ID:9uwbJpG50
一部の和ゲーがアレだからな
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:45:56.25 ID:rYCQt4kXd
最近どころか前世代の話だろ
今は既に外見の豪華さで騙しきれなくなってる
今は既に外見の豪華さで騙しきれなくなってる
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:46:58.44 ID:Mx2k5IUe0
一般の日本人じゃなくて
今どきモニタでやるゲームのゲーオタになってくれる希少な日本人の若者の事だな
確かに彼らの多くは洋ゲーアレルギーないね
今どきモニタでやるゲームのゲーオタになってくれる希少な日本人の若者の事だな
確かに彼らの多くは洋ゲーアレルギーないね
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:16:21.23 ID:fDLlU6TX0
>>24
これらを鑑みると単にでんでん現象が起きてるだけな気がする
これらを鑑みると単にでんでん現象が起きてるだけな気がする
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:51:44.96 ID:DF3cCQV4d
これ見ればPS4で売れる洋ゲが一部だけだとよくわかるw
https://i.imgur.com/qw1e0W2.jpg
https://i.imgur.com/qw1e0W2.jpg
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 10:56:57.71 ID:8TBFsygUM
マイクラ、フォトナの影響だろ
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:00:09.77 ID:o5wGcA4D0
中堅以上の和ゲーの数が減って売れなくなって目立ってるだけな気もする
洋ゲーもそこは数が減ってるけど基本的に有名なものしかローカライズされないから爆死率も低かったり
まぁ最近は対戦ツールとか実況動画で宣伝になってるとかそっちはあるかもね
洋ゲーもそこは数が減ってるけど基本的に有名なものしかローカライズされないから爆死率も低かったり
まぁ最近は対戦ツールとか実況動画で宣伝になってるとかそっちはあるかもね
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:01:29.37 ID:poT7broI0
Switchなんか8%の任天堂タイトルとそれより少ない国内サードタイトルの残りは洋ゲー(インディー)だからな
食うものがなければ飢えるか慣れるしかない
食うものがなければ飢えるか慣れるしかない
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:07:22.53 ID:6dhrnblNp
Switchのラインナップのほとんどが洋ゲーなのは確か
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:08:25.44 ID:K5flCJ9l0
昔ほど、突き放した操作とか展開がなくなって
ユーザーフレンドリーになっていること
洋ゲー苦手って人はいちいち言わないで消えてる
PS4の苦戦はそれを物語ってるかなぁ
一方、下の世代はマイクラとか
無料バトロワものに抵抗なく食いついてる
据え置き世代とも、携帯機世代とも
どちらとも趣味やセンスのちがう大人が出てくるのも
そう遠くないのかなって気はするね
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:16:27.43 ID:DpVaRnC/0
和ゲーも任天堂以外売れないんだよな
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:18:08.80 ID:bYUHy8O5d
anthemやRDR2、fallout76でまたアレルギーになったやつも多いけどな
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:19:11.38 ID:hRRAoN19F
プレイヤーが減って濃度が上がったからだろ
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:23:29.97 ID:7tUiHOAUr
根拠が数十年前から日本に根付いてるスパイダーマンで草
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:25:24.62 ID:m3MQe+H60
ファミコンのテトリスが200万本 ゲームボーイのテトリスはもっと売れてる
この時点で洋ゲーアレルギーは消滅
この時点で洋ゲーアレルギーは消滅
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:27:59.57 ID:3YnUldXa0
CS全体でソフトが売れてない
洋ゲは昔に比べれば売れるようになった
スイッチは任天堂しかうれない、じゃなくて
国内CS全体で任天堂しか売れてない、なんだよな
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:29:59.04 ID:YmBiV+a+M
スマホゲーのランキングとか見るとバタくさいビジュアルには抵抗なくなってんのかもと思う
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:31:11.04 ID:HQ0Ry9ma0
日本ではCSソフト=任天堂だよ
ポジション的にはマックやコカコーラぐらい
ポジション的にはマックやコカコーラぐらい
61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:31:58.79 ID:o5wGcA4D0
スパイダーマンは30万くらいだっけ
前作5万本以下だったから売れたね
まぁ国内の版権ゲーももっとしっかり作れば売れるんじゃない
今じゃスマホのが儲かるとか予算かけることすらしなくなってるから厳しいだろうけど
前作5万本以下だったから売れたね
まぁ国内の版権ゲーももっとしっかり作れば売れるんじゃない
今じゃスマホのが儲かるとか予算かけることすらしなくなってるから厳しいだろうけど
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:34:58.30 ID:pggUnH92M
据え置きでのメリットってまじでグラと臨場感とか位しか無いもん
単調デザインが好きなゲヲタや
アニメ絵キャラゲヲタはスマホゲーに流れた
単調デザインが好きなゲヲタや
アニメ絵キャラゲヲタはスマホゲーに流れた
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:38:04.76 ID:lYGzx60Ad
個人的にはオブリビオンで
なにこれ洋ゲーおもしろすぎ!ってなって
ウィッチャーでもういろんな意味で圧倒的な差があるのを自覚した
なにこれ洋ゲーおもしろすぎ!ってなって
ウィッチャーでもういろんな意味で圧倒的な差があるのを自覚した
67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:45:04.92 ID:8Sf0Gn520
UOやWizから入った世代が親になったからかな
子供と一緒に遊ぶ、簡単な外国語は気にせず遊びながら覚える
教育上良くない内容で刺激の少ないものは一緒に遊びながら話題にする
子供と一緒に遊ぶ、簡単な外国語は気にせず遊びながら覚える
教育上良くない内容で刺激の少ないものは一緒に遊びながら話題にする
71: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:58:15.41 ID:Vio844m80
今月フリプのCoD4はすごいゲームだったからな
あの時代に洋ゲー敬遠してたやつは損してる
あの時代に洋ゲー敬遠してたやつは損してる
73: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 11:58:49.29 ID:jp5pXdwAd
ソニーの作るゲームが洋ゲー的だったからだろ
だから洋ゲー=ソニーのゲームと同じくらい面白いとユーザーが受け入れた
だから洋ゲー=ソニーのゲームと同じくらい面白いとユーザーが受け入れた
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:10:55.95 ID:Cy629nKvK
むしろ洋に勝てる和ゲーが減った
77: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:12:22.41 ID:D3XD8d3La
スパイダーマンやRDR2で国内も相当ハード牽引できたからな
これからはゲームといえば洋ゲーって風潮になっていく。任天堂のソフトは見向きもされない
これからはゲームといえば洋ゲーって風潮になっていく。任天堂のソフトは見向きもされない
78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:12:53.02 ID:k8cTrbJk0
ゲームと言えば洋ゲー
しかしインディーはジョガイ
しかしインディーはジョガイ
83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:15:23.60 ID:o5wGcA4D0
CSだとGTA5が前世代から累計150万くらいだったと思ったけど
CoDも毎年出してて50万売れてるし
マイクラとかバトロワは言うまでなく
国内じゃその辺りの影響じゃないのジャンルまで広がるとでかい
CoDも毎年出してて50万売れてるし
マイクラとかバトロワは言うまでなく
国内じゃその辺りの影響じゃないのジャンルまで広がるとでかい
87: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:19:50.82 ID:9ctT2M9Jp
知らないし興味もなかっただけだろ。
あとPS2時代の洋ゲーがクソばっかりだった。
あとPS2時代の洋ゲーがクソばっかりだった。
100: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:36:53.39 ID:jI+iDaRMd
任天堂は海外でも売れるから
洋ゲーメインになって見向きもされなくなるのは
任天堂の和ゲーになるが
洋ゲーメインになって見向きもされなくなるのは
任天堂の和ゲーになるが
106: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:40:07.90 ID:jI+iDaRMd
和ゲーが地盤沈下したせいで
洋ゲーが売れてるようにみえるだけで
なんも変わってない
洋ゲーが売れてるようにみえるだけで
なんも変わってない
110: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:42:37.17 ID:YZg9c+Fva
俺はFPSが苦手というか面白さを感じないので他の洋ゲー苦手な人にも当てはまるかも
ジャンルが苦手という奴
TPSとかでもアンチャで戦闘で何回も死ぬと銃撃戦つまらんなーってなる
ジャンルが苦手という奴
TPSとかでもアンチャで戦闘で何回も死ぬと銃撃戦つまらんなーってなる
111: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:44:25.90 ID:kakb/FjY0
洋ゲーだけじゃなく、中華製とか世界中のゲームまでするようになったな
逆に海外人は日本のゲームをするようになってきている
逆に海外人は日本のゲームをするようになってきている
118: mutyunのゲーム+αブログがお送りします。 2019/03/05(火) 12:51:41.66 ID:hY1XJcFU0
昔から…と言うか、それこそPS1世代からでも
クラッシュみたいに「日本でも受け入れられる洋ゲー」があるだけで
洋ゲーアレルギーが消えた訳でも無い気が
クラッシュみたいに「日本でも受け入れられる洋ゲー」があるだけで
洋ゲーアレルギーが消えた訳でも無い気が
コメント
そもそも一般ゲーマーがPS4からいなくなってるだけ
昔の箱と同じで、好きな人しか残ってないから批判する人も少なくなってるだけだよ
昔ほどじゃあないけど、かといって洋ゲー大作が順当に売れてない以上アレルギーはないけどやっぱりそんな売れないは変わらんだろうな
前世代からいなくなった300万人を考えれば相対的にアレルギーが無くなったように見えるだろう
問題はユーザー数からの割合よりも母数合わせた時に前世代以下になってじゃね
気のせいです
つか消えてきて売り上げあれかよ
正直な感想として洋ゲーが売れないのって
アレルギーというより食傷感に思えるんだがな
映画的になった結果アクション、冒険、ファンタジー等の
各ジャンルに何というかハリウッド的なお約束の雰囲気を感じて
面白いんだろうけどやる気が出なくて手が出しづらい感じがする
実況で見るには楽しめるかな、映画ぽいからね
どう見てもこれしかない需要だろ
絶対値でみると国内PS4でミリオン行ったの和ゲーしかないし、洋ゲートップのCODがそろそろハーフに届くかという程度だしな
和ゲーが洋ゲーに寄せていってるから、
もう和ゲーか洋ゲーか判らなくなってるんじゃね?
PCゲーのおかげでしょ、Skyrim、マイクラの影響がでかい
それまでは洋ゲー=低クオリティ、もしくはマニア向けってイメージだった、和ゲーに無い表現、世界観の広さが示されたのが大きい
あ、コンシューマーの洋ゲーは需要少ないと思うよ
ドット絵時代の和ゲーをリスペクトした洋インディゲームが最高なんだが