【神ゲー】今度のCoDは凄いぞー!キャンペーン復活、史上初クロスプレイ、200人バトロワ

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:34:00.48 ID:jPKmRX470
まさに世界一FPSであるCoDシリーズの集大成って感じだよ
国内80万本、世界2000万本は軽く超えるだろう

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:35:49.71 ID:23QA+0PW0
それな。
マリオなんて何十年同じなんだよっていうw

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:39:40.60 ID:pk9ljKpD0
CoDのバトロワって一瞬話題になって沈んでったけど大丈夫か

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:41:23.82 ID:qNgG76wm0
>>5
ゲハでは話題にならんがDL含めた売り上げはシリーズ屈指
間違いなく大成功

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:45:40.27 ID:jPKmRX470
>>5
クロスプレイ対応したから物理的に過疎にならない

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:40:28.88 ID:SxmlGpZhd
もうコッドて聞くだけで胸焼け起こす
BFも

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:40:37.43 ID:jPKmRX470

BO4の欠点を全部解消したな
キャンペーン復活でBO4で離れたオフライン厨を取り込み、
クロスプレイ対応で過疎問題を完全解決し、
バトロワは衝撃の200人

完全体のCoDがやってくる
最新作CoDMWさえあればほか何もいらない

世界2000万本確定

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:41:55.45 ID:PehQ7JX1a
FPSって横スク2Dアクション並みに変化の少ないジャンルだなあと最近思う

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 12:06:30.80 ID:1LCmbdzb0
>>10
横スクよりも戦略自由度が高いんだから勝ちジャンルになってる

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 12:13:17.77 ID:K32JykQo0
>>22
殺すか殺されるかの2択しかないし
殺さねば殺されるから選択肢=自由度なんてどこにもないけど?
いや戦うの放棄して戦場でコソ泥稼業で生活できるとかそういうのあるなら自由度が高いと言えるけどさ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 12:26:32.26 ID:We4Hd2Z5d
>>23
いやそれも言い方変えただけで結局は殺すか殺されるかじゃん

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:45:38.24 ID:SqB8kfhcd
今作は久々に皆待望の現代戦に戻ったから
戻って来るユーザーも多いだろうな

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 11:56:00.78 ID:S0hy/ZY10
クロスプレイ可か
PCPS箱なら人多そうだな
マウサーとのマッチング排除とかは流石に無いか

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 12:03:53.86 ID:yUzNRNpka
フルプラ払ってバトロワするやつが何百万とおらんやろもう

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 12:04:57.82 ID:sUFfEhaC0
PS4のマウサーは防ぎようないんでしょ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 12:14:10.08 ID:+yJrAahY0
バトロワは野良には辛い仕様はだめだわ
200人てチーム戦なのかね
野良は気楽にプレイさせてくれそうにないな

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 12:33:58.37 ID:NAmU7h6hM
4のリメイクでしょ?新しく出るやつ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:11:10.78 ID:vyG4kOJN0
>>28
リブートって奴だな 新作続編
現代の戦闘もそうだが 兵隊のセリフの掛け合いがアメリカンでクスッとする
そして現在のイラン・アフガン情勢でマジ本番っぽい 混沌の世界戦 自衛隊も行くか?

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 12:34:00.43 ID:nuNOSPVg0
MWってかIWのCoDはヒット音が気持ち良くない

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:21:12.66 ID:7P7kgJeca
バトル・ロワイアルで人数多いってマッチングに時間かかるだけでマイナス要素だろ

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:22:37.94 ID:vOrdAVk70

Fortniteに殺されたタイトル

というか欧米のシューターは基本全てFortniteに殺された

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:29:39.26 ID:Q5N+x2Qg0
>>35
単調なシステムのジャンルだからFortniteのような軽い作りにほうがプレイするほうもやりやすいんだよな
3Dシューティングは豪華超大作路線にそれほど合ってはいない

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:49:07.38 ID:sUFfEhaC0
>>35
F2P出始めで恐れられていたことが現実になってきたな

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:24:01.76 ID:0ztfIB0t0
出来に関わらず、基本無料に対抗するのはなかなか難しいと思う。

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:48:42.27 ID:c4mQIMo00
>>37
CSはオンも有料なのがきついね

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:31:23.62 ID:xLK+mZQ2M
視野角狭い
走る時の揺れ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:45:32.45 ID:9i7ftXu80
fortniteは別に盛り上がってるだけで
codが売れなくなったわけではないしなあ

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 13:46:30.16 ID:B4sTNxCX0
キャンペーンよりcoopを充実させろ
バトロワはmwリブートには無いらしいけど

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 14:02:19.64 ID:fVQO+AqD0
キャンペーン無いのに前回50万売れてたの?
逆に凄いと思ってしまった、みんな結構オンライン遊んでるんだな

 

52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 14:25:05.29 ID:z7RMcGhn0
無いの知らんかった説

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 14:28:05.62 ID:dk8z8Zlpa
お前らキャンペーン嫌いなの?
初代MoHからプレイしてる身としてはキャンペーンこそFPSのメインコンテンツなんだけど

 

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 15:36:26.47 ID:u8S6a5Kbp
>>54
キャンペーンは対戦で疲れた時の気分転換
おやつみたいなもん

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/07/14(日) 16:18:07.40 ID:vZ6fXQAQr
>>54
MoHAAのキャンペーンをマルチでやるmodは当時としては面白かった

 

引用元

コメント

  1. bo4って売り上げが目標に届いてなかったんじゃないっけ
    まぁそんなの俺には関係ないし、今回の楽しみにしてる

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