1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:50:31.45 ID:AfoGMu400
頭おかしいやろ
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:52:15.41 ID:UXKCo4Kr0
モンハンやダクソやギアーズに嵌っている頃は三人称好きだったけど今では一人称がいい
結局慣れの問題なんだよなあ
結局慣れの問題なんだよなあ
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:53:02.10 ID:/2N7jARJp
>>2
FF15をプレイしなかったのか
残念だ
FF15をプレイしなかったのか
残念だ
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:54:44.69 ID:O2YjWUrB0
その一人称視点でほんとに現実同様に見えてるならいいけどさ
実際視野狭すぎじゃない?
人間は実は真横までの範囲を見てたりする
実際視野狭すぎじゃない?
人間は実は真横までの範囲を見てたりする
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:56:47.21 ID:2/x/pbBNM
>>5
FOV弄れよ
FOV弄れよ
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:54:59.72 ID:SHxt4xh/0
1人称だとブレワイ作れんぞ
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:56:20.46 ID:BJpxDGkE0
>>6
そのブスオブワイルドはCODより売れてるの?
そのブスオブワイルドはCODより売れてるの?
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:55:40.22 ID:ouclIE2Y0
つまりウィッチャーはクソってこと????
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:56:20.16 ID:JUXOLgZY0
銃殺衝動まっしぐら
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:56:41.67 ID:o5N07YL7M
フォートナイトあんだろ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 18:58:25.18 ID:SHxt4xh/0
FOV広げても横は見えんぞ
所詮ラジコン視点
所詮ラジコン視点
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:00:19.87 ID:CnJfox7m0
湾曲モニタ使えばげんじつのしてんになるの?
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:01:05.79 ID:O2YjWUrB0
>>16
かなりいい感じにはなるかな
かなりいい感じにはなるかな
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:13:02.70 ID:oV72XK1Fa
>>17
VRヘッドセットで水平180度くらいは欲しくね?
VRヘッドセットで水平180度くらいは欲しくね?
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:03:25.59 ID:hv28+UWr0
自分も一人称視点のほうが好きだわ
たとえ近接メインでも
たとえ近接メインでも
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:04:42.68 ID:E/po6o33p
200度くらいのVRが出てくれば一番良い
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:06:28.40 ID:EM8WGCBk0
主観視点は酔う
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:08:59.94 ID:hv28+UWr0
三人称視点のくだらないお人形さんごっこにも興味がないからかもしれない
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:09:52.97 ID:gJ5C2l+Za
対戦メインなら一人称だな
協力は三人称が良いわ
協力は三人称が良いわ
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:15:56.22 ID:PdWz++p10
今No man’s skyやってるけどやっぱりFPSのほうが細い採取や観察ではあきらかにやりやすいな
TPSはただの移動の時使いやすいって感じ
TPSはただの移動の時使いやすいって感じ
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:17:14.34 ID:LZ7KTiVL0
一人称は視界が狭いからストレスたまる
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:21:17.11 ID:INns7Esy0
おれ一人称は無理だわ
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:22:11.11 ID:1/zVZBFg0
腕の生えてる位置が明らかにオカシイからな・・・
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:22:16.66 ID:ELBNsb/K0
Doomが悪い
だがよく見たらDoomも銃という自機を表示した3Dシューティングなんだよな
だがよく見たらDoomも銃という自機を表示した3Dシューティングなんだよな
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:24:19.94 ID:jyep7uEhd
一人称のほうが没入できる人も多いだろうけど
現実との違いが顕著だから個人的に三人称のほうがまだ没入感あるわ
現実との違いが顕著だから個人的に三人称のほうがまだ没入感あるわ
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:35:53.42 ID:BB5SoLAk0
シューターだけだよね
余程うまくやらないと3人称シューターとか壁の向こう見えちゃうから
動きがないガン待ちクソゲーになるだけだし
フォトナはうまくやってる
余程うまくやらないと3人称シューターとか壁の向こう見えちゃうから
動きがないガン待ちクソゲーになるだけだし
フォトナはうまくやってる
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:38:41.97 ID:/cCdSsH70
酔うからほんと嫌い
酔わない奴のハラスメントゲー
酔わない奴のハラスメントゲー
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:48:00.61 ID:jqUyYU/l0
なんでFPSはカメラを下に向けても自分の足元が見えないの?現実と違うよね?おかしいよね?
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 20:25:11.52 ID:TB0IKU8ld
>>39
見えるけど
どんなFPSやってるのお前?
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 21:41:39.92 ID:jqUyYU/l0
>>44
おっと、言い方が悪かったな
足元ではなく自キャラの脚が見えないわけだわ、それはどう考えても現実的にはおかしいよな?
ちなみに俺はタイタンフォール2やAPEXを楽しく遊ばせて貰ったぞ
おっと、言い方が悪かったな
足元ではなく自キャラの脚が見えないわけだわ、それはどう考えても現実的にはおかしいよな?
ちなみに俺はタイタンフォール2やAPEXを楽しく遊ばせて貰ったぞ
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 19:50:47.51 ID:RlRXmHbS0
自分のキャラ邪魔すぎだろ
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 20:12:43.16 ID:TTpfzEEJ0
今一番勢いのあるシューターの名前を言ってみましょう
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 21:26:58.99 ID:/U9MTzul0
>>43
シージ
シージ
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 20:33:39.85 ID:b5114lq2d
オーバーウォッチみたいに酔いにくくしてくれてたら一人称でも全然問題ないんだけどね
実際はそうでない物が多い
実際はそうでない物が多い
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 20:41:39.51 ID:rj3HE4Nw0
pcから発展してきた所だと自キャラ動かすのが
苦手で自然と一人称視点が発展していったんじゃないかなと考察
苦手で自然と一人称視点が発展していったんじゃないかなと考察
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 21:04:32.28 ID:qlvsTPWU0
FEZを1人称視点は周り見えなさすぎて怖いから
3人称視点が正解だわ。自分中心の範囲攻撃とかあるのは厳しいんじゃね
3人称視点が正解だわ。自分中心の範囲攻撃とかあるのは厳しいんじゃね
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 21:45:55.51 ID:mie3U4RQ0
スカイリムやる時は移動時は3人称弓とか魔法使うときは1人称でやってるな
1人称の方が戦闘は遥かにやり易いんだけど酔うからきっつい
1人称の方が戦闘は遥かにやり易いんだけど酔うからきっつい
79: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/12(月) 04:58:59.81 ID:BgQenecZ0
>>51
スカイリムの時まんまこれだ
スカイリムの時まんまこれだ
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 22:02:47.67 ID:tbxzg7ul0
今は1人称でVRゲーもできるけどな
酔うからやらないだけで
外人がほんとに1人称が好きならVRゲーにハマるはずなんだけどなあ
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/11(日) 22:59:57.65 ID:RUt3u0YG0
VRで視野角180度以上でモーションセンサーつけて
首を振れば視界がそちらに動くようにしてくれれば一人称でもいい
首を振れば視界がそちらに動くようにしてくれれば一人称でもいい
コメント
ゲームや場面によるから一概には言えない
でも対戦シューティングの場合TPSだと一方的に見ることができるというのがしょうもないイージーキルに繋がるから好きではない
FPSTPSに不満あるなら外あるけで終了
まぁ真面目な話ARMA3やってて思ったけど 索敵するときや乗り物系操縦するときは
三人称のほうがいいんだよなぁ
射撃は無論一人称だけど まぁ ADSすればかってに一人称になるし
ただまぁ正直ゆとりモードになるのでね
いやぁw
昔洋ゲーに多かった(和ゲーでもいくつかあった)クウォータービュー(斜め視点)の奴に比べればどちらもマシだと思います
まだモニタの進化の余地がありそうだな
といっても汎用性に欠けるモニターは結局使われないし、使われてないモニターを前提にするゲームも作られないから微妙な気はする?
結構外人もいい加減だからな
FPSとかだと「一人称最高!自分視点、臨場感がちがう!」とかいいつつ
RPGだと「キャラが見えてないとクソ、感情移入できない」とか平気でいうマジで
和ゲー好き外人も同じ事言うからな
それでFFが評価高くてDQはクソって連中は考える。おかしいだろ
お前らの好きな一人称視点だぞって突っ込みたいわ。なんでRPGだけ三人称支持なんだよ