1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:12:32.98 ID:MAPC4I2BM
買わないよな?
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:19:59.10 ID:xI+TShj+d
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:38:01.82 ID:v+nLb+Yzr
>>1
スマホゲームならワンチャン
スマホゲームならオールドスタイルのJRPGが年間何百億も儲けてるし。
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:14:44.37 ID:XOGcfFCCd
買うわけねーだろ、技術力の低い日本和サードはPS2レベルしかない、ウィッチャー3レベルすら作れないウンコ和サード
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:17:24.07 ID:ZAaM/V6N0
そもそもDQ5のドットはks
FFも6よりは5だろ
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:17:29.18 ID:z7WpXDON0
ゲームの面白さとしてはともかく商品価値としては弱いな
当時のFF6とかは当時としては最高クラスのグラフィックと言うのも売りだったから
フルプライスで売れた訳だからな
だからこそDQ11のように、3Dモードと2Dモードが両方できますよって方式は
ある意味一番正解だと思う
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 13:42:04.25 ID:EScid/l80
>>4
当時にしては最高峰のグラとはいっても
OPやフィールドがなんかテクスチャをベルトに貼りつけたような
いわゆるアクスレイ方式だったのがちょっと受け入れにくかったな
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:19:58.07 ID:qWN+kL9z0
ドット絵はしかたなく使われていた妥協の産物なので
勝手にありがたがるのはまだいいとして
他人に勧めたり同意を求めるのはただの老害
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:23:04.64 ID:z7WpXDON0
>>6
マリオメーカーって昔のマリオのグラフィックでも遊べるだろ?
あれがもし最新のWiiU版のグラフィックでしか出来ませんだったら多分売り上げは半減だったと思う
なんやかんやでドットは需要がある。もちろんそれは懐古需要ではあるがね
まあ、だからさっきも言ったが両方出来るようにするのは一番良い手
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:25:13.40 ID:xr7OdB2xM
ドット絵だからこそ実現出来るくらい物量と自由度がどうかしてる狂ったRPGが出たらそれは買うよ
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:29:33.81 ID:GBiG0o/yd
そこはDQ6かFF5だろ
なんで妥協できないレベルの糞グラのDQ5を挙げるんだよ
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:36:01.79 ID:3XMd7jCZr
さすがにSFCレベルのはツラいだろうけど
最近はキメ細かい感じのドット絵作品多くね?
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:37:54.21 ID:z7WpXDON0
>>13
ロマサガ2のリメイクは背景だけ変えてキャラはそのままだったね
違和感を産まないと言う意味では一番上手いやり方かもしれない
確かにオリジナルに慣れた身としては違和感が無い訳では無かったけど
かなり小さかった。違和感って大体キャラデザの違いから生まれるんだろうなと思った
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:39:19.95 ID:4RoEA2UOM
アンダーテイル級におもろいの作れば世界で売れるぞ
ただ日本人で作れるセンスのある奴はもういないだろうな
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:39:43.14 ID:xbdoU/IpM
ドットがどうとかよりスクエニだから買いたくない
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:51:37.15 ID:Sgue+ZZy0
ゲーム云々より、それを買ってる奴らと一緒にされたくない。
なんでスマホで古き良きなんだよ。
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:54:56.95 ID:z7WpXDON0
>>21
見た目をただ「SFC風ドット」にしただけで
あの頃の名作が蘇る! みたいな仰々しい宣伝してるゲーム多くないっすか?
見た目だけで蘇るなら苦労は無いだろう
それも普通とは逆の意味で「グラフィック路線」に過ぎないのよな…
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 08:59:16.07 ID:IpnLQlOa0
普通に需要あるよ
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:06:57.42 ID:aiN71Nv9d
ドット絵の古き良き絵が好きな世代が、
そもそもゲーム卒業してるわけで
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:11:34.29 ID:ntF9FmKur
>>27
大半のアラサー以上の国内ゲームユーザーは
卒業するかスマホゲームに移行したからね
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:17:21.55 ID:mD2GlB8u0
FF6レベルのドット絵クオリティと今のハードの要領面や技術面が加わったら
それなりに見栄えするものになるよ
スチームのドットゲーもそこそこ売れたし
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:20:40.80 ID:z7WpXDON0
>>30
SFC初期ぐらいのはともかく
FF6レベルならば今見ても純粋に綺麗だもんな
あの頃のスクウェアは凄い
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:24:35.79 ID:f2uKASda0
伝統的なものだったら買うよ
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:26:27.97 ID:3XMd7jCZr
今はドットのルネサンス期かってレベルで新作が出てるよね
技術発展のおかげか少人数でも作りやすいし
一部の作品が大当たりしたのも開発者を勇気づけた感がある
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:28:57.22 ID:kpFeKxPS0
タイトルがDQとかFFなら、どんなのでもソコソコ売れそう
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:31:22.11 ID:jFRlDepD0
DSのドラクエ4~6みたいな高品質なやつなら話は別
今でも中古で値崩れしてない
そもそも全部2Dじゃなくて所々に3Dを使い分けてもいいんだよ
ケムコは安っぽい
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 09:34:33.99 ID:uw9Z5AzRp
去年出て十分当たりがありましたね
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 10:13:00.69 ID:EX93bObEd
ドット絵に抵抗は全くないから面白そうなら買うかな。
王道の勇者が悪を倒すストーリーでもいいんだが、
主人公とヒロインのいちゃラブをねじ込んでこなければいいかな
J-POPにあるような、会いたくても会えなさすぎみたいに、もう食傷すぎる。
どうせイチャラブ突っ込んでくるなら
好きという言葉、キスという行動、昨晩はお楽しみでしたねの雰囲気、これらを使わないやり方で頼むわ。
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 10:31:15.69 ID:EpysxqBFp
個人的にはmother3が1番ドットの表現良かった
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 11:21:52.51 ID:LfFhUq7Vr
SFCドラクエ5のグラはな~
SFCドラクエ3のグラならいいけど
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/20(火) 13:20:39.76 ID:whyB/ltN0
むしろこれからの国産RPGはPS2のドラクエ5を目指せ、ってカンジ
引用元
コメント
オクトパストラベラーで、話題終了。
ゲームとして面白そう・面白いなら買う
至極当たり前だと思うのだが?
俺は好みだけど爆売れすかってーと、厳しい思う
個人意見としてはドット絵はけっしてポリの下位互換ではないと思う