1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:24:21.60 ID:fCPBxVbh0
アンチャとかスパイダーマンとか
結局世界で1000万本が限界な訳でしょ?
結局世界で1000万本が限界な訳でしょ?
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:25:50.19 ID:FmvyV9Bt0
セールで安かったからグラビティデイズ2買ったけどマジでつまらんな
アクションゲーム作らせたらマリオデとここまで差がつくのかと
アクションゲーム作らせたらマリオデとここまで差がつくのかと
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:28:28.70 ID:Ou/kfMtLa
グラフィックに拘ったゲームもどき
って感じのゲームばかり、和サード全体にも言える事だけどね
って感じのゲームばかり、和サード全体にも言える事だけどね
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:29:11.18 ID:fGEoiArF0
XperiaみたいにPS5もくったりスペック止めてハイエンド目指せばいいのに
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:37:14.57 ID:K7muRquh0
三流家電屋にまともなもの作れるわけがない
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:38:56.70 ID:FmvyV9Bt0
グラビティデイズ2はムービーすら作れない手抜きゲーだな今んとこ
漫画風のカットシーンで誤魔化してるけど
漫画風のカットシーンで誤魔化してるけど
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:40:44.01 ID:ryfj1PP40
ソニー製っていっても海外スタジオに作らせてるだけだからなぁ
ソフト開発の積み重ねたノウハウもないから監修すらできなくて本当に金を出すだけ
ソフト開発の積み重ねたノウハウもないから監修すらできなくて本当に金を出すだけ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:49:39.02 ID:VFG8ldlMM
正直5年くらい前までは2流どころか3流も混ざってた
今はもうSIEって時点で予約買いで間違いないからクオリティコントロール凄い
しかしJAが付くと様子見になる
今はもうSIEって時点で予約買いで間違いないからクオリティコントロール凄い
しかしJAが付くと様子見になる
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:50:03.23 ID:FmvyV9Bt0
アンチャは4のDLC以外全部クリアしたけど
4が80点で他は60点台って感じの出来だったな
4が80点で他は60点台って感じの出来だったな
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:56:03.77 ID:ItLFtqtra
PCが一流
PS4は三流
PS4は三流
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:59:22.39 ID:VFG8ldlMM
>>20
そうでもないんだなこれが
流石にサイバーパンクはPCで買うけど
そうでもないんだなこれが
流石にサイバーパンクはPCで買うけど
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 00:58:17.35 ID:d4u7wW160
任天堂なんてスマブラやマリカーですらバンナムだろうが
実作業してる連中はファーストですら無いタイトルだらけ
実作業してる連中はファーストですら無いタイトルだらけ
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:03:27.69 ID:FmvyV9Bt0
どこが進化してんの?
あいかわらず戦闘はキック連打のゴミだし
あいかわらず戦闘はキック連打のゴミだし
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:07:58.75 ID:JB+TOaLMd
>>27
サブクエのバリエーションとか全然違うし
重力に巻き込まれるバケツの動きとか本当にリアルになってるし
巻き込まれるオブジェクトのバリエーションもすごく増えてる
サブクエのバリエーションとか全然違うし
重力に巻き込まれるバケツの動きとか本当にリアルになってるし
巻き込まれるオブジェクトのバリエーションもすごく増えてる
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 08:06:05.74 ID:s5T1f7iBr
>>29
途中からディスってんじゃねえ
途中からディスってんじゃねえ
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:04:16.17 ID:FmvyV9Bt0
自動照準で物ぶん投げんのも単調でつまらん
PSユーザーってこういうの好きだよな
PSユーザーってこういうの好きだよな
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:09:02.06 ID:cJUlowNs0
それって実質ファーストのGTA5やモンハンにもいってる?笑
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:09:06.33 ID:FmvyV9Bt0
二つ目の要素がさっそくどうでも良くて萎えた
信者が挙げるアピールポイントですらこれだもん
なんでDL版買ったんだろ俺
信者が挙げるアピールポイントですらこれだもん
なんでDL版買ったんだろ俺
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:09:20.05
今年は任天堂タイトルがGOTY最多受賞数を取れなさそうだから
「GOTYはクソ。ソニーに買収されてる。メリケンのセンスは悪い」の大合唱がまた始まりそうだな
「GOTYはクソ。ソニーに買収されてる。メリケンのセンスは悪い」の大合唱がまた始まりそうだな
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:09:31.71 ID:ZdWdS6ez0
ナック切れなかった時点でやばい
集中投資できてない
集中投資できてない
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:16:11.01 ID:FmvyV9Bt0
あれが最高峰ならVRゲームの未来は暗いな
くじらの腹ん中から潮で打ち上げられる”映像”はテンション上がったけど
くじらの腹ん中から潮で打ち上げられる”映像”はテンション上がったけど
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:18:03.92 ID:D4ogGsH70
ワイルドアームズ出してほしいなぁ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:26:57.39 ID:WCYwGlc30
むしろスパイダーマンみたくIP借りて作った方がいいかもな
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:37:05.24 ID:mBaGSziE0
アンチャ3はいまでもイカよりマッチング早い
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:47:54.08 ID:mBaGSziE0
グラフィックだけ見るとそこまで評価されてないけどな
ヘイローとかの方が質感がちゃんとしてる
マルチに初心者が多いのが一番の特徴だろう
ヘイローとかの方が質感がちゃんとしてる
マルチに初心者が多いのが一番の特徴だろう
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:51:56.18 ID:VFG8ldlMM
SIEJA系は速報スレでも意見が割れる程度の出来だけど
最近の任天堂みてもブレワイが最期の花火だったのかなとも思う
日本人メインのプロダクトって時点でもう駄目なのかも
最近の任天堂みてもブレワイが最期の花火だったのかなとも思う
日本人メインのプロダクトって時点でもう駄目なのかも
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 02:22:49.07 ID:gG8zJct7M
まぁ、グラさえ順当にアップグレードしていけばいいという考えの会社のゲームだからね
知恵もアイディアもない為にグラしかアップグレード出来るものがないとも言える
で、そのグラ偏重路線もぼちぼち限界に差し掛かっている
知恵もアイディアもない為にグラしかアップグレード出来るものがないとも言える
で、そのグラ偏重路線もぼちぼち限界に差し掛かっている
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 02:32:02.96 ID:JB+TOaLMd
>>44
任天堂の話にしか見えないな
マリオテニスもグラ以外は何も進化してないし
マリカもグラしか進化してないし
スマブラもグラしか進化してないし
マリパもグラしか変わってないし
任天堂の話にしか見えないな
マリオテニスもグラ以外は何も進化してないし
マリカもグラしか進化してないし
スマブラもグラしか進化してないし
マリパもグラしか変わってないし
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 02:35:21.50 ID:Jcx6586ld
>>46
それらは変えたらユーザーが怒るやつばっかりやんけ
それらは変えたらユーザーが怒るやつばっかりやんけ
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 04:55:14.61 ID:p3YvKQL70
任天堂、Ubi、Blizzard、Rockstar、Bethesdaあたりは他にないゲームを生み出してライトゲーマーにまで届けることのできる会社
SCE、EA、Activisionあたりは流行ってるゲームをうまくとりいれてライトゲーマーに支持されるゲームを作るのが上手い会社
両方偉大だな
50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 04:57:43.06 ID:1gaaSDlXd
>>49
SCEは潰れたよ
おまけにライトユーザーに支持されたのはSME主導のもの
それすら失った
SCEは潰れたよ
おまけにライトユーザーに支持されたのはSME主導のもの
それすら失った
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 06:12:17.52 ID:TSTuBOAB0
グラフィックの一本ソニーVSグラフィック以外の任天堂
ゲームに対する価値観がそもそも違うから勝負にならない
ゲームに対する価値観がそもそも違うから勝負にならない
コメント
スレ主みたいなのはゲハ脳すぎるな
ゴキばかり見てオカシクなった手合いだろ
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/29(木) 01:09:20.05
今年は任天堂タイトルがGOTY最多受賞数を取れなさそうだから
「GOTYはクソ。ソニーに買収されてる。メリケンのセンスは悪い」の大合唱がまた始まりそうだな
なんで自己紹介してるんだ?
むしろソニー製を出してほしいんだよね
買ったスタジオが作ってまーすじゃなくて、ソニーらしいゲームをさ
最後に買ったのはくまうただったかな
ググったらもう16年前だわ
あのころのSCEは二流というかB級感がよかった
俺らは一流なんだと勘違いしてああいうことができなくなったのがダメになった理由だと思うよ
ソフトは丸山とSME主導定期。派閥争いで追い出したあげくことごとく潰したけど。
実際にSCE単独になったPS2後期以降はボロボロだから、実力が出ただけなのでは(そのくせ無駄にプライドは高そうだけど)。