セガ社員「あーあ、発表しちゃった。」

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:07:26.69 ID:Zcaa6Ppra

庄司 英徳
@marusho_service
あーあ、発表しちゃった。
午後1:48 · 2019年8月29日
https://twitter.com/marusho_service/status/1166935610843525120?s=19

庄司 英徳
@marusho_service
セガ在籍のサウンド人。二輪とクロミを愛でるデジタルなギター弾き。[H.]にも参戦中/HidenoriShoji WorksOn:FV2、SuperMonkeyBall1/2、F-ZERO GX/AX、龍が如く(Yakuza)0~4、6・見参・維新・極、Online、BinaryDomain、JudgeEyes etc.

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:08:19.61 ID:PUWRWAyZ0
どういうこと?

 

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:10:30.74 ID:Ev6MTv9E0
>>3
「あーあ」って思うようなセガの発表が昨日あった

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:14:09.08 ID:PUWRWAyZ0

>>6
そのつぶやきに反応してるプログラマーの人も
後悔してるとかなんとか言ってるけど

意味がわからんのだが
昨日何があったの?
何を発表したの?

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:15:43.99 ID:CCbC2iGg0
>>12
龍が如くがコマンドRPGになったことだろww

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:09:29.67 ID:hq7e1jK90
解るだろ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:09:45.11 ID:VwRfpfQM0
コマンドが如く

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:12:45.64 ID:ONjAUxsc0
ドラゴンが如くのことか?

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:13:05.61 ID:Zcaa6Ppra
思いっきり龍スタ担当だな

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:13:44.94 ID:exL+zl9R0
コマンドRPGがツイッタートレンド入り
おめでとう
セガやらかしたな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:16:20.21 ID:exL+zl9R0
もうコマンドバトルがツイッター界隈で
忌み嫌われてるよ
コマンドバトル可哀想

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:18:38.41 ID:PUWRWAyZ0

>>16
コマンドバトルなんて昔だから許された戦闘方法だからな

今の時代にコマンドバトルは本当は存在してはいけないんだよ

 

220: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 07:36:50.64 ID:q/XoaC2kr
>>22
ソシャゲはそんなのばかりじゃん

 

308: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 09:23:10.82 ID:HnCEdtTgr
>>22
シェンムーより昔にさかのぼってしまってどうすんのよって感じ

 

352: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 10:08:54.04 ID:PUOKDuds0
>>22
なんでペルソナ5は売れたの?

 

354: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 10:11:45.04 ID:Vm51SMSgd

>>352
学園モノ、オサレ

コマンドバトル部分は一切評価されてないよ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:16:30.88 ID:8VikMX27p
社内からわりと反対意見も出てるのにかりんとうが強引に発表しちゃったってこと?

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:16:57.47 ID:Ev6MTv9E0
社内で内心分裂してるんだろうなぁ
ほらみろって感じで

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:17:30.42 ID:CCbC2iGg0
今までとまったく違うから外伝とかでだせばいいのに
なんで7付けたかな~

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:53:55.95 ID:VpyEAyXdd
>>20
ゾンビのザバイバルアクションだったOTEも本編の外伝って立ち位置にしたのになぁ

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:17:40.53 ID:xi4NN6em0
100%龍が如くのことで草

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:20:06.60 ID:aw5LgDqq0
SEGAは先の時代の敗北者じゃけぇ…

 

129: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 05:23:40.20 ID:CvEd/UeP0
>>24
取り消せよ…その言葉…!

 

194: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 07:03:12.60 ID:xzjmblvMd
>>24
×先の時代の
○いつの時代も

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:20:12.85 ID:6le2obqV0
直接殴った方が早いんじゃねえか?とか
発売日にスレ立てられそうだな
元々そういうゲームなのにコマンドRPGって・・・・

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:21:55.06 ID:UvRRqoKI0
アクションは鬼のようにあるからコマンドもいいアイデァがあればな、、、
昔のFFのように時間とか

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:26:14.12 ID:exL+zl9R0
コマンドはスマホゲーRPGと比べても
時代遅れだよ
スマホとかタッチとスワイプだけで
戦闘するから1動作でスピーディー
コマンドはコマンド欄を開いて
そこから選択で2動作
トロすぎ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:31:39.05 ID:Ev6MTv9E0
俺の相互フォロワーのプログラマー
会社は名乗ってないのになんかやたらと龍のRT多いし
RTしまくるわりに昨日はテンション低い感じだった
セガなのかなあw

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:33:53.16 ID:exL+zl9R0
だって賛否にもなってないんやで
今回のコマンド戦闘に変更を
褒めてる人とかツイッターでも5ちゃんでも
見た事がない

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:34:22.50 ID:PPzkjc9q0
結果公式ツイッターが大炎上してるからな
https://twitter.com/ryugagotoku/status/1166943695901351937

 

286: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 08:58:22.37 ID:feJA3AQOr
>>36
炎上率100%で草
誰も擁護してない

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:34:46.20 ID:nYiBC6ID0
あーあは草

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:40:47.52 ID:UQTbLLYBH
発言の内容については賛否あるだろうが
DQ11のPもそうだけど世界中の人がそいつの公式発言として見るツイッターで
社員が自社企業のことをネガティブに語るのはどうなんだろ

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:44:10.09 ID:Vq3jDB1n0
>>41
作ってるのもまた人だからなあ
愚痴くらいこぼさないと壊れてしまいそう

 

49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:46:34.86 ID:UQTbLLYBH
>>45
古い時代の人間からすりゃネット上は匿名じゃないとかいう教育や痛い目みる体験はしてるし
本名と職歴を掲示して発言するのは論外と学校や会社内じゃ教育しないのかなと思っただけだよ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:41:23.16 ID:4VnLTGg20
コマンドになってダイレクト入力にしても動画見る限りペルソナよりモッサリしてるのはアカンな
ボタン押した直後シュッバってスピーディーにしてたペルソナから糞劣化してんじゃん

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:45:56.80 ID:exL+zl9R0
>>42
ペルソナってアニメキャラだから人外な
スピードでできるし違和感ないけど
これモーションキャプチャーしてる
フォトリアルゲーだし
どうしても人間の動きになるんだよ
つまりフォトリアルはコマンド戦闘に
向いていない。

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:41:27.94 ID:exL+zl9R0
ドラクエ9のアクション大不評で
コマンド戦闘に作り直しを思い出すな
スクエニは英断したが
セガは横山が頑固そうだしなあ

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 04:24:44.01 ID:3sio6gXL0
>>43
dq9は堀井の我儘でコマンドに戻したらしいけどな

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:41:42.57 ID:iIDTktlv0
如くにリソース集中してるとさえ思われてる看板タイトルなのに
あーあ、こんなの発表しちゃった。

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:44:39.06 ID:4VnLTGg20

>>担当 龍が如く(Yakuza)0?4、6・見参・維新・極、Online、

普通に初代からの滅茶苦茶主力スタッフでワロタ
直接的でないとはいえ こんな発言していいんかね

 

引用元

コメント

  1. 結局シームレスバトル出来なかったんでは?
    6の動画見たけどシームレス言っときながらなんちゃってシームレスじゃん。

  2. 22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:18:38.41 ID:PUWRWAyZ0
    >>16
    コマンドバトルなんて昔だから許された戦闘方法だからな

    今の時代にコマンドバトルは本当は存在してはいけないんだよ

    ばかの極みの発言やな
    古臭いとかいうならまだ分かるが、存在許さない発言は…
    今現存してるコマンドバトルをその部分以外そのままで、バトルだけ変えて破錠きたさず
    作れるならいいんだけどねぇ

  3. 28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/08/30(金) 03:21:55.06 ID:UvRRqoKI0
    アクションは鬼のようにあるからコマンドもいいアイデァがあればな、、、

    アクションも言う程アイデアないだろ

  4. アクションだった龍が如くがコマンドバトルになったのが問題なんだけど…
    まるでコマンドバトル自体が悪いかの様に責任転嫁してる方々がいるのは何故なんですかねぇ

    • そらドラクエ11Sが売れないようにネガキャンしないといけないからね。

  5. ナンバリングを外して、外伝だからギリセーフ!みたいな逃げ口を用意しておけば良かった
    それが売れたらまたそっちでナンバリングしていけばいいのに

  6. 主人公交代だけでも荒れるのにゲームの内容も路線変更とか売る気ないだろ
    それはそれとしてコマンドバトル自体に文句言ってる奴ってこれだから日本のRPGはと言いたいだけなんじゃねーの?

  7. と言うか、昔は龍が如くで儲ける体制だったのが、他で稼いで龍出せてる状況がキツすぎると思うんだが

  8. 単純に予算がつけられなくて如くオンラインを流用して作ったんじゃない?

  9. 実際コマンド形式にする理由が分からんな、スマホゲーで容量削減とかなら分かるけどさ
    長く続いたシリーズだけどやっぱもう厳しいから予算削減の口実かね、売れなかったらシリーズ打ち切りの口実に出来るしな

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