正直モンハン5(エリア移動ロード有り)がSwitchに出たとして売れるのか?

ソフト
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 16:08:34.53 ID:xVJx7ppa0
好みはあるかもしれないけど、ワールドやったあとにいままでのモンハンやる気にはならないわ

6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 16:19:49.68 ID:oIvtiUX5a
モンハンにしろドラクエにしろPS4に出して腐らせちまったからなぁ
なんであのハードに出すと有名タイトル腐っちゃうの?

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:51:33.39 ID:K1l5Bx8l0
>>6
wiiでモンハンとdsでドラクエを腐らせたのは任天堂な

 

88: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 19:31:52.38 ID:jWG5BRgh0
>>32
ドラクエ9は一番売れた
すれ違い通信はブームになった
子供もプレイしていたしドラクエ9までは国民的ゲームだった
腐ったのはオンゲーの10と
PS中心にした11が原因

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 16:25:45.61 ID:GqRzwn190
エリア制になるとは限ら無くね、まあどっちでもいいけど

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 16:32:35.27 ID:tC5DeXmx0
じゃあワールドのマップ自体がいいかというとそうでもないし
シームレスに出来なくていいから
無駄に立体的なのはもういらん

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 16:36:33.53 ID:Fm6E9TvYa
もうワールド以下のクオリティじゃ作らないだろ
レガッチじゃむり

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 16:50:45.47 ID:887F6Vv6a

mhw→やった事ないから買っただけ
IB→mhwの続編だから買いたくない

辻本さん一旦mhwは捨てよう その為の非ナンバリングの非Gなんだから挽回するチャンスはスイッチにはある 他機種は絶対にない

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:15:54.06 ID:JWycZLp10
売れるか売れないかなら売れる
過去最高の売り上げを記録するかと言われれば、しないと思う

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:20:09.56 ID:FrBaAsRk0
もうどのハードで出したところでワールドの1300万は越えないだろ
アイスボーンが糞すぎて海外でのモンハンブランド構築の夢は永遠に断たれた

 

85: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 19:10:35.70 ID:wMrZB7Wtd
>>16
遊べるハードシェアで見るとこれ以上無い好条件だったしね
次回作がPS5箱スカ準拠ならいつ出すかにもよるがほぼ間違いなく減るだろ

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:20:45.05 ID:C3yEBgkEa
これからの時代シームレスは大前提だけどワールドのマップはゴチャゴチャし過ぎてるからそこは改善すべきだな

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:22:06.85 ID:I+vOujaSd
アイスボーンの次なんて何をどこで出しても罰ゲームじゃん
国内のキッズは眼中ないし海外からも見捨てられててよ

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:27:51.82 ID:JB6v4q2R0
一度やめると戻ってこないよ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:33:46.81 ID:tC5DeXmx0
>>20
やめるというか仕切り直しだな
ロックマン9なんてマジの原点回帰もやった

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:32:48.99 ID:D6jkVqOt0
ティーンズに受けるかどうかだろ
MHPシリーズもその層に受けたからヒットしたんだし
ただ今のティーンズってスプラとかフォートナイトやってそうなんだよなぁ

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:39:07.33 ID:Gk9kyELP0
スイッチでダクソ2やりたいなあ
モンハン(笑)は要らん

 

28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:47:39.49 ID:FSuyI4c8a
アイスボーンが今まさに糞ロードで阿鼻叫喚で、「クエ前の読み込みが長くなるだけで大したメリットがない」シームレスマップの存在意義が問われてるんだが、
そんな中でこんなアホスレ立てるか普通
せいぜい戦闘中の意図しないエリア移動がなくなるくらいで、糞ロードで溜まるストレスとの釣り合いが取れてないだろ
モンハンはいかに効率的に狩って素材を集めるかってゲームなんだから、モンスターの討伐時間が短くなるほどにロードで待たされる時間が長くなるのはデメリットでしかない

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:48:29.62 ID:jPWwFiiJM
もうエリア式にはならないやろな
シームレスフィールドにも現時点では欠点があるものの、比べるとやはりエリア式をまた最新作でやりたいとは思えん

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:48:49.51 ID:f4+6wHla0
モンハンはもうキッズユーザーの、トレンドからは外れてるだろうしな。

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:51:19.26 ID:dMehyrNAM
対戦ゲー全盛期だからなエリア移動云々で無く単純に時代遅れで売れないと思う

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:51:58.40 ID:/KR29lNj0
機種なんて関係ない。
もうワールドではやらない。それだけだ。

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 17:59:40.84 ID:WM/438ssd
2Gで凄いハマって最近のはやってない人達にノスタルジーで売るのがいいんじゃない

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:01:37.84 ID:MmsdI4CH0
みんなフォートナイトやってるしもういらないのでは。

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:02:22.01 ID:261LnuC7p
国内だけならワールドより売れるんじゃね?
世界とかになるなら無理だろうな。

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:02:34.25 ID:QQmY0VKx0
何故スイッチだとオープンフィールドが不可能だと思うんだ?
PSPのゴッドイーター、スイッチのゴッドイーター3で既にオープンryは達成出来ているぞ?
そもそもMHwをそのまま移植すること前程で考えてないか?あんなクソゲ誰も求めてないだろう

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:06:28.07 ID:BJexWKzcM
持ち寄りが出来るから爆売れだぞ

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:08:30.33 ID:1f1nEbXjr
ハッキリ言う
新規が見込めないモンハンなんかいらない
釣りスピ続編のほうがよほどいい

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:09:38.69 ID:boPcRjlL0
ワールドのシームレスってなにひとつ機能してないからな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:09:55.32 ID:H75BP7fL0
ちゃんと作ればそれなりに売れるだろうけど
あと半年以内に出せればな

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:10:32.13 ID:gjk5RrINd
デモンエクスマキナ並みの爽快感ないとなぁ
もはやワールドのもっさりはきついわ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:10:56.62 ID:mMbZGYapd

モンスターが逃げて、それをマラソンで追いかけるのと何が違うんだ?

エリチェン式のほうが楽まである

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:11:13.13 ID:KyujBaWwd
エリア移動程度でやることかわらんぞ

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:12:07.35 ID:A3i8w99D0
もしこのまま来年あたりでswitchに出してもキッズには響かないやろな
しかし今年中にはドーントレスswitch版と日本語版が配信されるから、それが追い風になってモンハンにも手を出してくれるかもね

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:12:57.74 ID:r1IbfBmu0
リアフレと食っちゃべりながら遊ぶんだから
ロードがある方が一息つけていい
byファミ通

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:14:35.17 ID:boPcRjlL0
効率狩りするときにエリア端でなんて戦わないから
不意のエリア移動なんてそもそも起こらないわけで
エリア移動は移動したモンスに先回りするための便利機能でしかない
なんで逃げたやつを全部自分で追わなきゃならんのだ
シームレスにするならそもそもモンスのエリア移動をなくせよ

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:18:46.23 ID:Sf2muZVT0
アイボーの感覚でスイッチに出されても確実にクソゲーになる

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:21:31.45 ID:GIsUWWxCa
PSP時代は酷かったけど
3DSの時点でエリア変更のロードとか数秒で気にならかったんだが

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:28:45.70 ID:LbmV2mUCa
ゆうて完全スイッチ専用に4~5年開発しとるからな
ゼルダBOTW並みのモンハンが来ると思うで
辻本が糞嵌ってた様子から察するに影響めちゃくちゃ受けてるはずやし
任天堂のサポートもありそうやしな

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:29:43.15 ID:fPe6U4td0
ワールド知ってしまったらもうエリチェンモンハンはやりたくないな
採取もいちいちしゃがんでガサゴソとか怠くてやってられん

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:31:33.23 ID:cZlmdoeV0
モンハン5出してもせいぜい100万本程度だな
もう新規ファンを取り込めるようなゲームじゃないし

 

68: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:32:26.70 ID:zyA2lk6Ed
デモマキやっちゃうとモンハンには戻れんよな
よくできてるわ

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:37:24.66 ID:LbmV2mUCa
アイスボーンで落としといてからの
スイッチ携帯モンハン大復活で爆売れの流れ
このパティーンになるで少なくとも国内はな

 

75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします 2019/09/24(火) 18:46:40.80 ID:rch5p3D7M
>>70
そうは言っても初動は3Gみたいにガクッと落ちるんじゃないかな
累計で持ち直して2作目ぐらいに爆発する流れ

 

引用元

コメント

  1. だらだら追いかけっこするぐらいならエリア制でいい

  2. 持ち寄りでワイワイ遊んでたミーハーユーザーはほとんどワールド買ってないやろ
    知らんモンに対して違いがどうの~って言われてもな・・・

    このコメントへの返信(2)
  3. モンハンやりたいって感じもなくなってきたしそれで売れずにswitchだから爆死とか煽られても困るし
    そのままワールド路線続けて死んでくれないかな
    最近のカプコン嫌いだし

  4. ワールドの後かどうかは関係なく単純にXから時間を開けすぎたから売れないだろうけど
    ちゃんと持ち寄って共闘さえできればエリア移動とかロードなんかは関係なかったと思うよ

  5. DxMの後に出しても鈍くてやってられんと思うわ

    このコメントへの返信(1)
  6. 小型にライドしてオート追跡なんて追加したのがカプコンの答えだぞ

  7. 公式がSwitchは性能が足りないと断言してるから無理
    ストーリーズ(笑)とモバイル版とのクロスプレイに期待

    このコメントへの返信(3)
  8. 結構ね、ワールドですぐにやることなくなってXXに戻ってる勢もいたりするんだよね

    しかも下手したらXXのがおもろいわって言う人もいる
    シームレスだからーグラがー、はあんま関係ないと思うね、携帯の利便性とかもあるし

  9. 簡悔どころか、いかに気持ち良くイモータル狩らせるかって調整は良かった
    旅団戦の多対多も面白い

  10. モンスターライドでワールドみたいな追っかけっこもなくなったし
    エリア制で乱入バゼルとかジョーとかありえない

  11. 7年ぶりのモンハン、なんて珍ワードもあったしモンハンって言っても層が違う感じはあるな
    そもそもモンハンって毎週じわじわ売れる、追加DLCレベルでしか変わってないG級でも同じくらい普通に売れるって特徴あったし売れ方も違う

  12. いや、ワールドなんていらないのよ。
    来てもらっても困るだけ。

  13. 期間開いたせいで若年層の関心は薄まったしソレシカナイPS4と違ってswitchは優良ソフト充実してるからこのまま出ないなら他の過去のIP同様に消えても特に嘆かれることもないだろう
    虚構出荷とIBによって牙城が崩れたMHWの後で「switchにMH出ない!」と強情張っても惨めになるだけだよ

    このコメントへの返信(1)
  14. 乗り物に乗ろうが追いかけっこは追いかけっこでしょw
    ただ単に小型乗って足が速くなって追いつけるようになっただけじゃんかw

    こんなんやるぐらいなら狩技に磨きかけて爽快感をUPさせたら良いのに・・・・

  15. 公式はスイッチは(開発できるだけのカプコンのは)性能が足りない・・・か
    酷いこと言うなキミは

  16. それ!負け惜しみとかじゃなくて純粋にいらない。カプコンは出せば何とかなるっしょとか考えてるだろうけどモンハン留守の間に他の魅力的なゲームいっぱい出てますからw完全に後釜としてアストラルチェインやDXMが座ってるし需要なくなっちゃったんだよねドラクエ11sが良い例だよゼノブレイド2やオクトパストラベラーにRPGの立場奪われてんじゃん

  17. 買っちまったぞ、爆撃2匹あたりでコレジャナイ発動してうっぱらったが

  18. 結局ワールドは久しぶりに据え置きでpsに出たとゆう好条件での売上だっただけw
    中身はまだ改善の余地はあるけどここの開発さんはユーザーの意見に悪い意味で耳を傾けないからねw
    スイッチにモンハン出しても多分信者しか買わんよw
    一般人は興味が無いw

  19. どうなろうと出ればある程度は売れるだろうよ
    問題はそれの評価ってとこだろうね
    外野がどれだけ騒ごうがやった人の評価には敵わんしな
    現にIBがそうだし

  20. ギルクエと同じ狭さでいいと思う

  21. 公式のプロデューサーだかがワールドは実質5だって言ってたからな
    5って付けなかったのは初のワールドワイド展開で新規も引き込みやすいようにと
    switchはHDD以下の帯域速度しか出ないSDカード前提で開発せんといけんし
    チップ性能は12年前のPCレベルだからエンジンにそもそも対応できないしで
    人材育成の面で考えても出そうとは思わんでしょリスキー過ぎる

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