IGNJさん「怒る人がいてもおかしくないがポケモン剣盾は一部を捨てて進化をとったのだ」

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MnW8XIKYa

「ポケモン剣盾」が据え置き機向けタイトルになって失ったものはなんだろうか。全世界のプレイヤーと気楽に交換ができるGTSなども消えたが、やはりすべてのポケモンを本作に連れてこられないのがいちばん大きいだろう。

もともと過去作にも互換の打ち切り、あるいは過去作のポケモンを連れてくる場合でも対応するまで時間がかかるなどがあった。
ただし今回は、ポケモンを移動・集結させるプラットフォーム『ポケモンホーム』が2020年に配信されたとしても、過去作から「ポケモン剣盾」にすべてのポケモンを連れてくることが不可能となっているようだ。

ニンテンドー3DSの段階でポケモンの3D化はすでに済んでいるのだろうが、据え置き機になることでモーションやグラフィックの調整などを行う必要があるのだろう。これがポケモンが据え置き機向けタイトルになるにあたり切り捨てた部分となる。

これには否定的な意見もあるようだ。もともとポケモンシリーズには「すべてのポケモンを大事にする」といった理念があり、それを制作側も公言してきたわけである。
自分の好きなポケモンを、それどころか思い出が詰まった相棒を連れてくることができないとなれば、怒る人がいてもおかしくはない。

しかしながらすべてのポケモンを平等に扱う、というのは実際には無理だろう。「ポケモン総選挙720」という投票イベントでは「バオッキー」が最下位になったように、優先順位は存在するのが事実だ。

ポケモンは常に増え続けるもので、前の世代で800種類以上、今回で900近くになるのではないだろうか。リージョンフォルムなど姿が違うものも含めれば1000は越えている。
長寿シリーズになるにつれて引き継ぐべきものが増え、対応すべきものが増え、ものを削ればあれがなくなったとなる。

それこそポケモンシリーズは先進的なタイトルというよりは安定を取る作品だ。より好かれることより嫌われないことを選んでもおかしくない。しかし「ポケモン剣盾」は、一部を捨てて進化をとったのだ。
https://jp.ign.com/pokemon-sword-shield/39943/feature/

56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9TPBG7bA0
>>1
わかりみが深い

 

102: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:grpcrNsZM
>>1
そんな高尚な理由な訳ないだろ
ポケモン剣盾は理念を捨てて納期をとったのだ

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5BXL0gux0
オワコンと言われて20年だからな
ゲーフリが一番わかってる

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8wZ/h65Z0
個体値なくせ
どうせチャンピオンとかタワーとか全部脳死6Vだろ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Fn21EW+X0

>「ポケモン総選挙720」という投票イベントでは「バオッキー」が最下位になったように

最下位になった上に晒し上げで草

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:poFFpEZG0
>>5
最下位は逆に名前出してもらえるからましで最悪は最後から二番目

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AmzP1z3N0
渡邉かと思ったらそうだった
カービィがGOTYとか言ってる時点で参考にならんわ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Fn21EW+X0
ググったけどこれは最下位だわw

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:EGRuyTP/0
>>9
こんなモンスターみたことねえわw

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AmzP1z3N0
>>9
あれ?こいつ御三家じゃなかった?

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0XlaBpo/0
>>14
御三家とは別に出てくるサル三種の一体だよ
御三家で選ばなかった方の属性をカバーしてくれて、シナリオではそこそこ優秀だったと記憶してるんだけど
正直なぜ最下位なのかは理解しがたい
バオッキー自体は使った覚えないけど

 

82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mzr4lx8hM
>>9
妖怪ウォッチにくれてやれば良いんじゃね?

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K+yG+lJK0
可愛いポケモンだけ選出しても被りが深刻で成立するわけはないからな
SONYの犬と知れ渡ってるIGNJにどうこう言われたくねえが

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LYlTfX750
個体値と性格についてのバランスは今作が一番良いな、ちょっと頑張ればすぐ6V理想性格が作れる
ただ巨大厳選と夢特性厳選っていう更にめんどくさい作業が始まった

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AmzP1z3N0
今3DSのVCでクリスタルやってるけど剣盾より遥かに楽しいわ
やっぱり馴染みのポケモンがいるって大事

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CZr2UuzL0
>>17
毎年のようにポケモンを出さなきゃいけない最大の理由だな
自分の世代には愛着がわく

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mGd0PT2J0
>>17
いやまあ
そういう人はずっとクリスタルやっとけやとしか言えんけど
とりあえず赤緑からやってる俺は今作もめっちゃ楽しんでるとは言っておく

 

148: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ntjX+6Kw0
>>17
これ

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oki2F+Jya
ワイルドエリアはかなり冒険してたな
むしろ無茶のレベルに足突っ込んでたくらい

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ICJWT7U30
売上見るにそこで買うの止める層は切り捨てても良い層だったって感じだな
俺は育成のハードル高すぎて時間取れないから買うのやめた方だけど

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZiazlFHYa
旅してる感とか無いだろw
大会スタートの会場からジム目指して進んでいって3つ目でスタート地点にぐるっと戻って来ただけとか笑ったんだがw
相変わらず少し進むだけでNPCがごちゃごちゃ話し掛けてくるし、そもそも旅っていうより毎年恒例なイベントでスタンプラリーやってる感じじゃね?

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AmzP1z3N0
一本道のクソテンポが旅とか
FF13じゃんw

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1waveXXk0
>>36
こいつ剣盾もFF13もやってないんだろなあ

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZiazlFHYa
まぁポケモンは所詮ガキ向けのゲームだからね
内容つまんないのは仕方ないよ
てか我ながら本編クリア後が本番()なのにそれまで無駄に20時間以上クソ下らないシナリオ遊ばせられるのは本当に可哀想だなって思う

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:62TcCSxea
確かに大きなお友達が昔のあのキャラが出てない!とかやいやい言うのみっともないね

 

43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:owpFeewh0
結果大成功だったな

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZiazlFHYa
サンムーンでも思ったけどなんで地方のローカルイベント巡りにしたがるんだろ?
アローラはご近所巡りでガラルはスタンプラリー
昔は冒険の旅に出る話だったのに

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KPEN6RIh0
スイッチポケモンは今始まったばかりだからな
ファンはこれからの充実に期待するだけさ

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:b//hZOiud
メインターゲットの子供は除いて大人になっても真剣にポケモンやってるのは馬鹿な人間なんだなというのを今作で理解したよ
俺も今まで馬鹿側だったがようさく目が覚めた
ありがとうゲーフリ

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1N4CyMq/0
最下位のバオッキーでさえそれなりの票が入っていたということに触れてくれよ
700種以上のポケモン全てにファンがついているんだよ

 

98: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QUivrYSh0
>>48
ミジュマル選んだ人は序盤で進化前のバオップ貰ってそれがミジュマルの苦手な草タイプ対策ポケモンとして終盤まで活躍出来るから思い入れがある人はそれなりに居ると思うんだよな
最下位の理由はここで投票するほどのバオッキーファンが少なかったからなんだろうな
俺もバオッキーに思い入れはあるけど投票するなら他のポケモン優先するし

 

99: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:irtsJiQs0
>>98
正直3猿自体が劣化御三家過ぎてな。同タイプでももっと強い奴道中で取れるし
あと水は電気、草は飛行、炎は岩地面のほうが脅威になりがちだから終盤まで入れてる人あんまりいなかったんじゃね

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:32h/IfId0
登場ポケモンが人気上位400ならまあ仕方ないねってなるんじゃね

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BWXEB5Rj0
全体的には新しいポケモンが沢山出たほうが楽しいから
古いのより新しいの

 

54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZiazlFHYa
明らかにビジュアル的に気持ち悪いのとか残してるからなぁ
なんでドテッコツ残したんだろ

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sODacue+0
>>54
人気不人気関係なくローテーションしていくってことでむしろ安心したけどな
人気ポケモンだけ出してたら一生リストラされたままのやつとか出てきそうだし

 

62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8wZ/h65Z0
>>61
不人気なんか一生リストラでよくね

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:22dmcJI4a
>>62
それやると終わりの始まり
デジモンが似たようなことやって人気落としたし

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:04VpYSnc0
10年前20年前の昔のポケモンが連れてこれない!って怒ってる人の年齢を考えるとちょっとこわい
実人生でもっと大事な相棒ができてないとおかしいやろ…

 

59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:22dmcJI4a
>>57
それはこの板の住民のほとんどに突き刺さるからやめてくれ

 

65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tw5CIWks0
一部と言うには多すぎるし、公式がちゃんと説明してないのは問題だと思う

 

66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UIwPqyIB0
確かに今回かなり進化したな

 

67: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CefS6Mata
準伝がごっそり居なくなって対戦は良くなったな

 

引用元

コメント

  1. 今後もポケモンの数は増えていくわけだし現実的に考えれば全てのポケモンを出し続けるのは不可能だわな。
    ポケモンの数が多すぎると対戦のバランス調整が難しくなってプレイヤー側の負担が増えることも考えるとローテンション制が一番だと思う。

    • メタな話ある意味一種の入国規制みたいなもんだよな
      時系列的にはサン・ムーンの後っぽいしアローラのコラッタ達みたいに人間が外部から天敵のポケモンを持ち込んだ結果生態系が変わってしまったから、遅ればせながらそれを防ぐための対策が始まったみたいな
      中にはドヒドイデみたいにおまえよう定着できたなというようなポケモンもいるけど

  2. 絶対ソニー付託のIGNJが煽り目的やわ。

  3. 採算込みで容量問題とか解決できればオール集結できるようになったときそれはそれで話題つくれるし別にいいのでは? 一旦コンパクトにすることもユーザーが世代交代すること考えても必要だろうし。

タイトルとURLをコピーしました