1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M/SI3kn40
怨霊鬼にボコられて草
道中も死にまくるし下手すぎる
ダクソクリアしたとかって奴も仁王じゃアホほど死ぬしこのてのゲームじゃ一番難しいのかもな仁王
道中も死にまくるし下手すぎる
ダクソクリアしたとかって奴も仁王じゃアホほど死ぬしこのてのゲームじゃ一番難しいのかもな仁王
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Nui4dFzaM
>>1
別のゲームなんだから同じ感覚ではプレイできんよ
セキロは敵はほとんど人間相手のチャンバラゲーだけど
仁王はモンスター相手だからね
別のゲームなんだから同じ感覚ではプレイできんよ
セキロは敵はほとんど人間相手のチャンバラゲーだけど
仁王はモンスター相手だからね
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UY4rJltY0
仁王が一番難いよ
ダクソやセキロはまだマシ
でも仁王よりマリオメーカーは更に難いよ
ダクソやセキロはまだマシ
でも仁王よりマリオメーカーは更に難いよ
109: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dNDHQJWa0
>>2
フリプ組だが
ダクソは全然先に進めなかったが
仁王は普通に進められる。
主人公がガンガン強くなるから
そこまで難易度高いとは思わないが
フリプ組だが
ダクソは全然先に進めなかったが
仁王は普通に進められる。
主人公がガンガン強くなるから
そこまで難易度高いとは思わないが
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VGTKIBQaM
仁王は中盤までやったけど鬼畜すぎて投げた
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3ZwSMBghD
マリメは見ててもクリアー出来る気しないわ
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1xTzlW1qM
>>5
マリメの鬼畜コースはアクションの最上級者が延々テストプレーしてどうにかクリア出来たレベルで投稿してたりするから、クリア出来ないのが普通
マリメの鬼畜コースはアクションの最上級者が延々テストプレーしてどうにかクリア出来たレベルで投稿してたりするから、クリア出来ないのが普通
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M/SI3kn40
全部やったけど仁王が一番動かしやすくて楽に感じたんだけどなあ俺は
ダクソはなんかもっさりしてて一番苦労した思いで 仁王の後にしたからかもしれんが
ダクソはなんかもっさりしてて一番苦労した思いで 仁王の後にしたからかもしれんが
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yDNwNkcD0
>>7
おれもそれだわ
ダクソとか他のはもっさりしし過ぎてて好みじゃない
おれもそれだわ
ダクソとか他のはもっさりしし過ぎてて好みじゃない
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UY4rJltY0
仁王はこっちの火力と相手の火力がおかしい
雑魚敵すらワンパン頻出
しかも動き速いのでより反応し辛くて難易度上げてる
雑魚敵すらワンパン頻出
しかも動き速いのでより反応し辛くて難易度上げてる
9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DmbOGPAGM
そりゃ慣れるまで死ぬでしょ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3VW3qahR0
セキロは弾きである程度凌げるからな
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E9u3WifN0
難しくねーよバカ
ただ嫌がらせは酷い。
それをコーエー自体が自覚してて高次周はメインシナリオ大して進めなくても進めるよ&ラスボスがあんまりにも弱い糞雑魚なので
根気よくやれば5周目まで普通に行ける。
高次周装備持って1,2周下の難度やると糞ヌルなので、やっぱりパラメータバランスが悪いだけってのがよくわかるよ
ただ嫌がらせは酷い。
それをコーエー自体が自覚してて高次周はメインシナリオ大して進めなくても進めるよ&ラスボスがあんまりにも弱い糞雑魚なので
根気よくやれば5周目まで普通に行ける。
高次周装備持って1,2周下の難度やると糞ヌルなので、やっぱりパラメータバランスが悪いだけってのがよくわかるよ
107: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4B0X8G1t0
>>12
フロム信者ってきっついな…
フロム信者ってきっついな…
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tVshKAGDa
セキロは難しいけどちゃんと調整した高難度だからね
仁王はクソみたいなボスや雑魚を同時に複数出して「どう難しいでしょニヤニヤ」ってしてるだけ
仁王はクソみたいなボスや雑魚を同時に複数出して「どう難しいでしょニヤニヤ」ってしてるだけ
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BVaU27HIM
>>13
どっちも同じだぞ
どっちも同じだぞ
14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xN9m7ncJ0
じゃあ仁王楽しめたらセキロもイケるってこと?
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PbnM3NAp0
>>14
そうでもない
弾きリズムゲー無理やりやらせるために基本攻撃の速度やたら遅くしとるイライラアクション
そうでもない
弾きリズムゲー無理やりやらせるために基本攻撃の速度やたら遅くしとるイライラアクション
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:H5Lkg18la
>>23
動作がわかるなら回避して攻撃当てるのも攻略法の一つというか普通の攻略法だぞ
そもそも弾き頼りだとジャスト失敗するデメリットが大きすぎるぞ
動作がわかるなら回避して攻撃当てるのも攻略法の一つというか普通の攻略法だぞ
そもそも弾き頼りだとジャスト失敗するデメリットが大きすぎるぞ
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:R+TIztIa0
仁王やった後でブラボやダクソやると主人公の性能差にビビる
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:VGTKIBQaM
>高次周装備持って1,2周下の難度やると糞ヌルなので、やっぱりパラメータバランスが悪いだけってのがよくわかるよ
>仁王はクソみたいなボスや雑魚を同時に複数出して「どう難しいでしょニヤニヤ」ってしてるだけ
ダクソブラボと同じだな
RPG要素で糞調整誤魔化してる三流アクション
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:dhuwaMTQ0
セット装備揃えればなんとかなるんだけどな
難しいと言う奴は軽装装備ばかり
難しいと言う奴は軽装装備ばかり
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MvASy9DYp
仁王は装備ゲー
適正装備が手に入ればいける
あとは地形がクソすぎて思うように動き回らない場所が多くてな
適正装備が手に入ればいける
あとは地形がクソすぎて思うように動き回らない場所が多くてな
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:tdAijvLf0
>>20
複数人敵が襲ってくるシーンも結局
地形とか利用していかに1vs1にするか、ってだけだからな
ゲームが浅すぎる
複数人敵が襲ってくるシーンも結局
地形とか利用していかに1vs1にするか、ってだけだからな
ゲームが浅すぎる
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E9u3WifN0
特に1周目はラストにならんと開放されないようなシステムも多くて
強制的に縛り押し付けられてるようなものだから非常に不快だね
わからん殺しなんかも多いし
強制的に縛り押し付けられてるようなものだから非常に不快だね
わからん殺しなんかも多いし
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DmbOGPAGM
敵の種類少ないステージがこじんまりしすぎ
やり込むとインフレして大味になりすぎる
この辺り改善したら神ゲーだけど
2は少なくとも大味になるのは変わらなさそう
やり込むとインフレして大味になりすぎる
この辺り改善したら神ゲーだけど
2は少なくとも大味になるのは変わらなさそう
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5×1+d1+Ap
仁王は強敵複数同時に出すとこは鬼畜だと思ったが
全体的には救済措置ありまくりで、ダクソとかよりかなり楽だったような
全体的には救済措置ありまくりで、ダクソとかよりかなり楽だったような
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FOWTu3cz0
両方最初だけムズイ
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:M/SI3kn40
仁王でボス複数とか後半だけどな 怨霊鬼ごときにボコられる奴でもクリア出来るなら隻狼だけやったことないから買ってみるかね
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:u5GP+wBU0
>>30
イライラアクションのぼっ立ちパリイゲーがやりたいの?
イライラアクションのぼっ立ちパリイゲーがやりたいの?
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XolRUofr0
そう言えばもう何年も前に買った仁王クリアしてないな…
マップの使いまわしが多くて探索し甲斐もなくてなんか飽きるんよね
マップの使いまわしが多くて探索し甲斐もなくてなんか飽きるんよね
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fbqzho7La
序盤はまだゲームに慣れてないものだからな
エリアの狭さも相まってダクソライク初心者だとわりと難しいはず
以降は比較的簡単なボスが続くが
エリアの狭さも相まってダクソライク初心者だとわりと難しいはず
以降は比較的簡単なボスが続くが
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:y/4wzCBW0
遅鈍符で難易度一気に落ちるしな
ダクソ系でクリアしたのデモンズとこれだけだ
ダクソ系でクリアしたのデモンズとこれだけだ
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1xTzlW1qM
クリア率は3割ぐらいあるから、粘れば普通に行けるよ
序盤の女蝙蝠みたいなのがかなりキツくてそこで嫌になって辞める人多い
序盤の女蝙蝠みたいなのがかなりキツくてそこで嫌になって辞める人多い
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aOrPNqIZ0
プロハンのダクソ実況見たらあんまり上手くなくて面白かった
一方でデモンズの名人がやったMHP2Gすげー下手だし
意外とテクの流用できないもんなんだなと
一方でデモンズの名人がやったMHP2Gすげー下手だし
意外とテクの流用できないもんなんだなと
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oNn5OXH2M
>>38
結局覚えゲーだからあんまり相互作用はないと思う
試行錯誤で心が折れないかってだけやろうな
結局覚えゲーだからあんまり相互作用はないと思う
試行錯誤で心が折れないかってだけやろうな
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fbqzho7La
セキロウは中ボス以上だとこちらの与ダメに対して体力がキチガイだからな
まともに攻撃当て続けても体力削り切るより体幹崩して致命で倒す事になる
結局はパリイの補助でテレフォンパンチ入れる程度
まともに攻撃当て続けても体力削り切るより体幹崩して致命で倒す事になる
結局はパリイの補助でテレフォンパンチ入れる程度
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5×1+d1+Ap
>>42
セキロは体感減らせばいいから、体力はそれ程気にしなくても良かったような
セキロは体感減らせばいいから、体力はそれ程気にしなくても良かったような
55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fbqzho7La
>>52
だからそう書いてる
だからそう書いてる
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CFP/G5SE0
>>52
むしろ体幹減らすために体力削るゲームでしょ
むしろ体幹減らすために体力削るゲームでしょ
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aiHVZFbC0
仁王はマキビシと目潰し無しだと難しくなる、逆に使うと割と楽になる
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CFP/G5SE0
>>44
最強は陰陽の敵スローにする奴じゃね?
ヤマタノオロチ以外全部あれ聞いた思うが
最強は陰陽の敵スローにする奴じゃね?
ヤマタノオロチ以外全部あれ聞いた思うが
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:L2g/UMf00
序盤は敵固くしてこっちの被ダメ上げれば難しいでしょっていう雑さを感じる
かといって序盤過ぎて敵をスローにする遅鈍符が取れるようになるとゲームバランス壊れて一気にヌルゲーと化す
ハッキリ言ってバランスが悪い
2は状態異常系の術はボスには効かないとかすべき
かといって序盤過ぎて敵をスローにする遅鈍符が取れるようになるとゲームバランス壊れて一気にヌルゲーと化す
ハッキリ言ってバランスが悪い
2は状態異常系の術はボスには効かないとかすべき
47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZE/8GNa90
慣れの問題
大抵覚えゲーだから、モンハンやセキロウで凄まじい動きをしてる奴も
何度も練習してその動きを身につけている
で、違うゲームに行くと1からやり直しになる
プロサッカー選手がプロ野球選手になれないのと一緒
一つの事を続ける「練度」が強さに繋がるわけだ
だからお前らだって得意なゲームならプロ野球選手にも勝てる
65: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:H5Lkg18la
仁王は人型タイプのガードが面倒すぎてな
ガードをさせないために気力削るの面倒で相手がガードしないタイミングばかり狙ってたから尚更面倒だった
雪女みたいな戦闘は大歓迎。二人かがりは総じて糞
>>47
ダクソは3が一番簡単だったな
ソウルから4作やってればそりゃ慣れる
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fbqzho7La
高難易度だと効かないんじゃなかったか?
俺はスロウ掛けるやつ一度も使わなかったから知らんが
俺はスロウ掛けるやつ一度も使わなかったから知らんが
51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CFP/G5SE0
>>48
まじ?
俺絶対クリアできないわ
というかそう考えると陰陽なしならダクソセキロより絶対むずいわ仁王
ダクソセキロは俺普通にクリアできたし
まじ?
俺絶対クリアできないわ
というかそう考えると陰陽なしならダクソセキロより絶対むずいわ仁王
ダクソセキロは俺普通にクリアできたし
49: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:s69jztjD0
そもそもSEKIROクリアから8ヶ月たった今「またクリア出来るか?」と言われたら
クリア出来る気がしない
もう完全に忘れた
クリアから2ヶ月後に遊んだときも操作方法忘れてたレベル
クリア出来る気がしない
もう完全に忘れた
クリアから2ヶ月後に遊んだときも操作方法忘れてたレベル
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Jt5A+pBoM
高難易度だと遅鈍は直ぐ効果切れるよ
一周しかしてない奴が大半だから知られてないけど
一周しかしてない奴が大半だから知られてないけど
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CFP/G5SE0
>>54
なら仁王の方がむずいわ
なら仁王の方がむずいわ
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:463JiD9Y0
高難易度ゲーとか単純につまらんだろ
モンハンがギミックなしで全モンスター、ワンパンでやられるマリオ風ゲームだったら絶対やらない
モンハンがギミックなしで全モンスター、ワンパンでやられるマリオ風ゲームだったら絶対やらない
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:fbqzho7La
まぁ別に高難易度やらなくても良いし
ダクソの2週目以降と立ち位置は全く同じだよ
俺はやらない派
ダクソも周回より対人ばっかやってたな
ダクソの2週目以降と立ち位置は全く同じだよ
俺はやらない派
ダクソも周回より対人ばっかやってたな
59: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f3WfW4TO0
カエルに殺されまくって萎えて詰んでるわ
ダメージおかしいだろ
ダメージおかしいだろ
96: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zcDrj0x20
>>59
右か左のケツをしばきまくるのだ
右か左のケツをしばきまくるのだ
64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+/+hnc120
そいつ隻狼でもボコられながらクリアしたんだろ
仁王もボコられながらクリアする
ソウルライクってそんなもん
仁王もボコられながらクリアする
ソウルライクってそんなもん
コメント
仁王は武器ドロップに左右されるのとマップが随所に落下死ありなとこがセキロ勢が死にがちなポイントやな