1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:a7vmgZqIr
神ゲーなのに一体なぜ・・・��
2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sXdVku5M0
発売から半年近く経っても延々ジワ売れし続けてる異例のFE
ちなみに最後の大型DLCがまだ残ってる
ちなみに最後の大型DLCがまだ残ってる
3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:CMw/xc4ua
最後のDLCが本命の追加ストーリー、追加キャラ、追加職種なんだよな
ぶつ森までの暇潰しに早くきてほしい
ぶつ森までの暇潰しに早くきてほしい
4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MVDaKCoaa
発売日に買ったがまだやってないわ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rUVHbjHVd
ガチでセールスも評価も絶好調の傑作だと、アンチもレス乞食も無理筋な擁護を重ねるキチガイ信者も現れないからゲハでは空気になると言う好例
何とは言わんけどいるだろ?三流ゲーのくせにゲハでのイキりだけは人一倍のゲーム
何とは言わんけどいるだろ?三流ゲーのくせにゲハでのイキりだけは人一倍のゲーム
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:aaR4Z+dY0
アンナさんが手抜き仕様だったからズンパス買ったの後悔し始めた
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vF/aTDuB0
3周目やってるけど
アンナの外伝めちゃムズワロタ
アンナの外伝めちゃムズワロタ
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UREUyYKg0
さすがに一通りやって飽きたわ
ルなには興味ねえし追加待ち
ルなには興味ねえし追加待ち
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j6G8d8coa
男性同士の愛が足りてない
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1NA2P7/Md
青だけやってあとは動画
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:U8/PTtKyM
なんで絶賛されてるのか解らん特にシナリオ
あとゲームデザインが周回を前提にしてるのに前半部分ほとんど同じだし学園パートが絶望的に周回に不向きで邪魔過ぎるでもスキップしたら縛りプレイみたいなもんだし
あとゲームデザインが周回を前提にしてるのに前半部分ほとんど同じだし学園パートが絶望的に周回に不向きで邪魔過ぎるでもスキップしたら縛りプレイみたいなもんだし
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sQsCklgod
>>25
FEってシナリオよりもどれだけキャラに入れ込むかだから
シナリオそのものよりもキャラの落とし込みやより魅力的なキャラのが大事なんだよ
メインシナリオそのものに関してはifと大差ないレベルだと俺も思う
初プレイで色々と展開がアレすぎて唖然としたとこあるし
FEってシナリオよりもどれだけキャラに入れ込むかだから
シナリオそのものよりもキャラの落とし込みやより魅力的なキャラのが大事なんだよ
メインシナリオそのものに関してはifと大差ないレベルだと俺も思う
初プレイで色々と展開がアレすぎて唖然としたとこあるし
48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:U8/PTtKyM
>>41
発売日数週間後にゲハみたらシナリオめっちゃ絶賛されてたのビックリした
世界観の作り方が秀逸とか同じ話を別角度から見せる試みが斬新とか
あーこれが任天堂信者かと思った多分FE信者とは別の存在だと思うんだ
発売日数週間後にゲハみたらシナリオめっちゃ絶賛されてたのビックリした
世界観の作り方が秀逸とか同じ話を別角度から見せる試みが斬新とか
あーこれが任天堂信者かと思った多分FE信者とは別の存在だと思うんだ
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sQsCklgod
>>48
勘違いしちゃ困るけど俺は風花のシナリオそのものは評価してるよ
メインシナリオだけを見た場合の話であって
風花をのシナリオを褒める人は、支援会話を含めての世界観への落とし込みや
圧倒的なテキスト量などを入れて褒めてるわけ
正直いうと覚醒やifとはまた違う別の切り口をした支援会話が
一番受けたのではないかと思う
勘違いしちゃ困るけど俺は風花のシナリオそのものは評価してるよ
メインシナリオだけを見た場合の話であって
風花をのシナリオを褒める人は、支援会話を含めての世界観への落とし込みや
圧倒的なテキスト量などを入れて褒めてるわけ
正直いうと覚醒やifとはまた違う別の切り口をした支援会話が
一番受けたのではないかと思う
62: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eK7Y0c6Ad
>>48
青や黄を単独で見るとかなりシナリオ自体の粗はあるんだけど、そこに赤(覇王)を入れて、各種世界観設定を併せるとかなり作り込まれてることが分かる
細かい部分でも時代(世界観)の整合性や
キャラ設定に沿った展開やテキストになってる
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:zUI7gpH20
rpgってそんなもんでしょ
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sT3V2l0y0
シナリオはifのおかげでハードル低かったからな
シナリオ自体は単体で見ると凡よりの糞だけど
シナリオ自体は単体で見ると凡よりの糞だけど
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:JSzv4yhkM
シナリオの悪さをテキストの良さで誤魔化して
マップのつまらなさを育成の楽しさで誤魔化したゲームって印象
プレイしててストレスはないがめっちゃ面白いって瞬間もなかった
断じてクソゲーではないが神ゲーとかシリーズ最高傑作って言われると首を捻る
マップのつまらなさを育成の楽しさで誤魔化したゲームって印象
プレイしててストレスはないがめっちゃ面白いって瞬間もなかった
断じてクソゲーではないが神ゲーとかシリーズ最高傑作って言われると首を捻る
38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cjy+Mh5Md
最近やっと黒鷲帝国ルートだけやり終えた、凄いあっさりした終わりだったけど他もあんなんなのかな
2部からだるかったわ、流石に周回したくない
2部からだるかったわ、流石に周回したくない
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:U8/PTtKyM
>>38
2部がダルかったならどのルートもダルいと思うわ
2部がダルかったならどのルートもダルいと思うわ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:cfR2FDbPd
百合エンドが足りん
せめてヒルダとレオニーとペトラとイングリットとリシテアとシャミアさん辺りは追加すべきだろ
せめてヒルダとレオニーとペトラとイングリットとリシテアとシャミアさん辺りは追加すべきだろ
57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sXdVku5M0
まずifは叩かれたのに今回は絶賛されているという事実を認めない限り話にならないな
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XYgbN7hKd
楽しんでる人たち見て上からうわぁ…ってなるのは自由だけど楽しんでる人たちの方に石投げないでね?
好きなだけ矛盾点やら煮詰め足りない部分なり検証して同じような趣味の人と語り合っててね、アンチスレとか良いんじゃね?
好きなだけ矛盾点やら煮詰め足りない部分なり検証して同じような趣味の人と語り合っててね、アンチスレとか良いんじゃね?
66: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sHELYvrUd
1部は文句無しに面白かった
ただ2部からがかなり微妙
スカウトシステムのせいで級長と臣下意外のネームドキャラが各陣営に加担してる意味が薄っぺらくなってるし
同窓会はどの陣営も馬鹿すぎて透魔やってる気分になった
エガ撤退してるのに襲ってくるクロードとかもはや意味不明
闇うご関連放置されっぱなしも×
青ルートのエガは凄い良い悪役に見えたのに帝国やると騙されっぱなしの馬鹿ってのも残念だった
ただ2部からがかなり微妙
スカウトシステムのせいで級長と臣下意外のネームドキャラが各陣営に加担してる意味が薄っぺらくなってるし
同窓会はどの陣営も馬鹿すぎて透魔やってる気分になった
エガ撤退してるのに襲ってくるクロードとかもはや意味不明
闇うご関連放置されっぱなしも×
青ルートのエガは凄い良い悪役に見えたのに帝国やると騙されっぱなしの馬鹿ってのも残念だった
72: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PF3nB7tU0
>>66
スカウトはマジで要らんかったと思うわ俺一周目から縛ったもん
スカウトはマジで要らんかったと思うわ俺一周目から縛ったもん
75: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sQsCklgod
スカウトは1週目からあるべきだと思うな
そこを1週目にして縛ってもストレスでしかないし
個人的にはせっかくスカウトとかで発生する外伝あるんだから
外伝の種類をもっと増やして欲しかったのはある
そこを1週目にして縛ってもストレスでしかないし
個人的にはせっかくスカウトとかで発生する外伝あるんだから
外伝の種類をもっと増やして欲しかったのはある
76: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:17FrpNl20
選択肢が多いとどうしても本筋が薄くなるんだよね
多様な選択肢が!みたいなゲームってどうしても好きになれないわ
ゲームの自由度ってそういうんじゃないだろ
多様な選択肢が!みたいなゲームってどうしても好きになれないわ
ゲームの自由度ってそういうんじゃないだろ
78: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:uFrd+Y1/p
発売から3ヶ月以上経ってるオフゲーに何を求めてんだ
80: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:wCkj4uW4r
ボリュームがすごいって聞いたが前半の学園パートでもセリフが少し違うくらいでほぼ一緒、ルート分岐後は数話しかないじゃん。後半見たいがために全く同じでクソ長い学園パートがしんどい。ここを飛ばせたらよかったのに
82: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:eK7Y0c6Ad
>>80
セリフが違うもなにもルートが違うとキャラも全部違う
あと周回すると敵対関係が変わるので学園編での立ち回りも変わる
前情報無しだと多分一週目が皆殺しで2週目がスカウト奔走になる
83: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LK0kCJDZM
4週目ぐらいから全員スカウトでベンチ温める不毛さに気付いて
ペアエンドある生徒を片方だけ引き抜いて特殊会話見ながら殺す暗い喜びに目醒めるゲーム
ペアエンドある生徒を片方だけ引き抜いて特殊会話見ながら殺す暗い喜びに目醒めるゲーム
コメント
ポケモンで忙しいから2周目青2部で止まってるわ。長く楽しめるゲームが多いから忙しいのよ、クソゲーまみれのソニーハードと違って。
話題にしてたらしてたで煽ってくる癖に
支援S回収と狙ったペアエンドにするのが不便って所以外かなり満足
つか、オンラインでの対戦要素とかない発売3ヶ月以上経っているゲームで話題が続くのってそうないと思うが
寧ろ1周目からスカウト無かったら俺絶対に投げたわ…ベル焼きはごめんだよ
それより殆どのbgmがブレスベルグの少女をベースにしちゃってるのと2周目で名声度使っての支援Sにあまり恩恵が無いのをどうにかして欲しかった
シナリオは金鹿と青獅子が好きだな
批判する奴ほとんどエアプで話にならんな
ポケモンといいブレワイといい他所のゲームが余程気になるんだねw
psにも色々なゲームが出てるんだからそちらで遊べばいいのにw
やるゲームたくさんすぎて申し訳ないわ・・・
どっかのハードはデスストランディングで忙しいのかな?w
まだ買ってないなー
先にルンファクを片づけておこうと思ったのが誤算だったか(現在370時間…)
まあ旬がある訳じゃ無いから暇が出来たら買うかな
覚醒以降のFE嫌いだから過去作にこもってるわ
すまんな