結局ゲームって対人戦よりCPU相手にしてた方が気楽で面白いよな

ゲーム一般
ゲーム一般


1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lXsUZauP0
これは『真理』

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4FgdxOi90
対人ゲーのCPU戦程つまらん物は無いだろうに

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:oZD0mWK4d
これは分かる
1人プレイならマナーとか特に気にしなくてもすむしキチガイに絡まれることもない

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NfhnMMIe0
対人ゲーなんか絶対やるか思ってたけどスプラ2でハマったわ

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WOgdbFQc0
AI技術の発展に期待

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:6YVbL723a
PVPゲーでCPU相手にするのはつまんないけど
PVEゲーのがゲームとして面白い

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ZiJ/LMe/0
今現在のゲームのAIレベルでは全く面白くない
将来的には分からんがね

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0t7WTyOdr
PVPは無限に遊べるがPVEはそのうち飽きる

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ej/cwVwx0
格闘ゲームで対人ゲーム嫌いになった
AI相手は気楽だよ
思考の穴ついてボコボコにしても何も言ってこないし

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:g2t7yvV+0
アクション、それも育成要素とか余計なの無いは一生ものやね
飽きてもふとした時に再びやれるから

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XR6bRSuS0
クソガキかもしれんし
混ざりたくない

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WtjQ7xi20
トップランカーだったから勝ち組だったけど
AIがちゃんとしてればCPU戦でも面白くはある
気楽って言うのも分かるなぁ

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ExJSQIm1p
対人よりスコアを詰めるタイプのゲームの方が好きだな

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WtjQ7xi20
まぁ快感度では対人には勝てんわな
ゲーム用のAIは昔ほど進化を求められていない
適度にバカの方がゲームとしては面白いから

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LSdsrrEF0
気楽なのはよくわかる。
延々ハメてくるようなつまらない勝ちしか狙わない、
ゲームを拒否してるような輩を排除できるし

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LSdsrrEF0
確かに混乱入れてるのに正確無比に行動してくるのとか
ざっけんな!と叫ぶ程笑うねwwww

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WtjQ7xi20
超反応の方が弱いゲームもあったな
目の前で小足振って空振りさせてハメれるし
てか超反応が強いゲームとかいまだに出すクソメーカーあるんか

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PEyKb7WZ0
ソロ対戦なら全然気にならんが
他人数やcoopだと神経使う

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:LrXpqe58M
これはわかる
最近スマブラはCPUしかやってないわ

 

27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hdP3bEwd0
マブカプ2はそれだな 難易度低い上長めだし
対人やってもいつもの4強+コレダー サイロック アイアンマン サイク 飛竜 ドゥームしか見ないし

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5PsluxnB0
バルドスカイのサバイバルモードはイラつきながらもハマッたわ

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Zm9K8jiDd
格ゲーはCPUとだけ戦ってもまったく面白くないな
だから滅びた

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BNILskYB0
気は楽だけど
面白いかはまた別の問題

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:sOz6RdxS0

途中で用事がある時は
勝手に止められ方が良い

あとは、バレットタイムなので精密に戦えるシステムのが良いけどな

インディのバナナのゲーム良い感じ

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:De+NjMXq0
だからブレワイの評価が高いんだよね
敗者を作らないからブレワイは
そもそも昔から続いてるようなシリーズだと
ずっと追い掛けてるガチマニアには知識量では到底敵わんし
最初から対人を意識しているプレイヤーとは意識に開きがあるからな

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:De+NjMXq0
対人勝負の世界は最終的には何でもありの無法地帯と化す
昔のDQMJが良い例でチートしないとランクインもできなかった
堀井自体が元チーターだったから対策も全くしないで放置だし
それでも俺はチートを駆使して優勝したが後には空しさしか残らん
ゲームフリークの技術力が低い以上ポケモンもいずれはそうなる運命だろう

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:hdP3bEwd0
>>38
ジョーカー1はストーリーは面白いけどやる事がほんと無かったのがな
この時はAランク以上じゃないと活躍すらさせられないし

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FEjy8QuK0
対戦は疲れるしもう若者の反応速度についていけない
最近はPVEしかやってないな

 

引用元

コメント

  1. 一理なくはない
    対人じゃないゲームの方が対人より圧倒的に多いのはそういう側面を含んでる

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