1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
ジャイロボールやトリックルーム下で使うポケモンは素早さ0のほうが強いんだけど、捕まえたときに素早さが0じゃないと0にすることはできない
なぜ救済措置がないの?
なぜ救済措置がないの?
12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4IoCuOF40
>>1
厳選で育てれば良いだけだからじゃないの?
そんな救済措置あったら全員トリルで使うの分かり切ってるし
厳選で育てれば良いだけだからじゃないの?
そんな救済措置あったら全員トリルで使うの分かり切ってるし
13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ygIIlw5Cp
>>12
やれば分かるけど逆Vは厳選しにくいんだよね
やれば分かるけど逆Vは厳選しにくいんだよね
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Et8OoLEI0
A0もよろしく
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
>>5
それもだな
結局野生のポケモン適当に捕まえても実用段階まで持っていけない場合が多い
夢特性もな
それもだな
結局野生のポケモン適当に捕まえても実用段階まで持っていけない場合が多い
夢特性もな
7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+2wBZ3p00
メタモン使えってことだよ
20時間で2匹出たからお前も粘れ
20時間で2匹出たからお前も粘れ
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2RyZdIJkH
A0は混乱ダメ用?
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ygIIlw5Cp
>>8
ちからをすいとる対策にも一応有効
ちからをすいとる対策にも一応有効
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vzkHTsJE0
まあ厳選しにくいからこそ価値がでるってもんだしな
今回は王冠やらミントやらで厳選がある程度楽になってるから
今回は王冠やらミントやらで厳選がある程度楽になってるから
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
>>15
厳選自慢したい人は二つ名とかボールとか色違いで自慢しろよ
厳選自慢したい人は二つ名とかボールとか色違いで自慢しろよ
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+c02QQn4a
ID合わせのためにマジカル交換ぶん回してたら5VS0のドラメシヤ降ってきて重宝してるわ
21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:PphQjqEId
友達と交換すればメジャーなs0の孵化余りぐらいすぐ貰えるだろ
あっ…
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+c02QQn4a
手元のポケモンの才能を落としたい!
ってことだろ
ゲーム的にあかんわ
伸ばしたいは言い訳できても
25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
>>23
素早さが遅いと強くなる技があるからなあ
素早さが遅いと強くなる技があるからなあ
24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:07n9GVzD0
トリルみたいなメタな技があったら所詮駒なんだなって冷めるわ
レベル5デスとかそっち系の技はなんか好きになれない
レベル5デスとかそっち系の技はなんか好きになれない
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+c02QQn4a
(そのポケモンとしては)速く動ける才能を潰したら結果的に強くなりましたは駒としてはいいがゲームとしては無理
(そのポケモンとしては)速く動ける才能は無かったけどそれを逆に活かすことにしましたなら個性を活かしてることにはなるわけで
28: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
>>27
努力値を下げるきのみとか
なつき度を下げるアイテムとか
混乱させるアイテムもあるのに
努力値を下げるきのみとか
なつき度を下げるアイテムとか
混乱させるアイテムもあるのに
30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+c02QQn4a
>>28
全部後天的な奴だからなそれ
競技を変える為につける筋肉を変えるみたいなもん
全部後天的な奴だからなそれ
競技を変える為につける筋肉を変えるみたいなもん
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
>>30
実際に不便だと感じてる人にその言い方しても絶対納得しないからやめたほうがいいよ
そんな建前よりゲームとして便利な方が楽しいし
実際に不便だと感じてる人にその言い方しても絶対納得しないからやめたほうがいいよ
そんな建前よりゲームとして便利な方が楽しいし
36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+c02QQn4a
>>33
不便だと感じるのは本人の自由だけど理由はつけられるよねってだけ
そりゃ育成を楽にしようとすればやりようはいくらでもあるが
40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
>>36
理由つけて育成を不便にする意味がわからんのだが、一体誰が得してるんだ?
理由つけて育成を不便にする意味がわからんのだが、一体誰が得してるんだ?
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+c02QQn4a
>>40
対戦最優先で世界観を無視するなら努力値も個体値もレベルも全部シークバーで決めるようにすりゃいいわけで
買わなくてもshowdownでもやればいいだけだよ
そういうゲームじゃないのよねこれ
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
>>42
素早さを下げられるようになったら世界観崩壊すんの?
全く意味がわからない
個体値が合致しなくて逃されたりボックスの肥やしになるほうが世界観崩壊してると思うけど
素早さを下げられるようになったら世界観崩壊すんの?
全く意味がわからない
個体値が合致しなくて逃されたりボックスの肥やしになるほうが世界観崩壊してると思うけど
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+c02QQn4a
>>44
レベルを限界まで上げた結果才能を伸ばせたでギリギリなわけよ
使いやすくするためにトレーナーが才能を潰しましたとか壊れるでしょ
ポケモンを逃がすこともボックスに預けることも世界観には別に反してなくね
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OQzeRdw40
攻撃の個体値を0にする道具もな
イカサマとかいうクソ技のせいで特殊アタッカーはもれなく粘らないといけない
第7世代のメガゲンガーとギルガルドは身代わりを残すのに影響するから厳選必須だった
イカサマとかいうクソ技のせいで特殊アタッカーはもれなく粘らないといけない
第7世代のメガゲンガーとギルガルドは身代わりを残すのに影響するから厳選必須だった
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1Jqf8GUXa
まぁ、他のは全部妥協してあとから調整出来るようになってきてるから
そのうち出来るようになるでしょ
でその次は個体値を任意の数値に調整出来るようになってくでしょ
そのうち出来るようになるでしょ
でその次は個体値を任意の数値に調整出来るようになってくでしょ
39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:OQzeRdw40
せっかく色違いで生まれたナットレイがSがVのせいで産廃になってるから変えられるようにしてほしい
電磁波の仕様が第6世代までだったら最遅じゃなくてもよかったんだが今はジャイロ必須だわ
電磁波の仕様が第6世代までだったら最遅じゃなくてもよかったんだが今はジャイロ必須だわ
41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Qf2OAx28a
人間のエゴでポケモンが本来持ってる素早さ奪うなんて酷い奴だなぁ
虐待おじさんやめちくり~
虐待おじさんやめちくり~
43: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
>>41
素早さが低いほうが強い技があるんだが
素早さが低いほうが強い技があるんだが
52: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Qf2OAx28a
>>43
素早さ1高いだけで先に行動されて一撃死する世界観なんだから人の手で素早さ下げるなんて最悪じゃん
つーか強くなるからって人の手を加えるやってる事ギンガ団のゲノセクト並の屑じゃん
素早さ1高いだけで先に行動されて一撃死する世界観なんだから人の手で素早さ下げるなんて最悪じゃん
つーか強くなるからって人の手を加えるやってる事ギンガ団のゲノセクト並の屑じゃん
53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5fyY8a5S0
あと
アナライズ
メタルバースト
とかも素早さが低いほうがいいよね
アナライズ
メタルバースト
とかも素早さが低いほうがいいよね
56: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QdV3fKlIa
開発がエアプだからしょうがない
コメント
S0個体とか野生産でも
瀕死シンクロとS調整済トレースで1時間もかからんだろ
まさか全部捕まえてS0出ねぇとか言ってんの?馬鹿だろ
CPU(野生含む)のポケモン以外個体値撤廃で良いんだけどな
種族値と努力値で十分ゲームは成り立つ
Vも0も確率的には同じなんだよなぁ
メタモン厳選してる間にs0も狙っておけばいいのに
Vは最近確定が多いから明らかに簡単だぞ
記事の趣旨とはズレるが、ゲノセクト復元はプラズマ団では…?
野生メタモンでS0探してアンクル遺伝してどうぞ