【祝】過去10年で『もっとも優れたゲーム』にラストオブアスが選ばれる

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Ce5wpF+l0

海外サイトgamesradarが過去10年を定義する最も優れたゲームを発表。ノーティドッグ開発の
『ラストオブアス』が選ばれた。

・『ラストオブアス』が過去10年を定義するゲームだ

・ジョエルとエリーの物語は重々しく根深い印象を私に与えた。クレジットが流れるとともに自分の考えを
書き留めなければという思いも出てきた。その時には分からなかったが、あの瞬間自分はテレビゲームの
脚本に対して愛情を抱いた

・『ラストオブアス』がこの10年を定義するゲームである理由は単純だ。本作は我々の芸術の形をより大胆かつ
賢く、素晴らしいものにした。この作品以降のゲームは大部分が、ノーティドッグによるカウンターカルチャーの
傑作に借りを作っているとも思う
https://www.gamesradar.com/games-that-defined-the-decade-the-last-of-us-pushed-video-games-to-be-smarter-bolder-and-greater/

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:kfaJACH40
ゼルダだろ…

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pJC7Ygsg0
ストーリー、芸術…
他の娯楽媒体で表現出来たものが評価の核とか程度が知れるね
虚栄そのものだ

 

5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FpGsW02jM

過去10年で最も印象的な演出とエンディングだったとは思うけど、

過去10年を「定義する」ってなんだろう…どういう意味か分からない

 

7: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r5QPzJ/3M
今見てもアートワーク綺麗だと思う
2は…ポリコレに屈する程度のゲームってイメージしか…

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:q6hmveFV0
ま、そういう意見があってもいいんじゃないですか
俺とは趣味が合わんだけだ

 

11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vgj8+o6gd
評価点がゲームじゃなくて草
ゲーマー気取りの映画評論家が増えたよねえ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QWqRkqrjp

過去10年がおおまかにこんな感じのゲームが多かったって説明する時に代表的な作品として挙げたいゲームってことなら、銃もゾンビもオンマルチもあってどれも上手くまとまってたし納得はできるな

ただこの10年でNo.1のゲームっていうことだと他にあるんじゃと思ってしまうが

 

18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r5QPzJ/3M
>>13
マイクラでもいけそう

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:b3lxwNjua
フワッとした選定基準じゃあんま意味ないよな。
まぁ、おめでとさんって言うぐらいで他に語るところないし。

 

19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:r9hIqiXd0
あれれ?メタスコア操作したブスザワは?

 

20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:RC6OOI5Ba
デモンズかDBDだな

 

21: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:i27JdW2l0

ゲーム部分はサバイバルにしてようやく楽しめるレベルだったな
ぶっちゃけゲームとしてはアンチャの方が爽快感あって好きだわ

しかし、あれだな
ここまで評価されてしまうと2のハードルめちゃくちゃ上がりそうだな

 

22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pJC7Ygsg0

雰囲気ゲーですと吐露した不名誉な買収だな

ゲーム娯楽の最高傑作に求められる条件など決まっている
ゲームパートが非常に優れていて、且つ世界観と目的に合致したハイレベルな融合を成していることだ

 

23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:FAkdwmm/a
まあこの10年は前世代のクローンばかりで退屈だったな

 

24: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:b3lxwNjua
スカイリムとかが取らずにラスアスは違和感ありすぎだよ。

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vbptApDJa
続編がレズになった上にゾンビ化抗体まで失ったりで悲惨すぎる

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pkIw/7zQd
いや10年なら間違いなくスカイリムだろ

 

32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:i27JdW2l0
まぁ、向こうじゃどうか知らんけど日本ではこういうBADED一直線な展開は好まれないかもな

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pkIw/7zQd
ここ10年ならスカイリム
ここ5年ならフォートナイト

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:DGVk9NAyr
ラスアスは優れたゲームだとは思うけどバトロワゲームとかの方がこの10年に最も影響与えてると思う

 

44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:jwsppNq60
>>34
現行機ではバトロワやな。ジャンル定着させた影響は大きいね。

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:0Utkm4MO0
リマスター累計で世界1700万本売れた偉大なソフトなのに
国内じゃPS3版22万本しか売れないんだよな
ほんとPSユーザーのゲーム音痴っぷりははんぱねーよ

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:f+5iNGbeM
「オープンワールド」というゲームデザインの正解を導き出したゼルダBotW

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E4kCPbIk0
>>36
正解とかではないだろうな
新しい解釈ではあると思うけど

 

37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:E4kCPbIk0
実際にThe Last of Usは遊び終わって数年経っても色褪せない神ゲーだった

 

39: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:8RrT3waY0
これPS3のゲームだから一本道だったの?続編もそうなら買わない

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:B3grk1rB0
過去10年の大きな流れといえばゲーム配信とそれに付随するプロゲーマーの隆盛か
LOL一択じゃん

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5j3CbnBw0
ウィッチャーじゃないのか…

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:t9zuu5Wjp
あのゲームの都合に振り回された終盤の展開見てそう言うのか
やりたいテーマはわかるけどその過程がアホすぎただろ
少しでも蛍が常識レベルの行動してたらジョエルは完全に詰んでたのに

 

50: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:n5ep75dE0
ゲームで一番を決めるのってなんか違う
それぞれよさも違うし

 

51: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:qeocG99wa
オープンワールドでクエストマーカー追うゲームってPS2のGTAですらそれだったような
新しいとかそいういう話で語るならもっと新しいゲームジャンルあるよね

 

53: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bLyoBKZp0
マイクラだな

 

55: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XRmQxVNB0
IGNでもEDGEでもgameinformerでもましてや小売りのgamestopとかでもないのか・・・
どこなんだこのサイト

 

引用元

コメント

  1. 賄賂が優れてたんだろ

  2. どうせこれも金で買えるやつやろ?
    GOT癒着で世界変わったもんな

  3. もろにイギリスのサイト・・・

  4. マイクラ抜けるゲームなんてあるの?
    売り上げだけじゃなくサンドボックスの考え方を一気に推し進めたのは今のゲームにメチャクチャ影響与えてるだろ

  5. クリアトロフィー40%のゲームがno.1

  6. デビッドマニングの魂は継承されてるようですね・・・

  7. スカイリムかマイクラやろ、かたや今も続くOWブームの旗手、マイクラも明らかに世界を変えたわけだし
    ゼルダは仕上がりはいいけどスカイリムフォロワーとしての立場もあるからな
    ラスアスは正直謎でしかないわ

  8. まーた無名のソニーステマサイトが沸いてきたか

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