1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:UPQpaUjG0
『ポケットモンスター』海外の大手ファンサイトのひとつSmogon。同サイトの『ポケットモンスター ソード・シールド』対戦コミュニティのOverUsedティアーにおいて、「ダイマックス」が禁止されることが発表され、海外で話題となっている。
このOverUsedティアーにて、ダイマックスおよびキョダイマックスが禁止されたようだ。Smogon 常連の241人によって投票され、87%がダイマックスの禁止に賛成したことによって可決された。
同ティアーのリーダーであるFinchinator氏は、禁止する理由について説明。懸念している点としては、ダイマックスわざの副次効果(ステータスアップなど)が強力であること、そしてダイマックス化したポケモンのHPが大きく上昇することをあげている。
そしてもっとも懸念している点としてあげられているのが、あらゆるポケモンがあらゆるタイミングでダイマックス化できること。そうした点で、メガシンカやZワザとは違い、予測ができないと言及されている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191218-109156/
5: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9d+9UcFha
そんなんより急所とかなくした方がええんちゃう
6: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:9qAKoqMLd
Z技かジュエルがちょうど良かったわ
8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:TKs3Qkit0
急所のほうがごみ
10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:1CwbHpH/d
メガシンカZ技ダイマックスとかなんか奇をてらった要素って絶対入れなきゃいけないの?
11: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MXOvyB6SM
予測ができないほうが面白いんちゃうの
15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:asHk0hAYd
17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mKGUk0Kld
>>15
まぁ向こうでも一部の特殊なコミュニティやから
まぁ向こうでも一部の特殊なコミュニティやから
26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:WgrPm8e+0
>>15
草
草
29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BfuqckaId
>>15
ミミッキュは禁止じゃないんか…
ミミッキュは禁止じゃないんか…
34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:quvG2dTh0
>>15
ムラッけは許したれや
ムラッけは許したれや
54: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x97pC6++a
>>15
自分が負けて悔しかった戦術片っ端から禁止リストに加えてそう
自分が負けて悔しかった戦術片っ端から禁止リストに加えてそう
16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XBkTFchD0
受けループにつのドリル連打とかどうなの
18: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BRbjl2ySa
>>16
運ゲー禁止だからドリルダメだけど、相手を詰ませる戦法禁止だから受けルもダメや
運ゲー禁止だからドリルダメだけど、相手を詰ませる戦法禁止だから受けルもダメや
23: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:XBkTFchD0
>>18
クソプレイに切れてるキッズみたいなコミュニティやな
クソプレイに切れてるキッズみたいなコミュニティやな
19: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NFJN+mvld
正直ゲーフリがまだ模索してる感は否めないわ
メガシンカはカッコよくてもキャラ差でるし
Zはそこまで壊れでもないけど結局専用Zとかあるし
ダイマックスはその点まだ及第点だと思うけどな
151: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:olr/O01dM
>>19
全部ジュエルでok
全部ジュエルでok
20: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:BZbmVVkda
ダイマックスっていつ使ったら良いかわからん
もったいない精神でつい温存してたら相手に先に使われて一瞬で不利になってる
もったいない精神でつい温存してたら相手に先に使われて一瞬で不利になってる
22: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+UmvYMJg0
ただ殴り合うだけってそれはそれでつまらなさそう
27: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:yzgPF9O0p
ダイマのおかげでどんなポケモンも活躍できるようになっとるんやろ
必要なのはZ技とかの火力より耐久やったんや
必要なのはZ技とかの火力より耐久やったんや
33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:mKGUk0Kld
>>27
ダイマのおかげで引っ込まないと駄目、って状況がなくなるのがいいね
ダイマのおかげで引っ込まないと駄目、って状況がなくなるのがいいね
31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:xDuwjdvfa
ダイマで試合がほとんど決まってしまうからホントつまらん
32: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Tf/g3V0aM
事実やからしゃーない
35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Z5X6S4Fra
ジュエルでやらかしたのにZ追加するゲーフリにバランス調整ができるとでも思ってんのか?
壊れ環境を楽しめや
壊れ環境を楽しめや
37: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:AP3QvBXYa
身内でやってる分にはええやろ
外に持ち出してきたり押し付けたりするやつさ糞
外に持ち出してきたり押し付けたりするやつさ糞
42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:3iNbf1NCp
やってるうちに正直薄々予測出来るようにはなるやろ
44: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:+SeTrYTMM
エメラルドの頃に戻りてぇ
45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:x97pC6++a
ダイマックスの切りどころはいかにも勝負勘試されてる感があっておもろいやん
46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:g5U2RWeMM
ダイジェットが環境荒らしすぎや
ひこう技入れるのは必須みたいなことになっとる
ひこう技入れるのは必須みたいなことになっとる
58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:K/ot4WN+0
HP2倍はやりすぎだったよな
弱点ついたら駄目なのがほんまにイライラするわ
弱点ついたら駄目なのがほんまにイライラするわ
60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:a8vZG8Cfa
ローカルルールくらい好きにやらせたれ
コメント
>>自分が負けて悔しかった戦術片っ端から禁止リストに加えてそう
正解。過去には
メガリザXYとメガミュウツーXYはどちらが出てくるか解らないから禁止
メガチャーレムのとびひざげり禁止
はらだいこ→じゃれつくをしてくるマリルリは俺のガブリアスを殴ったから禁止
とか普通に提案されて普通に通ってきた
>あらゆるポケモンがあらゆるタイミングでダイマックス化できること。そうした点で、メガシンカやZワザとは違い、予測ができないと言及されている。
醍醐味の読み合いの一つ潰してどうすんだ…
なんだ?ポケモンネガキャンは今はダイマックスがトレンドなのかな?w
そりゃそうじゃ