毎年バイオを出せるカプコン、毎年FFを出せないスクエニ

ゲーム一般
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1: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:t4oYSIdE0

を見ると開発に時間のかかるRPGしか作れない会社は不利だわな

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

2: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:bUA4fvue0
単なるオフゲーだからな
基礎ができてればいくらでも使いまわしで量産できる。
龍と同じ。
だが期間が短いと飽きられる

 

3: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Q4+iydamM

FFドラクエだけじゃなくて
マニア向けだけどちゃんとヒットしたニーア、Life is Strange
洋ゲーのトゥームレイダー
ディズニーとコラボしたKHなど

バランスに富んでるからスクエニは凄いと思う
その差が株価にも現れてる

 

4: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rLitWa9b0
>>3
他人の褌で相撲を取った方が簡単だもんな
いつまでも他人が褌を貸し続けてくれるといいな

 

8: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KeB0M+ou0
聖剣3リメイクもあったな
カプコンなんてアイスボーンとかいうDLCとバイオだけやん
なんでこんなメーカーでも少ないほうのやつもちあげてんのかね
ちょっと前のモノリスでもそうだけど実は大して出してない会社持ち上げるやついるよな
ゼノブレ2が2年で作った自慢して結局今発表してるのはゼノブレ1リマスターだけとかいうショボい会社

 

9: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/OFyh1xr0
カプコンの売り上げベスト10のほとんどが
ここ10年以内に発売されたソフトなんだよな
ほんと経営上手くいってるわ

 

10: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:2cILU1Hk0

完成品リリースして、客からの反応と好評も返ってきて
そのフィードバックを開発陣は受けて次の作品を作る
カプコンは完璧なリリースサイクルが出来上がってるんだぞ

サイクルがったがたで、いつまでもスタッフが経験値を得られず成長できないのがスクエニ環境

 

12: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/OFyh1xr0
>>10
それなんだよな
1作1作を短期間でリリースして関わった製品の数が多いほど社員が成長出来るんだよな
これはどの業界でもそうだわ

 

13: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KeB0M+ou0
狭いゲームしか作れない会社に興味がない
あれが好評だったら勝手にやってればいいけど
カプコンは評判が良く無かったPS3時代のほうが野心は感じたね
糞狭いゲームしか受けないならビビって広いゲーム作れないからな

 

15: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/OFyh1xr0
>>13
評判はいいだろ
ここ5作品くらい、主にREエンジン使ったソフト全部評判いいぞ
オープンワールド疲れを起こしてる世の中に刺さってると思うんだがな

 

17: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KeB0M+ou0
>>15
オープンワールドじゃないなら狭くたっていいわけじゃない
あんなPS1時代より狭いマップのリメイクを持ち上げる馬鹿の気がしれない
敵の種類まで減ってるリメイク裏編も表編も変わらない手抜き
俺には手抜き会社にしか見えないな

 

14: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ma26Gs1V0
面白さは別として技術的にFF15レベルのゲームを
作れる会社はスクエニしかないな

 

16: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:ED6+Achi0
ドラゴンズドグマがヒットしなかったのが転換点になったんじゃないの
カプコンらしさがつまってたのに海外で全く受けなかった

 

25: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:4LXGB7HJM
会社の主力bio, DMC, モンハンが
GOTYベストアクション、ベストRPG取る位評価されててスマンなw

 

26: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KeB0M+ou0
今年はKH3しか楽しめたのはない
来年はFF7Rは確実に楽しめるだろう
FF7rはオープンワールドではないだろうけどマップがせまくなったり敵の数減ったりすることはないだろうしな
むしろ増えるだろう

 

30: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:lamaeveaM

>>26
KH3って、アクションは大味な調整・手触りで
ストーリーは汚物で
DLCでゲーム未完成を保管しようとしているFF15商法の
GOTYにカスりもしなかったあのKingdom Hearts 3のことですか???

ゲーム見る目ないです……

 

38: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KeB0M+ou0
>>30
結局さGOTYとかメタスコア重視すんならバイオ4がカプコン歴代最強ゲームなわけだが
アレだして辞めたのは三上だし
メタスコア94くらいとってた大神は一作で終わった
むしろGOTYのほうがあてにならないんじゃないかね?

 

45: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j34/1GuC0
>>38
大神は続編あるぞ
クソゲー過ぎてみんな忘れたいかもしれんがアレは聖剣4レベルの逸材だったぞ

 

29: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KeB0M+ou0
バイオ2もCSでは大した売上じゃないだろ
どうせNPD年間売り上げも大した順位じゃないんだろ
カプコンが売れたことにしてるけど

 

31: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:/OFyh1xr0
>>29
半年の集計で歴代8位の売り上げですけどね

 

34: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j34/1GuC0
>>29
2リメイクはカプコンの歴代タイトルで見ても売れてる
オリジナルの売り上げ超えたリメイクだけでも異例
あんだけ流行ってるムード出してた携帯機モンハンの売り上げも超えてるんだからそりゃカプコンも売れてる言うよ

 

33: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:MHgYJJDq0
そもそもバイオ3はリアタイ世代からしたらかなりのクソゲーだよな
8周くらいさせられたしボリューム不足だった

 

35: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j34/1GuC0
>>33
なんやかんやジルが見たいだけのやつが多いんだろ
バイオはキャラクター人気でも売れるからね
過去作のリメイクでキャラ売りして7以降はホラー全振りだったらバランス取れるだろうね

 

36: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KeB0M+ou0
セキローもそうだがCSで全然売れてないのに妙に数字伸ばして発表するの最近多いからな

 

40: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j34/1GuC0
>>36
何もしなくても数字伸びるみたいな言い方はちょっと
つーか大した売り上げじゃないとか言っといて一転して数字伸びたってのは認めちゃうのか

 

46: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:KeB0M+ou0
>>40
メーカーは伸びたと発表してるが
NPDとかでは大したことがないことをいってるわけ
日本語わからんのかね

 

41: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:5yxKqu2xM
カプコンの歴代なんてゴミみたいな指標持ち出されてもな

 

47: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:j34/1GuC0
>>41
あんだけビックタイトル扱いしてた携帯機モンハンまとめてゴミ扱いはないだろ
それいったらカプコンが携帯機市場にモンハン出す意義が本気でなくなっちゃうよ

 

42: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NLHc7sAl0
3リメイクはどうでもいいけど同梱のレジスタンスがやりたい

 

48: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:QJWAREBm0
まあ今って洋ゲーが外人からも期待されてない時代だから和ゲーに期待集まるわな
海外だとサイコブレイク2出た当時まともなtpsがサイコブレイクしかないとか騒がれてたくらい枯渇してるし
まあ実際あれは面白いんだけどね

 

57: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:vXqwm1xId
あのRE3、急遽ナンバリングを付け足した感が尋常じゃないけどな、最初はバイオスピンオフ扱いだったと思われるよ

 

70: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:Oum4yXucF

>>57
思われるというか、実際そうだったと三上さんが昔書いてたな

スピンオフ作ってたら岡本さんがやってきてこれ3にすっから、あと発売日前倒しだからと言われた話

 

58: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:SgyHM7E2d
バイオは海外で受ける土壌がある分、ゲーム性変えなくても側だけ変えてもそこそこ売れるから有利

 

60: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:rR3P8TTld
また始まったよ
カプコンは粉飾だあ!って
さっさと国税庁にタレこめよ
一部上場企業が粉飾してましたっていいニュースになるんだから早く告発しろってwwww

 

61: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:pvSTOqFyr

レベルの高い技術者が海外に行ってしまった、
残ったクリエイターは手っ取り早く稼げるモバイルゲームに逃げてしまった。

叩かれるのが怖くて新しい事で勝負できない、「夢」の無くなった業界。

FFなどのブランドまで叩かれてる様ではお金かけてゲームを作るメーカーが居なくなる、

あとは日本の風土や文化では犯罪ゲームなどは難しい

FF DQ MHW PSO2 DDON みたいに同じ事を繰り返す事に安心感を覚えるユーザーが多い。

こうした日本人のゲームの嗜好からも日本のゲームメーカーはチャレンジしにくい、
エンタメそのものが売れたものに迎合して同じものを乱発する

 

64: mutyunのゲーム+αブログがお送りします ID:NhYh1GeCd
むしろ毎年バイオ出してくれ
アウトブレイク1-2 ベロニカも残ってるし
なんなら1も再々リメイクやっていいぞ

 

引用元

コメント

  1. アクションで狭いフィールドのゲームとオープンワールドRPGの開発期間比べてスクエニやモノリスよりもカプコンが上とかw
    カプコンが毎年バイオ出してるのは凄いけど比べるのおかしくない?

    • 上とか下とか言ってないでしょ

  2. 開幕モノリスコンプいてビビるわ

  3. ソニーの犬同士がマウント合戦w

  4. GCとDSとアンクロで3回リメイクされてる初代がもう一回リメイクされそうな勢い

  5. どっちもシリーズ乱発し過ぎて、ユーザーが少しずつ離れてる模様。

  6. スクエニは本当にダメ過ぎ

  7. Re3は本当ならRE2と同時(同梱)で出すはずだったって何かで言ってなかったっけ?

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