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KOFがストや鉄拳に追い抜かれた理由

ゲーム一般
ゲーム一般
1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZhdIarn0NIKU
教えて格ゲーおじ

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wF8pJd7d0NIKU
中国推し

 

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MIJqmjWO0NIKU
操作の難易度やろな

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Iy7qKH020NIKU
同じキャラ3回使えるようにしなかった無能

 

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hdk23MGm0NIKU
いうてもSNK復活してるやろ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:enRjBh3T0NIKU
元々SNKのキャラを集めて作ったお祭りゲームなのに
毎年出していいゲームじゃなかった

 

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w0jzAnMD0NIKU
>>9
いうても竜虎も餓狼も旬過ぎて微妙になっとったしお祭りとかいう以前に新機軸が欲しかったんやろ
実際人気も出たししゃーない

 

10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NWigFPHa0NIKU
見事にバンナムの格ゲーだけ生き残ってんのが草

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zYi5Efsi0NIKU
複数キャラを使えないといけないシステムなのに調整がクソ
鉄拳じゃないんだから

 

14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QTr/QEYX0NIKU
先行入力消したのがクソ

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7zuzzMtf0NIKU
SNKっていつも変なこと余計なことするよな
サムスピも結局コケてる

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hEk+wuXF0NIKU
ほとんど同じキャラに新キャラ増やしてるだけで食傷気味やもん
容赦なくキャラを削除するアークは賢いわ

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xpiJ6YWz0NIKU
とても女キャラが狙ってないのにエッチなのに

 

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:98BZCUof0NIKU
98で盛り下がった感じ

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h4Jl4v2K0NIKU
>>21
98がピークやないんか?

 

247: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:inw2l6ogdNIKU
>>42
ピークは96くらいやない?

 

253: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xZYAEUPxaNIKU
>>42
体感的には96だな
あの時は確実にカプコンに勝ってた

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8MfQccy0NIKU
餓狼伝説、龍虎の拳をしっかり作ってほしかった

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0Ua77/2t0NIKU
超必殺技がどいつもこいつも
ピキーン→ボコボコボコボコ→(間)→ドーン
の乱舞ばっかり

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:11XpbeeT0NIKU

kofは演出とかキャラで受けたけど、ゲーム性はどんどん酷くなってたからな。その点ストリートファイターは作りが丁寧だった。

なお、義務5

 

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:h5rkehky0NIKU
>>27
義務って?

 

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6/GrV5w/0NIKU
月華リメイクしてくんねーかな

 

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUEnQEzN0NIKU
DOAの不知火舞と本家不知火舞のモデリングの差よ

 

38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5ZL+gYmppNIKU
>>32
覇王丸もキャリバー版の方が良くできてそう(偏見)

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7FsPVD/0NIKU
何を持って鉄拳がKOFに勝ってるなんて思うてるんや
テケナー()のワイには実感ないで

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eAV+qIcHpNIKU
>>33
ワイリロイ出るまで両方やってたけどKOFが勝ってるとはとても思えないで

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tpen22F00NIKU
ケーダッシュとかいうキャラが滑ってたから

 

36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Om/t5ySj0NIKU
庵おしがむごいから

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iE8dgnieaNIKU
寝技が一瞬なのが糞
女キャラにねちねちチョークかけてーわ

 

40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6tafGZxo0NIKU
そもそもKOFがストに勝ってた時代が無い

 

178: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nND8pObI0NIKU
>>40
95

 

218: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6tafGZxo0NIKU
>>178
95の頃ってスパ2Xやないか?
もうZEROやっけ?
どちらにしろ95の勝ちはないやろ

 

49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d6PBkTkjpNIKU
中国人「そんなことはないぞ」

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZgUfj+wF0NIKU
SNKって暗い女キャラの作り方うまいよな
レオナ、ミナ、色とか
代わりに正統派な女キャラがぶっさいく

 

307: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sCfJS5RX0NIKU
>>51
ナコルル舞アテナは人気あったやろ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WoOoTeIDdNIKU
97~00で終わった

 

引用元

コメント

  1. 超必殺のコマンド入力の複雑化、 CPUの超反応、初見さんお断りの難易度。

    今じゃSFも鉄拳もスマブラ無しじゃ、大会開いても客に見向きもされ無くなって来てるが。

  2. KOF作り過ぎてKOFしか求められなくなったのはあるな
    龍虎3やRB2とか一瞬でやる人いなくなったし

  3. 毎年更新が無茶すぎた

  4. カプコン、バンナム、SNKの企業体力の差ってだけでしょ
    ストも鉄拳も盛り上がってない時期あったけどSNKはそこを耐える体力がなかった

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