桜井「私はフリーだ、他社ハードでゲームを作る可能性があると宣言したら悲しそうな顔をされた」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6sg5V3Cj0
https://www.1101.com/about_iwatasan/sakurai/2020-01-29.html
桜井
そうですね。それで思い出しましたけど、私がHAL研を辞めてしばらくしたころ、岩田さんが私を食事に誘ってくださったことがあったんですね。
そこでいろいろ話をするなかで、自分はフリーだから、任天堂のハード以外のゲームをつくる可能性もありますって言ったら、ちょっと悲しそうな顔をしてらっしゃいました。
──
ああ‥‥。でも、まあ、それはそうですね。シビアな話ですけど。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zorA3FmT0
桜井が任天堂ハード以外で出しても日野みたいになるだけや

 

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWAcFt3Kd
実際に一度PSP向けに出してたよな

 

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWAcFt3Kd

あぁ、違った
桜井が出したのはDS向けだったか

PSPに出てたのは元セガの水口哲也のだ

 

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JzpYp1mGa
>>7
ワンダースワン向けじゃなかったっけ

 

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:926m5wt9a
ヒデオコジマみたいに勘違いしないでね~

 

12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W00n+vxMa
メテオスとルミネス?

 

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWAcFt3Kd
>>12
その二つがどうも混同してしまうwww

 

17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gQYUpLAf0
桜井はエアプゲーマーじゃない点は評価できる
他のメディアに出たがりPやDのエアプ率の高さと言ったら・・・

 

18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L+4YFWK40
日本語は難しいよね
外国人にはさw

 

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YOhjqOvr0
一回作ってみればいいのにね。スマブラ以外。
ぶっこけると思うけどw

 

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnPu5SIO0
どうせPS価値観の一本糞作るのは致命的に向いてない人だろ
短く遊べるリプレイボリューム型の職人だ

 

25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C3+WQAT/r
スマブラを作り続ける呪いをかけられた

 

46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aHxnS9L5K
>>25
大変だろうけど仕事的には超が付くほど優遇されてるしまあ断る理由が無いはな

 

26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+8qZNalLa
そりゃ目をかけてた後輩兼戦友に自分のとこ以外で仕事するかもって言われたら頭でわかってても悲しいって思うだろうよ

 

27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u3TSJMoPr
桜井さんは任天堂から離れてPS陣営に来るべきだよ!マジで!陰湿なイジメにあってるんだからな!

 

33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aBT6wuT3p
岩田と桜井の関係ならそらそうだろ
自社他社とかそういう枠じゃないし

 

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t313LGJir
一緒にやってきた同僚が「別の会社で仕事するかも」って言ったから「寂しくなるね」って顔したってニュアンスじゃないん?

 

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ovNRB1+fr
>>34
まあ、HAL研の経営が傾いたときに、「岩田を社長にするなら」と資金援助した人がいたから、カービィやスマブラを出せたんだ、とか言うと自画自賛になっちゃうからね。
ぐっと飲み込んで我慢しても、表情まではこらえられなかったか。

 

35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:raQjZ+Q6p
任天堂の社員は昼休みにPSP持ち寄ってモンハンやってたらしいな

 

37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ENY/Tm3v0
specialまでって次回作どうなるのかね

 

39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o9MYMmoTd

桜井
そういうことだと思っていました、会社を辞めるというのは。むしろそれがふつうだと思っていたので。現に『カービィ』とか、私は手放してるわけで。あくまで会社のものですからね。

確かメアルギアを返せとか言っている奴いたよな

 

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q5hlHMRCa
>>39
熊崎カ-ビィ冷遇するし
一歩引いた目線を持ってるとは言いがたいがな

 

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J1YMPrckM
>>51
任天堂が何も問題にしていない(というより冷遇と考えていない)のに、
何が問題なの?
カービィは桜井のものでもなければ熊崎のものでもない、任天堂のものだよ?

 

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rZftuCB60
桜井はスマブラ開発者の地位にいたほうがいいだろ
桜井以外にスマブラ作れる気がしないし

 

44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RLPYTlKP0
>>42
要らねえよ馬鹿

 

45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3T+llC9b0
いわっちって基本的にクリエイターに対して対等な感じでコメントするけど
宮本と桜井だけやたらリスペクトしてるよな

 

47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FR2I0JuA0
本開発が終わって1年以上、DLCキャラの調整しかやってないとは
思えないから、バンナムでそのまま何か作ってるんじゃないの?

 

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sPs6L0390
可能性はいくらでもあったが
誰も頼まないからスマブラおじさんしてるんだしいいじゃん

 

54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VG1uVv8Zr
>>52
物量でモノを言わせてカネかかるゲームしか作れないわバンナムみたいな大規模開発チームあてがわせないとダラダラ延期常連になるわで
扱い辛くて声かけ辛いだろうよ

 

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kruuHpY50

最終的に抜群の知名度と代表作持ってるんだからいいじゃない
他社でもできらぁ!で失敗したのが小島

「カービィとスマブラ作った人」これだけでゲーム史に残る

 

60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UFrLBoDJ0

資金も閉め切りも気にしなくて良い
スタッフに場所も用意する
やりたいようにやらせてもらえる

任天堂だから出来る事
MSやソニーやサードならこうはならないよ
閉め切り厳守、資金縛り、スタッフ人数は制限有りなど

スマブラですら激ヤセになるんだから、縛り有りの他社でやれば、開発途中でストレス限界突破するなど、過労死するんじゃないか?

 

引用元

コメント

  1. いわっちは「自分にない才能」を持った人間をとにかくリスペクトしてた印象。
    ミヤポン、桜井以外だと、直感で動いてそれを曲げずしかも結果を出せる山内組長あたりの言葉も表現を変えつつ伝え続けてたしな。

    • 直感的かつ抽象的な目標や指示をする山内組長に対して、自分は仲間達が分かりやすく理解出来るよう技術の言葉に翻訳して伝える立場にある
      っていわっちは語ってたらしいな

  2. 昔ムシキングのLCDゲーム作ってたよな

  3. 岩田社長の意志を継ぐ男
    本人は常に冷静に淡々としてるけど仕事に対する全力、命捧げる姿はかつての岩田社長とダブって見える
    任天堂上層部から信頼されてるのも頷ける

  4. スマブラしか作ってないと思ってるガ〇ジいて草

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