1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qv1bPSd0St.V
動画でストーリー追ってるだけだけど
イベントシーンは面白いしストーリーもいい
結構単純な話だけど。
ただしバトルはやばいね
時代遅れだし単調でつまらない
イベントシーンは面白いしストーリーもいい
結構単純な話だけど。
ただしバトルはやばいね
時代遅れだし単調でつまらない
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kc5n2a7CaSt.V
擁護のしようがないロード時間
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W5FbjRUfpSt.V
>>2
箱○でもインスコできるようになってからずいぶんマシになった
それまでは壊れるんじゃねーかってくらいブン回ってたけどなw
箱○でもインスコできるようになってからずいぶんマシになった
それまでは壊れるんじゃねーかってくらいブン回ってたけどなw
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M50iQtJb0St.V
>>2
箱1ならロードほぼ0で画質とフレームレート向上しディスクの入れ替えも無くなるよ
というか多分一昨年くらいに無料でDL版バラ撒いてた
箱1ならロードほぼ0で画質とフレームレート向上しディスクの入れ替えも無くなるよ
というか多分一昨年くらいに無料でDL版バラ撒いてた
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JGbG8fM5pSt.V
ONEで遊ぶとロード時間短くなって快適
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KskloEaQrSt.V
フィールドマップがあって箱○で遊べるFFって感じ。
操作性がどことなく硬いところも似てる
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8v/ZVK9+0St.V
One互換でロードが消え完全版になった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:79M3cNkT0St.V
箱Xでまたやり直してるけどロード早すぎて違うソフトやってるみたいに快適
エンハンスドで4kにもして欲しいけどな、ファーストタイトルだし
エンハンスドで4kにもして欲しいけどな、ファーストタイトルだし
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NioILXQ/0St.V
真のFFだった。当時はこのレベルの
RPGがたくさん出るのだろうと期待してわくわくしてたな
RPGがたくさん出るのだろうと期待してわくわくしてたな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BcDcjL5AdSt.V
>>9
これがたったの10万人程度の箱○買うようなゲーマーにしか遊ばれてないってあまりにも勿体ないよなあ
本当にFFを名乗って1桁多く大衆に遊ばれるべきゲームだった
これがたったの10万人程度の箱○買うようなゲーマーにしか遊ばれてないってあまりにも勿体ないよなあ
本当にFFを名乗って1桁多く大衆に遊ばれるべきゲームだった
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHrSFMVo0St.V
ロスオデパックで初箱○だったがエンディング前に
リングオブデス
対応早くて一週間で修理から戻って来た
今のトコまだ現役で使えてる
リングオブデス
対応早くて一週間で修理から戻って来た
今のトコまだ現役で使えてる
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qRd2UNdG0St.V
ロードは早くなってるらしいけどベジータ王子初戦の泥人間のトロい攻撃モーションとかも改善されてるの?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yPNy+I0r0St.V
当時は散々豊川が棒だって叩かれてたが、別に上手くはないけど叩くほどではないよな。
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ND2qZZOy0St.V
>>15
棒なことより低音でボソボソ喋るからすげー聞き取りにくくてイライラした
棒なことより低音でボソボソ喋るからすげー聞き取りにくくてイライラした
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hRQmlk20St.V
良くも悪くもPSのFFの延長
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qHMoplfi0St.V
千年の夢の出来はかなりいい
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nTzhH4D/MSt.V
面白くなかったです
主人公がただのオッサンで1000年生きてる感が0だった
作中の小説はよかったよ
主人公がただのオッサンで1000年生きてる感が0だった
作中の小説はよかったよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:14n5oW3VaSt.V
オープニングムービーから戦闘の入りは凄い
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJnzbTc10St.V
俺のイメージで語ると
街が固定カメラのふっる臭いイメージしかないが
ロスオデはワールドマップがあって乗り物多くて飛空艇あんの?
ないならFFとかいわないよな?
街が固定カメラのふっる臭いイメージしかないが
ロスオデはワールドマップがあって乗り物多くて飛空艇あんの?
ないならFFとかいわないよな?
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XOerifmWdSt.V
>>22
船と飛空艇でワールドマップ回れるが?
船と飛空艇でワールドマップ回れるが?
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:miJa+YiP0St.V
>>22
自分でカメラ動かさなきゃいけないゲームは探索とか糞面倒
ロスオデ方式の方が良い
自分でカメラ動かさなきゃいけないゲームは探索とか糞面倒
ロスオデ方式の方が良い
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XOerifmWdSt.V
唐突に始まるサウントノベルうぜえと思っていたらいつの間にかそっちが楽しみになってた奴
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9kHg6SJtaSt.V
本当にスーファミのFFみたいなゲームだった
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJnzbTc10St.V
>>26
だとしたら相当マップ広大なんだな
俺はせまっ苦しそうなゲームだとしかおもわなかったけど
まあ俺が動画でみたのは町の固定カメラ部分と
なんか棒立ちの戦闘しかみてないけど
余裕こいて防具なおしてた戦闘みてなんだこれってなった
全然戦ってる感0
だとしたら相当マップ広大なんだな
俺はせまっ苦しそうなゲームだとしかおもわなかったけど
まあ俺が動画でみたのは町の固定カメラ部分と
なんか棒立ちの戦闘しかみてないけど
余裕こいて防具なおしてた戦闘みてなんだこれってなった
全然戦ってる感0
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QdEnV/aY0St.V
ワールドマップもあるし乗り物もある
音楽は植松だし名前は違うけどFFテイストは感じられる
ABボタンの決定キャンセルを逆にできるとかPSコンに慣れたユーザーへの配慮もあったな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtV85C1EdSt.V
ミンヌマラの血管おっぱい
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJnzbTc10St.V
見てるがめっちゃマップが狭いなんだこれって感じ
戦闘はあるからマップ部分だけ飛ばしてるようには見えないし
本当に広大なマップなのか?
戦闘はあるからマップ部分だけ飛ばしてるようには見えないし
本当に広大なマップなのか?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rn7fhPh0aSt.V
リアルタイムでやってたけど普通だったよ
中盤は神だったけどそのあとがガッカリ
セドとか王子は仲間になるのが後半すぎて空気だし王子はリアルにしようとしたのかブサイクだし
あの時はロードも辛かったしロード改善されてもまたやりたいとは思わなかった
戦闘システムも棒立ちの古くさいものだし
体験版のシームレス戦闘にはワクワクしたけど中盤で1回使われただけだしそれ以降が本当に蛇足
シームレス戦闘が終盤に使われなかったことから終わりは予算がなくなったと
中盤にガンガラをからめて無理やりエンディングにすればもっと評価されてた
ボリュームも中盤でも充分あったし
中盤は神だったけどそのあとがガッカリ
セドとか王子は仲間になるのが後半すぎて空気だし王子はリアルにしようとしたのかブサイクだし
あの時はロードも辛かったしロード改善されてもまたやりたいとは思わなかった
戦闘システムも棒立ちの古くさいものだし
体験版のシームレス戦闘にはワクワクしたけど中盤で1回使われただけだしそれ以降が本当に蛇足
シームレス戦闘が終盤に使われなかったことから終わりは予算がなくなったと
中盤にガンガラをからめて無理やりエンディングにすればもっと評価されてた
ボリュームも中盤でも充分あったし
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:miJa+YiP0St.V
>>34
中盤中盤ってどこのことだよ
中盤中盤ってどこのことだよ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Rn7fhPh0a
>>57
戦争でひとつの国が滅びるところ
てか千年生きる男の理由がまったく解明されてなかった
大風呂敷広げた割りにほのぼのとしたいい話で終わらせるところにガッカリした
坂口なりの答えでいいからそれを知りたかったのに
坂口はFF9までだな
戦争でひとつの国が滅びるところ
てか千年生きる男の理由がまったく解明されてなかった
大風呂敷広げた割りにほのぼのとしたいい話で終わらせるところにガッカリした
坂口なりの答えでいいからそれを知りたかったのに
坂口はFF9までだな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m4kzJC1I0St.V
伸夫のラスボスBGMが「センスいい」らしい
身近でヘビロテされてクソウザかったですこなみ
身近でヘビロテされてクソウザかったですこなみ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xabm0GyGdSt.V
70点ぐらいのゲームで特に特筆するところはないしつまらなくもない
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CK4B6PvVaSt.V
リアルなキャラが横並びで戦ってるのがスゲー違和感だったな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LEn5KR0m0St.V
>>37
最大の違和感は攻撃始めるまで延々とストレッチしてたり服の埃払っていて戦う気がまったく感じられない所じゃない?
最大の違和感は攻撃始めるまで延々とストレッチしてたり服の埃払っていて戦う気がまったく感じられない所じゃない?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xabm0GyGdSt.V
>>38
まあ死なないしな
まあ死なないしな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFMnDn+6aSt.V
私はロストオデッセイのためにxbox360を買った
ドラクエ1からRPGやってるけど俺の中の最高傑作だった
ドラクエ1からRPGやってるけど俺の中の最高傑作だった
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WPzZjkU+aSt.V
PS時代の作り方でFFシリーズ新作を出したらこんな感じってゲームだったな
ブルードラゴンもドラクエ目指してるのかと思ったら鳥山絵なだけで内容はスーファミ時代のFFだったから驚いた
ブルードラゴンもドラクエ目指してるのかと思ったら鳥山絵なだけで内容はスーファミ時代のFFだったから驚いた
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W0RqXhVO0St.V
FF初期の戦闘を3D化してやってるからシュールなんだよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P3ylnk8A0St.V
恥ずかしいラスボスBGMのやつか
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AGbLfNLUpSt.V
ガキがウザい
乗り物で無理矢理テンション上げる古い手法に寒気
乗り物で無理矢理テンション上げる古い手法に寒気
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gAeJDqD20St.V
いいともでこれのPRしてたと思うと当時のMSのやる気は今からじゃ考えられんな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wg89r+VsaSt.V
普通に寄り道するとレベル上がりすぎてラスボスがクソ弱くなるクソバランス
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HJu3GgBi0St.V
画面/カメラが勝手に回転するせいで進みたい方向からずれていく糞システム
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gTzU320g0St.V
なんだっけ仲間のダメ男が好きだった
サウンドノベルが結構泣けた記憶
冒頭のムービーからシームレスで戦闘になる所は当時はスゲーって感動したけどそれ以外は古き良きFFって感じだったな
FFがどんどん変な風になっていって昔みたいなFFやりたいって奴が多くてコレやればいいのにと思ってた
サウンドノベルが結構泣けた記憶
冒頭のムービーからシームレスで戦闘になる所は当時はスゲーって感動したけどそれ以外は古き良きFFって感じだったな
FFがどんどん変な風になっていって昔みたいなFFやりたいって奴が多くてコレやればいいのにと思ってた
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MtV85C1EdSt.V
盛り上がるところでかかる音楽がめっちゃかっこよかった
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aY7BIUi70St.V
ロードやテンポの悪さは置いとくとしても、戦闘がクソつまらんし、
古臭い昔のシステム発想のゲームだろ
坂口のセンスの限界がこれ以上無いくらい出てるかと
こんなもんよりPS2時代にアルゼ・ノーチラスが作ったシャドウハーツの方が余程面白いわ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gTzU320g0St.V
>>53
シャドウハーツ良いよね
これこそリメイクして欲しいのにな…
シャドウハーツ良いよね
これこそリメイクして欲しいのにな…
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKysfO3kdSt.V
落ちてるアイテム全回収の実積が無理ゲー
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hd/9tmpfMSt.V
これが正当なFFだからな
チャランポランのチャラ男RPGは名前だけで
売れてるからね
まあ最近は皆おかしい事に気づいて
日本じゃまったく売れなくなったけど。
チャランポランのチャラ男RPGは名前だけで
売れてるからね
まあ最近は皆おかしい事に気づいて
日本じゃまったく売れなくなったけど。
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WODnGm/S0St.V
快適になって今更だけどロードは当時から別に言われてるほど気にならなかったわ
デッドラみたいにエリア移動の度に頻繁に待たされる訳でもなかったし
デッドラみたいにエリア移動の度に頻繁に待たされる訳でもなかったし
コメント
戦闘ロード時間とBGMのイントロを合わせて、メインメロディが流れると同時に戦闘開始の演出が良かった
箱1Xでやったら、その辺のロード全部早くなってズレちゃったけどな
ロードロード言ってる奴はそのことしか知らないんだろと思ってしまう
まあ実際長かったんだけどストレスにならないよう色々工夫はされてたんだよな