1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8aQsuy8a
モンハン→3Gまで面白かった
キンハー→1以外つまらん
桃鉄→未だに12が最高傑作&最高バランス
パワプロ→9が至高
cod→BO2が至高
BF→未だに4が至高
ドラクエ→1~5が至高
FF→12までは面白かった
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b8aQsuy8a
昔のゲームはグラより面白さを追及してた
だから未だに面白い
今のゲームは面白さよりグラしか追及してない
だからつまらん
だから未だに面白い
今のゲームは面白さよりグラしか追及してない
だからつまらん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AKNr40Bi0
FFは6までだろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DE8d8YjJa
>>4
12まではまだ遊べたよ
11は例外として
12まではまだ遊べたよ
11は例外として
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kRaUr7l9d
グラよりも中身って証明してるよなぁ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ulw6DWu20
メタルギアも3まで
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DE8d8YjJa
>>7
確かに4からクソゲーになった
確かに4からクソゲーになった
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9ld2B12x
初期の方は作った人の情熱が入ってるよな
途中からは人も変わってただ仕事でやってる感
途中からは人も変わってただ仕事でやってる感
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AUvzLywe0
ポケモンもPt~BW2あたりがピークだったよ
マリオの安定感は凄い
マリオの安定感は凄い
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R6++9Vfy0
本当につまらんシリーズは勝手に終了するから
それまで待つと良い
それまで待つと良い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CeonnGZtd
最新作対最新作以外の全てじゃそりゃね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uISgDuC9r
サガはむしろミンサガ以降の方が良くね
売り上げ?知らんがな
売り上げ?知らんがな
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KVuk+Elka
>>16
何でサガは内容が良くなるほど売上がおちるんだろうな
何でサガは内容が良くなるほど売上がおちるんだろうな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u3Sledos0
ゼルダは最新作が一番面白い
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OyuRwask0
新作のダメなところと
過去作のいいところの比較に終始しがち
過去作のいいところの比較に終始しがち
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mov2TeeO0
ポケモンは金銀まで
スマブラはDXまで
モンハンはP2Gまで
無双は真三國無双2まで
二作目が最高傑作で三作目で駄作になって4作目で2作目寄りに戻るが飽きられる
スマブラはDXまで
モンハンはP2Gまで
無双は真三國無双2まで
二作目が最高傑作で三作目で駄作になって4作目で2作目寄りに戻るが飽きられる
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UBHMSk5L0
アクションはともかくRPGは新しいほど遊びやすいから、古いのが楽しいのは思い出を美化してるだけじゃ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OXNxH5pBa
サソリベイダー
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agVB49dk0
>>25
ルーカスに見せたら笑って許したらしい
ルーカスに見せたら笑って許したらしい
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+DQRiVha0
RPGはストーリー追いたいだけの人には面倒くさくなってるんじゃ
収集育成要素も他でいくらでもあるし
収集育成要素も他でいくらでもあるし
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:we+Oy2lQ0
ただの懐古厨10代に体験した物が一番って感じるだけ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0D5cdcuNp
>>28
これが真理
これが真理
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6L9FSydNa
>>28
でもビチビチのうん地を子供がやってもつまんないと思うよ
でもビチビチのうん地を子供がやってもつまんないと思うよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fbh/NRoXp
絶対評価を是としたほうが人生楽しいよ
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SfEgSmIC0
SLGや格ゲーは余計な要素足して複雑化するケース多いね
初代のバランスでグラやボリュームだけ増やせばいいんだよ
初代のバランスでグラやボリュームだけ増やせばいいんだよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PaxlMlI50
昔は制限のある容量でどれだけアイディアを詰め込めるか試行錯誤したり、新しい作品をどうユーザーに面白そうだと思ってもらえるか検討して苦しんで作ってた。
今は容量が拡大したら自分達の自己満足に無駄に容量を使い込んで、シリーズ物は過去の栄光に逃げ込んで今の自分達の独自性に挑戦しないようなゲームが増えた気がする。
今は容量が拡大したら自分達の自己満足に無駄に容量を使い込んで、シリーズ物は過去の栄光に逃げ込んで今の自分達の独自性に挑戦しないようなゲームが増えた気がする。
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PaxlMlI50
バーチャファイター→2が社会現象。
KOF→オロチシリーズが1番人気。
ストリートファイター→あまりゲームをやらない人でも知っているキャラや技は大体が2のキャラや技
KOF→オロチシリーズが1番人気。
ストリートファイター→あまりゲームをやらない人でも知っているキャラや技は大体が2のキャラや技
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5P1UXZ/ba
EDFシリーズの過去作が最新作より優れてる点ってムカデの存在ぐらいじゃね?
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a9ld2B12x
やる気の問題じゃね
シリーズを起こす人は半端無い気合い入れて作ってる
シリーズを起こす人は半端無い気合い入れて作ってる
コメント
FF7Rの広告見る限り、予約とかやばいんかね
P5Sも似た感じ