1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nXO6VV520
重厚さを味わえるゲームがないんだよね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rFj7Sxj0d
>>1
容量が少ないからかな
容量が少ないからかな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N+d4duwKM
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3diVo8rKa
もう映画観てろよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBpZWkUr0
映画娯楽の方法論に踏みつけにされるゲーム創作なんて
ゲームカテゴリから逃げた負け犬の作品
ゲームカテゴリから逃げた負け犬の作品
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRHEVE6id
ゼルダbotw
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EeTJonOIa
ゼルダもトゥーンの方に行ってしまったし メトロイドくらいしかリアル路線はない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7ntLVjj/a
ん?ウイッチャー3とか出てるが?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GA4QFjZkd
ゲーム的なゲームが多いよな
だから良い
だから良い
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBpZWkUr0
アイデアもなく本質が脆弱だから
肉付けで無限加点方式の幻想に逃げる敗北者クリエイターの馴れ合い正当化
ゲームカテゴリ単体で完成できないものはただの欠陥品
その媒体に固執する理由がない恥知らずの立ち回りだ
商品の中身で魅せてから外装がキャラクターブランドとして成立するもの
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dz/v3Jvwa
に、二ノ国は出てるから……
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LnZ77K4J0
時オカのダイナミックなカメラワークを超える映画的な演出って、
他社のゲームはもちろんその後のゼルダ作品ですらなかなか見ないと思う
他社のゲームはもちろんその後のゼルダ作品ですらなかなか見ないと思う
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V5qm05sU0
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vA8kr6P70
メトロイドなら思いっきりそっちに振ってもらってもいいかもな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBpZWkUr0
ゲームも他の消費型娯楽と似たものにしたいなんざ多事業持ってるソニーの都合だよね
役割を果たさないゲームなんて認められないんだよ消費者は
洋ゲーは嫌だとなっても和サードに向かわずに洋インディは売れる笑える傾向なんだから
サードという概念は存在感目減りして淘汰だわね
ゲームは映画に到達しなければならないという思想に頷いた所はまとめて潰れればいいのよ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ttfyzlX7a
ムービーゲーが欲しいって事か?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AS2bfRA+0
任天堂のゲーム機を買うライトユーザーはそいうの求めてないからな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pB1aj92ea
ムービーなんて作ったらあとで修正できねぇだろうが
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qgGZ8acup
なんでこの手の連中って揃いも揃って重厚さばかり求めるんだろうな
洋画かぶれとかそういうのなのかね
洋画かぶれとかそういうのなのかね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o7cpn6kHM
エターナルダークネスのような
B級クトゥルフもの映画めいたものまで
出しているというのに
B級クトゥルフもの映画めいたものまで
出しているというのに
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z+2Bryjv0
映画的=重厚なの?
薄っぺらい映画もあるのでは?
薄っぺらい映画もあるのでは?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5xtgbCLvp
映画的なゲームってデスストみたいなムービーゲーのこと?
それなら「面白くないから」だよ
それなら「面白くないから」だよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+YJymHQr0
容量が大きすぎると入れにくいし。
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iq89JrKx0
映画見れば事足りるしな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8RXB6RvMd
ディザスターみたいなバカゲー出してほしい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gRvIZStca
映画的だったからこそ面白いゲーム存在しない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/hbM0L3yM
むしろよそがやってるからあえて任天堂がやる必要ないジャンル
映像系のところが頑張ればいいんだよ
映像系のところが頑張ればいいんだよ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m6ECCXra0
2時間半の映画を数十時間に薄めたのが映画的ゲーム
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nLknDRXsa
ディザスター2まだかよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MMOXtnT0M
任天堂は面白さで誤魔化せるからな
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oi+Pzgxr0
ディザスターとアザーエムがコケただろ
作っても売れなかったんだよ
どんなメーカーにも得手不得手はある
作っても売れなかったんだよ
どんなメーカーにも得手不得手はある
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2j7I08Pp
スターフォックスはあからさまに映画を意識したゲームだな
64で無理してまでフルボイスにこだわったのも映画的な演出のため
でもスターフォックスも失敗してるからやっぱり映画的ゲームは苦手なんだろう
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/euOB1dT0
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OG6aLDwsd
>>50
そもそも3Dシューティングが今時流行らんだろ
そもそも3Dシューティングが今時流行らんだろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tEALXi7aF
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j2j7I08Pp
スターフォックスが映画的ゲームというところはわりと同意が得られるところなんだな
洋シューターもほぼこの路線でヒットしてるんだから
ただ任天堂が苦手な分野というだけだろう
洋シューターもほぼこの路線でヒットしてるんだから
ただ任天堂が苦手な分野というだけだろう
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CY+84s7N0
映画=重厚
これが間違いだし
映画とゲームは別物
これが間違いだし
映画とゲームは別物
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CY+84s7N0
任天堂には今後ともゲームらしいゲームを作ってもらいたいね
コメント
”映画的”なんてゲームに不要な不純物を入れるまでもなく面白さで誤魔化す技術があるからな。
それこそ映画なんてピンキリだし、逆に「なぜPSには金のかかったB級しか出ないの?」って聞きたい
デスストみたいなやつ?
坂口が映画的を目指した過去FFシリーズは出てるし言いたいことがわからん
デスストがアレな時点でPSユーザーもさして映画的なゲームはやらないし興味ないみたいだけどねー
俺ゼルダのストーリーは100年前に死んだ仲間の無念を晴らすために世界を旅するってめっちゃワクワクすると思うけどな
多分、それを一から十まで説教臭いムービー(笑)で説明されないと頭が理解できないんやろ。
フォトリアル(笑)じゃないと没入できない貧弱オツムらしいし。
そもそもPSWの掲げる「映画みたいなゲーム」ってスローガンは「映画>ゲーム」という傲慢で差別的で閉鎖的で旧時代的な老害の思想の産物だよ
こういうのって大体まともに映画見てなかったりするもんだから笑えるんだよなあ
出てるけど見えてないだけだろ
じゃあ何があるんだと言われれば自分で調べろとしか
ハードも持ってないのにタダ文句つけたいだけの阿呆にはもうどうしようもない
そりゃ「ゲームは『遊ぶもの』だから」でしょ
こどファンボおじくんの見た映画って大半が東映まんがまつりですよね?
東映巻き込むなよ…
申し訳ないが回答者が40歳をこえている前提の質問はNG
PSおじさん達の発言聞くに映画的=リアル路線なわけなんです?
わざわざ高い金出してムービーだらけのゲーム買うなら、レンタルで映画見るわ。
そもそも、大体の場合「映画的なゲーム」とやらはムービー垂れ流しで繋ぎにゲーム部分がある程度の作品のことやん。
演出にムービー使うのは昔から任天堂も否定してないぞ。「ムービーばかりでゲーム部分おざなりなのは本末転倒」とは言ってるけど
所謂ムービーゲーによくある
メリハリのない演出で台詞と決めカットだけが延々続くシーンとか
映画に対する冒涜だよね
映画みたいなゲーム? 映画見るほうが早くない?